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Infraestrutura [Ajuda] Servidor travando de 1 em 1 hora


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Olá, gostaria de uma ajuda. Meu servidor a cada praticamente 1 hora ele simplesmente congela durante uns 10, 20 segundos. O Consumo da CPU, e da memoria não chega nem perto de 100%. Já olhei globalevents que executam a cada 1 hora, desativei o mesmo e não parou de travar.

 

Eu uso debian 9

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-- The OTX Server Config

	-- Owner Data
	ownerName = "Farathor"
	ownerEmail = "[email protected]"
	url = "http://baiak-hells.com/"
	location = "Brazil"

	-- Messages
	motd = "Welcome to the Baiak Hells!"
	serverName = "Baiak Hells"
	loginMessage = "Welcome to the Baiak Hells!"
	displayGamemastersWithOnlineCommand = false

	-- MySql
	sqlType = "mysql"
	sqlHost = "127.0.0.1"
	sqlPort = 3306
	sqlUser = "root"
	sqlPass = ""
	sqlDatabase = ""
	sqlFile = "schemas/otxserver.s3db"
	sqlKeepAlive = 0
	mysqlReadTimeout = 0
	mysqlWriteTimeout = 0
	mysqlReconnectionAttempts = 5
	encryptionType = "sha1"

	-- World / Ip / Port
	worldId = 0
	ip = "66.70.190.56"
	worldType = "open"
	bindOnlyGlobalAddress = false
	loginPort = 7171
	gamePort = "7172"
	statusPort = 7171
	loginOnlyWithLoginServer = false

	-- Account manager
	accountManager = true
	namelockManager = false
	newPlayerChooseVoc = true
	newPlayerSpawnPosX = 1000
	newPlayerSpawnPosY = 1000
	newPlayerSpawnPosZ = 7
	newPlayerTownId = 1
	newPlayerLevel = 8
	newPlayerMagicLevel = 0
	generateAccountNumber = false
	generateAccountSalt = false

	-- Limits on frags / Time
	fragsLimit = 24 * 60 * 60
	fragsSecondLimit = 7 * 24 * 60 * 60
	fragsThirdLimit = 30 * 24 * 60 * 60

	-- Red Skull Config
	fragsToRedSkull = 50
	fragsSecondToRedSkull = 150
	fragsThirdToRedSkull = 600
	redSkullLength = 3 * 24 * 60 * 60

	-- Black Skull Config
	fragsToBlackSkull = 50
	fragsSecondToBlackSkull = 150
	fragsThirdToBlackSkull = 600
	blackSkulledDeathHealth = 40
	blackSkulledDeathMana = 0
	blackSkullLength = 7 * 24 * 60 * 60
	useBlackSkull = true

	-- Banishment Config
	-- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled.
	notationsToBan = 3
	warningsToFinalBan = 4
	warningsToDeletion = 5
	banLength = 7 * 24 * 60 * 60
	killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60
	finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60
	ipBanLength = 1 * 24 * 60 * 60
	fragsToBanishment = 7
	fragsSecondToBanishment = 21
	fragsThirdToBanishment = 41

	-- Battle
	-- NOTE: showHealth/ManaChangeForMonsters inherites from showHealth/ManaChange.
	protectionLevel = 1
	pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true
	pzLocked = 1 * 60 * 1000
	huntingDuration = 1 * 60 * 1000
	criticalHitMultiplier = 1
	displayCriticalHitNotify = false
	removeWeaponAmmunition = false
	removeWeaponCharges = false
	removeRuneCharges = false
	whiteSkullTime = 1 * 60 * 1000
	advancedFragList = true
	useFragHandler = true
	noDamageToSameLookfeet = false
	showHealthChange = true
	showManaChange = false
	showHealthChangeForMonsters = false
	showManaChangeForMonsters = false
	fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
	stopAttackingAtExit = false
	loginProtectionPeriod = 1 * 1000
	deathLostPercent = 5
	stairhopDelay = 0.5 * 1000
	pushCreatureDelay = 0.2 * 1000
	deathContainerId = 1987
	gainExperienceColor = 215
	addManaSpentInPvPZone = true
	recoverManaAfterDeathInPvPZone = true
	squareColor = 0
	broadcastBanishments = false
	maxViolationCommentSize = 60
	violationNameReportActionType = 2

