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Então amigos do Tk, preciso da ajuda de voces para inserir uma Query para solucionar este problema no meu site... Estou a dias procurando esta solucao e nao encontro, conto com voces!

gesior bug.png

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@Demonio007 manda ai a characters.php pra eu dar uma olhada

 

 

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@Demonio007 leia o primeiro comentário xD

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@Brunds

 

chracters.php

Spoiler



<?php
if(!defined('INITIALIZED'))
    exit;

$name = '';
if(isset($_REQUEST['name']))
    $name = (string) $_REQUEST['name'];

if(!empty($name))
{
    $player = new Player();
    $player->find($name);
    if($player->isLoaded())
    {
        $number_of_rows = 0;
        $account = $player->getAccount();
        $main_content .= '<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%"><tr bgcolor="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><td colspan="2" style="font-weight:bold;color:white">Character Information</td></tr>';
        $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
        $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td width="20%">Name:</td><td style="font-weight:bold;color:' . (($player->isOnline()) ? 'green' : 'red') . '">' . htmlspecialchars($player->getName()) . '';
        if($player->isBanned() || $account->isBanned())
            $main_content .= '<span style="color:red">[BANNED]</span>';
        if($player->isNamelocked())
            $main_content .= '<span style="color:red">[NAMELOCKED]</span>';
        $main_content .= '<br /><img src="' . $config['site']['outfit_images_url'] . '?id=' . $player->getLookType() . '&addons=' . $player->getLookAddons() . '&head=' . $player->getLookHead() . '&body=' . $player->getLookBody() . '&legs=' . $player->getLookLegs() . '&feet=' . $player->getLookFeet() . '" alt="" /></td></tr>';

        $playerNamelocks = new DatabaseList('PlayerNamelocks');
        $filter = new SQL_Filter(new SQL_Field('player_id'), SQL_Filter::EQUAL, $player->getID());
        $playerNamelocks->setFilter($filter);
        if(count($playerNamelocks) > 0)
        {
            $old_names_text = array();
            foreach($playerNamelocks as $oldName)
            {
                $old_names_text[] = 'until ' . date("j F Y, g:i a", $oldName->getDate()) . ' known as <b>' . htmlspecialchars($oldName->getName()) . '</b>';
            }
            $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
            $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Old Names:</td><td>' . implode('<br />', $old_names_text) . '</td></tr>';
        }
        if(in_array($player->getGroup(), $config['site']['groups_support']))
        {
            $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
            $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Group:</td><td>' . htmlspecialchars(Website::getGroupName($player->getGroup())) . '</td></tr>';
        }
        $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
        $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Sex:</td><td>' . htmlspecialchars((($player->getSex() == 0) ? 'female' : 'male')) . '</td></tr>';
        $expNext = Functions::getExpForLevel($player->getLevel() + 1);
        $expLeft = bcsub($expNext, $player->getExperience(), 0);
        $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
        $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Profession:</td><td>' . htmlspecialchars(Website::getVocationName($player->getVocation(), $player->getPromotion())) . '</td></tr>';    
        $v = $SQL->query('SELECT (SELECT COUNT(`death_id`) FROM `killers` k LEFT JOIN `player_killers` pk ON `k`.`id` = `pk`.`kill_id` LEFT JOIN `players` p ON `pk`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `k`.`unjustified` >= 0 AND `player_id` = ' . $player->getId() . '), COUNT(`player_id`) FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = '.$player->getId())->fetch();
$bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
$main_content .= '<tr bgcolor='.$bgcolor.'><td>Kills and Deaths:</td><td>' . htmlspecialchars($v[0]) . ' kills and ' . htmlspecialchars($v[1]) . ' deaths</td></tr>';
        $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
        $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Level:</td><td>' . htmlspecialchars($player->getLevel()) . ' (You need <b>' . $expLeft . ' EXP</b> to Level <b>' . ($player->getLevel() + 1) . '</b>)</td></tr>';
        $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
                $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
        
        $rank_of_player = $player->getRank();
        if(!empty($rank_of_player))
        {
            $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
            $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Guild:</td><td>' . htmlspecialchars($rank_of_player->getName()) . ' of the <a href="?subtopic=guilds&action=show&guild='. $rank_of_player->getGuild()->getID() .'">' . htmlspecialchars($rank_of_player->getGuild()->getName()) . '</a></td></tr>';
        }
        $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
        $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Last login:</td><td>' . (($player->getLastLogin() > 0) ? date("j F Y, g:i a", $player->getLastLogin()) : 'Never logged in.') . '</td></tr>';
        if($player->getCreateDate() > 0)
        {
            $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
            $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Created:</td><td>' . date("j F Y, g:i a", $player->getCreateDate()) . '</td></tr>';
        }
        $comment = $player->getComment();
        $newlines = array("\r\n", "\n", "\r");
        $comment_with_lines = str_replace($newlines, '<br />', $comment, $count);
        if($count < 50)
            $comment = $comment_with_lines;
        if(!empty($comment))
        {
            $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
            $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Comment:</td><td>' . $comment . '</td></tr>';
        }
                
        $hpPercent = max(0, min(100, $player->getHealth() / max(1, $player->getHealthMax()) * 100));
        $manaPercent = max(0, min(100, $player->getMana() / max(1, $player->getManaMax()) * 100));
        $main_content .= '</TABLE><br><center><table width=25% ><td BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'" ><b>Health:</b></td>
        <td BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'">'.$player->getHealth().'/'.$player->getHealthMax().'<div style="width: 100%; height: 3px; border: 1px solid #000;"><div style="background: red; width: ' . $hpPercent . '%; height: 3px;"></td>
        <tr><td BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'"><b>Mana:</b></td><td BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'">' . $player->getMana() . '/' . $player->getManaMax() . '<div style="width: 100%; height: 3px; border: 1px solid #000;"><div style="background: blue; width: '.$manaPercent.'%; height: 3px;"></table></td>';
        
        $itemsList = $player->getItems();        
        $main_content .= '<br><table with=100% style="border: solid 1px #888888;" CELLSPACING="1"><TR>';            
        
        foreach ($list as $number_of_items_showed => $slot)
        {
            if($slot == '8') // add Soul before show 'feet'
            {
                $main_content .= '<td style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;">Soul:<br/>'. $player->getSoul() .'</td>';
            }
            if($itemsList->getSlot($slot) === false) // item does not exist in database
            {
                $main_content .= '<TD style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].';"><img src="' . $config['site']['item_images_url'] . $slot . $config['site']['item_images_extension'] . '" width="45"/></TD>';
            }
            else
            {
                $main_content .= '<TD style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].';"><img src="' . $config['site']['item_images_url'] . $itemsList->getSlot($slot)->getID() . $config['site']['item_images_extension'] . '" width="45"/></TD>';
            }
            if($number_of_items_showed % 3 == 2)
            {
                $main_content .= '</tr><tr>';
            }
            if($slot == '8') // add Capacity after show 'feet'
            {
                $main_content .= '<td style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;">Cap:<br/>'. $player->getCap() .'</td></center>';
            }
        }

        if($config['site']['show_skills_info'])
        {
            $main_content .= '</table><br><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" width="200">
                
