Ola, tinha umas pessoas pedindo para eu mostrar aonde muda a cor do monstro
então resolvi criar um tópico para mostrar, vamos la.
na source do cliente
va no arquivo creature.cpp
procure por:
void Creature::internalDrawOutfit(Point dest, float scaleFactor, bool animateWalk, bool animateIdle, Otc::Direction direction, LightView *lightView)
dentro dessa funçao ache isso:
g_painter->setColor(m_outfitColor);
logo abaixo add isso:
if (isMonster() && m_name