	-- OTX Server Extras Features
		-- Corpse Block
		-- If set to true, players won't be able to immediately throw fields on top of corpses after killing the monster
		allowCorpseBlock = false

		-- Push creatures
		-- If set to false, players won't be able to push creatures while other actions are exhausted(for example potions)
		allowIndependentCreaturePush = true

		-- Battle
		optionalWarAttackableAlly = true
		fistBaseAttack = 7
		criticalHitChance = 7
		noDamageToGuildMates = false
			-- if true then no damage, if false then damage
		noDamageToPartyMembers = false
			-- if true then no damage, if false then damage

		-- Rook System
		rookLevelTo = 5
		rookLevelToLeaveRook = 8
		rookTownId = 1
		useRookSystem = true
		
		-- Monsters Attack Config
		-- set monsterAttacksOnlyDamagePlayers to false if you want monster's attacks to damage other nearby monsters
		monsterAttacksOnlyDamagePlayers = true

		-- Paralyze delay
		paralyzeDelay = 1000

		-- GUI
		premiumDaysToAddByGui = 10

		-- Depot and Miscellaneous
		-- set playerFollowExhaust to 2000 if someone causes lags and kicks by following unreachable creatures too often
		useCapacity = true
		defaultDepotSize = 500
		defaultDepotSizePremium = 1000
		enableProtectionQuestForGM = true
		cleanItemsInMap = false
		playerFollowExhaust = 2000

		-- 8.7x + config
		monsterSpawnWalkback = true
		allowBlockSpawn = true
		classicEquipmentSlots = true

		-- Summons and monsters
		NoShareExpSummonMonster = false

		-- Others
		enableLootBagDisplay = false
		highscoreDisplayPlayers = 10
		updateHighscoresAfterMinutes = 60
		attackImmediatelyAfterLoggingIn = false
		exhaustionNPC = true
		exhaustionInSecondsNPC = 0.5
		delayLastPushStep = true
		optionalProtection = false

		-- Advanced Version
		-- Note: If you use another protocol than the one we set as you will have functional failures.
		-- Supported (860) = 8.60
		manualVersionConfig = false
		versionMin = 860
		versionMax = 860
		versionMsg = "Only clients with protocol 8.60 allowed!"

		-- ConfigSpells
		-- Note: set noAttackHealingSimultaneus to true if you want the attack and healing spells to have the same exhausted
		noAttackHealingSimultaneus = false

	-- Connection config
	loginTries = 20
	retryTimeout = 5 * 1000
	loginTimeout = 60 * 1000
	maxPlayers = 1000
	displayOnOrOffAtCharlist = false
	onePlayerOnlinePerAccount = true
	allowClones = 0
	statusTimeout = 1000
	replaceKickOnLogin = true
	forceSlowConnectionsToDisconnect = false
	premiumPlayerSkipWaitList = true
	packetsPerSecond = 1000
	loginProtectionTime = 1

	-- Death List and Blessings
	-- Function retroPVP true change it:
	-- deathAssistCount to 1
	-- useFairfightReduction to false
	-- fairFightTimeRange = 30
	deathListEnabled = true
	deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000
	maxDeathRecords = 5
	multipleNames = false
		-- Retro PVP
		retroPVP = false
		deathAssistCount = 20
		-- Blessings
		blessings = true
		blessingOnlyPremium = false
		blessingReductionBase = 30
		blessingReductionDecrement = 5
		eachBlessReduction = 8
			useFairfightReduction = true
			fairFightTimeRange = 60
			pvpBlessingThreshold = 40

	-- Guilds
	-- NOTE: externalGuildWarsManagement supports Automatic Account Creator(webpage or whatever you want)
	externalGuildWarsManagement = false
	ingameGuildManagement = true
	levelToFormGuild = 100
	premiumDaysToFormGuild = 0
	guildNameMinLength = 4
	guildNameMaxLength = 20

