Alguém pode me ajudar com um sistema que o player digita !status e mostra todas informações dele, inclusive o total de critical e dodge que ele possui.
Meu Sistema De Dodge:
local lvldodge = 48902
local percent = 0.5
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS and isCreature(attacker) then
if (getPlayerStorageValue(cid, lvldodge)*3) >= math.random (0,1000) then
value = math.ceil(value*(percent))
doTargetC