                <tbody>
                    <tr>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=experience&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/level.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=magic&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/ml.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=fist&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/fist.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=club&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/club.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=sword&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/sword.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=axe&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/axe.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=distance&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/dist.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=shield&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/def.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=fishing&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/fish.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <tr bgcolor="' . $config['site']['darkborder'] . '"><td style="text-align: center;"><strong>Level</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>ML</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>Fist</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>Mace</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>Sword</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>Axe</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>Dist</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>Def</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>Fish</strong></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <tr bgcolor="' . $config['site']['lightborder'] . '"><td style="text-align: center;">' . $player->getLevel() . '</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getMagLevel().'</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(0) . '</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(1) . '</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(2) . '</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(3) . '</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(4) . '</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(5) . '</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(6) . '</td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>


            <div style="text-align: center;"> <br /> </div></center>';
        }

                $deads = 0;

        //deaths list
        $player_deaths = $SQL->query('SELECT ' . $SQL->fieldName('id') . ', ' . $SQL->fieldName('date') . ', ' . $SQL->fieldName('level') . ' FROM ' . $SQL->tableName('player_deaths') . ' WHERE ' . $SQL->fieldName('player_id') . ' = '.$player->getId().' ORDER BY ' . $SQL->fieldName('date') . ' DESC LIMIT 10');
        foreach($player_deaths as $death)
        {
            $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
            $deads++;
            $dead_add_content .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"><td width=\"20%\" align=\"center\">".date("j M Y, H:i", $death['date'])."</td><td>";
            $killers = $SQL->query('SELECT ' . $SQL->tableName('environment_killers') . '.' . $SQL->fieldName('name') . ' AS monster_name, ' . $SQL->tableName('players') . '.' . $SQL->fieldName('name') . ' AS player_name, ' . $SQL->tableName('players') . '.' . $SQL->fieldName('deleted') . ' AS player_exists FROM ' . $SQL->tableName('killers') . ' LEFT JOIN ' . $SQL->tableName('environment_killers') . ' ON ' . $SQL->tableName('killers') . '.' . $SQL->fieldName('id') . ' = ' . $SQL->tableName('environment_killers') . '.' . $SQL->fieldName('kill_id') . ' LEFT JOIN ' . $SQL->tableName('player_killers') . ' ON ' . $SQL->tableName('killers') . '.' . $SQL->fieldName('id') . ' = ' . $SQL->tableName('player_killers') . '.' . $SQL->fieldName('kill_id') . ' LEFT JOIN ' . $SQL->tableName('players') . ' ON ' . $SQL->tableName('players') . '.' . $SQL->fieldName('id') . ' = ' . $SQL->tableName('player_killers') . '.' . $SQL->fieldName('player_id') . '  WHERE ' . $SQL->tableName('killers') . '.' . $SQL->fieldName('death_id') . ' = ' . $SQL->quote($death['id']) . ' ORDER BY ' . $SQL->tableName('killers') . '.' . $SQL->fieldName('final_hit') . ' DESC, ' . $SQL->tableName('killers') . '.' . $SQL->fieldName('id') . ' ASC')->fetchAll();

            $i = 0;
            $count = count($killers);
            foreach($killers as $killer)
            {
                $i++;
                if($i == 1)
                {
                    if($count <= 4)
                        $dead_add_content .= "killed at level <b>".$death['level']."</b> by ";
                    elseif($count > 4 and $count < 10)
                        $dead_add_content .= "slain at level <b>".$death['level']."</b> by ";
                    elseif($count > 9 and $count < 15)
                        $dead_add_content .= "crushed at level <b>".$death['level']."</b> by ";
                    elseif($count > 14 and $count < 20)
                        $dead_add_content .= "eliminated at level <b>".$death['level']."</b> by ";
                    elseif($count > 19)
                        $dead_add_content .= "annihilated at level <b>".$death['level']."</b> by ";
                }
                elseif($i == $count)
                    $dead_add_content .= " and ";
                else
                    $dead_add_content .= ", ";

                if($killer['player_name'] != "")
                {
                    if($killer['monster_name'] != "")
                        $dead_add_content .= htmlspecialchars($killer['monster_name'])." summoned by ";

                    if($killer['player_exists'] == 0)
                        $dead_add_content .= "<a href=\"?subtopic=characters&name=".urlencode($killer['player_name'])."\">";

                    $dead_add_content .= htmlspecialchars($killer['player_name']);
                    if($killer['player_exists'] == 0)
                        $dead_add_content .= "</a>";
                }
                else
                    $dead_add_content .= htmlspecialchars($killer['monster_name']);
            }

            $dead_add_content .= "</td></tr>";
        }

        $main_content .= '<br />
            <table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%">
                <tbody><tr bgcolor="#505050"><td colspan="2" class="white">
                    <img id="btnDeaths" style="vertical-align:middle;cursor:pointer;" src="images/show.gif"> 
                    <b>Character Deaths</b></td>
                </tr></tbody>
            </table>';
            $main_content .= '<table id="tableDeaths" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%" style="display:none;">' . $dead_add_content . '</table>';
            
            //frags by Mateus Fiereck
            $frags_limit = 999; 
            $player_frags = $SQL->query('SELECT `player_deaths`.*, `players`.`name`, `killers`.`unjustified` FROM `player_deaths` LEFT JOIN `killers` ON `killers`.`death_id` = `player_deaths`.`id` LEFT JOIN `player_killers` ON `player_killers`.`kill_id` = `killers`.`id` LEFT JOIN `players` ON `players`.`id` = `player_deaths`.`player_id` WHERE `player_killers`.`player_id` = '.$player->getId().' AND `killers`.`unjustified` = 0 ORDER BY `date` DESC LIMIT 0,'.$frags_limit.';');
            if (count($player_frags)) {
                $main_content .= '<br />
            <table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%">
                <tbody><tr bgcolor="#505050"><td colspan="2" class="white">
                    <img id="btnJustified" style="vertical-align:middle;cursor:pointer;" src="images/show.gif"> 
                    <b>Frags Justified</b></td>
                </tr></tbody>
            </table>';
                
                $frags = 0; 
                $frag_add_content .= '<table id="tableJustified" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%" style="display:none;">'; 
                foreach($player_frags as $frag) {
                    $frags++; 
                    if (is_int($number_of_rows / 2)) $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder']; 
                    $number_of_rows++; 
                    $frag_add_content .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"> 
                    <td width=\"20%\" align=\"center\">".date("j M Y, H:i", $frag['date'])."</td> 
                    <td>".(($player->getSex() == 0) ? 'She' : 'He')." fragged <a href=\"index.php?subtopic=characters&name=".$frag['name']."\">".$frag['name']."</a> at level ".$frag['level'].""; 
                    $frag_add_content .= ". (".(($frag['unjustified'] == 0) ? "<font size=\"1\" color=\"green\">Justified</font>" : "<font size=\"1\" color=\"red\">Unjustified</font>").")</td></tr>"; 
                }
                if($frags >= 1) 
                    $main_content .= $frag_add_content . '</TABLE>'; 
            }
            
            $player_frags2 = $SQL->query('SELECT `player_deaths`.*, `players`.`name`, `killers`.`unjustified` FROM `player_deaths` LEFT JOIN `killers` ON `killers`.`death_id` = `player_deaths`.`id` LEFT JOIN `player_killers` ON `player_killers`.`kill_id` = `killers`.`id` LEFT JOIN `players` ON `players`.`id` = `player_deaths`.`player_id` WHERE `player_killers`.`player_id` = '.$player->getId().' AND `killers`.`unjustified` = 1 ORDER BY `date` DESC LIMIT 0,'.$frags_limit.';'); 
            if (count($player_frags2)) {
                $main_content .= '<br />
            <table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%">
                <tbody><tr bgcolor="#505050"><td colspan="2" class="white">
                    <img id="btnUnjustified" style="vertical-align:middle;cursor:pointer;" src="images/show.gif"> 
                    <b>Frags Unjustified</b></td>
                </tr></tbody>
            </table>';
                
