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Derivado Conta conectando eternamente


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Eu estava testando o meu servidor e resolvi coloca-lo online para os meus amigos entrarem...
Bom, quando eu troco o ip por algum outro que não seja o meu local as contas não conectam, ficam apenas na tela de "Conectando no servidor de autenticação"
Quando eu digito uma conta inexistente aparece a mensagem de conta incorreta, mas se for uma existente apenas fica na tela de "Conectando..."
Esse erro não acontece em outros servidores, todos os outros ficam online tranquilamente.

Base usada: 


config.lua                                      obs: tirei o ip de propósito

Spoiler

accountManager = true
namelockManager = false
newPlayerChooseVoc = false
newPlayerSpawnPosX = 1021
newPlayerSpawnPosY = 1019
newPlayerSpawnPosZ = 7
newPlayerTownId = 1
newPlayerLevel = 10
newPlayerMagicLevel = 0
generateAccountNumber = false

lightInterval = 7500
lightChange = 1
startupTime = 351
startupLight = 40

limitPokeballs = 6                
minHappinessEffectDelay = 25    
maxHappinessEffectDelay = 40    
PokemonStageVeryHappy = 0            
maximumHunger = -1        
stateHunger = -1            
useTeleportWithFly = false
dropHappyDuringBattles = false    

    --adicionadas
      ghostPokemonNames = "Gastly, Haunter, Gengar"

allowBlockSpawn = true
    
rateGymSpellInterval = 0.10

redSkullLength = 30000 * 24 * 60 * 60
blackSkullLength = 45000 * 24 * 60 * 60
dailyFragsToRedSkull = 3
weeklyFragsToRedSkull = 5
monthlyFragsToRedSkull = 10
dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull
weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull
monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull
dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull
weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull
monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull
blackSkulledDeathHealth = 40
blackSkulledDeathMana = 0
useBlackSkull = true
useFragHandler = true
advancedFragList = false

notationsToBan = 3
warningsToFinalBan = 4
warningsToDeletion = 5
banLength = 7 * 24 * 60 * 60
killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60
finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60
ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60
broadcastBanishments = true
maxViolationCommentSize = 200
violationNameReportActionType = 2
autoBanishUnknownBytes = false

worldType = "pvp"
protectionLevel = 1000
pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true
pzLocked = 5 * 1000
huntingDuration = 60 * 1000
criticalHitChance = 7
criticalHitMultiplier = 1
displayCriticalHitNotify = false
removeWeaponAmmunition = true
removeWeaponCharges = true
removeRuneCharges = true
whiteSkullTime = 150000 * 60 * 1000
noDamageToSameLookfeet = false
showHealingDamage = false
showHealingDamageForMonsters = false
fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
stopAttackingAtExit = false
oldConditionAccuracy = false
loginProtectionPeriod = 10 * 1000
deathLostPercent = 30
stairhopDelay = 0 * 1000
pushCreatureDelay = 1 * 1000
deathContainerId = 0
gainExperienceColor = 215
addManaSpentInPvPZone = true
squareColor = 0
allowFightback = true

worldId = 0

ip = "ip fixo - no ip"
bindOnlyConfiguredIpAddress = false
loginPort = 7171
gamePort = 7172
adminPort = 7171
statusPort = 7171
loginTries = 10
retryTimeout = 5 * 1000
loginTimeout = 60 * 1000
maxPlayers = 300
motd = "Cu"
displayOnOrOffAtCharlist = false
onePlayerOnlinePerAccount = false
allowClones = true
serverName = "HuatsonOT"
loginMessage = "Bienvenido a Huatson OT!"
statusTimeout = 5 * 60 * 1000
replaceKickOnLogin = true
forceSlowConnectionsToDisconnect = false
loginOnlyWithLoginServer = false
premiumPlayerSkipWaitList = true

sqlType = "sqlite"
sqlHost = "localhost"
sqlPort = 3306
sqlUser = "root"
sqlPass = ""
sqlDatabase = "ward"
sqlFile = "ward.s3db"
sqlKeepAlive = 0
mysqlReadTimeout = 10
mysqlWriteTimeout = 10
encryptionType = "pain"

deathListEnabled = true
deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000
deathAssistCount = 19
maxDeathRecords = 10

ingameGuildManagement = true
levelToFormGuild = 100
premiumDaysToFormGuild = 0
guildNameMinLength = 2
guildNameMaxLength = 25

highscoreDisplayPlayers = 15
updateHighscoresAfterMinutes = 60

buyableAndSellableHouses = true
houseNeedPremium = true
bedsRequirePremium = true
levelToBuyHouse = 1
housesPerAccount = 0
-- houseRentAsPrice = true -- 
housePriceAsRent = false
housePriceEachSquare = 2975
houseRentPeriod = "never"
-- houseCleanOld = 0 -- tava 0
guildHalls = false

timeBetweenActions = 500
timeBetweenExActions = 500
hotkeyAimbotEnabled = true

mapName = "HuatsonMap"
mapAuthor = "Three"
randomizeTiles = true
storeTrash = false
cleanProtectedZones = true
mailboxDisabledTowns = "1"

defaultPriority = "high"
niceLevel = 5
coresUsed = "-1"

optimizeDatabaseAtStartup = true
removePremiumOnInit = true
confirmOutdatedVersion = false

formulaLevel = 5.0
formulaMagic = 1.0
bufferMutedOnSpellFailure = false
spellNameInsteadOfWords = false
emoteSpells = false

allowChangeOutfit = true
allowChangeColors = true
allowChangeAddons = true
disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false
addonsOnlyPremium = false