	-- Houses
	buyableAndSellableHouses = true
	houseNeedPremium = false
	bedsRequirePremium = false
	levelToBuyHouse = 100
	housesPerAccount = 1
	houseRentAsPrice = false
	housePriceAsRent = false
	housePriceEachSquare = 100000
	houseRentPeriod = "weekly"
	houseCleanOld = 8 * 24 * 60 * 60
	guildHalls = true
	houseSkipInitialRent = true
	houseProtection = true

	-- Item usage
	timeBetweenActions = 0
	timeBetweenExActions = 0
	timeBetweenCustomActions = 0
	checkCorpseOwner = true
	hotkeyAimbotEnabled = true
	maximumDoorLevel = 999
	tradeLimit = 100
	canOnlyRopePlayers = false

	-- Map
	-- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning.
	-- houseDataStorage usage may be found at how-use-internal-functions.log
	mapAuthor = "Farathor"
	randomizeTiles = true
	houseDataStorage = "binary-tilebased"
	storeTrash = true
	cleanProtectedZones = true
	mapName = "BaiakHells2019.otbm"
		-- For Windows(compiled with MSVC) and Linux use:
		-- OTX Server use default GroundCache
		-- GroundCache mode save memory: __GROUND_CACHE__
			-- forgotten map on normal mode use memory: 361,512 KB
			-- forgotten map with groundCache mode use memory: 334,124 KB

	-- Mailbox
	mailMaxAttempts = 5
	mailBlockPeriod = 30 * 60 * 1000
	mailAttemptsFadeTime = 5 * 60 * 1000
	mailboxDisabledTowns = ""
		-- Example disable rook depot (temple) "4"
		-- mailboxDisabledTowns = "4"

	-- Startup
	-- For Linux use "-1" is default
	-- daemonize works only on *nix, same as niceLevel
	daemonize = false
	defaultPriority = "higher"
	niceLevel = 5
	coresUsed = "-1"
	startupDatabaseOptimization = true
	removePremiumOnInit = true
	confirmOutdatedVersion = false
	skipItemsVersionCheck = true

	-- Muted buffer
	maxMessageBuffer = 4

	-- Miscellaneous
	dataDirectory = "data/"
	logsDirectory = "data/logs/"
	disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false
	bankSystem = true
	spellNameInsteadOfWords = false
	emoteSpells = true
	unifiedSpells = true
	promptExceptionTracerErrorBox = true
	storePlayerDirection = false
	savePlayerData = true
	monsterLootMessage = 3
	monsterLootMessageType = 25
	separateViplistPerCharacter = false
	vipListDefaultLimit = 20
	vipListDefaultPremiumLimit = 100

	-- Outfits
	allowChangeOutfit = true
	allowChangeColors = true
	allowChangeAddons = true
	addonsOnlyPremium = false

	-- Ghost mode
	ghostModeInvisibleEffect = true
	ghostModeSpellEffects = true

	-- Limits
	-- Tile Limits set to 0 for prevent crash
	idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
	idleKickTime = 15 * 60 * 1000
	expireReportsAfterReads = 1
	playerQueryDeepness = -1
	protectionTileLimit = 0
	houseTileLimit = 0
	tileLimit = 0

	-- Premium-related
	freePremium = false
	premiumForPromotion = false
	updatePremiumStateAtStartup = true

	-- Rates
	experienceStages = true
	rateExperience = 100
	rateExperienceFromPlayers = 0
	levelToOfflineTraining = 8
	rateSkill = 10
	rateSkillOffline = 5
	rateMagic = 5
	rateMagicOffline = 2
	rateLoot = 5
	rateSpawnMin = 1
	rateSpawnMax = 1
	formulaLevel = 5.0
	formulaMagic = 1.0
		-- Monster rates
		rateMonsterHealth = 1.0
		rateMonsterMana = 1.0
		rateMonsterAttack = 1.0
		rateMonsterDefense = 1.0

	-- Experience from players
	minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9
	maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1

