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Estou com o seguinte erro no meu tfs: 

 

[13/03/2018 10:39:40] [Error - Action Interface] 
[13/03/2018 10:39:40] In a timer event called from: 
[13/03/2018 10:39:40] data/actions/scripts/utplayers/catch.lua:onUse
[13/03/2018 10:39:40] Description: 
[13/03/2018 10:39:40] data/lib/catch system.lua:154: attempt to concatenate a nil value
[13/03/2018 10:39:40] stack traceback:
[13/03/2018 10:39:40]     data/lib/catch system.lua:154: in function 'sendBrokesMsg'
[13/03/2018 10:39:40]     data/lib/catch system.lua:343: in function <data/lib/catch system.lua:267>

 

isso acontece sempre que tento capturar um pokémon da 3ª geração, acredito que é alguma table que tá faltando ou tá errada, mas já procurei em tudo e não achei :(

 

a linha 154 do catch system:

 

          doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_CATCH, getPortraitClientID(poke) .. "-" .. expssss .. "-" .. poke .. "-" .. ballsCatchedString)

 

a linha 343: 

 

    local storage = newpokedex[poke].stoCatch 
    if sendBrokesMsg(cid, storage, typeee, poke, true) then
    sendBrokesMsg(cid, storage, typeee, poke, true)
        end

 

se precisarem do arquivo inteiro:

 

Spoiler

failmsgs = {
"Sorry, your pokeball broke.",
}

function doBrokesCount(cid, str, ball)   --alterado v1.9 \/
if not isCreature(cid) then return false end
local tb = {
{b = "poke", v = 0},
{b = "great", v = 0},
{b = "super", v = 0},
{b = "ultra", v = 0},
{b = "saffari", v = 0},
{b = "dark", v = 0},
{b = "magu", v = 0},
{b = "sora", v = 0},
{b = "yume", v = 0},
{b = "dusk", v = 0},
{b = "tale", v = 0},
{b = "moon", v = 0},
{b = "net", v = 0},
{b = "premier", v = 0},
{b = "tinker", v = 0},
{b = "fast", v = 0},
{b = "heavy", v = 0},
}
for _, e in ipairs(tb) do
    if e.b == ball then
       e.v = 1
       break
    end
end
local strings = getPlayerStorageValue(cid, str)

local t = "normal = (.-), great = (.-), super = (.-), ultra = (.-), saffari = (.-), dark = (.-), magu = (.-), sora = (.-), yume = (.-), dusk = (.-), tale = (.-), moon = (.-), net = (.-), premier = (.-), tinker = (.-), fast = (.-), heavy = (.-);"
local t2 = ""
for n, g, s, u, s2, d, magu, sora, yume, dusk, tale, moon, net, premier, tinker, fast, heavy in strings:gmatch(t) do
    t2 = "normal = "..(n+tb[1].v)..", great = "..(g+tb[2].v)..", super = "..(s+tb[3].v)..", ultra = "..(u+tb[4].v)..", saffari = "..(s2+tb[5].v)..", dark = "..(d+tb[6].v)..", magu = "..(magu+tb[7].v)..", sora = "..(sora+tb[8].v)..", yume = "..(yume+tb[9].v)..", dusk = "..(dusk+tb[10].v)..", tale = "..(tale+tb[11].v)..", moon = "..(moon+tb[12].v)..", net = "..(net+tb[13].v)..", premier = "..(premier+tb[14].v)..", tinker = "..(tinker+tb[15].v)..", fast = "..(fast+tb[16].v)..", heavy = "..(heavy+tb[17].v)..";"    
end

