Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Scripting worldType = "pvp" Erro pra abri como "open"


Posts Recomendados

Z

Spoiler

worldType = "open"    -> "sempre quando eu deixo "open" pra poder fechar junto com "createaccount.php" quando eu executo meu servervidor no modo "open pvp" ele da um erro. 

-- Global Server Config

-- Account manager    
accountManager = false
namelockManager = true
newPlayerChooseVoc = true
newPlayerSpawnPosX = 32369
newPlayerSpawnPosY = 32246
newPlayerSpawnPosZ = 6
newPlayerTownId = 1
newPlayerLevel = 1
newPlayerMagicLevel = 0
generateAccountNumber = false

-- Unjustified kills    
useFragHandler = true    
redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60    
blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60    
dailyFragsToRedSkull = 3    
weeklyFragsToRedSkull = 5    
monthlyFragsToRedSkull = 10    
dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull    
weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull    
monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull    
dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull    
weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull    
monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull    
blackSkulledDeathHealth = 40    
blackSkulledDeathMana = 0    
useBlackSkull = true    
advancedFragList = false

-- Banishments    
notationsToBan = 3    
warningsToFinalBan = 4    
warningsToDeletion = 5    
banLength = 7 * 24 * 60 * 60    
killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60    
finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60    
ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60    
broadcastBanishments = true    
maxViolationCommentSize = 200    
violationNameReportActionType = 2    
autoBanishUnknownBytes = false

-- Battle
worldType = "open"    
protectionLevel = 50    
pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true    
pzLocked = 60 * 1000    
huntingDuration = 60 * 1000    
criticalHitChance = 7    
criticalHitMultiplier = 1    
displayCriticalHitNotify = false    
removeWeaponAmmunition = false    
removeWeaponCharges = false
removeRuneCharges = true    
whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000    
noDamageToSameLookfeet = false    
showHealingDamage = false    
showHealingDamageForMonsters = false
fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
stopAttackingAtExit = false
loginProtectionPeriod = 10 * 1000
deathLostPercent = 10    
stairhopDelay = 2 * 1000    
pushCreatureDelay = 2 * 1000    
deathContainerId = 1987    
gainExperienceColor = 215    
addManaSpentInPvPZone = true    
squareColor = 0    
allowFightback = true    
fistBaseAttack = 7    

-- Connection config    
worldId = 0    
ip = "thunderot.ddns.net"    
loginPort = 7171    
gamePort = 7172    
loginTries = 10    
retryTimeout = 5 * 1000    
loginTimeout = 60 * 1000    
maxPlayers = 1000    
motd = "Welcome to the Global Server!"    
displayOnOrOffAtCharlist = false    
onePlayerOnlinePerAccount = true    
allowClones = false    
serverName = "World"    
loginMessage = "Welcome to the Global Server!"    
statusTimeout = 5 * 60 * 1000    
replaceKickOnLogin = true    
forceSlowConnectionsToDisconnect = false    
loginOnlyWithLoginServer = false    
premiumPlayerSkipWaitList = false    

-- Database    
sqlType = "mysql"
sqlHost = "127.0.0.2"
sqlPort = 3306
sqlUser = "root"
sqlPass = "aezakmi123"
sqlDatabase = "database"
sqlFile = "database.sql"
sqlKeepAlive = 0
mysqlReadTimeout = 10
mysqlWriteTimeout = 10
encryptionType = "plain"    

-- Deathlist    
deathListEnabled = false    
deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000    
deathAssistCount = 19    
maxDeathRecords = 5    

-- Guilds    
ingameGuildManagement = true    
levelToFormGuild = 8    
premiumDaysToFormGuild = 0    
guildNameMinLength = 4    
guildNameMaxLength = 20    

-- Highscores    
highscoreDisplayPlayers = 15    
updateHighscoresAfterMinutes = 60    

