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Olá Pessoal Do Tibia King Hoje Venho Pedir um Suporte com o Held System.

 

Meu Caso é um amigo passo o sistema de 3 Held do servidor dele invés de ser {Held X e Held Y} agora é {Held X , Held Y e Held Z} mais to com um problema quando era só 2 tipos de Helds dava pra colocar os 2 de boa agora quando coloco.

 

exemplo:

Spoiler

Held X-Attack Tier 7 e Held Y-Regeneration Tier 7

 

Só aparece o Held tier X, mais pra fazer aparecer todos os helds eu tenho que colocar os 3 tipo de helds pra poder aparecer todos, mais eu não quero que fique assim quero que quando um jogodor colocar Held X e Y os 2 Apareça ou Held X e Z e quando colocar os 3 juntos continuar mostrando os 3. vou postar o meu look.lua , espero que me ajudem.  :smile::grin:

 

 

Look.lua

Spoiler

local NPCBattle = {
["Brock"] = {artig = "He is", cidbat = "Pewter"},
["Misty"] = {artig = "She is", cidbat = "Cerulean"}, 
["Blaine"] = {artig = "He is", cidbat = "Cinnabar"},
["Sabrina"] = {artig = "She is", cidbat = "Saffron"},         --alterado v1.9 \/ peguem tudo!
["Kira"] = {artig = "She is", cidbat = "Viridian"},
["Koga"] = {artig = "He is", cidbat = "Fushcia"},
["Erika"] = {artig = "She is", cidbat = "Celadon"},
["Surge"] = {artig = "He is", cidbat = "Vermilion"},
}

local xhelds = {
[8] = {name = "X-Attack(Tier : 1)"},
[9] = {name = "X-Attack(Tier : 2)"},
[10] = {name = "X-Attack(Tier: 3)"},
[11] = {name = "X-Attack(Tier: 4)"},
[12] = {name = "X-Attack(Tier: 5)"},
[13] = {name = "X-Attack(Tier: 6)"},
[14] = {name = "X-Attack(Tier: 7)"},
[15] = {name = "X-Attack(Tier: 8)"},
}

local yhelds = {
[1] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 1)"},
[2] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 2)"},
[3] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 3)"},
[4] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 4)"},
[5] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 5)"},
[6] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 6)"},
[7] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 7)"},
[8] = {name = "Y-Cure(Tier: 1)"},
[9] = {name = "Y-Cure(Tier: 2)"},
[10] = {name = "Y-Cure(Tier: 3)"},
[11] = {name = "Y-Cure(Tier: 4)"},
[12] = {name = "Y-Cure(Tier: 5)"},
[13] = {name = "Y-Cure(Tier: 6)"},
[14] = {name = "Y-Cure(Tier: 7)"},
}

local zhelds = {
[1] = {name = "Z-Defense(Tier : 1)"},
[2] = {name = "Z-Defense(Tier: 2)"},
[3] = {name = "Z-Defense(Tier: 3)"},
[4] = {name = "Z-Defense(Tier: 4)"},
[5] = {name = "Z-Defense(Tier: 5)"},
[6] = {name = "Z-Defense(Tier: 6)"},
[7] = {name = "Z-Defense(Tier: 7)"},
[113] = {name = "Z-Cooldown(Tier: 3)"},
[114] = {name = "Z-Cooldown(Tier: 5)"},
[115] = {name = "Z-Cooldown(Tier: 7)"},
}

function onLook(cid, thing, position, lookDistance)
                                                          
local str = {}
                                              
if not isCreature(thing.uid) then
   local iname = getItemInfo(thing.itemid)
   if isPokeball(thing.itemid) and getItemAttribute(thing.uid, "poke") then 
      