setPlayerStorageValue(cid, str, strings:gsub(t, t2))
end

function sendBrokesMsg(cid, str, ball, poke, catched)
if not isCreature(cid) then return true end
local strings = getPlayerStorageValue(cid, str)
if type(strings) == "number" or type(strings) ~= "string" or not string.find(strings, "magu") then  --alterado v1.9 
   setPlayerStorageValue(cid, str, "normal = 0, great = 0, super = 0, ultra = 0, saffari = 0, dark = 0;") 
   strings = getPlayerStorageValue(cid, str)   --alterado v1.9 
end 
local t = "normal = (.-), great = (.-), super = (.-), ultra = (.-), saffari = (.-), dark = (.-), magu = (.-), sora = (.-), yume = (.-), dusk = (.-), tale = (.-), moon = (.-), net = (.-), premier = (.-), tinker = (.-), fast = (.-), heavy = (.-);"
local msg = {}
local countN, countG, countS, countU, countS2 = 0, 0, 0, 0, 0
local maguCount, soraCount, yumeCount, duskCount, taleCount, moonCount, netCount, premierCount, tinkerCount, fastCount, heavyCount = 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
table.insert(msg, "You"..(catched == false and " already" or "").." wasted: ")

for n, g, s, u, s2, d, magu, sora, yume, dusk, tale, moon, net, premier, tinker, fast, heavy in strings:gmatch(t) do
    if tonumber(n) and tonumber(n) > 0 then 
       table.insert(msg, tostring(n).." Poke ball".. (tonumber(n) > 1 and "s" or "")) 
	   countN = tonumber(n)
    end
    if tonumber(g) and tonumber(g) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(g).." Great ball".. (tonumber(g) > 1 and "s" or "")) 
	   countG = tonumber(g)
    end
	if tonumber(s) and tonumber(s) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(s).." Ultra ball".. (tonumber(s) > 1 and "s" or "")) 
	   countS = tonumber(s)
    end
    if tonumber(u) and tonumber(u) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(u).." Ultra ball".. (tonumber(u) > 1 and "s" or "")) 
	   countU = tonumber(u)
    end
    if tonumber(s2) and tonumber(s2) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(s2).." Saffari ball".. (tonumber(s2) > 1 and "s" or "")) 
	   countS2 = tonumber(s2)
    end
	
	if tonumber(magu) and tonumber(magu) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(magu).." Magu ball".. (tonumber(magu) > 1 and "s" or "")) 
	   maguCount = tonumber(magu)
    end
	
	if tonumber(sora) and tonumber(sora) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(sora).." Sora ball".. (tonumber(sora) > 1 and "s" or "")) 
	   soraCount = tonumber(sora)
    end
	
	if tonumber(yume) and tonumber(yume) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(yume).." Yume ball".. (tonumber(yume) > 1 and "s" or "")) 
	   yumeCount = tonumber(yume)
    end
	
	if tonumber(dusk) and tonumber(dusk) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(dusk).." Dusk ball".. (tonumber(dusk) > 1 and "s" or "")) 
	   duskCount = tonumber(dusk)
    end
	
	if tonumber(tale) and tonumber(tale) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(tale).." Tale ball".. (tonumber(tale) > 1 and "s" or "")) 
	   taleCount = tonumber(tale)
    end
	
	if tonumber(moon) and tonumber(moon) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(moon).." Moon ball".. (tonumber(moon) > 1 and "s" or "")) 
	   moonCount = tonumber(moon)
    end
	
	if tonumber(net) and tonumber(net) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(net).." Net ball".. (tonumber(net) > 1 and "s" or "")) 
	   netCount = tonumber(net)
    end
	
	if tonumber(premier) and tonumber(premier) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(premier).." Premier ball".. (tonumber(premier) > 1 and "s" or "")) 
	   premierCount = tonumber(premier)
    end
	
	if tonumber(tinker) and tonumber(tinker) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(tinker).." Tinker ball".. (tonumber(tinker) > 1 and "s" or "")) 
	   tinkerCount = tonumber(tinker)
    end
	
	if tonumber(fast) and tonumber(fast) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(fast).." Fast ball".. (tonumber(fast) > 1 and "s" or "")) 
	   fastCount = tonumber(fast)
    end
	
