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Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website).

Ex. TFS 1.3;

Base: 

TF 0.4

 

Qual erro está surgindo/O que você procura?

Pessoal, boa tarde!!

Estou utilizando o script Rush War em meu servidor e ele esta funcionando 100% porem na hora de início do evento tenho este erro:

image.png.bfd7ba407e42d4d6c2bbb12e24579e6f.png

 

Segue abaixo script utilizado.

 

Desde já muito obrigado!!

 

Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<mod name="Rush Event" version="1.0" author="Tibia Hosting por disponibilizar" contact="[email protected]" enabled="yes">

<config name="re"><![CDATA[

t = {

a = 32145,

g = 32146,

l = 32147,

u = 32148,

h = 32149,

wv = 32150,

c = 0,

q = "Rush Event has been started! Enjoy and have fun!",

f = 5447,

f_1 = 5448,

f_2 = 5449,

d_1 = {x = 63, y = 2785, z = 7}, -- red temple

d_2 = {x = 120, y = 2753, z = 7}, -- blue temple

x = "Event won't start bacause too few people were willing to participate",

w = {x = 93, y = 2831, z = 7},

lvl = 30,

v = 2,

mn = 2,

m = 50,

o = "Event was completed, RED TEAM has won Rush Event!",

y = "Event was completed, BLUE TEAM has won Rush Event!",

i_1 = 2160,

i_2 = 10,

t = 1,

r = 3

}

]]></config>

<globalevent name="Recognition" interval="1500" event="script"><![CDATA[

domodlib('re')

function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)

if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1) then

for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do

if getPlayerStorageValue(pid, t.f) == 1 then

if(getPlayerStorageValue(pid, t.f_1) == 0) then

doSendAnimatedText(getCreaturePosition(pid), "RED TEAM", TEXTCOLOR_RED)

elseif(getPlayerStorageValue(pid, t.f_1) == 1) then

doSendAnimatedText(getCreaturePosition(pid), "BLUE TEAM", TEXTCOLOR_LIGHTBLUE)

end

end

end

return true

end

return true

end

]]></globalevent>

<talkaction words="!start" event="script"><![CDATA[

domodlib('re')

function onSay(cid, words, param, channel)

if getPlayerGroupId(cid) > 3 then

setGlobalStorageValue(t.g, 1)

setGlobalStorageValue(t.u, 0)

setGlobalStorageValue(t.l, 0)

setGlobalStorageValue(t.a, 1)

setGlobalStorageValue(t.c, 0)

setGlobalStorageValue(t.wv, 0)

doBroadcastMessage("Attention! Immediately register to Rush Event, event will start for ".. t.t .." minutes. All players can join to event typing this command: !rush", MESSAGE_STATUS_WARNING)

addEvent(function()

doBroadcastMessage("Rush event, started in 2 minutes. If you want to join, type this command: !rush", MESSAGE_STATUS_WARNING)

end, (t.t - 2) * 1000 * 60)

addEvent(function()

doBroadcastMessage("Rush event, started in a minute. If you want to join, type this command: !rush", MESSAGE_STATUS_WARNING)

end, (t.t - 1) * 1000 * 60)

addEvent(start, t.t * 1000 * 60, cid)

return true

end

return true

end

function results()

if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1) then

local red = getGlobalStorageValue(t.l)

local blue = getGlobalStorageValue(t.u)

doBroadcastMessage("Rush Events, results:\nRed Team scored: ".. red .." frags.\nBlue Team scored: ".. blue .." frags.\nMatch is under way to ".. t.v .." frags.", MESSAGE_STATUS_WARNING)

addEvent(results, t.r * 1000 * 60)

end

end

function start(cid)

if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1 and getGlobalStorageValue(t.c) >= t.mn) then

doBroadcastMessage(t.q, MESSAGE_STATUS_WARNING)

setGlobalStorageValue(t.wv, 1)

addEvent(results, t.r * 1000 * 60)

for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do

local myOutfit = getCreatureOutfit(pid)

local red = {lookType = myOutfit.lookType, lookHead = 94, lookBody = 94, lookLegs = 94, lookFeet = 94, lookTypeEx = 0, lookAddons = myOutfit.lookAddons}

local blue = {lookType = myOutfit.lookType, lookHead = 86, lookBody = 86, lookLegs = 86, lookFeet = 86, lookTypeEx = 0, lookAddons = myOutfit.lookAddons}

if getPlayerStorageValue(pid, t.f) == 1 then

doCreatureAddHealth(pid, getCreatureMaxHealth(pid))

doCreatureAddMana(pid, getCreatureMaxMana(pid))

if((getPlayerStorageValue(pid, t.g) % 2) == 1) then

doCreatureChangeOutfit(pid, red)

setPlayerStorageValue(pid, t.h, 0)

doTeleportThing(pid, t.d_1)

setPlayerStorageValue(pid, t.f, 1)

setPlayerStorageValue(pid, t.f_1, 0)

setPlayerStorageValue(pid, t.f_2, 1)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), 10)

doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are in RED TEAM!\nThis battle will continue up to ".. t.v .." frags!")