      unLock(thing.uid)
      local lock = getItemAttribute(thing.uid, "lock")        
      local pokename = getItemAttribute(thing.uid, "poke")
      local pokename = getItemAttribute(thing.uid, "poke")
      local heldx = getItemAttribute(thing.uid, "heldx")
local heldy = getItemAttribute(thing.uid, "heldy")
      local heldz = getItemAttribute(thing.uid, "heldz")
      table.insert(str, "Voce ve "..iname.article.." "..iname.name..".")   
      if getItemAttribute(thing.uid, "unique") then               
         table.insert(str, " It's an unique item.")   
      end
      table.insert(str, "\nEssa pokeball contem um: "..getArticle(pokename).." "..pokename..".\n")  
      if lock and lock > 0 then
         table.insert(str, "It will unlock in ".. os.date("%d/%m/%y %X", lock)..".\n")  
      end
      local boost = getItemAttribute(thing.uid, "boost") or 0
      if boost > 0 then
         table.insert(str, "[Boost]: +"..boost..".\n")
      end
      if getItemAttribute(thing.uid, "nick") then
         table.insert(str, "Nome: "..getItemAttribute(thing.uid, "nick")..".\n")
      end
      if heldx and heldy and heldz then
table.insert(str, ""..(xhelds[heldx].name).." and "..(yhelds[heldy].name)..". ")table.insert(str, ""..(zhelds[heldz].name)..". ")
elseif heldx then
table.insert(str, ""..(xhelds[heldx].name)..". ")
elseif heldy then
table.insert(str, ""..(yhelds[heldy].name)..". ")
elseif heldy then
table.insert(str, ""..(zhelds[heldz].name)..". ")
end
      if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then
         table.insert(str, "Macho.")
      elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then
         table.insert(str, "Femea.")
      else
         table.insert(str, "Indefinido.")
      end
      doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
      return false
      
   elseif string.find(iname.name, "fainted") or string.find(iname.name, "defeated") then     

      table.insert(str, "Voce ve "..string.lower(iname.name)..". ")     
      if isContainer(thing.uid) then
         table.insert(str, "(Vol: "..getContainerCap(thing.uid)..")")
      end
      table.insert(str, "\n")
      if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then
         table.insert(str, "Macho.")
      elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then
         table.insert(str, "Femea.")
      else
         table.insert(str, "Indefinido.")
      end
      doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
      return false

   elseif isContainer(thing.uid) then     --containers

      if iname.name == "dead human" and getItemAttribute(thing.uid, "pName") then
         table.insert(str, "You see a dead human (Vol:"..getContainerCap(thing.uid).."). ")
         table.insert(str, "You recognize ".. getItemAttribute(thing.uid, "pName")..". ".. getItemAttribute(thing.uid, "article").." was killed by a ")
         table.insert(str, getItemAttribute(thing.uid, "attacker")..".")
      else   
         table.insert(str, "Voce ve "..iname.article.." "..iname.name..". (Vol:"..getContainerCap(thing.uid)..").")
      end
      if getPlayerGroupId(cid) >= 4 and getPlayerGroupId(cid) <= 6 then
         table.insert(str, "\nItemID: ["..thing.itemid.."]")     
         local pos = getThingPos(thing.uid)
         table.insert(str, "\nPosition: [X: "..pos.x.."][Y: "..pos.y.."][Z: "..pos.z.."]")  
      end
      doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
      return false
      
   elseif getItemAttribute(thing.uid, "unique") then    
      local p = getThingPos(thing.uid)
   
      table.insert(str, "Voce ve")
      if thing.type > 1 then
         table.insert(str, thing.type.." "..iname.plural..".")
      else
         table.insert(str, iname.article.." "..iname.name..".")
      end
      table.insert(str, " It's an unique item.\n"..iname.description)
      
      if getPlayerGroupId(cid) >= 4 and getPlayerGroupId(cid) <= 6 then
         table.insert(str, "\nItemID: ["..thing.itemid.."]")
         table.insert(str, "\nPosition: ["..p.x.."]["..p.y.."]["..p.z.."]")
      end
   
      sendMsgToPlayer(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
      return false
   else
      return true
   end
end

local npcname = getCreatureName(thing.uid)
if ehNPC(thing.uid) and NPCBattle[npcname] then    --npcs duel
   table.insert(str, "Voce ve "..npcname..". "..NPCBattle[npcname].artig.." leader of the gym from "..NPCBattle[npcname].cidbat..".")
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
   return false
end
if getPlayerStorageValue(thing.uid, 697548) ~= -1 then    
   table.insert(str, getPlayerStorageValue(thing.uid, 697548))                                   
   local pos = getThingPos(thing.uid)
   if youAre[getPlayerGroupId(cid)] then
      table.insert(str, "\nPosition: [X: "..pos.x.."][Y: "..pos.y.."][Z: "..pos.z.."]")
   end
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))  
   return false
end

if not isPlayer(thing.uid) and not isMonster(thing.uid) then    --outros npcs
   table.insert(str, "Voce ve "..getCreatureName(thing.uid)..".")
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
   return false
end

if isPlayer(thing.uid) then     --player
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, getPlayerDesc(cid, thing.uid, false))  
return false
end