	if tonumber(heavy) and tonumber(heavy) > 0 then 
       table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(heavy).." Heavy ball".. (tonumber(heavy) > 1 and "s" or "")) 
	   heavyCount = tonumber(heavy)
    end
end
if #msg == 1 then
   return true
end
if string.sub(msg[#msg], 1, 1) == "," then
   msg[#msg] = " e".. string.sub(msg[#msg], 2, #msg[#msg])
end
table.insert(msg, " to"..(catched == false and " try" or "").." catch him.")
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, table.concat(msg))
if catched then

local ballsCatchedString = countN .. "-" .. countG .. "-" .. countS .. "-" .. countU .. "-" .. countS2 .. "-" .. maguCount .. "-" .. soraCount .. "-" .. yumeCount .. "-" .. duskCount .. "-" .. taleCount .. "-" .. moonCount .. "-" .. netCount .. "-" .. premierCount .. "-" .. tinkerCount .. "-" ..fastCount .. "-" .. heavyCount
	 
	local list = getCatchList(cid)
    if not jaCapturou(cid, poke) then    
		  local expssss = 100
				for i = 1, #oldpokedexToCatch do
					if oldpokedexToCatch[i][1] == doCorrectString(poke) then
					   expssss = oldpokedexToCatch[i][4]
					   break
					end	
				end
		  doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_CATCH, getPortraitClientID(poke) .. "-" .. expssss .. "-" .. poke .. "-" .. ballsCatchedString)
		  doPlayerAddExp(cid, expssss)
		  doSendAnimatedText(getThingPos(cid), expssss , 215)
		  doPlayerAddInKantoCatchs(cid, 1)
		  colocarNaListaDeCapturados(cid, poke)
	end
end
end                                                                 --alterado v1.9 /\
--------------------------------------------------------------------------------
function colocarNaListaDeCapturados(cid, poke)
	setPlayerStorageValue(cid, fotos[poke], 1)
end

function jaCapturou(cid, poke)
	local storage = getPlayerStorageValue(cid, fotos[poke])
		if storage ~= -1 then
		   return true
		end
	return false
end

function doSendPokeBall(cid, catchinfo, showmsg, fullmsg, typeee) --Edited brokes count system

	local name = catchinfo.name
	local pos = catchinfo.topos
	local topos = {}
		topos.x = pos.x
		topos.y = pos.y
		topos.z = pos.z
	local newid = catchinfo.newid
	local catch = catchinfo.catch
	local fail = catchinfo.fail
	local rate = catchinfo.rate
	local basechance = catchinfo.chance
	
	if pokes[getPlayerStorageValue(cid, 854788)] and name == getPlayerStorageValue(cid, 854788) then 
	   rate = 85
    end

	if not getTopCorpse(topos) then
	return false
	end
	local corpse = getTopCorpse(topos).uid

	if not isCreature(cid) then
		doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_POFF)
	return true
	end

	doItemSetAttribute(corpse, "catching", 1)

local level = getItemAttribute(corpse, "level") or 0
local levelChance = level * 0.02

	local totalChance = math.ceil(basechance * (1.2 + levelChance))
	local thisChance = math.random(0, totalChance)
	local myChance = math.random(0, totalChance)
	local chance = (1 * rate + 1) / totalChance
		chance = doMathDecimal(chance * 100)

	if rate >= totalChance then
		local status = {}
		      status.gender = getItemAttribute(corpse, "gender")
		      status.happy = 500

		doRemoveItem(corpse, 1)
		doSendMagicEffect(topos, catch)
		addEvent(doCapturePokemon, 3000, cid, name, newid, status, typeee)  
		doPlayerSave(cid)
	return true
	end


	if totalChance <= 1 then totalChance = 1 end

	local myChances = {}
	local catchChances = {}


	for cC = 0, totalChance do
		table.insert(catchChances, cC)
	end

	for mM = 1, rate do
		local element = catchChances[math.random(1, #catchChances)]
		table.insert(myChances, element)
		catchChances = doRemoveElementFromTable(catchChances, element)
	end