                $frags2 = 0; 
                $frag_add_content2 .= '<table id="tableUnjustified" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%" style="display:none;">'; 
                foreach($player_frags2 as $frag) {
                    $frags2++; 
                    if (is_int($number_of_rows / 2)) $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder']; 
                    $number_of_rows++; 
                    $frag_add_content2 .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"> 
                    <td width=\"20%\" align=\"center\">".date("j M Y, H:i", $frag['date'])."</td> 
                    <td>".(($player->getSex() == 0) ? 'She' : 'He')." fragged <a href=\"index.php?subtopic=characters&name=".$frag['name']."\">".$frag['name']."</a> at level ".$frag['level'].""; 
                    $frag_add_content2 .= ". (".(($frag['unjustified'] == 0) ? "<font size=\"1\" color=\"green\">Justified</font>" : "<font size=\"1\" color=\"red\">Unjustified</font>").")</td></tr>"; 
                }
                if($frags2 >= 1)
                    $main_content .= $frag_add_content2 . '</TABLE>'; 
            }
            
            $main_content .= '<br />
            <table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%">
                                                                        </tr></tbody>
            </table>';
            
            
            
            $main_content .= '<table id="tableTasks" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%" style="display:none;">';
            foreach ($tasks as $task) {
                $task_query = $SQL->query('SELECT `player_storage`.`value` FROM `player_storage` WHERE `player_storage`.`player_id` = '.$player->getId().' AND `player_storage`.`key` = '.$task[1].' ;');
                $qtd = 0;
                foreach ($task_query as $t) {
                    if (is_numeric($t['value'])) {
                        $qtd = $t['value'] - 1;
                    } else {
                        $qtd = $t['value'];
                    }
                }
                
                if (is_int($number_of_rows / 2)) $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder']; 
                $number_of_rows++;
                $main_content .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"> 
                <td width=\"20%\" align=\"center\">".$task[0]."</td> 
                <td>".$qtd." / ".$task[2]."</td></tr>";
            } 
            $main_content .= '</table>';
            
            $main_content .= "
            <script>
            $(function() {
                $('#btnDeaths').click(function() {
                    $('#tableDeaths').toggle();
                    if ($(this).attr('src') == 'images/show.gif') {
                        $(this).attr('src', 'images/hide.gif');
                    } else {
                        $(this).attr('src', 'images/show.gif');
                    }
                });
                
                $('#btnJustified').click(function() {
                    $('#tableJustified').toggle();
                    if ($(this).attr('src') == 'images/show.gif') {
                        $(this).attr('src', 'images/hide.gif');
                    } else {
                        $(this).attr('src', 'images/show.gif');
                    }
                });
                
                $('#btnUnjustified').click(function() {
                    $('#tableUnjustified').toggle();
                    if ($(this).attr('src') == 'images/show.gif') {
                        $(this).attr('src', 'images/hide.gif');
                    } else {
                        $(this).attr('src', 'images/show.gif');
                    }
                });
                
                $('#btnTasks').click(function() {
                    $('#tableTasks').toggle();
                    if ($(this).attr('src') == 'images/show.gif') {
                        $(this).attr('src', 'images/hide.gif');
                    } else {
                        $(this).attr('src', 'images/show.gif');
                    }
                });
            })</script>";
                
            /*
            //frags list by Xampy 
            $frags_limit = 10; // frags limit to show? // default: 10 
            $player_frags = $SQL->query('SELECT `player_deaths`.*, `players`.`name`, `killers`.`unjustified` FROM `player_deaths` LEFT JOIN `killers` ON `killers`.`death_id` = `player_deaths`.`id` LEFT JOIN `player_killers` ON `player_killers`.`kill_id` = `killers`.`id` LEFT JOIN `players` ON `players`.`id` = `player_deaths`.`player_id` WHERE `player_killers`.`player_id` = '.$player->getId().' ORDER BY `date` DESC LIMIT 0,'.$frags_limit.';'); 
            if(count($player_frags)) 
            {
                $frags = 0; 
                $frag_add_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><br><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Frags List</B></TD></TR>'; 
                foreach($player_frags as $frag) 
                { 
                $frags++; 
                    if(is_int($number_of_rows / 2)) $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder']; 
                    $number_of_rows++; 
                    $frag_add_content .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"> 
                    <td width=\"20%\" align=\"center\">".date("j M Y, H:i", $frag['date'])."</td> 
                    <td>".(($player->getSex() == 0) ? 'She' : 'He')." fragged <a href=\"index.php?subtopic=characters&name=".$frag[name]."\">".$frag[name]."</a> at level ".$frag[level].""; 
 
                    $frag_add_content .= ". (".(($frag[unjustified] == 0) ? "<font size=\"1\" color=\"green\">Justified</font>" : "<font size=\"1\" color=\"red\">Unjustified</font>").")</td></tr>"; 
                } 
            if($frags >= 1) 
                $main_content .= $frag_add_content . '</TABLE>';  
            }
            */

        

        if(!$player->getHideChar())
        {
                        
            
            if($account->getRLName())
            {
                $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
                $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=20%>Real name:</TD><TD>' . $account->getRLName() . '</TD></TR>';
            }
            if($account->getLocation())
            {
                $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
                $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=20%>Location:</TD><TD>' . $account->getLocation() . '</TD></TR>';
            }
            if($account->isBanned())
            {
                if($account->getBanTime() > 0)
                    $main_content .= '<font color="red"> [Banished until '.date("j F Y, G:i", $account->getBanTime()).']</font>';
                else
                    $main_content .= '<font color="red"> [Banished FOREVER]</font>';
            }
            $main_content .= '</TD></TR></TABLE>';
            $main_content .= '<br><TABLE BORDER=0><TR><TD></TD></TR></TABLE><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD COLSPAN=5 CLASS=white><B>Characters</B></TD></TR>
            <TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD><B>Name</B></TD><TD><B>World</B></TD><TD><B>Level</B></TD><TD><b>Status</b></TD><TD><B></B></TD></TR>';
            $account_players = $account->getPlayersList();
            $player_number = 0;
            foreach($account_players as $player_list)
            {
                if(!$player_list->getHideChar())
                {
                    $player_number++;
                    $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
                    if(!$player_list->isOnline())
                        $player_list_status = '<font color="red">Offline</font>';
                    else
                        $player_list_status = '<font color="green">Online</font>';
                    $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=30%><NOBR>'.$player_number.'. '.htmlspecialchars($player_list->getName());
                    $main_content .= ($player_list->isDeleted()) ? '<font color="red"> [DELETED]</font>' : '';
                    $main_content .= '</NOBR></TD><TD WIDTH=15%>'.$config['site']['worlds'][$player_list->getWorld()].'</TD><TD WIDTH=30%>'.$player_list->getLevel().' '.htmlspecialchars($vocation_name[$player_list->getPromotion()][$player_list->getVocation()]).'</TD><TD WIDTH="10%"><b>'.$player_list_status.'</b></TD><TD><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0><FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TR><TD><INPUT TYPE="hidden" NAME="name" VALUE="'.htmlspecialchars($player_list->getName()).'"><INPUT TYPE=image NAME="View '.htmlspecialchars($player_list->getName()).'" ALT="View '.htmlspecialchars($player_list->getName()).'" SRC="'.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_view.gif" BORDER=0 WIDTH=120 HEIGHT=18></TD></TR></FORM></TABLE></TD></TR>';
                }
            }
            $main_content .= '</TABLE></TD><TD></TD></TR></TABLE>';
        }
    }
    else
        $search_errors[] = 'Character <b>'.htmlspecialchars($name).'</b> does not exist.';    
}
if(!empty($search_errors))
{
    $main_content .= '<div class="SmallBox" >  <div class="MessageContainer" >    <div class="BoxFrameHorizontal" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-horizontal.gif);" /></div>    <div class="BoxFrameEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div>    <div class="BoxFrameEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div>    <div class="ErrorMessage" >      <div class="BoxFrameVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></div>      <div class="BoxFrameVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></div>      <div class="AttentionSign" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/attentionsign.gif);" /></div><b>The Following Errors Have Occurred:</b><br/>';
    foreach($search_errors as $search_error)
        $main_content .= '<li>'.$search_error;
    $main_content .= '</div>    <div class="BoxFrameHorizontal" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-horizontal.gif);" /></div>    <div class="BoxFrameEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div>    <div class="BoxFrameEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div>  </div></div><br/>';
}
$main_content .= '<BR><FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TABLE WIDTH=100% BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'" CLASS=white><B>Search Character</B></TD></TR><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'"><TABLE BORDER=0 CELLPADDING=1><TR><TD>Name: </TD><TD><INPUT NAME="name" VALUE=""SIZE=29 MAXLENGTH=29></TD><TD><INPUT TYPE=image NAME="Submit" SRC="'.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_submit.gif" BORDER=0 WIDTH=120 HEIGHT=18></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></FORM>';
$main_content .= '</TABLE>';