-- Houses    
buyableAndSellableHouses = true    
houseNeedPremium = true    
bedsRequirePremium = true    
levelToBuyHouse = 1    
housesPerAccount = 0    
houseRentAsPrice = false    
housePriceAsRent = false    
housePriceEachSquare = 1000    
houseRentPeriod = "never"    
houseCleanOld = 0    
guildHalls = false    

-- Item usage    
timeBetweenActions = 200    
timeBetweenExActions = 1000    
hotkeyAimbotEnabled = true    

-- Map    
mapName = "World"    
mapAuthor = "Killer"    
randomizeTiles = true    
storeTrash = true    
cleanProtectedZones = true    
mailboxDisabledTowns = ""

-- Process    
defaultPriority = "high"    
niceLevel = 5
coresUsed = "-1"    

-- Startup    
startupDatabaseOptimization = true    
updatePremiumStateAtStartup = true    
confirmOutdatedVersion = false

-- Spells    
formulaLevel = 5.0    
formulaMagic = 1.0    
bufferMutedOnSpellFailure = false    
spellNameInsteadOfWords = false    
emoteSpells = false

-- Outfits    
allowChangeOutfit = true    
allowChangeColors = true    
allowChangeAddons = true    
disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false    
addonsOnlyPremium = true

-- Miscellaneous    
dataDirectory = "data/"    
logsDirectory = "data/logs/"    
bankSystem = true    
displaySkillLevelOnAdvance = false    
promptExceptionTracerErrorBox = true    
maximumDoorLevel = 500    
maxMessageBuffer = 4
    
-- VIP list    
separateVipListPerCharacter = false    
vipListDefaultLimit = 20    
vipListDefaultPremiumLimit = 100    

-- Saving-related    
saveGlobalStorage = true    
useHouseDataStorage = false    
storePlayerDirection = false    

-- Loot    
checkCorpseOwner = true    
monsterLootMessage = 3    
monsterLootMessageType = 25    

-- Ghost mode    
ghostModeInvisibleEffect = true    
ghostModeSpellEffects = true

-- Limits    
idleWarningTime = 59 * 60 * 1000    
idleKickTime = 60 * 60 * 1000    
reportsExpirationAfterReads = 1    
playerQueryDeepness = 2    
tileLimit = 0    
protectionTileLimit = 0    
houseTileLimit = 0    

-- Premium-related    
freePremium = true
premiumForPromotion = true

-- Blessings    
blessings = true    
blessingOnlyPremium = true    
blessingReductionBase = 30    
blessingReductionDecrement = 5    
eachBlessReduction = 8
    
-- Rates    
experienceStages = true    
rateExperience = 5.0    
rateExperienceFromPlayers = 0    
rateSkill = 30.0
rateMagic = 25.0    
rateLoot = 6.5
rateSpawn = 2.0    

-- Monster rates    
rateMonsterHealth = 1.0    
rateMonsterMana = 1.0    
rateMonsterAttack = 1.0    
rateMonsterDefense = 1.0
    
-- Experience from players    
minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9    
maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1    

-- Stamina    
rateStaminaLoss = 1    
rateStaminaGain = 3    
rateStaminaThresholdGain = 12    
staminaRatingLimitTop = 40 * 60    
staminaRatingLimitBottom = 14 * 60    
staminaLootLimit = 14 * 60    
rateStaminaAboveNormal = 1.5    
rateStaminaUnderNormal = 0.5    
staminaThresholdOnlyPremium = true    

-- Party    
experienceShareRadiusX = 30    
experienceShareRadiusY = 30    
experienceShareRadiusZ = 1    
experienceShareLevelDifference = 2 / 3    
extraPartyExperienceLimit = 20    
extraPartyExperiencePercent = 5    
experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000

-- Global save    
globalSaveEnabled = false    
globalSaveHour = 8    
globalSaveMinute = 0    
shutdownAtGlobalSave = true    
cleanMapAtGlobalSave = false

