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TFS 0.4

 

Bom eu peguei uma script de shop.lua aqui no forum, Instalei ela no meu server e funcionou perfeitamente. Ela adiciona uma descrição no item(attribute) Assim dando pra excluir os itens clonados, Porém preciso de um comando sql para achar todos itens vips que não tem esta descrição, Eu utilizo modern acc e Xampp! Agradeço ai!

 

 

Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui:

function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)

   local result = db.getResult("SELECT * FROM shop_history WHERE `processed` = 0;")
   
      if(result:getID() ~= -1) then
         while(true) do
            cid = getCreatureByName(tostring(result:getDataString("player")))
            product = tonumber(result:getDataInt("product"))
            itemr = db.getResult("SELECT * FROM shop_offer WHERE `id` = "..product..";")
               if isPlayer(cid) then
local um_um = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}
um = um_um[math.random(1, #um_um)]

local dois_dois = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}
dois = dois_dois[math.random(1, #dois_dois)]

local tres_tres = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}
tres = tres_tres[math.random(1, #tres_tres)]

local quatro_quatro = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}
quatro = quatro_quatro[math.random(1, #quatro_quatro)]

                  local id = tonumber(itemr:getDataInt("item"))
                  local tid = tonumber(result:getDataInt("id"))
                  local count = tonumber(itemr:getDataInt("count"))
                  local tipe = tonumber(itemr:getDataInt("type"))
                  local productn = tostring(itemr:getDataString("name"))
                     if isInArray({5,8},tipe) then
                        if getPlayerFreeCap(cid) >= getItemWeightById(id, count) then
                           if isContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then
                              received = doPlayerAddItem(cid, id, count, false)
                              if received then
                              doItemSetAttribute(received, "description", ''.. productn ..' Comprado por: ' .. getCreatureName(cid) .. ' [ID:' .. um .. '' .. dois .. '' .. tres .. '' .. quatro .. '].')
                                 doPlayerSendTextMessage(cid,19, "You have received >> "..productn.." << from our shop system")
                                 db.query("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";")
								f = io.open("data/logs/Shop.txt", "a+")
								f:write("Player : '".. productn .." Comprado por: ".. getCreatureName(cid) .." [ID: ".. um .."".. dois .."".. tres .."".. quatro .."] Item : "..productn.." - "..getCreatureName(cid).."- " .. os.date("%d %B %Y - %X.", os.time()) .."\n----------------------------------------------------------\n")
								f:close()
                              else
                                 doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpe, você não tem espaço suficiente em sua Backpack para receber a(o) >> "..productn.." <<")
                              end
                           else
                              doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpe você não tem nenhuma Backpack para receber a(o) >> "..productn.." <<")
                           end
                        else
                           doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpe, você não tem capacidade suficiente para receber a(o) >> "..productn.." << (Você precisa de: "..getItemWeightById(id, count).." de capacidade.)")
                        end
                     elseif isInArray({6,7},tipe) then
                           if tipe == 6 then
                              bcap = 8
                              bid = 1987
                           elseif tipe == 7 then
                              bcap = 20
                              bid = 1988
                           end
                           if isItemRune(id) then
                              count = 1
                           end
                           if getPlayerFreeCap(cid) >= (getItemWeightById(1987, 1) + getItemWeightById(id,count * bcap)) then
                              local bag = doCreateItemEx(bid, 1)
                                 for i = 1,bcap do
                                    doAddContainerItem(bag, id, count)
                                 end
                              received = doPlayerAddItemEx(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, bag)
                              if received == RETURNVALUE_NOERROR then
                                 doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Você recebeu >> "..productn.." << do nosso Shop. Bom uso dele!")
                                 db.query("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";")
                              else
                                 doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpe, você não tem espaço para receber a(o) >> "..productn.." <<")
                              end
                           else
                              doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Desculpe, você não tem capacidade para receber a(o) >> "..productn.." << (Você precisa de: "..getItemWeightById(id, count).." Capacidade.)")
                           end
                     end
               end
            itemr:free()
            if not(result:next()) then
               break
            end
         end
         result:free()
      end
   return true
end

 

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Naruto Age of Darkness (Naruto World)
 
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  • 4 weeks later...

