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  • 6 months later...
11 minutos atrás, elielder disse:

aqui está ocorrendo um erro, só entra 1 player, os demais já não entra. como arruma isso ? não apareceu nenhum erro na distro.

Aparece alguma mensagem de erro para o player ao tentar entrar? O player tem o level necessário? 

LEVEL_MIN = 80,
Editado por luanluciano93 (veja o histórico de edições)
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1 minuto atrás, luanluciano93 disse:

Aparece alguma mensagem de erro para o player ao tentar entrar? O player tem o level necessário? 


LEVEL_MIN = 80,

 

não aparece nada, sim o personagem está lvl 400. 
tento entrar no teleporte e o player volta pra trás, só isso acontece.

O pior é que uso suas sources de base, 3777 0.4 com cast e war system.
compilei ela ainda hoje, adicionei sistema de ataque speed, hp/mp por porcentagem.

o estranho é que não aparece erro algum, será que não está faltando algum comando na lib ? bom não entendo nada.

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@elielder fui verificar o código, porque faz muito tempo que não entrava no fórum e lembrei que coloquei uma verificação de anti-MC nele ... fica em movements: 

	for _, uid in pairs(getPlayersOnline()) do
		if getPlayerIp(cid) == getPlayerIp(uid) and getPlayerStorageValue(uid, DUCA.STORAGE_TEAM) > 0 then
			doTeleportThing(cid, fromPosition)
			return false
		end
	end

Ele verifica se o IP do player que quer entrar no teleport, caso algum player online que tenha o mesmo IP desse jogador já esteja dentro do evento, esse segundo player não poderá entrar ... 

Para facilitar os seus testes, é melhor você retirar essa parte do script e depois que terminar colocar novamente.

OBS: Irei atualizar no código para aparecer uma mensagem de erro para isso.

Arquivo atualizado: "DUCA_movements.lua"

Editado por luanluciano93 (veja o histórico de edições)
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6 horas atrás, luanluciano93 disse:

@elielder fui verificar o código, porque faz muito tempo que não entrava no fórum e lembrei que coloquei uma verificação de anti-MC nele ... fica em movements: 


	for _, uid in pairs(getPlayersOnline()) do
		if getPlayerIp(cid) == getPlayerIp(uid) and getPlayerStorageValue(uid, DUCA.STORAGE_TEAM) > 0 then
			doTeleportThing(cid, fromPosition)
			return false
		end
	end

Ele verifica se o IP do player que quer entrar no teleport, caso algum player online que tenha o mesmo IP desse jogador já esteja dentro do evento, esse segundo player não poderá entrar ... 

Para facilitar os seus testes, é melhor você retirar essa parte do script e depois que terminar colocar novamente.

OBS: Irei atualizar no código para aparecer uma mensagem de erro para isso.

Arquivo atualizado: "DUCA_movements.lua"

 

era isso mesmo, funcionou! obrigado por enquanto!

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@Zzyzx vamos por partes ...

- Após iniciar o evento aparece a mensagem no TFS: "Duca event was started" ?

- Aparece o teleport? Se sim, clique nele com o GOD e veja se ele esta com a actionID que você colocou ...

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@luanluciano93 Sim, aparece normal a mensagem, eu dou look com o god e aparece o action 48000 normal, qualquer player que sobre no porta, não é teleportado, e o mapa ta la normal, com o destino pra ele !

       112674.gif

 

 

 

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@Zzyzx não acho que seja algum erro no script. Você deve ter errado em algo na instalação, talvez as posições estão erradas ...

Quando o jogador sobre no teleporte, ele fica em cima do teleporte ou volta 1 sqm?

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  • 4 months later...

No meu esta perdendo level, alguem ajuda?  @Vodkart

 

edit: esperava que o proximo sistema fizesse a segurança de level e skill como nao tiver resposta adicionei o pvp zone no mapa enorme... ?

Editado por Sdrula (veja o histórico de edições)
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  • 1 year later...

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