-- Spawns    
deSpawnRange = 2    
deSpawnRadius = 50
    
-- Summons    
maxPlayerSummons = 2    
teleportAllSummons = false    
teleportPlayerSummons = false

-- Status    
statusPort = 7171    
ownerName = "Shadow"    
ownerEmail = "[email protected]"    
url = ""    
location = "Brasil"    
displayGamemastersWithOnlineCommand = false

-- Logs    
displayPlayersLogging = true    
prefixChannelLogs = ""    
runFile = ""    
outputLog = ""    
truncateLogsOnStartup = false    

-- Manager
managerPort = 7171
managerLogs = true    
managerPassword = ""    
managerLocalhostOnly = true    
managerConnectionsLimit = 1    

-- Admin    
adminPort = 7171    
adminLogs = true    
adminPassword = "aezakmi123"    
adminLocalhostOnly = true    
adminConnectionsLimit = 1    
adminRequireLogin = true    
adminEncryption = ""    
adminEncryptionData = ""

 

1z.jpg

2x.jpg

se eu deixar no config.lua como "pvp" servidor abre normal mais não aparece pra escolher o mundo no "CREATEACCOUNT.PHP", e se eu deixar "open" apareçe pra poder escolher o mundo mais da esse Erro da print acima.

Abs; se alguém.. conseguir me ajudar fico grato.

createaccount.php

Editado por Rush Of Dead (veja o histórico de edições)
Link para o post
Compartilhar em outros sites
  • Moderador

@Rush Of Dead Troca pada "pvp"

Meu Curso sobre Programação para OTServer

Programando OTServer

 

Peça o seu script! Entre agora mesmo no grupo

Developing

 

Conteúdos:

 

Discord: Belmont#7352

Não esqueça do REP+ :)     

Link para o post
Compartilhar em outros sites

@Belmont se eu deixar no config.lua como "pvp" servidor abre normal mais não aparece pra escolher o mundo no "CREATEACCOUNT.PHP", e se eu deixar "open" apareçe pra poder escolher o mundo mais da esse Erro da print acima.

 

 

abs; tem que abrir em "open" pro sati aceitar database e "CREATEACCOUNT.PHP" aceitar tbm isso de botar pvp ja fiz mais quando deixo "pvp" no meu confi.lua ela nao apareçe mundo no sati pra ESCOLHER entendeu. e se eu deixar "open" pvp da erro da print acima quando server ta execuntando pra abri.

3 minutos atrás, Rush Of Dead disse:

@Belmont se eu deixar no config.lua como "pvp" servidor abre normal mais não aparece pra escolher o mundo no "CREATEACCOUNT.PHP", e se eu deixar "open" apareçe pra poder escolher o mundo mais da esse Erro da print acima.

 

 

abs; tem que abrir em "open" pro sati aceitar database e "CREATEACCOUNT.PHP" aceitar tbm isso de botar "pvp" ja fiz mais quando deixo "pvp" no meu confi.lua ele nao apareçe o mundo no sati pra "ESCOLHER MUNDO" entendeu. e se eu deixar "open" pvp da erro que mostra na print acima quando server ta execuntando pra abri.

 

 

Editado por Rush Of Dead (veja o histórico de edições)
Link para o post
Compartilhar em outros sites

@Rush Of Dead tenta assim
 

Quote

-- Global Server Config

-- Account manager    
accountManager = false
namelockManager = true
newPlayerChooseVoc = true
newPlayerSpawnPosX = 32369
newPlayerSpawnPosY = 32246
newPlayerSpawnPosZ = 6
newPlayerTownId = 1
newPlayerLevel = 1
newPlayerMagicLevel = 0
generateAccountNumber = false

-- Unjustified kills    
useFragHandler = true    
redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60    
blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60    
dailyFragsToRedSkull = 3    
weeklyFragsToRedSkull = 5    
monthlyFragsToRedSkull = 10    
dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull    
weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull    
monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull    
dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull    
weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull    
monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull    
blackSkulledDeathHealth = 40    
blackSkulledDeathMana = 0    
useBlackSkull = true    
advancedFragList = false