	-- Stamina System
	-- NOTE: The Stamina gain will only start counting after 10 minutes of being offline
	-- rateStaminaLoss = The amount of Stamina(in minutes) a player will loose after 1 minute of hunting
	-- rateStaminaGain = The amount of time(in minutes) a player will need to be offline to get 1 minute of Stamina(from 0 stamina to 'staminaRatingLimitTop')
	-- rateStaminaThresholdGain = The amount of time(in minutes) a player will need to be offline to get 1 minute of Stamina(from 'staminaRatingLimitTop' to full stamina)
	-- staminaRatingLimitTop = Above this Stamina players will receive 'rateStaminaAboveNormal' times the amount of the exp
	-- staminaRatingLimitBottom = Below this Stamina players will receive 'rateStaminaUnderNormal' times the amount of the exp
	-- staminaLootLimit = Below this Stamina players will no longer receive any loot
	-- rateStaminaAboveNormal = The experience multiplier for players above 'staminaRatingLimitTop' Stamina(1.5 means the player will receive 50% extra experience)
	-- rateStaminaUnderNormal = The experience multiplier for players below 'staminaRatingLimitBottom' Stamina(0.5 means the player will receive only half the experience)
	rateStaminaLoss = 1
	rateStaminaGain = 3
	rateStaminaThresholdGain = 12
	staminaRatingLimitTop = 40 * 60
	staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
	staminaLootLimit = 14 * 60
	rateStaminaAboveNormal = 1.5
	rateStaminaUnderNormal = 0.5
	staminaThresholdOnlyPremium = false

	-- Party System
	experienceShareRadiusX = 30
	experienceShareRadiusY = 30
	experienceShareRadiusZ = 1
	experienceShareLevelDifference = 2 / 3
	extraPartyExperienceLimit = 20
	extraPartyExperiencePercent = 5
	experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000

	-- Global save
	globalSaveEnabled = false
	globalSaveHour = 8
	globalSaveMinute = 0
	shutdownAtGlobalSave = true
	cleanMapAtGlobalSave = false

	-- Spawns
	minRateSpawn = 1
	maxRateSpawn = 3
	deSpawnRange = 2
	deSpawnRadius = 50

	-- Summons
	maxPlayerSummons = 2
	teleportAllSummons = false
	teleportPlayerSummons = true

	-- Logs
	disableLuaErrors = false
	adminLogs = true
	displayPlayersLogging = true
	prefixChannelLogs = ""
	runFile = "server/run.log"
	outputLog = "server/out.log"
	truncateLogOnStartup = false
	logPlayersStatements = false

	-- Manager
	-- NOTE: managerPassword left blank disables manager.
	managerPort = 7171
	managerLogs = true
	managerPassword = ""
	managerLocalhostOnly = true
	managerConnectionsLimit = 1

	-- Admin
	-- NOTE: adminPassword left blank disables manager.
	-- Set to anything if you set adminRequireLogin to false.
	-- adminEncryption available options: rsa1024xtea;
	-- remember to set correct data!
	adminPort = 7171
	adminPassword = ""
	adminLocalhostOnly = true
	adminConnectionsLimit = 1
	adminRequireLogin = true
	adminEncryption = ""
	adminEncryptionData = ""

	-- Don't edit use at your own risk
	saveGlobalStorage = false
	bufferMutedOnSpellFailure = false

 

Editado por Farathor (veja o histórico de edições)

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seu problema esta aqui

Spoiler

updateHighscoresAfterMinutes = 60

tive o mesmo problema no passado, toda vez que meu rank atualizava, dava um freezer no servidor, unica solução que tive foi resetando o servidor

vc tem 3 opções (ao meu ver):
1. no seu caso TALVEZ, se voce apagar todos os global_storage no mysql resolva.
2. ou resetando as skills de todos os players
3. caso as duas opções nao funcione só resetando o servidor (fazendo uma limpeza em tudo), ai sim vai funcionar

Editado por poko360 (veja o histórico de edições)
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  • 1 year later...

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      - Diferença entre Docker x Máquina virtual:
        Docker e Máquinas Virtuais (VMs) ambas são fundamentais usadas para isolar recursos em um sistema de computação, mas funcionam de maneiras muito diferentes.
       