	local status = {}
	      status.gender = getItemAttribute(corpse, "gender")
	      status.happy = 500

	doRemoveItem(corpse, 1)

	local doCatch = false

	for check = 1, #myChances do
		if thisChance == myChances[check] then
			doCatch = true
		end
	end

	if doCatch then
		doSendMagicEffect(topos, catch)
		addEvent(doCapturePokemon, 3000, cid, name, newid, status, typeee) 
	else
		addEvent(doNotCapturePokemon, 3000, cid, name, typeee) 
		doSendMagicEffect(topos, fail)
	end
end

function doCapturePokemon(cid, poke, ballid, status, typeee)  

	if not isCreature(cid) then
	return true
	end
	
	if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 54843)) or getPlayerStorageValue(cid, 54843) == -1 then
		setPlayerStorageValue(cid, 54843, 1)
	else
		setPlayerStorageValue(cid, 54843, getPlayerStorageValue(cid, 54843) + 1)
	end

    if pokeballs[poke] then
       ballid = pokeballs[poke].on
    end	
    
local description = "Contains a "..poke.."."
local cap = getPlayerFreeCap(cid)
        if (cap <= 1 and not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid))) or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then 
           item = doCreateItemEx(ballid)
        else
            item = addItemInFreeBag(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, ballid, 1) 
        end

		doItemSetAttribute(item, "poke", poke)
		doItemSetAttribute(item, "hpToDraw", 0)
		doItemSetAttribute(item, "ball", typeee)
		doItemSetAttribute(item, "addon", 0)
	    doSetAttributesBallsByPokeName(cid, item, poke)	
		if poke == "Hitmonchan" or poke == "Shiny Hitmonchan" then    
		   doItemSetAttribute(item, "hands", 0)
		end
		
		if getPlayerStorageValue(cid, storages.catchAnuncio) == 1 then -- anuncio de catch no catch channel
	       for _, oid in ipairs(getPlayersOnline()) do
		      doPlayerSendChannelMessage(oid, "Catch System", "".. getCreatureName(cid) .." catch a "..poke..".", TALKTYPE_CHANNEL_W, 20)
		   end
	    end
				for _, oid in ipairs(getPlayersOnline()) do


        doPlayerSendChannelMessage(oid,getCreatureName(cid),"[Catch Channel] Trainer [".. getCreatureName(cid) .."] catch a ["..poke.."]!.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 5)
        end
		----------- task clan ---------------------
        if pokes[getPlayerStorageValue(cid, 854788)] and poke == getPlayerStorageValue(cid, 854788) then
           sendMsgToPlayer(cid, 27, "Quest Done!")
           doItemSetAttribute(item, "unique", getCreatureName(cid))  
           doItemSetAttribute(item, "task", 1)
           setPlayerStorageValue(cid, 854788, 'done')
        end		       
		if pokeballs[poke:lower()] then
			   doTransformItem(item, pokeballs[poke:lower()].on)		   
		end
	    doItemSetAttribute(item, "ehDoChao", false)		
		
		
        doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a pokemon ("..poke..")!")
		if cap <= 1 then   
			doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), item, 1)	
			doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Since you're already holding six pokemons, this pokeball has been sent to your depot.")  
		end

	if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
		doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 173) 
			if catchMakesPokemonHappier then
				setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 1008, getPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 1008) + 20)
			end
	else
		doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 173) 
	end
	
	if typeee == "master" then
	   doItemSetAttribute(item, "boost", 50) 
	end
	
	local storage = newpokedex[poke].stoCatch 
	if sendBrokesMsg(cid, storage, typeee, poke, true) then
    sendBrokesMsg(cid, storage, typeee, poke, true)
		end
		