-- Banishments    
notationsToBan = 3    
warningsToFinalBan = 4    
warningsToDeletion = 5    
banLength = 7 * 24 * 60 * 60    
killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60    
finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60    
ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60    
broadcastBanishments = true    
maxViolationCommentSize = 200    
violationNameReportActionType = 2    
autoBanishUnknownBytes = false

-- Battle
worldType = "1"    
protectionLevel = 50    
pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true    
pzLocked = 60 * 1000    
huntingDuration = 60 * 1000    
criticalHitChance = 7    
criticalHitMultiplier = 1    
displayCriticalHitNotify = false    
removeWeaponAmmunition = false    
removeWeaponCharges = false
removeRuneCharges = true    
whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000    
noDamageToSameLookfeet = false    
showHealingDamage = false    
showHealingDamageForMonsters = false
fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
stopAttackingAtExit = false
loginProtectionPeriod = 10 * 1000
deathLostPercent = 10    
stairhopDelay = 2 * 1000    
pushCreatureDelay = 2 * 1000    
deathContainerId = 1987    
gainExperienceColor = 215    
addManaSpentInPvPZone = true    
squareColor = 0    
allowFightback = true    
fistBaseAttack = 7    

-- Connection config    
worldId = 0    
ip = "thunderot.ddns.net"    
loginPort = 7171    
gamePort = 7172    
loginTries = 10    
retryTimeout = 5 * 1000    
loginTimeout = 60 * 1000    
maxPlayers = 1000    
motd = "Welcome to the Global Server!"    
displayOnOrOffAtCharlist = false    
onePlayerOnlinePerAccount = true    
allowClones = false    
serverName = "World"    
loginMessage = "Welcome to the Global Server!"    
statusTimeout = 5 * 60 * 1000    
replaceKickOnLogin = true    
forceSlowConnectionsToDisconnect = false    
loginOnlyWithLoginServer = false    
premiumPlayerSkipWaitList = false    

-- Database    
sqlType = "mysql"
sqlHost = "127.0.0.2"
sqlPort = 3306
sqlUser = "root"
sqlPass = "aezakmi123"
sqlDatabase = "database"
sqlFile = "database.sql"
sqlKeepAlive = 0
mysqlReadTimeout = 10
mysqlWriteTimeout = 10
encryptionType = "plain"    

-- Deathlist    
deathListEnabled = false    
deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000    
deathAssistCount = 19    
maxDeathRecords = 5    

-- Guilds    
ingameGuildManagement = true    
levelToFormGuild = 8    
premiumDaysToFormGuild = 0    
guildNameMinLength = 4    
guildNameMaxLength = 20    

-- Highscores    
highscoreDisplayPlayers = 15    
updateHighscoresAfterMinutes = 60    

-- Houses    
buyableAndSellableHouses = true    
houseNeedPremium = true    
bedsRequirePremium = true    
levelToBuyHouse = 1    
housesPerAccount = 0    
houseRentAsPrice = false    
housePriceAsRent = false    
housePriceEachSquare = 1000    
houseRentPeriod = "never"    
houseCleanOld = 0    
guildHalls = false    

-- Item usage    
timeBetweenActions = 200    
timeBetweenExActions = 1000    
hotkeyAimbotEnabled = true    

-- Map    
mapName = "World"    
mapAuthor = "Killer"    
randomizeTiles = true    
storeTrash = true    
cleanProtectedZones = true    
mailboxDisabledTowns = ""

-- Process    
defaultPriority = "high"    
niceLevel = 5
coresUsed = "-1"    

-- Startup    
startupDatabaseOptimization = true    
updatePremiumStateAtStartup = true    
confirmOutdatedVersion = false