 

 

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@Demonio007 aparentemente eu resolvi o erro 91 que foi porque você apagou o list ai recoloquei porém o erro na linha 284 é referente a isso

 

            $main_content .= '<table id="tableTasks" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%" style="display:none;">';
            foreach ($tasks as $task) {
                $task_query = $SQL->query('SELECT `player_storage`.`value` FROM `player_storage` WHERE `player_storage`.`player_id` = '.$player->getId().' AND `player_storage`.`key` = '.$task[1].' ;');
                $qtd = 0;
                foreach ($task_query as $t) {
                    if (is_numeric($t['value'])) {
                        $qtd = $t['value'] - 1;
                    } else {
                        $qtd = $t['value'];
                    }
                }

OBS: o erro é no $qtd = 0; porém eu não entendi muito bem então vou deixar tudo especificado para alguém que tenha um conhecimento mais profundo sobre o assunto te ajude com mais eficiência 

 

Página com o erro 91 resolvido
 

Spoiler



<?php
if(!defined('INITIALIZED'))
    exit;

$name = '';
if(isset($_REQUEST['name']))
    $name = (string) $_REQUEST['name'];

if(!empty($name))
{
    $player = new Player();
    $player->find($name);
    if($player->isLoaded())
    {
        $number_of_rows = 0;
        $account = $player->getAccount();
        $main_content .= '<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%"><tr bgcolor="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><td colspan="2" style="font-weight:bold;color:white">Character Information</td></tr>';
        $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
        $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td width="20%">Name:</td><td style="font-weight:bold;color:' . (($player->isOnline()) ? 'green' : 'red') . '">' . htmlspecialchars($player->getName()) . '';
        if($player->isBanned() || $account->isBanned())
            $main_content .= '<span style="color:red">[BANNED]</span>';
        if($player->isNamelocked())
            $main_content .= '<span style="color:red">[NAMELOCKED]</span>';
        $main_content .= '<br /><img src="' . $config['site']['outfit_images_url'] . '?id=' . $player->getLookType() . '&addons=' . $player->getLookAddons() . '&head=' . $player->getLookHead() . '&body=' . $player->getLookBody() . '&legs=' . $player->getLookLegs() . '&feet=' . $player->getLookFeet() . '" alt="" /></td></tr>';

        $playerNamelocks = new DatabaseList('PlayerNamelocks');
        $filter = new SQL_Filter(new SQL_Field('player_id'), SQL_Filter::EQUAL, $player->getID());
        $playerNamelocks->setFilter($filter);
        if(count($playerNamelocks) > 0)
        {
            $old_names_text = array();
            foreach($playerNamelocks as $oldName)
            {
                $old_names_text[] = 'until ' . date("j F Y, g:i a", $oldName->getDate()) . ' known as <b>' . htmlspecialchars($oldName->getName()) . '</b>';
            }
            $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
            $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Old Names:</td><td>' . implode('<br />', $old_names_text) . '</td></tr>';
        }
        if(in_array($player->getGroup(), $config['site']['groups_support']))
        {
            $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
            $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Group:</td><td>' . htmlspecialchars(Website::getGroupName($player->getGroup())) . '</td></tr>';
        }
        $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
        $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Sex:</td><td>' . htmlspecialchars((($player->getSex() == 0) ? 'female' : 'male')) . '</td></tr>';
        $expNext = Functions::getExpForLevel($player->getLevel() + 1);
        $expLeft = bcsub($expNext, $player->getExperience(), 0);
        $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
        $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Profession:</td><td>' . htmlspecialchars(Website::getVocationName($player->getVocation(), $player->getPromotion())) . '</td></tr>';    
        $v = $SQL->query('SELECT (SELECT COUNT(`death_id`) FROM `killers` k LEFT JOIN `player_killers` pk ON `k`.`id` = `pk`.`kill_id` LEFT JOIN `players` p ON `pk`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `k`.`unjustified` >= 0 AND `player_id` = ' . $player->getId() . '), COUNT(`player_id`) FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = '.$player->getId())->fetch();
$bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
$main_content .= '<tr bgcolor='.$bgcolor.'><td>Kills and Deaths:</td><td>' . htmlspecialchars($v[0]) . ' kills and ' . htmlspecialchars($v[1]) . ' deaths</td></tr>';
        $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
        $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Level:</td><td>' . htmlspecialchars($player->getLevel()) . ' (You need <b>' . $expLeft . ' EXP</b> to Level <b>' . ($player->getLevel() + 1) . '</b>)</td></tr>';
        $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
                $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
        
        $rank_of_player = $player->getRank();
        if(!empty($rank_of_player))
        {
            $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
            $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Guild:</td><td>' . htmlspecialchars($rank_of_player->getName()) . ' of the <a href="?subtopic=guilds&action=show&guild='. $rank_of_player->getGuild()->getID() .'">' . htmlspecialchars($rank_of_player->getGuild()->getName()) . '</a></td></tr>';
        }
        $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
        $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Last login:</td><td>' . (($player->getLastLogin() > 0) ? date("j F Y, g:i a", $player->getLastLogin()) : 'Never logged in.') . '</td></tr>';
        if($player->getCreateDate() > 0)
        {
            $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
            $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Created:</td><td>' . date("j F Y, g:i a", $player->getCreateDate()) . '</td></tr>';
        }
        $comment = $player->getComment();
        $newlines = array("\r\n", "\n", "\r");
        $comment_with_lines = str_replace($newlines, '<br />', $comment, $count);
        if($count < 50)
            $comment = $comment_with_lines;
        if(!empty($comment))
        {
            $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
            $main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><td>Comment:</td><td>' . $comment . '</td></tr>';
        }
                
