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 Olá! Tenho uma dúvida básica, achei uma hospedagem bacana pela servercore mas fiquei com uma dúvida que eles não souberam me responder. 

O server inicialmente iria ficar para teste, sendo que vou precisar derrubar ele várias vezes pra entrar a edição, gostaria de saber se com essa hospedagem eu poderia ir editando ele na nuvem e resetando o server enquanto testo. Alguém com uma experiencia com essa hospedagem poderia me dar um auxilio?

 

 

Obrigado!

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windows ou linux? e nao é melhor fazer isso em casa? do q pagar?

Scriptszinhos:

 

Não abandone seu tópico, quando você tiver a dúvida resolvida sozinho tente ensinar aos outros como resolve-la (você pode não ser o único com o problema) e quando ela for resolvida por outra pessoa não se esqueça de marcar como melhor resposta e deixar o gostei.

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Em 08/10/2018 em 22:06, pablobion disse:

windows ou linux? e nao é melhor fazer isso em casa? do q pagar?

 

 Então, em casa não estou conseguindo deixar pra outras pessoas acessarem. Aqui em casa ele roda no windows, a minha duvida é se jogar esse mesmo arquivo na hospedagem deles que é linux vai rodar de boa.

 

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@Lucaomoniz então... sobre mudar de windows pra linux não sei não. porque sempre usei windows :(

porém, por exemplo... aqui em casa se eu abrir um ot ninguém entra também por ter wifi etc e eu nao queria abrir as portas no mondem, mas quando uso em hospedagem funciona normal.

@magrelo751  depende da quantidade de players que você quer suportar e o tamanho do mapa

Scriptszinhos:

 

Não abandone seu tópico, quando você tiver a dúvida resolvida sozinho tente ensinar aos outros como resolve-la (você pode não ser o único com o problema) e quando ela for resolvida por outra pessoa não se esqueça de marcar como melhor resposta e deixar o gostei.

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Olá amigo.
Se você tem um servidor compilado para Windows não cometa o erro de jogar ele no Linux achando que vai rodar, não vai. Para rodar um servidor em Linux você deve ter a pasta src na principal, ou seja, seu servidor deve contar com sources, logo após você deverá executar uma sequência de comandos para que seja criado um novo executável que irá funcionar no Linux.

 

Aqui tem um tutorial que é nada mais que a sequência de comandos que você devera executar em um Linux Ubuntu, há também outras versões ao lado. Sobre ir editando ele direto no VPS, nem pensar porque é incrivelmente lento a conexão, você pode alterar pequenas coisas, mas isso também não importa muito porque bastará você editar no seu computador, testar e se funcionar você joga para o VPS. Linux também costuma vir sem a interface gráfica, então você teria que instalar uma em seu VPS, recomendo a Xubuntu pois ela é bem leve.

 

Por fim Linux não é nada amigável com novos usuários, lembro que meu primeiro VPS Linux eu simplesmente não utilizei pois eu não soube instalar uma interface gráfica, então não conseguia conectar nele a não ser via SSH, e eu com aquele nível de conhecimento não saberia de longe fazer qualquer coisa via terminal. Se houver mais alguma dúvida pode me marcar que eu voltarei aqui para responder, um abraço, deus abençoe e até algum dia. ?

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14 horas atrás, pablobion disse:

@Lucaomoniz então... sobre mudar de windows pra linux não sei não. porque sempre usei windows :(

porém, por exemplo... aqui em casa se eu abrir um ot ninguém entra também por ter wifi etc e eu nao queria abrir as portas no mondem, mas quando uso em hospedagem funciona normal.

@magrelo751  depende da quantidade de players que você quer suportar e o tamanho do mapa

 

Uns 100 pra começo tá ótimo, apenas para ver como está o funcionamento, o mapa que estou usando é o FlammingVets n sei se ja viu

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Em 15/10/2018 em 20:19, Ments disse:

Olá amigo.
Se você tem um servidor compilado para Windows não cometa o erro de jogar ele no Linux achando que vai rodar, não vai. Para rodar um servidor em Linux você deve ter a pasta src na principal, ou seja, seu servidor deve contar com sources, logo após você deverá executar uma sequência de comandos para que seja criado um novo executável que irá funcionar no Linux.

 

Aqui tem um tutorial que é nada mais que a sequência de comandos que você devera executar em um Linux Ubuntu, há também outras versões ao lado. Sobre ir editando ele direto no VPS, nem pensar porque é incrivelmente lento a conexão, você pode alterar pequenas coisas, mas isso também não importa muito porque bastará você editar no seu computador, testar e se funcionar você joga para o VPS. Linux também costuma vir sem a interface gráfica, então você teria que instalar uma em seu VPS, recomendo a Xubuntu pois ela é bem leve.

 

Por fim Linux não é nada amigável com novos usuários, lembro que meu primeiro VPS Linux eu simplesmente não utilizei pois eu não soube instalar uma interface gráfica, então não conseguia conectar nele a não ser via SSH, e eu com aquele nível de conhecimento não saberia de longe fazer qualquer coisa via terminal. Se houver mais alguma dúvida pode me marcar que eu voltarei aqui para responder, um abraço, deus abençoe e até algum dia. ?