-- Spells    
formulaLevel = 5.0    
formulaMagic = 1.0    
bufferMutedOnSpellFailure = false    
spellNameInsteadOfWords = false    
emoteSpells = false

-- Outfits    
allowChangeOutfit = true    
allowChangeColors = true    
allowChangeAddons = true    
disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false    
addonsOnlyPremium = true

-- Miscellaneous    
dataDirectory = "data/"    
logsDirectory = "data/logs/"    
bankSystem = true    
displaySkillLevelOnAdvance = false    
promptExceptionTracerErrorBox = true    
maximumDoorLevel = 500    
maxMessageBuffer = 4
    
-- VIP list    
separateVipListPerCharacter = false    
vipListDefaultLimit = 20    
vipListDefaultPremiumLimit = 100    

-- Saving-related    
saveGlobalStorage = true    
useHouseDataStorage = false    
storePlayerDirection = false    

-- Loot    
checkCorpseOwner = true    
monsterLootMessage = 3    
monsterLootMessageType = 25    

-- Ghost mode    
ghostModeInvisibleEffect = true    
ghostModeSpellEffects = true

-- Limits    
idleWarningTime = 59 * 60 * 1000    
idleKickTime = 60 * 60 * 1000    
reportsExpirationAfterReads = 1    
playerQueryDeepness = 2    
tileLimit = 0    
protectionTileLimit = 0    
houseTileLimit = 0    

-- Premium-related    
freePremium = true
premiumForPromotion = true

-- Blessings    
blessings = true    
blessingOnlyPremium = true    
blessingReductionBase = 30    
blessingReductionDecrement = 5    
eachBlessReduction = 8
    
-- Rates    
experienceStages = true    
rateExperience = 5.0    
rateExperienceFromPlayers = 0    
rateSkill = 30.0
rateMagic = 25.0    
rateLoot = 6.5
rateSpawn = 2.0    

-- Monster rates    
rateMonsterHealth = 1.0    
rateMonsterMana = 1.0    
rateMonsterAttack = 1.0    
rateMonsterDefense = 1.0
    
-- Experience from players    
minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9    
maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1    

-- Stamina    
rateStaminaLoss = 1    
rateStaminaGain = 3    
rateStaminaThresholdGain = 12    
staminaRatingLimitTop = 40 * 60    
staminaRatingLimitBottom = 14 * 60    
staminaLootLimit = 14 * 60    
rateStaminaAboveNormal = 1.5    
rateStaminaUnderNormal = 0.5    
staminaThresholdOnlyPremium = true    

-- Party    
experienceShareRadiusX = 30    
experienceShareRadiusY = 30    
experienceShareRadiusZ = 1    
experienceShareLevelDifference = 2 / 3    
extraPartyExperienceLimit = 20    
extraPartyExperiencePercent = 5    
experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000

-- Global save    
globalSaveEnabled = false    
globalSaveHour = 8    
globalSaveMinute = 0    
shutdownAtGlobalSave = true    
cleanMapAtGlobalSave = false

-- Spawns    
deSpawnRange = 2    
deSpawnRadius = 50
    
-- Summons    
maxPlayerSummons = 2    
teleportAllSummons = false    
teleportPlayerSummons = false

-- Status    
statusPort = 7171    
ownerName = "Shadow"    
ownerEmail = "[email protected]"    
url = ""    
location = "Brasil"    
displayGamemastersWithOnlineCommand = false

-- Logs    
displayPlayersLogging = true    
prefixChannelLogs = ""    
runFile = ""    
outputLog = ""    
truncateLogsOnStartup = false    

-- Manager
managerPort = 7171
managerLogs = true    
managerPassword = ""    
managerLocalhostOnly = true    
managerConnectionsLimit = 1    

-- Admin    
adminPort = 7171    
adminLogs = true    
adminPassword = "aezakmi123"    
adminLocalhostOnly = true    
adminConnectionsLimit = 1    
adminRequireLogin = true    
adminEncryption = ""    
adminEncryptionData = ""


 

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Apenas 75 emojis são permitidos.