else

doCreatureChangeOutfit(pid, blue)

doTeleportThing(pid, t.d_2)

setPlayerStorageValue(pid, t.h, 0)

setPlayerStorageValue(pid, t.f, 1)

setPlayerStorageValue(pid, t.f_1, 1)

setPlayerStorageValue(pid, t.f_2, 0)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), 10)

doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are in BLUE TEAM!\nThis battle will continue up to ".. t.v .." frags!")

end

end

end

elseif(getGlobalStorageValue(t.c) < t.mn) then

doBroadcastMessage(t.x, MESSAGE_STATUS_WARNING)

setGlobalStorageValue(t.a, 0)

for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do

if getPlayerStorageValue(pid, t.f) == 1 then

setPlayerStorageValue(pid, t.f, -1)

doTeleportThing(pid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid)))

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), CONST_ME_TELEPORT)

end

end

end

end

]]></talkaction>

<globalevent name="RushStart" time="16:56" event="script"><![CDATA[

domodlib('re')

function onTime(interval, lastExecution)

setGlobalStorageValue(t.g, 1)

setGlobalStorageValue(t.u, 0)

setGlobalStorageValue(t.l, 0)

setGlobalStorageValue(t.a, 1)

setGlobalStorageValue(t.c, 0)

setGlobalStorageValue(t.wv, 0)

doBroadcastMessage("Attention! Immediately register to Rush Event, event will start for ".. t.t .." minutes. All players can join to event typing this command: !rush", MESSAGE_STATUS_WARNING)

addEvent(function()

doBroadcastMessage("Rush event, started in 2 minutes. If you want to join, type this command: !rush", MESSAGE_STATUS_WARNING)

end, (t.t - 2) * 1000 * 60)

addEvent(function()

doBroadcastMessage("Rush event, started in a minute. If you want to join, type this command: !rush", MESSAGE_STATUS_WARNING)

end, (t.t - 1) * 1000 * 60)

addEvent(start, t.t * 1000 * 60, cid)

end

function results()

if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1) then

local red = getGlobalStorageValue(t.l)

local blue = getGlobalStorageValue(t.u)

doBroadcastMessage("Rush Events, results:\nRed Team scored: ".. red .." frags.\nBlue Team scored: ".. blue .." frags.\nMatch is under way to ".. t.v .." frags.", MESSAGE_STATUS_WARNING)

addEvent(results, t.r * 1000 * 60)

end

end

function start(cid)

if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1 and getGlobalStorageValue(t.c) >= t.mn) then

doBroadcastMessage(t.q, MESSAGE_STATUS_WARNING)

setGlobalStorageValue(t.wv, 1)

addEvent(results, t.r * 1000 * 60)

for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do

local myOutfit = getCreatureOutfit(pid)

local red = {lookType = myOutfit.lookType, lookHead = 94, lookBody = 94, lookLegs = 94, lookFeet = 94, lookTypeEx = 0, lookAddons = myOutfit.lookAddons}

local blue = {lookType = myOutfit.lookType, lookHead = 86, lookBody = 86, lookLegs = 86, lookFeet = 86, lookTypeEx = 0, lookAddons = myOutfit.lookAddons}

if getPlayerStorageValue(pid, t.f) == 1 then

doCreatureAddHealth(pid, getCreatureMaxHealth(pid))

doCreatureAddMana(pid, getCreatureMaxMana(pid))

if((getPlayerStorageValue(pid, t.g) % 2) == 1) then

doCreatureChangeOutfit(pid, red)

setPlayerStorageValue(pid, t.h, 0)

doTeleportThing(pid, t.d_1)

setPlayerStorageValue(pid, t.f, 1)

setPlayerStorageValue(pid, t.f_1, 0)

setPlayerStorageValue(pid, t.f_2, 1)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), 10)

doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are in RED TEAM!\nThis battle will continue up to ".. t.v .." frags!")

