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L3K0T

Normal + Derivado comando /y esquecido por iniciantes em otserv

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Galera hoje estava mexendo no meu talkactions e lembrei desse comando que geralmente é esquecido por muitos que é o  /y. O /y é um comando aonde você testa as cores em textos animados, você diz /y 10 até 256 assim você tem pelo menos uma noção das cores ou até mesmo pra adicionar um novo combat na source que precisa de um TEXTCOLOR, você tendo o numero tudo fica mais fácil ^^ . veja algumas prints.

 

cats.png.d79f20b999f17452fe62fb82304d8318.png

 

catsdfgdfg.png.a4543cbc067215b3f12774acdbd2a638.png

 

catsdfgfdg.png.7563b566b30b48ef00b059f2c93acdff.png

 

para quem não tem o código segue abaixo:

 

vá em data/talkactions/scripts copia um arquivo.lua e renomeia para animatedtext

 

function onSay(cid, words, param, channel)
	if(param == '') then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.")
		return true
	end

	local t = string.explode(param, ",")
	local tmp = t[1]
	if(t[2]) then
		tmp = t[2]
	end

	t[1] = tonumber(t[1])
	if(t[1] > 0 and t[1] < 256) then
		doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), tmp, t[1])
	else
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Typed color has to be between 0 and 256")
	end

	return true
end

 

em data/talkactions/talkactions.xml coloca a TAG em algum lugar lá dentro depois de

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<talkactions> 

 

TAG:

<talkaction access="4" words="/y" event="script" value="animatedtext.lua"/>

Comandos:

/y numero de 1 ha 256

exemplo: /y 65

 

é isso ai espero ter ajudado você iniciante!

 

 


Editado por L3K0T (veja o histórico de edições)

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