    setPlayerStorageValue(cid, storage, "normal = 0, great = 0, super = 0, ultra = 0, saffari = 0, dark = 0, magu = 0, sora = 0, yume = 0, dusk = 0, tale = 0, moon = 0, net = 0, premier = 0, tinker = 0, fast = 0, heavy = 0;") --alterado v1.9 /\

	doIncreaseStatistics(poke, true, true)

end

function doNotCapturePokemon(cid, poke, typeee)  

	if not isCreature(cid) then
	return true
	end

if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 54843)) then
	local test = io.open("data/sendtobrun123.txt", "a+")
	local read = ""
	if test then
		read = test:read("*all")
		test:close()
	end
	read = read.."\n[csystem.lua] "..getCreatureName(cid).." - "..getPlayerStorageValue(cid, 54843)..""
	local reopen = io.open("data/sendtobrun123.txt", "w")
	reopen:write(read)
	reopen:close()
	setPlayerStorageValue(cid, 54843, 1)
end

	if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 54843)) or getPlayerStorageValue(cid, 54843) == -1 then
		setPlayerStorageValue(cid, 54843, 1)
	else
		setPlayerStorageValue(cid, 54843, getPlayerStorageValue(cid, 54843) + 1)
	end

	doPlayerSendTextMessage(cid, 27, failmsgs[math.random(#failmsgs)])

	if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
		doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 166)
	else
		doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 166)
	end
	
local storage = newpokedex[poke].stoCatch
doIncreaseStatistics(poke, true, false)
if sendBrokesMsg(cid, str, ball, poke, false) then
sendBrokesMsg(cid, str, ball, poke, false)
end
end



function getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke)
	poke = doCorrectString(poke)
	local a = newpokedex[poke]
	if not isPlayer(cid) then return false end
	if not a then
		print("Error while executing function \"getPlayerInfoAboutPokemon(\""..getCreatureName(cid)..", "..poke..")\", "..poke.." doesn't exist.")
	return false
	end
	local b = getPlayerStorageValue(cid, a.storage)

	if b == -1 then
		setPlayerStorageValue(cid, a.storage, poke..":")
	end

	local ret = {}
		if string.find(b, "catch,") then
			ret.catch = true
		else
			ret.catch = false
		end
		if string.find(b, "dex,") then
			ret.dex = true
		else
			ret.dex = false
		end
		if string.find(b, "use,") then
			ret.use = true
		else
			ret.use = false
		end
return ret
end


function doAddPokemonInOwnList(cid, poke)

	if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).use then return true end

	local a = newpokedex[poke]
	local b = getPlayerStorageValue(cid, a.storage)

	setPlayerStorageValue(cid, a.storage, b.." use,")
end

function isPokemonInOwnList(cid, poke)

	if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).use then return true end

return false
end

function doAddPokemonInCatchList(cid, poke)

	if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).catch then return true end

	local a = newpokedex[poke]
	local b = getPlayerStorageValue(cid, a.storage)

	setPlayerStorageValue(cid, a.storage, b.." catch,")
end

function getCatchList(cid)

local ret = {}

for a = 1000, 1251 do
	local b = getPlayerStorageValue(cid, a)
	if b ~= 1 and string.find(b, "catch,") then
		table.insert(ret, oldpokedex[a-1000][1])
	end
end

return ret

end


function getStatistics(pokemon, tries, success)

local ret1 = 0
local ret2 = 0

	local poke = ""..string.upper(string.sub(pokemon, 1, 1))..""..string.lower(string.sub(pokemon, 2, 30))..""
	local dir = "data/Pokemon Statistics/"..poke.." Attempts.txt"
	local arq = io.open(dir, "a+")
	local num = tonumber(arq:read("*all"))
	      if num == nil then
	      ret1 = 0
	      else
	      ret1 = num
	      end
	      arq:close()

	local dir = "data/Pokemon Statistics/"..poke.." Catches.txt"
	local arq = io.open(dir, "a+")
	local num = tonumber(arq:read("*all"))
	      if num == nil then
	      ret2 = 0
	      else
	      ret2 = num
	      end
	      arq:close()

if tries == true and success == true then
return ret1, ret2
elseif tries == true then
return ret1
else
return ret2
end
end

function doIncreaseStatistics(pokemon, tries, success)

local poke = ""..string.upper(string.sub(pokemon, 1, 1))..""..string.lower(string.sub(pokemon, 2, 30))..""