else

doCreatureChangeOutfit(pid, blue)

setPlayerStorageValue(pid, t.h, 0)

doTeleportThing(pid, t.d_2)

setPlayerStorageValue(pid, t.f, 1)

setPlayerStorageValue(pid, t.f_1, 1)

setPlayerStorageValue(pid, t.f_2, 0)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), 10)

doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are in BLUE TEAM!\nThis battle will continue up to ".. t.v .." frags!")

end

end

end

elseif(getGlobalStorageValue(t.c) < t.mn) then

doBroadcastMessage(t.x, MESSAGE_STATUS_WARNING)

setGlobalStorageValue(t.a, 0)

for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do

if getPlayerStorageValue(pid, t.f) == 1 then

setPlayerStorageValue(pid, t.f, -1)

doTeleportThing(pid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid)))

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), CONST_ME_TELEPORT)

end

end

end

end

]]></globalevent>

<talkaction words="!rush" event="script"><![CDATA[

domodlib('re')

function onSay(cid, words, param, channel)

if getGlobalStorageValue(t.a) == 1 and getGlobalStorageValue(t.wv) ~= 1 then

if getPlayerLevel(cid) >= t.lvl then

if getPlayerStorageValue(cid, t.f) == -1 then

if getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid)) == true then

if getGlobalStorageValue(t.c) < t.m then

setGlobalStorageValue(t.c, getGlobalStorageValue(t.c)+1)

if getGlobalStorageValue(t.c) == t.m then

doPlayerSendCancel(cid, "Event is full [" .. getGlobalStorageValue(t.c) .. " players]!")

else

doBroadcastMessage("" .. getPlayerName(cid) .. " has joined to Rush Event! Actually we have: " .. getGlobalStorageValue(t.c) .. " players!", 19)

end

setPlayerStorageValue(cid, t.f, 1)

setPlayerStorageValue(cid, t.h, -1)

doTeleportThing(cid, t.w)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)

setPlayerStorageValue(cid, t.g, getGlobalStorageValue(t.g))

setGlobalStorageValue(t.g, tonumber(getGlobalStorageValue(t.g))+1)

else

doPlayerSendCancel(cid, "Event is full [" .. getGlobalStorageValue(t.c) .. " players]!")

return true

end

else

doPlayerSendCancel(cid, "You must be in protection zone.")

return true

end

else

doPlayerSendCancel(cid, "You are already registered in this event.")

return true

end

else

doPlayerSendCancel(cid, "Your level is too low to participate in this event.")

return true

end

else

doPlayerSendCancel(cid, "At the moment there are no records for this event.")

return true

end

return true

end

]]></talkaction>

<event type="combat" name="RushCombat" event="script"><![CDATA[

domodlib('re')

function onCombat(cid, target)

if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1) then

if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then

if getPlayerStorageValue(cid, t.f) == 1 and getPlayerStorageValue(target, t.f) == 1 then

if getPlayerStorageValue(cid, t.f_1) == getPlayerStorageValue(target, t.f_1) then

return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you cannot attack your own team.") and false

end

end

end

end

return true

end

]]></event>

<event type="attack" name="RushAttack" event="script"><![CDATA[

domodlib('re')

function onAttack(cid, target)

if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1) then

if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then

if getPlayerStorageValue(cid, t.f) == 1 and getPlayerStorageValue(target, t.f) == 1 then

if getPlayerStorageValue(cid, t.f_1) == getPlayerStorageValue(target, t.f_1) then

return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you cannot attack your own team.") and false

end

end

end

end

return true

end

]]></event>

<event type="preparedeath" name="RushDead" event="script"><![CDATA[

domodlib('re')

function onPrepareDeath(cid, deathList)

if(not isPlayer(cid)) then

return true

end

if getGlobalStorageValue(t.a) == 1 then

local strings = {""}

local j, position, corpse = 1, 1, 0

for _, pid in ipairs(deathList) do

if isCreature(pid) == true then

strings[position] = j == 1 and "" or strings[position] .. ", "

strings[position] = strings[position] .. getCreatureName(pid) .. ""

j = j + 1

else

strings[position] = j == 1 and "" or strings[position] .. ", "

strings[position] = strings[position] .."a field item"

j = j + 1

end

end

for i, str in ipairs(strings) do

if(str:sub(str:len()) ~= ",") then

str = str .. "."