if getCreatureName(thing.uid) == "Evolution" then return false end

if not isSummon(thing.uid) then   --monstros
   
   table.insert(str, "You see a wild "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".\n")
   table.insert(str, "HP: "..getCreatureHealth(thing.uid).." / "..getCreatureMaxHealth(thing.uid)..".\n")
   if getPokemonGender(thing.uid) == SEX_MALE then
      table.insert(str, "Sexo: Macho.")
   elseif getPokemonGender(thing.uid) == SEX_FEMALE then
      table.insert(str, "Sexo: Fêmea.")
   else
      table.insert(str, "Sexo: Indefinido.")
   end
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
   return false

elseif isSummon(thing.uid) and not isPlayer(thing.uid) then  --summons

   local boostlevel = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(thing.uid), 8).uid, "boost") or 0
   local catchby = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(thing.uid), 8).uid, "CatchBy")
   if getCreatureMaster(thing.uid) == cid then
      local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
      local editto = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(thing.uid), 8).uid, "ehditto")
--      if editto ~= nil then
--      dittoinf = "(Ditto)"
--      else
--      dittoinf = "."
--      end
      table.insert(str, "Voce ve um "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".")
      if boostlevel > 0 then
         table.insert(str, "\n[Boost]: +"..boostlevel..".")
      end
      if catchby ~= nil then
      table.insert(str, "\nDono: "..catchby.."")
      end
      table.insert(str, "\nHP: "..getCreatureHealth(thing.uid).."/"..getCreatureMaxHealth(thing.uid)..".")
      table.insert(str, "\n"..getPokemonHappinessDescription(thing.uid))
      doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
   else
    if catchby ~= nil then
    strmsg = "Voce ve "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".\n[Boost]: +"..boostlevel..".\nIt belongs to: "..getCreatureName(getCreatureMaster(thing.uid)).."\nDono: "..catchby..""
    else
    strmsg = "Voce ve "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".\n[Boost]: +"..boostlevel..".\nIt belongs to: "..getCreatureName(getCreatureMaster(thing.uid))..""
    end
      doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, strmsg)
   end
   return false
end
return true
end

 

 

Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.

Editado por padreesss
correção (veja o histórico de edições)
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Eae padreesss 

Foi da minha base que postei essi look. Eu ainda esto arumano agumas coisa em lib assim que eu arruma o look.lua e o trade system mando pra você

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  • 3 years later...
Em 17/06/2018 em 09:16, henriquesafadao disse:

Eae padreesss 

Foi da minha base que postei essi look. Eu ainda esto arumano agumas coisa em lib assim que eu arruma o look.lua e o trade system mando pra você

eae conseguiu arrumar?

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Eu até poderia te dar uma resposta toda sobre isso, porém eu to com preguiça, vou postar meu look que tem os 3, mas não é só o arquivo look que tem que alterar, em fim, ta ai 

Spoiler

local NPCBattle = {
["Brock"] = {artig = "He is", cidbat = "Pewter"},
["Misty"] = {artig = "She is", cidbat = "Cerulean"}, 
["Blaine"] = {artig = "He is", cidbat = "Cinnabar"},
["Sabrina"] = {artig = "She is", cidbat = "Saffron"},         --alterado v1.9 \/ peguem tudo!
["Kira"] = {artig = "She is", cidbat = "Viridian"},
["Koga"] = {artig = "He is", cidbat = "Fushcia"},
["Erika"] = {artig = "She is", cidbat = "Celadon"},
["Surge"] = {artig = "He is", cidbat = "Vermilion"},
}
local xhelds = {
[8] = {name = "X-Attack(Tier : 1)"},
[9] = {name = "X-Attack(Tier : 2)"},
[10] = {name = "X-Attack(Tier: 3)"},
[11] = {name = "X-Attack(Tier: 4)"},
[12] = {name = "X-Attack(Tier: 5)"},
[13] = {name = "X-Attack(Tier: 6)"},
[14] = {name = "X-Attack(Tier: 7)"},
[15] = {name = "X-Return(Tier: 1)"},
[16] = {name = "X-Return(Tier: 2)"},
[17] = {name = "X-Return(Tier: 3)"},
[18] = {name = "X-Return(Tier: 4)"},
[19] = {name = "X-Return(Tier: 5)"},
[20] = {name = "X-Return(Tier: 6)"},
[21] = {name = "X-Return(Tier: 7)"},