        $hpPercent = max(0, min(100, $player->getHealth() / max(1, $player->getHealthMax()) * 100));
        $manaPercent = max(0, min(100, $player->getMana() / max(1, $player->getManaMax()) * 100));
        $main_content .= '</TABLE><br><center><table width=25% ><td BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'" ><b>Health:</b></td>
        <td BGCOLOR="'.$config['site']['lightborder'].'">'.$player->getHealth().'/'.$player->getHealthMax().'<div style="width: 100%; height: 3px; border: 1px solid #000;"><div style="background: red; width: ' . $hpPercent . '%; height: 3px;"></td>
        <tr><td BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'"><b>Mana:</b></td><td BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'">' . $player->getMana() . '/' . $player->getManaMax() . '<div style="width: 100%; height: 3px; border: 1px solid #000;"><div style="background: blue; width: '.$manaPercent.'%; height: 3px;"></table></td>';
        
        $itemsList = $player->getItems();        
        $main_content .= '<br><table with=100% style="border: solid 1px #888888;" CELLSPACING="1"><TR>';            
        $list = array('2','1','3','6','4','5','9','7','10','8');
        foreach ($list as $number_of_items_showed => $slot)
        {
			if($slot == '8') // add Soul before show 'feet'
			{
				$main_content .= '<td style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;">Soul:<br/>'. $player->getSoul() .'</td>';
			}
			if($itemsList->getSlot($slot) === false) // item does not exist in database
			{
				$main_content .= '<TD style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].';"><img src="' . $config['site']['item_images_url'] . $slot . $config['site']['item_images_extension'] . '" width="45"/></TD>';
			}
			else
			{
				$main_content .= '<TD style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].';"><img src="' . $config['site']['item_images_url'] . $itemsList->getSlot($slot)->getID() . $config['site']['item_images_extension'] . '" width="45"/></TD>';
			}
			if($number_of_items_showed % 3 == 2)
			{
				$main_content .= '</tr><tr>';
			}
			if($slot == '8') // add Capacity after show 'feet'
			{
				$main_content .= '<td style="background-color: '.$config['site']['darkborder'].'; text-align: center;">Cap:<br/>'. $player->getCap() .'</td>';
            }
        }

        if($config['site']['show_skills_info'])
        {
            $main_content .= '</table><br><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" width="200">
                
                <tbody>
                    <tr>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=experience&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/level.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=magic&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/ml.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=fist&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/fist.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=club&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/club.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=sword&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/sword.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=axe&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/axe.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=distance&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/dist.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=shield&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/def.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                        <td style="text-align: center;"><a href="?subtopic=highscores&list=fishing&world=' . $player->getWorldID() . '"><img src="images/skills/fish.gif" alt="" style="border-style: none"/></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <tr bgcolor="' . $config['site']['darkborder'] . '"><td style="text-align: center;"><strong>Level</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>ML</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>Fist</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>Mace</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>Sword</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>Axe</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>Dist</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>Def</strong></td>
                        <td style="text-align: center;"><strong>Fish</strong></td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <tr bgcolor="' . $config['site']['lightborder'] . '"><td style="text-align: center;">' . $player->getLevel() . '</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getMagLevel().'</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(0) . '</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(1) . '</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(2) . '</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(3) . '</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(4) . '</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(5) . '</td>
                        <td style="text-align: center;">' . $player->getSkill(6) . '</td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>


            <div style="text-align: center;"> <br /> </div></center>';
        }

                $deads = 0;

        //deaths list
        $player_deaths = $SQL->query('SELECT ' . $SQL->fieldName('id') . ', ' . $SQL->fieldName('date') . ', ' . $SQL->fieldName('level') . ' FROM ' . $SQL->tableName('player_deaths') . ' WHERE ' . $SQL->fieldName('player_id') . ' = '.$player->getId().' ORDER BY ' . $SQL->fieldName('date') . ' DESC LIMIT 10');
        foreach($player_deaths as $death)
        {
            $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
            $deads++;
            $dead_add_content .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"><td width=\"20%\" align=\"center\">".date("j M Y, H:i", $death['date'])."</td><td>";
            $killers = $SQL->query('SELECT ' . $SQL->tableName('environment_killers') . '.' . $SQL->fieldName('name') . ' AS monster_name, ' . $SQL->tableName('players') . '.' . $SQL->fieldName('name') . ' AS player_name, ' . $SQL->tableName('players') . '.' . $SQL->fieldName('deleted') . ' AS player_exists FROM ' . $SQL->tableName('killers') . ' LEFT JOIN ' . $SQL->tableName('environment_killers') . ' ON ' . $SQL->tableName('killers') . '.' . $SQL->fieldName('id') . ' = ' . $SQL->tableName('environment_killers') . '.' . $SQL->fieldName('kill_id') . ' LEFT JOIN ' . $SQL->tableName('player_killers') . ' ON ' . $SQL->tableName('killers') . '.' . $SQL->fieldName('id') . ' = ' . $SQL->tableName('player_killers') . '.' . $SQL->fieldName('kill_id') . ' LEFT JOIN ' . $SQL->tableName('players') . ' ON ' . $SQL->tableName('players') . '.' . $SQL->fieldName('id') . ' = ' . $SQL->tableName('player_killers') . '.' . $SQL->fieldName('player_id') . '  WHERE ' . $SQL->tableName('killers') . '.' . $SQL->fieldName('death_id') . ' = ' . $SQL->quote($death['id']) . ' ORDER BY ' . $SQL->tableName('killers') . '.' . $SQL->fieldName('final_hit') . ' DESC, ' . $SQL->tableName('killers') . '.' . $SQL->fieldName('id') . ' ASC')->fetchAll();

            $i = 0;
            $count = count($killers);
            foreach($killers as $killer)
            {
                $i++;
                if($i == 1)
                {
                    if($count <= 4)
                        $dead_add_content .= "killed at level <b>".$death['level']."</b> by ";
                    elseif($count > 4 and $count < 10)
                        $dead_add_content .= "slain at level <b>".$death['level']."</b> by ";
                    elseif($count > 9 and $count < 15)
                        $dead_add_content .= "crushed at level <b>".$death['level']."</b> by ";
                    elseif($count > 14 and $count < 20)
                        $dead_add_content .= "eliminated at level <b>".$death['level']."</b> by ";
                    elseif($count > 19)
                        $dead_add_content .= "annihilated at level <b>".$death['level']."</b> by ";
                }
                elseif($i == $count)
                    $dead_add_content .= " and ";
                else
                    $dead_add_content .= ", ";

                if($killer['player_name'] != "")
                {
                    if($killer['monster_name'] != "")
                        $dead_add_content .= htmlspecialchars($killer['monster_name'])." summoned by ";

                    if($killer['player_exists'] == 0)
                        $dead_add_content .= "<a href=\"?subtopic=characters&name=".urlencode($killer['player_name'])."\">";

                    $dead_add_content .= htmlspecialchars($killer['player_name']);
                    if($killer['player_exists'] == 0)
                        $dead_add_content .= "</a>";
                }
                else
                    $dead_add_content .= htmlspecialchars($killer['monster_name']);
            }

