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Olá ontem eu passei o dia desenvolvendo um sistema de Raid/Boss, parecido com um jogo que eu jogava, o sistema consiste em um Raid/Boss em que, quem da mais dano nele tem chances melhores de obter itens mais raros.

 

O sistema possui rank para os 3 players que deram mais dano ter chances de receber mais itens ou itens melhores que os players que deram dano em 4º lugar ou menos.

 

Obs: ( Nesse post eu cito (raid/boss) pois para min são as mesmas coisas, não sei se aqui pode ser diferente.)

 

O sistema possui 3 partes.

 

1 - Quando o Raid/Boss aparecer, vai manda mensagem para todo o servidor.

Spoiler

961978817_RaidCaterpieAparece.thumb.png.7b33f25fdcae1a99204ea1719010b5ed.png

 

 

2 - Quando ele morre ele manda mensagem para o servidor falando quem matou e o dano que ele deu.

Spoiler

115874243_Quemdeumaisdano.thumb.png.1f766af62c2ea4716462e92efe77fc09.png

 

 

além da mensagem para o servidor (que somente quem deu mais dano aparece) todos os outros que deram algum dano no Raid/Boss aparece no chat sua posição, dano e loot's recebidos.

 

3 - A entrega dos loots, aqui eu coloquei para o 1º ganha 4 moedas diferentes do jogo

Spoiler

1527483734_Quemdeumaisdano1.thumb.png.8b3785b0dde1bba391f765481e28c04e.png

 

Quem fica em 2º ganha 3 moedas do jogo...

 

1850225933_Quemdeumaisdano2.thumb.png.13fd949a61b1e852bbedc18edbfc2745.png

 

e Assim vai, em 3º ganha 2 moedas do jogo, e de 4º para baixo só ganha 1 moeda do jogo.

 

Todos os itens podem ser definido quantidade máxima e minima de drop.

 

(Usei um servidor de poketibia para os testes, mas o sistema funcionar em tibia normalmente.)

 

O Sistema não estar 100% como eu queria, pois quero que abra uma janela no cliente quando o boss/raid morrer, mostrando os 10 players que deram mais dano, Com nick,pokemon e dano.

 

 

Editado por wesquel (veja o histórico de edições)

Kirito_in_the_snow.gif

 

 

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