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(Resolvido)Salvar Vocation


Ir para solução Resolvido por Storm,

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Bom Dia / Boa Tarde / Boa Noite

 

Estou com um erro no meu projeto ( NTO ) que quando o player usa uma "Vocation Scroll"

e morrer após usar a Scroll sem salvar ( Relogar ou falar !save ) ele perde a Vocação da Scroll  e volta para a antiga ( que ele era antes de usar a Scroll ).

 

Ex.: Sou um Sasuke > usei a Scroll do Madara > virei um Madara > morri sem relogar ( ou falar !save ) > volto a ser um Sasuke.

Ex².: Sou um Sasuke > usei a Scroll do Madara > virei um Madara > reloguei > morri após relogar > continuo como Madara.

 

Teria algum jeito de assim que o player usasse a Scroll ele salvaria automaticamente ?

Agradeço desde já.

 

Script da Scroll

\/

Spoiler

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).name == "Madara" then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja é um madara!")
else
doPlayerSetVocation(cid, 14)
doCreatureSay(cid, "Madara Owns!!", 19)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 224)
doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = 452})
setPlayerStorageValue(cid, 16200, 1)
setPlayerStorageValue(cid, 300, (getPlayerVocation(cid)))
doRemoveItem(item.uid)
end
return TRUE
end

 

Editado por zLockey9 (veja o histórico de edições)
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

   if getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).name == "Madara" then
   
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja é um madara!")
        
   return false     
   else
   
          doPlayerSetVocation(cid, 14)
          doCreatureSay(cid, "Madara Owns!!", 19)
          doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 224)
          
          doPlayerSave(cid)
          
          doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = 452})
          setPlayerStorageValue(cid, 16200, 1)
          setPlayerStorageValue(cid, 300, (getPlayerVocation(cid)))
          doRemoveItem(item.uid)
          
   return true
   end
return true
end

 

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Se a vocação "Madara" for de ID: 10, então, em vocatios.xml tem que estar, por exemplo: <vocation id="10" name="Madara"............fromvoc="'10">

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5 horas atrás, Sttorm disse:

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

   if getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).name == "Madara" then
   
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja é um madara!")
        
   return false     
   else
   
          doPlayerSetVocation(cid, 14)
          doCreatureSay(cid, "Madara Owns!!", 19)
          doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 224)
          
          doPlayerSave(cid)
          
          doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = 452})
          setPlayerStorageValue(cid, 16200, 1)
          setPlayerStorageValue(cid, 300, (getPlayerVocation(cid)))
          doRemoveItem(item.uid)
          
   return true
   end
return true
end

 

Não Funcionou :/

4 horas atrás, Tauzyu disse:

As vezes pode ser na vocation.xml

Está tudo certo em Vocation.xml

3 horas atrás, yoroshigod disse:

Se a vocação "Madara" for de ID: 10, então, em vocatios.xml tem que estar, por exemplo: <vocation id="10" name="Madara"............fromvoc="'10">

Sim , está tudo certo nessa parte.

Editado por zLockey9 (veja o histórico de edições)
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  • Solução

@zLockey9 Coloquei para relogar o player e evitar esse problema ;

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

   if getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).name == "Madara" then
   
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja é um madara!")
        
   return false     
   else
   
          doPlayerSetVocation(cid, 14)
          doCreatureSay(cid, "Madara Owns!!", 19)
          doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 224)
          
          doRemoveCreature(cid)
          
          doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = 452})
          setPlayerStorageValue(cid, 16200, 1)
          setPlayerStorageValue(cid, 300, (getPlayerVocation(cid)))
          doRemoveItem(item.uid)
          
   return true
   end
return true
end

 

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21 horas atrás, Sttorm disse:

@zLockey9 Coloquei para relogar o player e evitar esse problema ;


function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

   if getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).name == "Madara" then
   
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja é um madara!")
        
   return false     
   else
   
          doPlayerSetVocation(cid, 14)
          doCreatureSay(cid, "Madara Owns!!", 19)
          doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 224)
          
          doRemoveCreature(cid)
          
          doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = 452})
          setPlayerStorageValue(cid, 16200, 1)
          setPlayerStorageValue(cid, 300, (getPlayerVocation(cid)))
          doRemoveItem(item.uid)
          
   return true
   end
return true
end

 

 

:wow: PERFEITO.

 

Apenas modifiquei algumas coisas:

Adicionei o INFIGHT ( sem battle ) e

Passei o doRemoveCreature para a ultima linha ( ele não "setava" oque vinha nas proximas linhas )

TODO CRÉDITO A VOCÊ

Agora ficou assim \/

Spoiler

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then
doPlayerSendCancel(cid, 'Voce nao pode usar Scroll se estiver em battle.')
    
   return false     
   else
   
    doPlayerSetVocation(cid, 14)
    doCreatureSay(cid, "Madara Owns!!", 19)
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 224)
    doRemoveItem(item.uid)
    doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = 452})
    setPlayerStorageValue(cid, 16200, 1)
    setPlayerStorageValue(cid, 300, (getPlayerVocation(cid)))
    doRemoveCreature(cid)
          
   return true
   end
return true
end

 

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