×   Seu link foi automaticamente incorporado.   Mostrar como link

×   Seu conteúdo anterior foi restaurado.   Limpar o editor

×   Não é possível colar imagens diretamente. Carregar ou inserir imagens do URL.

  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.


  • Conteúdo Similar

    • Por cloudrun2023
      CloudRun - Sua Melhor Escolha para Hospedagem de OTServer!
      Você está procurando a solução definitiva para hospedar seu OTServer com desempenho imbatível e segurança inigualável? Não procure mais! Apresentamos a CloudRun, sua parceira confiável em serviços de hospedagem na nuvem.
       
      Recursos Exclusivos - Proteção DDoS Avançada:
      Mantenha seu OTServer online e seguro com nossa robusta proteção DDoS, garantindo uma experiência de jogo ininterrupta para seus jogadores.
       
      Servidores Ryzen 7 Poderosos: Desfrute do poder de processamento superior dos servidores Ryzen 7 para garantir um desempenho excepcional do seu OTServer. Velocidade e estabilidade garantidas!
       
      Armazenamento NVMe de Alta Velocidade:
      Reduza o tempo de carregamento do jogo com nosso armazenamento NVMe ultrarrápido. Seus jogadores vão adorar a rapidez com que podem explorar o mundo do seu OTServer.
       
      Uplink de até 1GB:
      Oferecemos uma conexão de alta velocidade com até 1GB de largura de banda, garantindo uma experiência de jogo suave e livre de lag para todos os seus jogadores, mesmo nos momentos de pico.
       
      Suporte 24 Horas:
      Estamos sempre aqui para você! Nossa equipe de suporte está disponível 24 horas por dia, 7 dias por semana, para resolver qualquer problema ou responder a qualquer pergunta que você possa ter. Sua satisfação é a nossa prioridade.
       
      Fácil e Rápido de Começar:
      Configurar seu OTServer na CloudRun é simples e rápido. Concentre-se no desenvolvimento do seu jogo enquanto cuidamos da hospedagem.
       
      Entre em Contato Agora!
      Website: https://central.cloudrun.com.br/index.php?rp=/store/cloud-ryzen-brasil
      Email: [email protected]
      Telefone: (47) 99902-5147

      Não comprometa a qualidade da hospedagem do seu OTServer. Escolha a CloudRun e ofereça aos seus jogadores a melhor experiência de jogo possível. Visite nosso site hoje mesmo para conhecer nossos planos e começar!
       
      https://central.cloudrun.com.br/index.php?rp=/store/cloud-ryzen-brasil
       
      CloudRun - Onde a Velocidade Encontra a Confiabilidade!
       

    • Por FeeTads
      SALVE rapaziada do TK, esses dias vim pensando em novos scripts pro meu OT, e em um deles eu precisava que determinada area não contasse frag pro player que matasse outros, PORÉM eu precisava que os players que morressem nessa area ainda assim tivessem as penalidades da sua morte, procurei por ai, achei alguns scripts que apenas tiravam o SKULL e não realmente o FRAG do player.

      **script atualizado 22/10/2023** - melhorado e otimizado, levei o script pra puxar as infos por .lua / creatureScripts

      vou disponibilizar o code aqui, e o que fazer pra determinada area não contar frag.