	if tries == true then
		local dir = "data/Pokemon Statistics/"..poke.." Attempts.txt"

		local arq = io.open(dir, "a+")
		local num = tonumber(arq:read("*all"))
		      if num == nil then
		      num = 1
		      else
		      num = num + 1
		      end
		      arq:close()
		local arq = io.open(dir, "w")
		      arq:write(""..num.."")
		      arq:close()
	end

	if success == true then
		local dir = "data/Pokemon Statistics/"..poke.." Catches.txt"

		local arq = io.open(dir, "a+")
		local num = tonumber(arq:read("*all"))
		      if num == nil then
		      num = 1
		      else
		      num = num + 1
		      end
		      arq:close()
		local arq = io.open(dir, "w")
		      arq:write(""..num.."")
		      arq:close()
	end
end

function doUpdateGeneralStatistics()
	
	local dir = "data/Pokemon Statistics/Pokemon Statistics.txt"
	local base = "NUMBER  NAME        TRIES / CATCHES\n\n"
	local str = ""

for a = 1, 251 do
	if string.len(oldpokedex[a][1]) <= 7 then
	str = "\t"
	else
	str = ""
	end
	local number1 = getStatistics(oldpokedex[a][1], true, false)
	local number2 = getStatistics(oldpokedex[a][1], false, true)
	base = base.."["..threeNumbers(a).."]\t"..oldpokedex[a][1].."\t"..str..""..number1.." / "..number2.."\n"
end
	
	local arq = io.open(dir, "w")
	      arq:write(base)
 	      arq:close()
end

function getGeneralStatistics()
	
	local dir = "data/Pokemon Statistics/Pokemon Statistics.txt"
	local base = "Number/Name/Tries/Catches\n\n"
	local str = ""

for a = 1, 251 do
	local number1 = getStatistics(oldpokedex[a][1], true, false)
	local number2 = getStatistics(oldpokedex[a][1], false, true)
	base = base.."["..threeNumbers(a).."] "..oldpokedex[a][1].."  "..str..""..number1.." / "..number2.."\n"
end
	
return base
end

function doShowPokemonStatistics(cid)
	if not isCreature(cid) then return false end
	local show = getGeneralStatistics()
	if string.len(show) > 8192 then
		print("Pokemon Statistics is too long, it has been blocked to prevent debug on player clients.")
		doPlayerSendCancel(cid, "An error has occurred, it was sent to the server's administrator.") 
	return false
	end
	doShowTextDialog(cid, math.random(2391, 2394), show)
end  

 

 

 

preciso muito resolver isso :( é um dos ultimos erros constantes no tfs e eu quero muito arrumar isso, valeu gente

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    • Por FeeTads
      SALVE rapaziada do TK, esses dias vim pensando em novos scripts pro meu OT, e em um deles eu precisava que determinada area não contasse frag pro player que matasse outros, PORÉM eu precisava que os players que morressem nessa area ainda assim tivessem as penalidades da sua morte, procurei por ai, achei alguns scripts que apenas tiravam o SKULL e não realmente o FRAG do player.

      **script atualizado 22/10/2023** - melhorado e otimizado, levei o script pra puxar as infos por .lua / creatureScripts

      vou disponibilizar o code aqui, e o que fazer pra determinada area não contar frag.