end

desc = "You recognize "

desc = desc .. "" .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by " .. str

end

if(getPlayerSex(cid) == 1) then

corpse = doCreateItem(3058, getCreaturePosition(cid))

else

corpse = doCreateItem(3065, getCreaturePosition(cid))

end

doItemSetAttribute(corpse, "description", desc)

if((getPlayerStorageValue(cid, t.g) % 2) == 1) then

setGlobalStorageValue(t.u, getGlobalStorageValue(t.u)+1)

else

setGlobalStorageValue(t.l, getGlobalStorageValue(t.l)+1)

end

local red = getGlobalStorageValue(t.l)

local blue = getGlobalStorageValue(t.u)

if blue < t.v or red < t.v then

if(isPlayer(cid) == false) then

return true

end

if((getPlayerStorageValue(cid, t.g) % 2) == 1) then

doTeleportThing(cid, t.d_1)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10)

doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), MAGIC_EFFECT_UNKNOWN, COLOR_UNKNOWN, true)

doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid))

doPlayerRemoveLethalConditions(cid)

if getCreatureSkullType(cid) == SKULL_WHITE then

doCreatureSetSkullType(cid, 0)

end

else

doTeleportThing(cid, t.d_2)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10)

doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), MAGIC_EFFECT_UNKNOWN, COLOR_UNKNOWN, true)

doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid))

doPlayerRemoveLethalConditions(cid)

if getCreatureSkullType(cid) == SKULL_WHITE then

doCreatureSetSkullType(cid, 0)

end

end

end

if blue >= t.v then

doBroadcastMessage(t.y, MESSAGE_STATUS_WARNING)

setGlobalStorageValue(t.h, 1)

for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do

if(getPlayerStorageValue(pid, t.f_1) == 1) then

doPlayerAddItem(cid, 2160, 30)

end

end

elseif red >= t.v then

doBroadcastMessage(t.o, MESSAGE_STATUS_WARNING)

setGlobalStorageValue(t.h, 1)

for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do

if(getPlayerStorageValue(pid, t.f_2) == 1) then

doPlayerAddItem(cid, 2160, 30)

end

end

end

if getGlobalStorageValue(t.h) == 1 then

setGlobalStorageValue(t.a, 0)

setGlobalStorageValue(t.h, 0)

setGlobalStorageValue(t.wv, -1)

setPlayerStorageValue(cid, t.f, -1)

setPlayerStorageValue(cid, t.g, 0)

setPlayerStorageValue(cid, t.l, 0)

setPlayerStorageValue(cid, t.u, 0)

setPlayerStorageValue(cid, t.f_1, -1)

setPlayerStorageValue(cid, t.f_2, -1)

setPlayerStorageValue(cid, t.h, -1)

doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), true)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10)

doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), MAGIC_EFFECT_UNKNOWN, COLOR_UNKNOWN, true)

doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid))

doPlayerRemoveLethalConditions(cid)

for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do

if(getPlayerStorageValue(pid, t.f_1) == 1 or getPlayerStorageValue(pid, t.f_2) == 1) then

setPlayerStorageValue(pid, t.f, -1)

doTeleportThing(pid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid)))

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pid), CONST_ME_TELEPORT)

setPlayerStorageValue(pid, t.g, 0)

setPlayerStorageValue(pid, t.l, 0)

setPlayerStorageValue(pid, t.u, 0)

setPlayerStorageValue(pid, t.f_1, -1)

setPlayerStorageValue(pid, t.f_2, -1)

setPlayerStorageValue(pid, t.h, -1)

doCreatureAddHealth(pid, getCreatureMaxHealth(pid), MAGIC_EFFECT_UNKNOWN, COLOR_UNKNOWN, true)

doCreatureAddMana(pid, getCreatureMaxMana(pid))

doPlayerRemoveLethalConditions(pid)

end

end

return false

end

return false

end

return true

end

]]></event>

<event type="outfit" name="RushOutfit" event="script"><![CDATA[

domodlib('re')

function onOutfit(cid, old, current)

if(getGlobalStorageValue(t.a) == 1) then

if getPlayerGroupId(cid) > 3 then

return true

end

if getPlayerStorageValue(cid, t.h) == 0 then

if getPlayerStorageValue(cid, t.f) > -1 then

doPlayerSendCancel(cid, "You cannot change your outfit during the event.")

return false

end

end

end

return true

end

]]></event>

</mod>

 

Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.