      SOURCE OTX 2 / TFS 0.x, Funciona em TFS 1.x mudando as tags e ajeitando as sintaxes.

      vá em creatureevent.cpp

      procure por:
      else if(type == "preparedeath") _type = CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH;
      Adiciona abaixo:
      else if(type == "nocountfrag") _type = CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG;

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "onPrepareDeath";  
      Adicione abaixo: 
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "noCountFragArea";

      procure por:
      case CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH: return "cid, deathList";
      Adicione abaixo:
      case CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG: return "cid, target";

      agora no mesmo arquivo, vá até o final do arquivo e adicione essa função:
      uint32_t CreatureEvent::executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target) { //noCountFragArea(cid, target) if(m_interface->reserveEnv()) { ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); if(m_scripted == EVENT_SCRIPT_BUFFER) { env->setRealPos(creature->getPosition()); std::ostringstream scriptstream; scriptstream << "local cid = " << env->addThing(creature) << std::endl; scriptstream << "local target = " << env->addThing(target) << std::endl; if(m_scriptData) scriptstream << *m_scriptData; bool result = true; if(m_interface->loadBuffer(scriptstream.str())) { lua_State* L = m_interface->getState(); result = m_interface->getGlobalBool(L, "_result", true); } m_interface->releaseEnv(); return result; } else { #ifdef __DEBUG_LUASCRIPTS__ std::ostringstream desc; desc << creature->getName(); env->setEvent(desc.str()); #endif env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); env->setRealPos(creature->getPosition()); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); lua_pushnumber(L, env->addThing(creature)); lua_pushnumber(L, env->addThing(target)); bool result = m_interface->callFunction(2); m_interface->releaseEnv(); return result; } } else { std::clog << "[Error - CreatureEvent::noCountFragArea] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } }

      agora vá em creatureevent.h

      procure por:
      CREATURE_EVENT_PREPAREDEATH
      adicione abaixo:
      CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG

      procure por:
      uint32_t executePrepareDeath(Creature* creature, DeathList deathList);
      Adicione abaixo:
      uint32_t executeNoCountFragArea(Creature* creature, Creature* target);

      agora vá em player.cpp

      procure por:
      bool Player::onKilledCreature(Creature* target, DeathEntry& entry)
      abaixo de:
      War_t enemy; if(targetPlayer->getEnemy(this, enemy)) { if(entry.isLast()) IOGuild::getInstance()->updateWar(enemy); entry.setWar(enemy); }
      Adicione o seguinte código:
      if (targetPlayer){ CreatureEventList killEvents = getCreatureEvents(CREATURE_EVENT_NOCOUNTFRAG); for (const auto &event : killEvents) { if (!event->executeNoCountFragArea(this, target)) { return true; } } }

      //

      Feito isso, tudo completo na sua source, agora é necessário adicionar o creaturescript dentro do servidor

      vá até creaturescripts/scripts
      crie um arquivo chamado, "noCountFragInArea.lua"
      e dentro dele cole o código:
       
      --[[ script feito por feetads / TibiaKing ]]-- --[[ discord: feetads / FeeTads#0246 ]]-- -- Add positions here for which you do not want to count frags local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, -- from = area superior esquerda / to = area inferior direita (formando um quadrado) } local onlyKillerInArea = false -- only killer need to be in area? function noCountFragArea(cid, target) if not isCreature(cid) or not isCreature(target) then return true end local posKiller = getPlayerPosition(cid) local posTarget = getPlayerPosition(target) for i = 1, #areas do local area = areas[i] if isInArea(posKiller, area.from, area.to) then if onlyKillerInArea then return false elseif isInArea(posTarget, area.from, area.to) then return false end end end return true end
      agora em creaturescripts.xml
      <event type="nocountfrag" name="fragarea" event="script" value="noCountFragInArea.lua"/>
      agora em creaturescripts/scripts/login.lua
       procure por OU semelhante a esse:
      registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
      e abaixo adicione:
      registerCreatureEvent(cid, "fragarea")

      //


      Agora tudo certo, quando quiser adiciona uma area que não pega frag, vá até o script e apenas coloque a area, igual o demonstrado no script

      Exemplo:
      local areas = { [1] = {from = {x = 91, y = 122, z = 7}, to = {x = 98, y = 127, z = 7}}, [2] = {from = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, to = {x = 1100, y = 1100, z = 7}}, }
      assim somente colocando a area no script e abrindo o server ou dando /reload, já funcionará a area como não pegar frag.
      Esse sistema pode ser bom pra areas de pvp ativo, onde você ainda quer que o player que morrer perca os atributos, como se fosse uma morte normal, porém não conta frag pra quem matar.
      Bom pra sistemas tipo castle 48h (guild war), onde há diversas mortes e risco de pegar red, atrapalhando a war.