      SOURCE OTX 2 / TFS 0.x, Funciona em TFS 1.x mudando as tags e ajeitando as sintaxes.

      vá em creatureevent.cpp

      procure por:
      else if(type == "preparedeath") _type = CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH;
      Adiciona abaixo:
      else if(type == "nocountfrag") _type = CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG;

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "onPrepareDeath";  
      Adicione abaixo: 
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "noCountFragArea";

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "cid, deathList";
      Adicione abaixo:
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "cid, target";

      agora no mesmo arquivo, vá até o final do arquivo e adicione essa função:
      uint32_t CreatureEvent::executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target) { //noCountFragArea(cid, target) if(m_interface->reserveEnv()) { ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); if(m_scripted == EVENT_SCRIPT_BUFFER) { env->setRealPos(creature->getPosition()); std::ostringstream scriptstream; scriptstream << "local cid = " << env->addThing(creature) << std::endl; scriptstream << "local target = " << env->addThing(target) << std::endl; if(m_scriptData) scriptstream << *m_scriptData; bool result = true; if(m_interface->loadBuffer(scriptstream.str())) { lua_State* L = m_interface->getState(); result = m_interface->getGlobalBool(L, "_result", true); } m_interface->releaseEnv(); return result; } else { #ifdef __DEBUG_LUASCRIPTS__ std::ostringstream desc; desc << creature->getName(); env->setEvent(desc.str()); #endif env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); env->setRealPos(creature->getPosition()); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); lua_pushnumber(L, env->addThing(creature)); lua_pushnumber(L, env->addThing(target)); bool result = m_interface->callFunction(2); m_interface->releaseEnv(); return result; } } else { std::clog << "[Error - CreatureEvent::noCountFragArea] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } }

      agora vá em creatureevent.h

      procure por:
      CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH
      adicione abaixo:
      CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG

      procure por:
      uint32_t executePrepareDeath(Creature* creature, DeathList deathList);
      Adicione abaixo:
      uint32_t executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target);

      agora vá em player.cpp

      procure por:
      bool Player::onKilledCreature(Creature* target, DeathEntry& entry)
      abaixo de:
      War_t enemy; if(targetPlayer->getEnemy(this, enemy)) { if(entry.isLast()) IOGuild::getInstance()->updateWar(enemy); entry.setWar(enemy); }
      Adicione o seguinte código:
      if (targetPlayer){ CreatureEventList killEvents = getCreatureEvents(CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG); for (const auto &event : killEvents) { if (!event->executeNoCountFragArea(this, target)) { return true; } } }

      //

      Feito isso, tudo completo na sua source, agora é necessário adicionar o creaturescript dentro do servidor

      vá até creaturescripts/scripts
      crie um arquivo chamado, "noCountFragInArea.lua"
      e dentro dele cole o código:
       
      --[[ script feito por feetads / TibiaKing ]]-- --[[ discord: feetads / FeeTads#0246 ]]-- -- Add positions here for which you do not want to count frags local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, -- from = area superior esquerda / to = area inferior direita (formando um quadrado) } local onlyKillerInArea = false -- only killer need to be in area? function noCountFragArea(cid, target) if not isCreature(cid) or not isCreature(target) then return true end local posKiller = getPlayerPosition(cid) local posTarget = getPlayerPosition(target) for i = 1, #areas do local area = areas[i] if isInArea(posKiller, area.from, area.to) then if onlyKillerInArea then return false elseif isInArea(posTarget, area.from, area.to) then return false end end end return true end
      agora em creaturescripts.xml
      <event type="nocountfrag" name="fragarea" event="script" value="noCountFragInArea.lua"/>
      agora em creaturescripts/scripts/login.lua
       procure por OU semelhante a esse:
      registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
      e abaixo adicione:
      registerCreatureEvent(cid, "fragarea")

      //


      Agora tudo certo, quando quiser adiciona uma area que não pega frag, vá até o script e apenas coloque a area, igual o demonstrado no script

      Exemplo:
      local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, [2] = {from = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, to = {x = 1100, y = 1100, z = 7}}, }
      assim somente colocando a area no script e abrindo o server ou dando /reload, já funcionará a area como não pegar frag.
      Esse sistema pode ser bom pra areas de pvp ativo, onde você ainda quer que o player que morrer perca os atributos, como se fosse uma morte normal, porém não conta frag pra quem matar.
      Bom pra sistemas tipo castle 48h (guild war), onde há diversas mortes e risco de pegar red, atrapalhando a war.