Este é para ver os itens que foram vendidos

SELECT * , SUBSTRING( CONVERT( attributes
USING latin1 )
FROM 18 ) AS  'serial'
FROM player_items
WHERE CONVERT( attributes
USING latin1 ) LIKE  '%serial%'

Este é para ver os que foram clonados

--Use this command to see duplicated items on players inventory

SELECT * , SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 ) AS  'duplicated serials'

FROM player_items

WHERE SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 )

IN (

 

SELECT SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 )

FROM player_items

WHERE CONVERT( attributes

USING latin1 ) LIKE  '%serial%'

GROUP BY SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 )

HAVING COUNT( * ) >1

)

 

--Use this command to see duplicated items on players inventory or depot items

SELECT * , SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 ) AS 'duplicated serials'

FROM player_items

WHERE SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 )

IN (

 

SELECT SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 )

FROM player_depotitems

WHERE CONVERT( attributes

USING latin1 ) LIKE '%serial%'

GROUP BY SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 )

HAVING COUNT( * ) >1

)

 

--Use this command to see duplicated items on players depots

SELECT * , SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 ) AS 'duplicated serials'

FROM player_depotitems

WHERE SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 )

IN (

 

SELECT SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 )

FROM player_depotitems

WHERE CONVERT( attributes

USING latin1 ) LIKE '%serial%'

GROUP BY SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 )

HAVING COUNT( * ) >1

)

 --Use this command to see duplicated items on player_items and player_depotitems (Example of usage)

 

--Use this command to see duplicated items on players depots

SELECT * , SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 ) AS 'duplicated serials'

FROM player_items

WHERE SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 )

IN (

 

SELECT SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 )

FROM player_depotitems

WHERE CONVERT( attributes

USING latin1 ) LIKE '%serial%'

GROUP BY SUBSTRING( CONVERT( attributes

USING latin1 )

FROM 18 )

HAVING COUNT( * ) >0

 

testa ai e me avisa

Editado por kukas9 (veja o histórico de edições)
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Nenhum deu certo, todos dizem :dot.gif MySQL não retornou nenhum registo. (A consulta demorou 0,0000 segundos.)

Porém, Tem sim, até comprei mais um item de lá pra testar!

e tem varios em bag duplicados que eu criei mais não achou nenhum deles

post-91064-0-67675300-1423235828_thumb.p
 
 
 
 
Naruto Age of Darkness (Naruto World)
 
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Não use todos de uma vez, vou reforçar a separação da seção pois é um comando pra cada, ta escrito em ingles, tem alguns comandos a mais que eu acrescentei para mim mesmo, mas o topico que pode lhe ajudar é esse

 

Editado por kukas9 (veja o histórico de edições)
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Eu sei, mais esse é gesior, e também percebi que era varios comandos! Testei um por um mais deram esse erro em todos

6 horas atrás, kukas9 disse:

Não use todos de uma vez, vou reforçar a separação da seção pois é um comando pra cada, ta escrito em ingles, tem alguns comandos a mais que eu acrescentei para mim mesmo, mas o topico que pode lhe ajudar é esse

 

 

Testei esses comandos, mas aparece os comprados no shop queria que desse pra aparecer os itens que são vips mais que não foram comprados lá! ou todos sem o Comprado Por, pra excluir sem deletar eles os clonados

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6 horas atrás, felippepsa disse:

Eu sei, mais esse é gesior, e também percebi que era varios comandos! Testei um por um mais deram esse erro em todos

Testei esses comandos, mas aparece os comprados no shop queria que desse pra aparecer os itens que são vips mais que não foram comprados lá! ou todos sem o Comprado Por, pra excluir sem deletar eles os clonados

no meu myAAC e quando eu usava modern funcionou deste jeito, ele vai identificar na bag, e no depot do player o item, e n no shop

 

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10 horas atrás, kukas9 disse:

no meu myAAC e quando eu usava modern funcionou deste jeito, ele vai identificar na bag, e no depot do player o item, e n no shop

 

Eu testei ele mais não detecto nada tentei o do Darkhaos mais n entendi direito!

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