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@edustyle Amigo, tem como reformular o post colocando tudo dentro de spoilers e separando certinho? fui tentar ajudar e me perdi no 1º script já

VlVKQKC.png&key=d5c17620ae9567a1f898dd7a

 

 

 

  • 532144234_Logo_NTO_BLOOD_Finish_HIM_By_Antonio_Luckas(3).png.fd58d1af125a7e82ccdd751637e9ca93.png
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    • Por FeeTads
      SALVE rapaziada do TK, esses dias vim pensando em novos scripts pro meu OT, e em um deles eu precisava que determinada area não contasse frag pro player que matasse outros, PORÉM eu precisava que os players que morressem nessa area ainda assim tivessem as penalidades da sua morte, procurei por ai, achei alguns scripts que apenas tiravam o SKULL e não realmente o FRAG do player.

      **script atualizado 22/10/2023** - melhorado e otimizado, levei o script pra puxar as infos por .lua / creatureScripts

      vou disponibilizar o code aqui, e o que fazer pra determinada area não contar frag.

      SOURCE OTX 2 / TFS 0.x, Funciona em TFS 1.x mudando as tags e ajeitando as sintaxes.

      vá em creatureevent.cpp

      procure por:
      else if(type == "preparedeath") _type = CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH;
      Adiciona abaixo:
      else if(type == "nocountfrag") _type = CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG;

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "onPrepareDeath";  
      Adicione abaixo: 
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "noCountFragArea";

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "cid, deathList";
      Adicione abaixo:
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "cid, target";

      agora no mesmo arquivo, vá até o final do arquivo e adicione essa função:
      uint32_t CreatureEvent::executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target) { //noCountFragArea(cid, target) if(m_interface->reserveEnv()) { ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); if(m_scripted == EVENT_SCRIPT_BUFFER) { env->setRealPos(creature->getPosition()); std::ostringstream scriptstream; scriptstream << "local cid = " << env->addThing(creature) << std::endl; scriptstream << "local target = " << env->addThing(target) << std::endl; if(m_scriptData) scriptstream << *m_scriptData; bool result = true; if(m_interface->loadBuffer(scriptstream.str())) { lua_State* L = m_interface->getState(); result = m_interface->getGlobalBool(L, "_result", true); } m_interface->releaseEnv(); return result; } else { #ifdef __DEBUG_LUASCRIPTS__ std::ostringstream desc; desc << creature->getName(); env->setEvent(desc.str()); #endif env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); env->setRealPos(creature->getPosition()); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); lua_pushnumber(L, env->addThing(creature)); lua_pushnumber(L, env->addThing(target)); bool result = m_interface->callFunction(2); m_interface->releaseEnv(); return result; } } else { std::clog << "[Error - CreatureEvent::noCountFragArea] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } }

      agora vá em creatureevent.h

      procure por:
      CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH
      adicione abaixo:
      CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG

      procure por:
      uint32_t executePrepareDeath(Creature* creature, DeathList deathList);
      Adicione abaixo:
      uint32_t executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target);

      agora vá em player.cpp

      procure por:
      bool Player::onKilledCreature(Creature* target, DeathEntry& entry)
      abaixo de:
      War_t enemy; if(targetPlayer->getEnemy(this, enemy)) { if(entry.isLast()) IOGuild::getInstance()->updateWar(enemy); entry.setWar(enemy); }
      Adicione o seguinte código:
      if (targetPlayer){ CreatureEventList killEvents = getCreatureEvents(CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG); for (const auto &event : killEvents) { if (!event->executeNoCountFragArea(this, target)) { return true; } } }

      //

      Feito isso, tudo completo na sua source, agora é necessário adicionar o creaturescript dentro do servidor

      vá até creaturescripts/scripts
      crie um arquivo chamado, "noCountFragInArea.lua"
      e dentro dele cole o código:
       
      --[[ script feito por feetads / TibiaKing ]]-- --[[ discord: feetads / FeeTads#0246 ]]-- -- Add positions here for which you do not want to count frags local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, -- from = area superior esquerda / to = area inferior direita (formando um quadrado) } local onlyKillerInArea = false -- only killer need to be in area? function noCountFragArea(cid, target) if not isCreature(cid) or not isCreature(target) then return true end local posKiller = getPlayerPosition(cid) local posTarget = getPlayerPosition(target) for i = 1, #areas do local area = areas[i] if isInArea(posKiller, area.from, area.to) then if onlyKillerInArea then return false elseif isInArea(posTarget, area.from, area.to) then return false end end end return true end
      agora em creaturescripts.xml
      <event type="nocountfrag" name="fragarea" event="script" value="noCountFragInArea.lua"/>
      agora em creaturescripts/scripts/login.lua
       procure por OU semelhante a esse:
      registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
      e abaixo adicione:
      registerCreatureEvent(cid, "fragarea")