      Façam bom proveito dos scripts, e deixem os créditos no script rsrs

      **Eu fiz as alterações e o simples código por isso vim disponibilizar, créditos meus**
    • Por Muvuka
      Abri canal a força creaturescript acho que funcione no creaturescript cria script creaturescript
       
      <channel id="9" name="HELP" logged="yes"/>
      <channel id="12" name="Report Bugs" logged="yes"/>
      <channel id="13" name="Loot" logged="yes"/>
      <channel id="14" name="Report Character Rules Tibia Rules" logged="yes"/>
      <channel id="15" name="Death Channel"/>
      <channel id="6548" name="DexSoft" level="1"/>
      <channel id="7" name="Reports" logged="yes"/>
       
      antes de 
              if(lastLogin > 0) then adicione isso:
                      doPlayerOpenChannel(cid, CHANNEL_HELP) doPlayerOpenChannel(cid, 1,  2, 3) = 1,2 ,3 Channels, entendeu? NÃO FUNCIONA EU QUERO UM MEIO DE ABRI SEM USA A SOURCE
       
      EU NÃO CONSEGUI ABRI EU NÃO TENHO SOURCE
       
       
    • Por bolachapancao
      Rapaziada seguinte preciso de um script que ao utilizar uma alavanca para até 4 jogadores.
      Os jogadores serão teleportados para hunt durante uma hora e depois de uma hora os jogadores serão teleportados de volta para o templo.
       
      Observação: caso o jogador morra ou saia da hunt o evento hunt é cancelado.

      Estou a base canary
      GitHub - opentibiabr/canary: Canary Server 13.x for OpenTibia community.
       
    • Por RAJADAO
      .Qual servidor ou website você utiliza como base? 
      Sabrehaven 8.0
      Qual o motivo deste tópico? 
      Ajuda com novos efeitos
       
      Olá amigos, gostaria de ajuda para introduzir os seguintes efeitos no meu servidor (usando o Sabrehaven 8.0 como base), adicionei algumas runas novas (avalanche, icicle, míssil sagrado, stoneshower & Thunderstorm) e alguns novos feitiços (exevo mas san, exori san, exori tera, exori frigo, exevo gran mas frigo, exevo gran mas tera, exevo tera hur, exevo frigo hur) mas nenhum dos efeitos dessas magias parece existir no servidor, alguém tem um link para um tutorial ou algo assim para que eu possa fazer isso funcionar?
      Desculpe pelo mau inglês, sou brasileiro.

      Obrigado!


      AVALANCHE RUNE id:3161 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE)

      STONESHOWER RUNE id:3175 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STONES)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)

      THUNDERSTORM RUNE id:3202 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_E NERGYHIT)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL)

      ICICLE RUNE id:3158 \/
      COMBAT_ICEDAMAGE
      CONST_ME_ICEAREA
      CONST_ANI_ICE

      SANTO MÍSSIL RUNA id:3182 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY)

      CONST_ME_PLANTATTACK (exevo gran mas tera)
      CONST_ME_ICETORNADO (exevo gran mas frigo)
      CONST_ME_SMALLPLANTS (exevo tera hur)
      CONST_ME_ICEAREA (exevo frigo hur)
      CONST_ME_ICEATTACK (exori frigo)
      CONST_ME_CARNIPHILA (exori tera)

      EXORI SAN \/
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY)
      CONST_ME_HOLYDAM IDADE

      EXEVO MAS SAN \/
      CONST_ME_HOLYAREA
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