        VMs são ambientes de computação completos, incluindo um sistema operacional (SO) completo, que simulam o hardware de um computador físico. Isso significa que cada VM é um sistema autônomo e independente.   Já o Docker, usa a tecnologia de contêineres. Os contêineres compartilham o mesmo sistema operacional do host, mas mantêm seu próprio espaço de processo, arquivos e rede. Isso significa que eles são muito mais leves do que as VMs, pois não precisam de um SO completo, e podem ser iniciados e parados muito mais rapidamente.
      - Vantagens em utilizar o Docker
       O Docker oferece várias vantagens significativas:
      Eficiência de recursos: Como os contêineres Docker compartilham o SO do host, eles são mais leves e usam menos recursos do que as VMs. Portabilidade: O Docker permite que você "construa uma vez, execute em qualquer lugar". Uma vez criado um contêiner Docker, ele pode ser executado em qualquer sistema que suporte o Docker, independentemente das configurações subjacentes. Isolamento: Cada contêiner Docker é isolado do resto do sistema, o que ajuda a evitar conflitos entre diferentes aplicações e versões de software. Integração e entrega contínua: O Docker se integra bem com ferramentas de CI/CD (Integração Contínua / Entrega Contínua), permitindo a automatização de testes e implantação de aplicações. Escalabilidade e Orquestração: O Docker facilita a escalabilidade de aplicações, permitindo que múltiplos contêineres sejam implantados facilmente. Além disso, com ferramentas como Docker Swarm e Kubernetes, a orquestração de contêineres se torna eficiente e gerenciável  
       
      Colocando a mão na massa
       
      Este tutorial será dividido nas seguintes etapas:
      Preparação do Windows Instalando o Docker Instalando imagens mariadb e phpmyadmin Realizando a build da imagem TFS  
      1º PASSO:  Preparando o Windows com o subsistema Linux.
       
      AVISO: Essa Etapa será necessária somente caso ainda não possua o subsistema Linux ativado em seu windows
       
      Os comandos a seguir, serão todos utilizando o POWERSHELL do windows, na barra de pesquisa digite POWERSHELL e execute como administrador.
       

       
      Com o POWERSHELL aberto, execute os seguintes comandos:
       
      Habilitando subsistema Linux:
        dism.exe /online /enable-feature /featurename:Microsoft-Windows-Subsystem-Linux /all /norestart  
       
      Habilitando recurso de máquina virtual: dism.exe /online /enable-feature /featurename:VirtualMachinePlatform /all /norestart  
      Baixe e instale Kernel do Linux:  
      https://wslstorestorage.blob.core.windows.net/wslblob/wsl_update_x64.msi
       
      Após essa etapa, será necessário reiniciar o computador para atualização, após reiniciar, abra novamente o PowerShell
       
      Definindo o WSL 2 como padrão: wsl --set-default-version 2  
       
      Após esses passos, basta entrar na Microsoft Store e instalar o sistema Ubuntu:


       
      Após a instalação, abra o Ubuntu, como será a primeira vez, irá solicitar para que digite um nome de usuário e uma senha.

       
       
       
      Etapa 1 concluída.
       
      Fonte: https://learn.microsoft.com/pt-br/windows/wsl/install-manual
       
      2º PASSO:  Instalando Docker.
       
      este é um passo simples, apenas entre no site oficial do Docker, baixe e instale o Docker Desktop

      https://www.docker.com/
       

       
       
      Etapa 2 concluída.
       
       
      3º PASSO:  Instalando imagens MariaDB e phpMyAdmin
       
       Assim como no passo 1, execute novamente o PowerShell como administrador e siga os seguintes passos:
       
      Primeiro vamos baixar as imagens necessárias, execute os seguintes comandos: docker pull mariadb  
      docker pull phpmyadmin/phpmyadmin  
       
      Agora iremos criar uma "Rede" para que o docker se comunique entre os containers que iremos utilizar. Execute o seguinte comando:  
      docker network create mynetwork  
        mynetwork é o nome que defini neste caso, você pode utilizar o nome que achar melhor, porém lembre-se desse nome que iremos utilizar nos próximos passos.
       