      Façam bom proveito dos scripts, e deixem os créditos no script rsrs

      **Eu fiz as alterações e o simples código por isso vim disponibilizar, créditos meus**
    • Por Muvuka
      Abri canal a força creaturescript acho que funcione no creaturescript cria script creaturescript
       
      <channel id="9" name="HELP" logged="yes"/>
      <channel id="12" name="Report Bugs" logged="yes"/>
      <channel id="13" name="Loot" logged="yes"/>
      <channel id="14" name="Report Character Rules Tibia Rules" logged="yes"/>
      <channel id="15" name="Death Channel"/>
      <channel id="6548" name="DexSoft" level="1"/>
      <channel id="7" name="Reports" logged="yes"/>
       
      antes de 
              if(lastLogin > 0) then adicione isso:
                      doPlayerOpenChannel(cid, CHANNEL_HELP) doPlayerOpenChannel(cid, 1,  2, 3) = 1,2 ,3 Channels, entendeu? NÃO FUNCIONA EU QUERO UM MEIO DE ABRI SEM USA A SOURCE
       
      EU NÃO CONSEGUI ABRI EU NÃO TENHO SOURCE
       
       
    • Por bolachapancao
      Rapaziada seguinte preciso de um script que ao utilizar uma alavanca para até 4 jogadores.
      Os jogadores serão teleportados para hunt durante uma hora e depois de uma hora os jogadores serão teleportados de volta para o templo.
       
      Observação: caso o jogador morra ou saia da hunt o evento hunt é cancelado.

      Estou a base canary
      GitHub - opentibiabr/canary: Canary Server 13.x for OpenTibia community.
       
    • Por RAJADAO
      .Qual servidor ou website você utiliza como base? 
      Sabrehaven 8.0
      Qual o motivo deste tópico? 
      Ajuda com novos efeitos
       
      Olá amigos, gostaria de ajuda para introduzir os seguintes efeitos no meu servidor (usando o Sabrehaven 8.0 como base), adicionei algumas runas novas (avalanche, icicle, míssil sagrado, stoneshower & Thunderstorm) e alguns novos feitiços (exevo mas san, exori san, exori tera, exori frigo, exevo gran mas frigo, exevo gran mas tera, exevo tera hur, exevo frigo hur) mas nenhum dos efeitos dessas magias parece existir no servidor, alguém tem um link para um tutorial ou algo assim para que eu possa fazer isso funcionar?
      Desculpe pelo mau inglês, sou brasileiro.

      Obrigado!


      AVALANCHE RUNE id:3161 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE)

      STONESHOWER RUNE id:3175 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_STONES)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)

      THUNDERSTORM RUNE id:3202 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_E NERGYHIT)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGYBALL)

      ICICLE RUNE id:3158 \/
      COMBAT_ICEDAMAGE
      CONST_ME_ICEAREA
      CONST_ANI_ICE

      SANTO MÍSSIL RUNA id:3182 \/
      (COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE)
      (COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY)

      CONST_ME_PLANTATTACK (exevo gran mas tera)
      CONST_ME_ICETORNADO (exevo gran mas frigo)
      CONST_ME_SMALLPLANTS (exevo tera hur)
      CONST_ME_ICEAREA (exevo frigo hur)
      CONST_ME_ICEATTACK (exori frigo)
      CONST_ME_CARNIPHILA (exori tera)

      EXORI SAN \/
      (COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY)
      CONST_ME_HOLYDAM IDADE

      EXEVO MAS SAN \/
      CONST_ME_HOLYAREA
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo