Alguém pode me ajudar com um sistema que o player digita !status e mostra todas informações dele, inclusive o total de critical e dodge que ele possui.    Meu Sistema De Dodge:   local lvldodge = 48902 local percent = 0.5 function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS and isCreature(attacker) then if (getPlayerStorageValue(cid, lvldodge)*3) >= math.random (0,1000) then value = math.ceil(value*(percent)) doTargetC