      Agora iremos iniciar essas imagens, utilizando os seguintes comandos:  
      docker run --name mariadb --network=mynetwork -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=your_password -d mariadb  
      your_password = altere pela senha que deseja utilizar no mysql
      mynetwork = é o nome que criamos no passo anterior
       
      docker run --name myadmin --network=mynetwork --link mariadb:db -d -p 8080:80 phpmyadmin/phpmyadmin  
      Lembrando novamente, mynetwork é o nome criado anteriormente
       
      Após esses passos, será possível ver seu container rodando no Docker Desktop:

       
      Etapa 3 concluída.
       
      4º PASSO:  Gerando Imagem do TFS e configurações necessárias:

       
      Baixe a TFS, nesse exemplo será o repositório oficial https://github.com/otland/forgottenserver Extraia os arquivos após baixar com o container mariadb e phpmyadmin rodando, acesse http://localhost:8080/  com o login root, e a senha que criou no passo 3, crie uma nova base de dados e importe o arquivo schema.sql do servidor edite o arquivo config.lua.dist
       -- MySQL
      mysqlHost = "mariadb"
      mysqlUser = "root"
      mysqlPass = "SUA SENHA CRIADO NO PASSO 3"
      mysqlDatabase = "NOME DA DATABASE"
      mysqlPort = 3306
      mysqlSock = ""

      mariadb é o nome do container que estamos rodando o mysql  
       
      ** Caso queira utilizar todo potencial do seu computador na hora de buildar a TFS, no arquivo Dockerfile, edite a linha 18:
      RUN cmake --preset default && cmake --build --config RelWithDebInfo --preset default para
       
      RUN cmake --preset default && cmake --build --config RelWithDebInfo --preset default -- -j 16  
      onde 16 é o numero de processadores lógicos que deseja ser utilizados, não é necessário utilizar 100% porém quanto mais melhor, porém caso utilize mais do que está disponível poderá travar,  então utilize a quantidade mostrada pra menos.
      no gerenciador de tarefas aba desempenho, é possível visualizar a quantidade de núcleos e processadores lógicos do seu CPU


       
      Após isso, entre no Power Shell e execute o comando:  
      docker build -t server .  
       onde "server" é o nome da imagem que será gerada
       
      Após isso, é só iniciar o servidor com o seguinte comando  
      docker run --name server --network=mynetwork -p 7171:7171 -p 7172:7172 -d server  
      lembrando que mynetwork é o nome que geramos no passo 3, e o ultimo parametro é nome da imagem que geramos anteriormente.
       
      Você poderá ver seu sevidor ronando no Docker Desktop:
       

       
      caso queira parar algum servidor ou iniciar novamente, é só clicar no botão de ação:
       

       
      Caso precise fazer alguma alteração no server, basta utilizar os comandos de build e run citados anteriormente.
       
       
       
       
      Lembrando que isso é um tutorial básico para rodar o servidor na máquina local, qualquer dúvida ou sugestão, deixe comentário.
       
    • Por becertified
      .Qual servidor ou website você utiliza como base? 
      Base PokeWish+PokeLight.
      Qual o motivo deste tópico? 
      Como resolver o problema de status? é sem estado e não pode ser adicionado ao otserverlist.
       
    • Por gprada
      .Qual servidor ou website você utiliza como base? 
      Canary 13.11
       
      Qual o motivo deste tópico? 
      Dificuldade em liberar portas
       
      Fala galera do Tibia King, bom dia!
       
      Estou tentando liberar as portas 7171, 7172 e 8080 para que outros usuários possam acessar através de um ip dinâmico configurado no No-IP.
       
      Quando eu pingo o IP dinâmico, percebo que ele aponta para o IP do meu PC corretamente. Porém, não consigo acessar nem o site nem o game através do IP dinâmico, só usando localhost.
       
      As configurações aplicadas tanto no firewall do Windows 10 como no modem da Vivo estão nas imagens em anexo. Alguém teria alguma ideia do que tô fazendo de errado?
       
      Valeu!


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