 

 

Não fale isso, porque roda. Depende do que ele fizer. Se for em C++, algumas coisas não vai dar porque talvez algumas flags do CMakeLists possam estar ativadas, caso esteja, não vai rodar, porém, em Lua irá rodar, independente de se for em Linux, Windows ou macOS.

 

O Linux é amigável com aquele que tem paciência, e não se assusta com mensagens de erro em um terminal.

 

---

# Na questão do tópico.

Você tem algumas opções, fazer um Multi World na própria máquina, caso a sua máquina seja boa o suficiente para isso.

Instalar uma Virtual Machine, e compilar o servidor lá dentro e testar.

Comprar uma máquina mais barata, e colocar o servidor lá dentro para testes.

Editado por vankk
Esqueci de mencionar a questão do tópico. (veja o histórico de edições)

discord.pngDiscord: vankk #7765

Precisando de ajuda? Entre em contato comigo via Discord.

 

Muitos vêm seus muitos dias de glória, mas poucos vêm seus muitos dias de luta.

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@vankk Ah entendi! Obrigado pelos esclarecimentos amigo, recomenda algum host leve e barato para testes? Acho que com o meu nivel de conhecimento vou ter que pegar windows mesmo.

 

@Ments Obrigado pela ajuda amigo! Me esclareceu bem, acho que como você disse, com o nivel de conhecimento que tenho melhor partir pro windows mesmo.

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      Preparação do Windows Instalando o Docker Instalando imagens mariadb e phpmyadmin Realizando a build da imagem TFS  
      1º PASSO:  Preparando o Windows com o subsistema Linux.
       
      AVISO: Essa Etapa será necessária somente caso ainda não possua o subsistema Linux ativado em seu windows
       
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      Habilitando subsistema Linux:
        dism.exe /online /enable-feature /featurename:Microsoft-Windows-Subsystem-Linux /all /norestart  
       
      Habilitando recurso de máquina virtual: dism.exe /online /enable-feature /featurename:VirtualMachinePlatform /all /norestart  
      Baixe e instale Kernel do Linux:  
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      docker network create mynetwork  
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      docker run --name mariadb --network=mynetwork -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=your_password -d mariadb  
      your_password = altere pela senha que deseja utilizar no mysql
      mynetwork = é o nome que criamos no passo anterior
       
      docker run --name myadmin --network=mynetwork --link mariadb:db -d -p 8080:80 phpmyadmin/phpmyadmin  
      Lembrando novamente, mynetwork é o nome criado anteriormente
       
      Após esses passos, será possível ver seu container rodando no Docker Desktop:

       
      Etapa 3 concluída.
       
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      Baixe a TFS, nesse exemplo será o repositório oficial https://github.com/otland/forgottenserver Extraia os arquivos após baixar com o container mariadb e phpmyadmin rodando, acesse http://localhost:8080/  com o login root, e a senha que criou no passo 3, crie uma nova base de dados e importe o arquivo schema.sql do servidor edite o arquivo config.lua.dist
       -- MySQL
      mysqlHost = "mariadb"
      mysqlUser = "root"
      mysqlPass = "SUA SENHA CRIADO NO PASSO 3"
      mysqlDatabase = "NOME DA DATABASE"
      mysqlPort = 3306
      mysqlSock = ""

      mariadb é o nome do container que estamos rodando o mysql  
       
      ** Caso queira utilizar todo potencial do seu computador na hora de buildar a TFS, no arquivo Dockerfile, edite a linha 18:
      RUN cmake --preset default && cmake --build --config RelWithDebInfo --preset default para
       
      RUN cmake --preset default && cmake --build --config RelWithDebInfo --preset default -- -j 16  
      onde 16 é o numero de processadores lógicos que deseja ser utilizados, não é necessário utilizar 100% porém quanto mais melhor, porém caso utilize mais do que está disponível poderá travar,  então utilize a quantidade mostrada pra menos.
      no gerenciador de tarefas aba desempenho, é possível visualizar a quantidade de núcleos e processadores lógicos do seu CPU


       
      Após isso, entre no Power Shell e execute o comando:  
      docker build -t server .  
       onde "server" é o nome da imagem que será gerada
       
      Após isso, é só iniciar o servidor com o seguinte comando  
      docker run --name server --network=mynetwork -p 7171:7171 -p 7172:7172 -d server  
      lembrando que mynetwork é o nome que geramos no passo 3, e o ultimo parametro é nome da imagem que geramos anteriormente.
       
      Você poderá ver seu sevidor ronando no Docker Desktop:
       

       
      caso queira parar algum servidor ou iniciar novamente, é só clicar no botão de ação:
       

       
      Caso precise fazer alguma alteração no server, basta utilizar os comandos de build e run citados anteriormente.
       
       
       
       
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      Quando eu pingo o IP dinâmico, percebo que ele aponta para o IP do meu PC corretamente. Porém, não consigo acessar nem o site nem o game através do IP dinâmico, só usando localhost.
       
      As configurações aplicadas tanto no firewall do Windows 10 como no modem da Vivo estão nas imagens em anexo. Alguém teria alguma ideia do que tô fazendo de errado?
       
      Valeu!


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