            $dead_add_content .= "</td></tr>";
        }

        $main_content .= '<br />
            <table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%">
                <tbody><tr bgcolor="#505050"><td colspan="2" class="white">
                    <img id="btnDeaths" style="vertical-align:middle;cursor:pointer;" src="images/show.gif"> 
                    <b>Character Deaths</b></td>
                </tr></tbody>
            </table>';
            $main_content .= '<table id="tableDeaths" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%" style="display:none;">' . $dead_add_content . '</table>';
            
            //frags by Mateus Fiereck
            $frags_limit = 999; 
            $player_frags = $SQL->query('SELECT `player_deaths`.*, `players`.`name`, `killers`.`unjustified` FROM `player_deaths` LEFT JOIN `killers` ON `killers`.`death_id` = `player_deaths`.`id` LEFT JOIN `player_killers` ON `player_killers`.`kill_id` = `killers`.`id` LEFT JOIN `players` ON `players`.`id` = `player_deaths`.`player_id` WHERE `player_killers`.`player_id` = '.$player->getId().' AND `killers`.`unjustified` = 0 ORDER BY `date` DESC LIMIT 0,'.$frags_limit.';');
            if (count($player_frags)) {
                $main_content .= '<br />
            <table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%">
                <tbody><tr bgcolor="#505050"><td colspan="2" class="white">
                    <img id="btnJustified" style="vertical-align:middle;cursor:pointer;" src="images/show.gif"> 
                    <b>Frags Justified</b></td>
                </tr></tbody>
            </table>';
                
                $frags = 0; 
                $frag_add_content .= '<table id="tableJustified" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%" style="display:none;">'; 
                foreach($player_frags as $frag) {
                    $frags++; 
                    if (is_int($number_of_rows / 2)) $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder']; 
                    $number_of_rows++; 
                    $frag_add_content .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"> 
                    <td width=\"20%\" align=\"center\">".date("j M Y, H:i", $frag['date'])."</td> 
                    <td>".(($player->getSex() == 0) ? 'She' : 'He')." fragged <a href=\"index.php?subtopic=characters&name=".$frag['name']."\">".$frag['name']."</a> at level ".$frag['level'].""; 
                    $frag_add_content .= ". (".(($frag['unjustified'] == 0) ? "<font size=\"1\" color=\"green\">Justified</font>" : "<font size=\"1\" color=\"red\">Unjustified</font>").")</td></tr>"; 
                }
                if($frags >= 1) 
                    $main_content .= $frag_add_content . '</TABLE>'; 
            }
            
            $player_frags2 = $SQL->query('SELECT `player_deaths`.*, `players`.`name`, `killers`.`unjustified` FROM `player_deaths` LEFT JOIN `killers` ON `killers`.`death_id` = `player_deaths`.`id` LEFT JOIN `player_killers` ON `player_killers`.`kill_id` = `killers`.`id` LEFT JOIN `players` ON `players`.`id` = `player_deaths`.`player_id` WHERE `player_killers`.`player_id` = '.$player->getId().' AND `killers`.`unjustified` = 1 ORDER BY `date` DESC LIMIT 0,'.$frags_limit.';'); 
            if (count($player_frags2)) {
                $main_content .= '<br />
            <table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%">
                <tbody><tr bgcolor="#505050"><td colspan="2" class="white">
                    <img id="btnUnjustified" style="vertical-align:middle;cursor:pointer;" src="images/show.gif"> 
                    <b>Frags Unjustified</b></td>
                </tr></tbody>
            </table>';
                
                $frags2 = 0; 
                $frag_add_content2 .= '<table id="tableUnjustified" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%" style="display:none;">'; 
                foreach($player_frags2 as $frag) {
                    $frags2++; 
                    if (is_int($number_of_rows / 2)) $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder']; 
                    $number_of_rows++; 
                    $frag_add_content2 .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"> 
                    <td width=\"20%\" align=\"center\">".date("j M Y, H:i", $frag['date'])."</td> 
                    <td>".(($player->getSex() == 0) ? 'She' : 'He')." fragged <a href=\"index.php?subtopic=characters&name=".$frag['name']."\">".$frag['name']."</a> at level ".$frag['level'].""; 
                    $frag_add_content2 .= ". (".(($frag['unjustified'] == 0) ? "<font size=\"1\" color=\"green\">Justified</font>" : "<font size=\"1\" color=\"red\">Unjustified</font>").")</td></tr>"; 
                }
                if($frags2 >= 1)
                    $main_content .= $frag_add_content2 . '</TABLE>'; 
            }
            
            $main_content .= '<br />
            <table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%">
                                                                        </tr></tbody>
            </table>';
            
            
            
            $main_content .= '<table id="tableTasks" border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="100%" style="display:none;">';
            foreach ($tasks as $task) {
                $task_query = $SQL->query('SELECT `player_storage`.`value` FROM `player_storage` WHERE `player_storage`.`player_id` = '.$player->getId().' AND `player_storage`.`key` = '.$task[1].' ;');
                $qtd = 0;
                foreach ($task_query as $t) {
                    if (is_numeric($t['value'])) {
                        $qtd = $t['value'] - 1;
                    } else {
                        $qtd = $t['value'];
                    }
                }
                
                if (is_int($number_of_rows / 2)) $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder']; 
                $number_of_rows++;
                $main_content .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"> 
                <td width=\"20%\" align=\"center\">".$task[0]."</td> 
                <td>".$qtd." / ".$task[2]."</td></tr>";
            } 
            $main_content .= '</table>';
            
            $main_content .= "
            <script>
            $(function() {
                $('#btnDeaths').click(function() {
                    $('#tableDeaths').toggle();
                    if ($(this).attr('src') == 'images/show.gif') {
                        $(this).attr('src', 'images/hide.gif');
                    } else {
                        $(this).attr('src', 'images/show.gif');
                    }
                });
                
                $('#btnJustified').click(function() {
                    $('#tableJustified').toggle();
                    if ($(this).attr('src') == 'images/show.gif') {
                        $(this).attr('src', 'images/hide.gif');
                    } else {
                        $(this).attr('src', 'images/show.gif');
                    }
                });
                
                $('#btnUnjustified').click(function() {
                    $('#tableUnjustified').toggle();
                    if ($(this).attr('src') == 'images/show.gif') {
                        $(this).attr('src', 'images/hide.gif');
                    } else {
                        $(this).attr('src', 'images/show.gif');
                    }
                });
                
                $('#btnTasks').click(function() {
                    $('#tableTasks').toggle();
                    if ($(this).attr('src') == 'images/show.gif') {
                        $(this).attr('src', 'images/hide.gif');
                    } else {
                        $(this).attr('src', 'images/show.gif');
                    }
                });
            })</script>";
                
            /*
            //frags list by Xampy 
            $frags_limit = 10; // frags limit to show? // default: 10 
            $player_frags = $SQL->query('SELECT `player_deaths`.*, `players`.`name`, `killers`.`unjustified` FROM `player_deaths` LEFT JOIN `killers` ON `killers`.`death_id` = `player_deaths`.`id` LEFT JOIN `player_killers` ON `player_killers`.`kill_id` = `killers`.`id` LEFT JOIN `players` ON `players`.`id` = `player_deaths`.`player_id` WHERE `player_killers`.`player_id` = '.$player->getId().' ORDER BY `date` DESC LIMIT 0,'.$frags_limit.';'); 
            if(count($player_frags)) 
            {
                $frags = 0; 
                $frag_add_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><br><TR BGCOLOR='.$config['site']['vdarkborder'].'><TD COLSPAN=2 CLASS=white><B>Frags List</B></TD></TR>'; 
                foreach($player_frags as $frag) 
                { 
                $frags++; 
                    if(is_int($number_of_rows / 2)) $bgcolor = $config['site']['darkborder']; else $bgcolor = $config['site']['lightborder']; 
                    $number_of_rows++; 
                    $frag_add_content .= "<tr bgcolor=\"".$bgcolor."\"> 
                    <td width=\"20%\" align=\"center\">".date("j M Y, H:i", $frag['date'])."</td> 
                    <td>".(($player->getSex() == 0) ? 'She' : 'He')." fragged <a href=\"index.php?subtopic=characters&name=".$frag[name]."\">".$frag[name]."</a> at level ".$frag[level].""; 
 