dataDirectory = "data/"
bankSystem = true
displaySkillLevelOnAdvance = false
promptExceptionTracerErrorBox = true
separateViplistPerCharacter = false
maximumDoorLevel = 500
maxMessageBuffer = 10000000

saveGlobalStorage = false
useHouseDataStorage = false
storePlayerDirection = false

checkCorpseOwner = true
monsterLootMessage = 3
monsterLootMessageType = 22

ghostModeInvisibleEffect = false
ghostModeSpellEffects = false

idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
idleKickTime = 15 * 60 * 1000
expireReportsAfterReads = 1
playerQueryDeepness = 2
maxItemsPerPZTile = 0
maxItemsPerHouseTile = 0

freePremium = true
premiumForPromotion = true

blessingOnlyPremium = true
blessingReductionBase = 30
blessingReductionDecreament = 5
eachBlessReduction = 8

experienceStages = false
rateExperience = 1000
premiumrateExperience = 1000
ratePremiumExperience = 1000
rateExperienceFromPlayers = 100
rateSkill = 1
rateMagic = 1.0
rateLoot = 1
rateSpawn = 1

rateMonsterHealth = 1.0
rateMonsterMana = 1.0
rateMonsterAttack = 1.0
rateMonsterDefense = 1.0

minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9
maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1

rateStaminaLoss = 1
rateStaminaGain = 3
rateStaminaThresholdGain = 12
staminaRatingLimitTop = 41 * 60
staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
rateStaminaAboveNormal = 1.0
rateStaminaUnderNormal = 1.0
staminaThresholdOnlyPremium = true

experienceShareRadiusX = 30
experienceShareRadiusY = 30
experienceShareRadiusZ = 1
experienceShareLevelDifference = 20
extraPartyExperienceLimit = 30
extraPartyExperiencePercent = 20
experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000

globalSaveEnabled = false
globalSaveHour = 8
shutdownAtGlobalSave = false
cleanMapAtGlobalSave = false

deSpawnRange = 2
deSpawnRadius = 25

maxPlayerSummons = 1
teleportAllSummons = true
teleportPlayerSummons = true

ownerName = "Taiger"
ownerEmail = ""
url = ""
location = "Brazil"
displayGamemastersWithOnlineCommand = false

adminLogsEnabled = false
displayPlayersLogging = false
prefixChannelLogs = ""
runFile = ""
outLogName = ""
errorLogName = ""
truncateLogsOnStartup = false


 

poksa.png

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NO IP você coloca em números ou o do noip?

O ideal é em números

Caso já seja assim, você já verificou se as portas estão abertas? É só procurar no google port check e checar

Att,
Grafit.

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5 horas atrás, Liru disse:

Sim, e sim, já chequei as portas e o ip também... eu consigo colocar outros servidores online e entrar junto com amigos, mas esse ai não


Você consegue abrir outros servidores no seu PC? Só esse você não consegue?

Se for isso, posta o seu creaturescripts.xml pra dar uma olhada

Att,
Grafit.

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7 horas atrás, grafit disse:


Você consegue abrir outros servidores no seu PC? Só esse você não consegue?

Se for isso, posta o seu creaturescripts.xml pra dar uma olhada


Consigo sim, inclusive jogar com amigos.. tudo normal

Spoiler

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<creaturescripts>
<event type="advance" name="onAdvance" event="script" value="lvl r.lua"/>

<!-- PXA to DxP -->
    <event type="extendedopcode" name="Opcode" event="script" value="opcodes/opcode.lua"/>
    <event type="extendedopcode" name="EmeraldShop" event="script" value="opcodes/emerald_shop.lua"/>
    <event type="move" name="PokeWalk" event="script" value="player/pokeWalk.lua"/>
    <event type="moveitem" name="MoveItem" event="script" value="player/moveItem.lua"/>
    <event type="logout" name="PlayerLogout" event="script" value="player/logout.lua"/>
    <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="player/login.lua"/>
    <event type="matou" name="Matou" event="script" value="player/pokeDeath.lua"/>
    
    <event type="matou" name="Groudon" event="script" value="tpquest/groudon.lua"/>
    <event type="matou" name="Kyogre" event="script" value="tpquest/kyogre.lua"/>
    <event type="matou" name="Rayquaza" event="script" value="tpquest/rayquaza.lua"/>
    
    <event type="statschange" name="GeneralConfiguration" event="script" value="player/statsChange.lua"/>
    <event type="writechannel" name="PartySystem" event="script" value="player/partySystem.lua"/>
<!-- PXA to DxP -->


    <event type="joinchannel" name="ShowPokedex" event="script" value="newpokedex.lua"/>
    <event type="leavechannel" name="ClosePokedex" event="script" value="newpokedex.lua"/>
    <event type="kill" name="task_count" script="task.lua"/>
    <event type="kill" name="dropStone" script="dropStone.lua"/>
    <event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/>
    <event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/>
    <event type="death" name="Experience" event="script" value="pokeexp.lua"/>
    <event type="spawn" name="Spawn" event="script" value="spawn.lua"/>
    <event type="advance" name="EffectOnAdvance" event="script" value="levelup.lua"/>
    <event type="target" name="WildAttack" event="script" value="playerattack.lua"/>
    <event type="look" name="LookSystem" event="script" value="look.lua"/>
    <event type="traderequest" name="TradeRequest" event="script" value="trade system.lua"/>
    <event type="tradeaccept" name="TradeAccpet" event="script" value="trade system.lua"/>

</creaturescripts>
 


 

6 horas atrás, Danxi disse:

quando você liberou as portas usou esse ipv4?

 

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image.png.a6f5c83fd4ff17a5e12fbce7680741eb.png

 



Sim, as portas estão todas liberadas

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