      //


      Agora tudo certo, quando quiser adiciona uma area que não pega frag, vá até o script e apenas coloque a area, igual o demonstrado no script

      Exemplo:
      local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, [2] = {from = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, to = {x = 1100, y = 1100, z = 7}}, }
      assim somente colocando a area no script e abrindo o server ou dando /reload, já funcionará a area como não pegar frag.
      Esse sistema pode ser bom pra areas de pvp ativo, onde você ainda quer que o player que morrer perca os atributos, como se fosse uma morte normal, porém não conta frag pra quem matar.
      Bom pra sistemas tipo castle 48h (guild war), onde há diversas mortes e risco de pegar red, atrapalhando a war.

      Façam bom proveito dos scripts, e deixem os créditos no script rsrs

      **Eu fiz as alterações e o simples código por isso vim disponibilizar, créditos meus**
    • Por Muvuka
      Abri canal a força creaturescript acho que funcione no creaturescript cria script creaturescript
       
      <channel id="9" name="HELP" logged="yes"/>
      <channel id="12" name="Report Bugs" logged="yes"/>
      <channel id="13" name="Loot" logged="yes"/>
      <channel id="14" name="Report Character Rules Tibia Rules" logged="yes"/>
      <channel id="15" name="Death Channel"/>
      <channel id="6548" name="DexSoft" level="1"/>
      <channel id="7" name="Reports" logged="yes"/>
       
      antes de 
              if(lastLogin > 0) then adicione isso:
                      doPlayerOpenChannel(cid, CHANNEL_HELP) doPlayerOpenChannel(cid, 1,  2, 3) = 1,2 ,3 Channels, entendeu? NÃO FUNCIONA EU QUERO UM MEIO DE ABRI SEM USA A SOURCE
       
      EU NÃO CONSEGUI ABRI EU NÃO TENHO SOURCE
       
       
    • Por bolachapancao
      Rapaziada seguinte preciso de um script que ao utilizar uma alavanca para até 4 jogadores.
      Os jogadores serão teleportados para hunt durante uma hora e depois de uma hora os jogadores serão teleportados de volta para o templo.
       
      Observação: caso o jogador morra ou saia da hunt o evento hunt é cancelado.

      Estou a base canary
      GitHub - opentibiabr/canary: Canary Server 13.x for OpenTibia community.
       
    • Por RAJADAO
      .Qual servidor ou website você utiliza como base? 
      Sabrehaven 8.0
      Qual o motivo deste tópico? 
      Ajuda com novos efeitos
       
      Olá amigos, gostaria de ajuda para introduzir os seguintes efeitos no meu servidor (usando o Sabrehaven 8.0 como base), adicionei algumas runas novas (avalanche, icicle, míssil sagrado, stoneshower & Thunderstorm) e alguns novos feitiços (exevo mas san, exori san, exori tera, exori frigo, exevo gran mas frigo, exevo gran mas tera, exevo tera hur, exevo frigo hur) mas nenhum dos efeitos dessas magias parece existir no servidor, alguém tem um link para um tutorial ou algo assim para que eu possa fazer isso funcionar?
      Desculpe pelo mau inglês, sou brasileiro.

      Obrigado!


      AVALANCHE RUNE id:3161 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE)

      STONESHOWER RUNE id:3175 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STONES)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)

      THUNDERSTORM RUNE id:3202 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_E NERGYHIT)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL)

      ICICLE RUNE id:3158 \/
      COMBAT_ICEDAMAGE
      CONST_ME_ICEAREA
      CONST_ANI_ICE

      SANTO MÍSSIL RUNA id:3182 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY)

      CONST_ME_PLANTATTACK (exevo gran mas tera)
      CONST_ME_ICETORNADO (exevo gran mas frigo)
      CONST_ME_SMALLPLANTS (exevo tera hur)
      CONST_ME_ICEAREA (exevo frigo hur)
      CONST_ME_ICEATTACK (exori frigo)
      CONST_ME_CARNIPHILA (exori tera)

      EXORI SAN \/
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY)
      CONST_ME_HOLYDAM IDADE

      EXEVO MAS SAN \/
      CONST_ME_HOLYAREA
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