                    $frag_add_content .= ". (".(($frag[unjustified] == 0) ? "<font size=\"1\" color=\"green\">Justified</font>" : "<font size=\"1\" color=\"red\">Unjustified</font>").")</td></tr>"; 
                } 
            if($frags >= 1) 
                $main_content .= $frag_add_content . '</TABLE>';  
            }
            */

        

        if(!$player->getHideChar())
        {
                        
            
            if($account->getRLName())
            {
                $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
                $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=20%>Real name:</TD><TD>' . $account->getRLName() . '</TD></TR>';
            }
            if($account->getLocation())
            {
                $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
                $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=20%>Location:</TD><TD>' . $account->getLocation() . '</TD></TR>';
            }
            if($account->isBanned())
            {
                if($account->getBanTime() > 0)
                    $main_content .= '<font color="red"> [Banished until '.date("j F Y, G:i", $account->getBanTime()).']</font>';
                else
                    $main_content .= '<font color="red"> [Banished FOREVER]</font>';
            }
            $main_content .= '</TD></TR></TABLE>';
            $main_content .= '<br><TABLE BORDER=0><TR><TD></TD></TR></TABLE><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD COLSPAN=5 CLASS=white><B>Characters</B></TD></TR>
            <TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD><B>Name</B></TD><TD><B>World</B></TD><TD><B>Level</B></TD><TD><b>Status</b></TD><TD><B></B></TD></TR>';
            $account_players = $account->getPlayersList();
            $player_number = 0;
            foreach($account_players as $player_list)
            {
                if(!$player_list->getHideChar())
                {
                    $player_number++;
                    $bgcolor = (($number_of_rows++ % 2 == 1) ?  $config['site']['darkborder'] : $config['site']['lightborder']);
                    if(!$player_list->isOnline())
                        $player_list_status = '<font color="red">Offline</font>';
                    else
                        $player_list_status = '<font color="green">Online</font>';
                    $main_content .= '<TR BGCOLOR="' . $bgcolor . '"><TD WIDTH=30%><NOBR>'.$player_number.'. '.htmlspecialchars($player_list->getName());
                    $main_content .= ($player_list->isDeleted()) ? '<font color="red"> [DELETED]</font>' : '';
                    $main_content .= '</NOBR></TD><TD WIDTH=15%>'.$config['site']['worlds'][$player_list->getWorld()].'</TD><TD WIDTH=30%>'.$player_list->getLevel().' '.htmlspecialchars($vocation_name[$player_list->getPromotion()][$player_list->getVocation()]).'</TD><TD WIDTH="10%"><b>'.$player_list_status.'</b></TD><TD><TABLE BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0><FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TR><TD><INPUT TYPE="hidden" NAME="name" VALUE="'.htmlspecialchars($player_list->getName()).'"><INPUT TYPE=image NAME="View '.htmlspecialchars($player_list->getName()).'" ALT="View '.htmlspecialchars($player_list->getName()).'" SRC="'.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_view.gif" BORDER=0 WIDTH=120 HEIGHT=18></TD></TR></FORM></TABLE></TD></TR>';
                }
            }
            $main_content .= '</TABLE></TD><TD></TD></TR></TABLE>';
        }
    }
    else
        $search_errors[] = 'Character <b>'.htmlspecialchars($name).'</b> does not exist.';    
}
if(!empty($search_errors))
{
    $main_content .= '<div class="SmallBox" >  <div class="MessageContainer" >    <div class="BoxFrameHorizontal" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-horizontal.gif);" /></div>    <div class="BoxFrameEdgeLeftTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div>    <div class="BoxFrameEdgeRightTop" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div>    <div class="ErrorMessage" >      <div class="BoxFrameVerticalLeft" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></div>      <div class="BoxFrameVerticalRight" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-vertical.gif);" /></div>      <div class="AttentionSign" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/attentionsign.gif);" /></div><b>The Following Errors Have Occurred:</b><br/>';
    foreach($search_errors as $search_error)
        $main_content .= '<li>'.$search_error;
    $main_content .= '</div>    <div class="BoxFrameHorizontal" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-horizontal.gif);" /></div>    <div class="BoxFrameEdgeRightBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div>    <div class="BoxFrameEdgeLeftBottom" style="background-image:url('.$layout_name.'/images/content/box-frame-edge.gif);" /></div>  </div></div><br/>';
}
$main_content .= '<BR><FORM ACTION="?subtopic=characters" METHOD=post><TABLE WIDTH=100% BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'" CLASS=white><B>Search Character</B></TD></TR><TR><TD BGCOLOR="'.$config['site']['darkborder'].'"><TABLE BORDER=0 CELLPADDING=1><TR><TD>Name: </TD><TD><INPUT NAME="name" VALUE=""SIZE=29 MAXLENGTH=29></TD><TD><INPUT TYPE=image NAME="Submit" SRC="'.$layout_name.'/images/buttons/sbutton_submit.gif" BORDER=0 WIDTH=120 HEIGHT=18></TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></FORM>';
$main_content .= '</TABLE>';


 

 

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@Demonio007 olha na linha 27 deve ser um caractere invisível abre no notepad++ e vai na linha e vai passando com a setinha letra por letra que você acha 

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@Demonio007 então né talvez por falta de configurar corretamente o mysql o phpmyadmin kkk

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      Mundo PVP
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    • Por Doria Louro
      Olá nobre senhores, tudo bem com vocês?
      Servidor: TFS 0.3.6
      Cliente:    8.60
       
      Estou com a seguinte ideia, criar conjuntos de equipamentos em meu servidor, que aumente os atributos do player ao utilizar o conjunto/set completo, exemplo:

       
      Um exemplo dos itens contidos no meu itens.xml:
      <item id="2487" article="a" name="warrior armor"> <attribute key="weight" value="9000" /> <attribute key="armor" value="13" /> <attribute key="skillSword" value="1" /> <attribute key="skillAxe" value="1" /> <attribute key="skillClub" value="1" /> <attribute key="slotType" value="body" /> <attribute key="healthGain" value="2" /> <attribute key="healthTicks" value="3000" /> <attribute key="description" value="+2 HP every 3s, Sale value: $5000" /> </item>  
      Em meu movements.xml:
      <movevent type="Equip" itemid="2487" level="30" slot="armor" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="8" /> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="2487" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem" />  
      Entretanto eu fico limitado aos eventos de Equip default, se eu altero para meu script full_set.lua:
      <movevent type="Equip" itemid="2487" level="30" slot="armor" event="script" value="full_set.lua"> <vocation id="8" /> </movevent>  
      Executando meu script  eu perco os atributos contidos no itens.xml, tais como o aumento de skill, ganho de HP por segundo e também qualquer vocação pode utilizar o equipamento.
       