}
local yhelds = {
[1] = {name = "Y-Defense(Tier: 1)"},
[2] = {name = "Y-Defense(Tier: 2)"},
[3] = {name = "Y-Defense(Tier: 3)"},
[4] = {name = "Y-Defense(Tier: 4)"},
[5] = {name = "Y-Defense(Tier: 5)"},
[6] = {name = "Y-Defense(Tier: 6)"},
[7] = {name = "Y-Defense(Tier: 7)"},
[22] = {name = "Y-Hellfire(Tier: 1)"},
[23] = {name = "Y-Hellfire(Tier: 2)"},
[24] = {name = "Y-Hellfire(Tier: 3)"},
[25] = {name = "Y-Hellfire(Tier: 4)"},
[26] = {name = "Y-Hellfire(Tier: 5)"},
[27] = {name = "Y-Hellfire(Tier: 6)"},
[28] = {name = "Y-Hellfire(Tier: 7)"},
[29] = {name = "Y-Poison(Tier: 1)"},
[30] = {name = "Y-Poison(Tier: 2)"},
[31] = {name = "Y-Poison(Tier: 3)"},
[32] = {name = "Y-Poison(Tier: 4)"},
[33] = {name = "Y-Poison(Tier: 5)"},
[34] = {name = "Y-Poison(Tier: 6)"},
[35] = {name = "Y-Poison(Tier: 7)"},
}
local zhelds = {
[1] = {name = "Z-Regeneration(Tier: 1)"},
[2] = {name = "Z-Regeneration(Tier: 2)"},
[3] = {name = "Z-Regeneration(Tier: 3)"},
[4] = {name = "Z-Regeneration(Tier: 4)"},
[5] = {name = "Z-Regeneration(Tier: 5)"},
[6] = {name = "Z-Regeneration(Tier: 6)"},
[7] = {name = "Z-Regeneration(Tier: 7)"},
[8] = {name = "Z-Cure(Tier: 1)"},
[9] = {name = "Z-Cure(Tier: 2)"},
[10] = {name = "Z-Cure(Tier: 3)"},
[11] = {name = "Z-Cure(Tier: 4)"},
[12] = {name = "Z-Cure(Tier: 5)"},
[13] = {name = "Z-Cure(Tier: 6)"},
[14] = {name = "Z-Cure(Tier: 7)"},
}

function onLook(cid, thing, position, lookDistance)
local str = {}
if not isCreature(thing.uid) then
   local iname = getItemInfo(thing.itemid)
   if isPokeball(thing.itemid) and getItemAttribute(thing.uid, "poke") then 
      
      unLock(thing.uid)
		local lock = getItemAttribute(thing.uid, "lock")        
		local pokename = getItemAttribute(thing.uid, "poke")
		local heldx = getItemAttribute(thing.uid, "heldx")
		local heldy = getItemAttribute(thing.uid, "heldy")
		local heldz = getItemAttribute(thing.uid, "heldz")
		local Duration = getItemAttribute(thing.uid, "Duration")

      
      table.insert(str, "You see "..iname.article.." "..iname.name..".")   
      if getItemAttribute(thing.uid, "unique") then               
         table.insert(str, " It's an unique item.")   
      end
      table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename..".\n")  
      if lock and lock > 0 then
         table.insert(str, "It will unlock in ".. os.date("%d/%m/%y %X", lock)..".\n")  
      end
      local boost = getItemAttribute(thing.uid, "boost") or 0
      if boost > 0 then
         table.insert(str, "Boost level: +"..boost..".\n")
      end
      if getItemAttribute(thing.uid, "nick") then
         table.insert(str, "It's nickname is: "..getItemAttribute(thing.uid, "nick")..".\n")
      end
		if heldx then
		table.insert(str, ""..(xhelds[heldx].name)..".\n")
		end
		if heldy then
		table.insert(str, ""..(yhelds[heldy].name)..".\n")
		end
		if heldz then
		table.insert(str, ""..(zhelds[heldz].name)..".\n")
		end
		if Duration then
		table.insert(str, "[Expira em: ".. os.date("%d/%m/%Y at %H:%M:%S", Duration) .."].\n")
		end
		

	
	
	
      if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then
         table.insert(str, "It is male.")
      elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then
         table.insert(str, "It is female.")
      else
         table.insert(str, "It is genderless.")
      end

 