      Simplificando, é possível utilizar os recursos padrões de Equip do movements e adicionar um/mais scripts personalizáveis sem perder as funcionalidades da function onEquipItem?
      Meu objetivo é quanto mais partes do set o jogador possuir, mais bônus ele obterá, um exemplo:
       
      Warrior Set
      [2 peças] - Aumenta em 100 HP total
      [4 peças] - Aumenta em 2 shielding
       
      Eu tenho uma ideia de colocar essa verificação no creaturescripts, entretanto não gostaria de tomar esse rumo pois acredito que poderia sobrecarregar meu servidor com as verificações por thing.
      Efetuei consultas pela internet e geralmente o pessoa que tem essa duvida utiliza itens que não tem status, tipo um ring, no meu caso é diferente.
       
      Possível solução: Seria utilizar o código Equip padrão no meu script e depois aplicar meu código, entretanto eu não encontrei em nenhum local esse script de Equip,
       
      Quem puder me ajudar eu ficaria eternamente grato já que esse é um sistema chave no meu projeto, agradeço desde já
    • Por FeeTads
      SALVE rapaziada do TK, esses dias vim pensando em novos scripts pro meu OT, e em um deles eu precisava que determinada area não contasse frag pro player que matasse outros, PORÉM eu precisava que os players que morressem nessa area ainda assim tivessem as penalidades da sua morte, procurei por ai, achei alguns scripts que apenas tiravam o SKULL e não realmente o FRAG do player.

      **script atualizado 22/10/2023** - melhorado e otimizado, levei o script pra puxar as infos por .lua / creatureScripts

      vou disponibilizar o code aqui, e o que fazer pra determinada area não contar frag.

      SOURCE OTX 2 / TFS 0.x, Funciona em TFS 1.x mudando as tags e ajeitando as sintaxes.

      vá em creatureevent.cpp

      procure por:
      else if(type == "preparedeath") _type = CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH;
      Adiciona abaixo:
      else if(type == "nocountfrag") _type = CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG;

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "onPrepareDeath";  
      Adicione abaixo: 
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "noCountFragArea";

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "cid, deathList";
      Adicione abaixo:
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "cid, target";

      agora no mesmo arquivo, vá até o final do arquivo e adicione essa função:
      uint32_t CreatureEvent::executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target) { //noCountFragArea(cid, target) if(m_interface->reserveEnv()) { ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); if(m_scripted == EVENT_SCRIPT_BUFFER) { env->setRealPos(creature->getPosition()); std::ostringstream scriptstream; scriptstream << "local cid = " << env->addThing(creature) << std::endl; scriptstream << "local target = " << env->addThing(target) << std::endl; if(m_scriptData) scriptstream << *m_scriptData; bool result = true; if(m_interface->loadBuffer(scriptstream.str())) { lua_State* L = m_interface->getState(); result = m_interface->getGlobalBool(L, "_result", true); } m_interface->releaseEnv(); return result; } else { #ifdef __DEBUG_LUASCRIPTS__ std::ostringstream desc; desc << creature->getName(); env->setEvent(desc.str()); #endif env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); env->setRealPos(creature->getPosition()); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); lua_pushnumber(L, env->addThing(creature)); lua_pushnumber(L, env->addThing(target)); bool result = m_interface->callFunction(2); m_interface->releaseEnv(); return result; } } else { std::clog << "[Error - CreatureEvent::noCountFragArea] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } }

      agora vá em creatureevent.h

      procure por:
      CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH
      adicione abaixo:
      CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG

      procure por:
      uint32_t executePrepareDeath(Creature* creature, DeathList deathList);
      Adicione abaixo:
      uint32_t executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target);

      agora vá em player.cpp

      procure por:
      bool Player::onKilledCreature(Creature* target, DeathEntry& entry)
      abaixo de:
      War_t enemy; if(targetPlayer->getEnemy(this, enemy)) { if(entry.isLast()) IOGuild::getInstance()->updateWar(enemy); entry.setWar(enemy); }
      Adicione o seguinte código:
      if (targetPlayer){ CreatureEventList killEvents = getCreatureEvents(CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG); for (const auto &event : killEvents) { if (!event->executeNoCountFragArea(this, target)) { return true; } } }

      //

      Feito isso, tudo completo na sua source, agora é necessário adicionar o creaturescript dentro do servidor

      vá até creaturescripts/scripts
      crie um arquivo chamado, "noCountFragInArea.lua"
      e dentro dele cole o código:
       
      --[[ script feito por feetads / TibiaKing ]]-- --[[ discord: feetads / FeeTads#0246 ]]-- -- Add positions here for which you do not want to count frags local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, -- from = area superior esquerda / to = area inferior direita (formando um quadrado) } local onlyKillerInArea = false -- only killer need to be in area? function noCountFragArea(cid, target) if not isCreature(cid) or not isCreature(target) then return true end local posKiller = getPlayerPosition(cid) local posTarget = getPlayerPosition(target) for i = 1, #areas do local area = areas[i] if isInArea(posKiller, area.from, area.to) then if onlyKillerInArea then return false elseif isInArea(posTarget, area.from, area.to) then return false end end end return true end
      agora em creaturescripts.xml
      <event type="nocountfrag" name="fragarea" event="script" value="noCountFragInArea.lua"/>
      agora em creaturescripts/scripts/login.lua
       procure por OU semelhante a esse:
      registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
      e abaixo adicione:
      registerCreatureEvent(cid, "fragarea")

      //


      Agora tudo certo, quando quiser adiciona uma area que não pega frag, vá até o script e apenas coloque a area, igual o demonstrado no script

      Exemplo:
      local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, [2] = {from = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, to = {x = 1100, y = 1100, z = 7}}, }
      assim somente colocando a area no script e abrindo o server ou dando /reload, já funcionará a area como não pegar frag.
      Esse sistema pode ser bom pra areas de pvp ativo, onde você ainda quer que o player que morrer perca os atributos, como se fosse uma morte normal, porém não conta frag pra quem matar.
      Bom pra sistemas tipo castle 48h (guild war), onde há diversas mortes e risco de pegar red, atrapalhando a war.

      Façam bom proveito dos scripts, e deixem os créditos no script rsrs

      **Eu fiz as alterações e o simples código por isso vim disponibilizar, créditos meus**
    • Por Glacial
      Boa tarde galera, tudo bem?
       
      Meu nome é Gustavo/Glacial, gostaria de compartilhar com a comunidade meu projeto solo no RME 3.5 /Client 10.98 do Tibia.
      Glacial City, com houses, hunts, lojas, quests, bosses e depot.

      Os teleportes já estão redirecionados, falta apenas itens nos baús das quests.
       
      Espero que curtam e podem baixar pra colocar no ot de vocês!
       
      Atualização versão 2.0:
      - Houses na cidade
      - Hive Lair (Lady Bug)
      - Silencer & Frazzle/Guzzlemaw Hunt
      - Drakens + Demons Hunt (área maior)
       
      Links MediaFire e VirusTotal:
      Download Mapas: https://www.mediafire.com/folder/hz0q694t9nk86/Mapas_Glacial
      versão 1.0 Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/b4e94903752e24aba63b291f9929f15f6bd7f4feb44d5a1f42ec3d755ee7977e?nocache=1
      versão 2.0 Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/d88ae087e966bed6e2f2348f31246c1858831c1fb13d4e8613ba98f6ede37503?nocache=1
       
      Segue fotos em anexo.
       

       

       

       
       
       

       

       

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