	

      doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
      return false
      
   elseif string.find(iname.name, "fainted") or string.find(iname.name, "defeated") then     

      table.insert(str, "You see a "..string.lower(iname.name)..". ")     
      if isContainer(thing.uid) then
         table.insert(str, "(Vol: "..getContainerCap(thing.uid)..")")
      end
      table.insert(str, "\n")
      if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then
         table.insert(str, "It is male.")
      elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then
         table.insert(str, "It is female.")
      else
         table.insert(str, "It is genderless.")
      end
      doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
      return false

   elseif isContainer(thing.uid) then     --containers

      if iname.name == "dead human" and getItemAttribute(thing.uid, "pName") then
         table.insert(str, "You see a dead human (Vol:"..getContainerCap(thing.uid).."). ")
         table.insert(str, "You recognize ".. getItemAttribute(thing.uid, "pName")..". ".. getItemAttribute(thing.uid, "article").." was killed by a ")
         table.insert(str, getItemAttribute(thing.uid, "attacker")..".")
      else   
         table.insert(str, "You see "..iname.article.." "..iname.name..". (Vol:"..getContainerCap(thing.uid)..").")
      end
      if getPlayerGroupId(cid) >= 4 and getPlayerGroupId(cid) <= 6 then
         table.insert(str, "\nItemID: ["..thing.itemid.."]")     
         local pos = getThingPos(thing.uid)
         table.insert(str, "\nPosition: [X: "..pos.x.."][Y: "..pos.y.."][Z: "..pos.z.."]")  
      end
      doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
      return false
      
   elseif getItemAttribute(thing.uid, "unique") then    
      local p = getThingPos(thing.uid)
   
      table.insert(str, "You see ")
      if thing.type > 1 then
         table.insert(str, thing.type.." "..iname.plural..".")
      else
         table.insert(str, iname.article.." "..iname.name..".")
      end
      table.insert(str, " It's an unique item.\n"..iname.description)
      
      if getPlayerGroupId(cid) >= 4 and getPlayerGroupId(cid) <= 6 then
         table.insert(str, "\nItemID: ["..thing.itemid.."]")
         table.insert(str, "\nPosition: ["..p.x.."]["..p.y.."]["..p.z.."]")
      end
   
      sendMsgToPlayer(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
      return false
   else
      return true
   end
end

local npcname = getCreatureName(thing.uid)
if ehNPC(thing.uid) and NPCBattle[npcname] then    --npcs duel
   table.insert(str, "You see "..npcname..". "..NPCBattle[npcname].artig.." leader of the gym from "..NPCBattle[npcname].cidbat..".")
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
   return false
end
if getPlayerStorageValue(thing.uid, 697548) ~= -1 then    
   table.insert(str, getPlayerStorageValue(thing.uid, 697548))                                   
   local pos = getThingPos(thing.uid)
   if youAre[getPlayerGroupId(cid)] then
      table.insert(str, "\nPosition: [X: "..pos.x.."][Y: "..pos.y.."][Z: "..pos.z.."]")
   end
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))  
   return false
end

if not isPlayer(thing.uid) and not isMonster(thing.uid) then    --outros npcs
   table.insert(str, "You see "..getCreatureName(thing.uid)..".")
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
   return false
end

if isPlayer(thing.uid) then     --player
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, getPlayerDesc(cid, thing.uid, false))  
return false
end

if getCreatureName(thing.uid) == "Evolution" then return false end

if not isSummon(thing.uid) then   --monstros
   
   table.insert(str, "You see a wild "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".\n")
   table.insert(str, "Hit Points: "..getCreatureHealth(thing.uid).." / "..getCreatureMaxHealth(thing.uid)..".\n")
   if getPokemonGender(thing.uid) == SEX_MALE then
      table.insert(str, "It is male.")
   elseif getPokemonGender(thing.uid) == SEX_FEMALE then
      table.insert(str, "It is female.")
   else
      table.insert(str, "It is genderless.")
   end
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
   return false

elseif isSummon(thing.uid) and not isPlayer(thing.uid) then  --summons

   local boostlevel = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(thing.uid), 8).uid, "boost") or 0
   if getCreatureMaster(thing.uid) == cid then
      local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
      table.insert(str, "You see your "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".")
      if boostlevel > 0 then
         table.insert(str, "\nBoost level: +"..boostlevel..".")
      end
      table.insert(str, "\nHit points: "..getCreatureHealth(thing.uid).."/"..getCreatureMaxHealth(thing.uid)..".")
      table.insert(str, "\n"..getPokemonHappinessDescription(thing.uid))
      doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str))
   else
      doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You see a "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".\nIt belongs to "..getCreatureName(getCreatureMaster(thing.uid))..".")
   end
   return false
end
return true
end

 

 

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      Abra a pasta do seu client
      Abra a pasta Assets do seu client
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      Renomeie o arquivo para:  appearances.dat
       
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