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Raul Neiva
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wilson lopes
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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 09/11/11 em todas áreas
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Comandos para web site
Comandos para web site
guigomaste e um outro reagiu a Raul Neiva por uma resposta no tópico
2 pontosOlá galera do Tibia King.Hoje venho trazer a vocês vários comandos para usarem no web site. Este comandos vão ser uma "mão na roda" para muitas pessoas. Ai vai ... Remover Premium ACC de todos. Não funciona com VIP System . UPDATE account SET premdays=0; Dar 7 dias de Premium ACC a todos os players. Não funciona com VIP System. UPDATE accounts SET premdays = premdays + 7 Mardar todos os Players par a o templo. UPDATE players SET posx = X, posy = Y, posz = Z; Colocar todo mundo como Grupo 1 = Player. UPDATE groups SET flags=0,name="Player" WHERE id=1; UPDATE players SET group_id=1; DELETE FROM groups WHERE id<>1; Criar Account Manager. (Original em forgottenserver.sql) INSERT INTO `players` VALUES (1, 'Account Manager', 1, 1, 1, 0, 150, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, 50, 7, '', 400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 0, 10, 10, 10, 0, 0); Remover Red Skull e frags de todos. UPDATE `players` SET `redskulltime`=0; Dar Todas as Blesses aos players. UPDATE `players` SET `blessings`=31; Remover um item especifico (exemplo id 2160) completamente do jogo (depot, players, houses). DELETE FROM player_depotitems, player_items, tile_items WHERE itemtype = 2160; Deletar players inativos, level baiaxo de 50, 20 days Inativo. Recomendo um backup do seu banco de dados antes desta ação. DELETE FROM players WHERE level < 50 AND lastlogin < UNIX_TIMESTAMP() - 20*24*60*60 Deletou um player do banco de dados? Com este código irá remover todos os items dele que ficaram no database. DELETE FROM player_items WHERE player_id NOT IN (SELECT id FROM players); * Deletar todos os itens de um único player .Onde 1234 é o ID do player. DELETE FROM `player_depotitems` , `player_items` WHERE `player_id` = '1234' Trocar o outfit de todos os players. UPDATE players SET lookbody =69, lookfeet =95, lookhead =115, looktype =128 Remover as casas de players que foram deletados. UPDATE `houses` SET `owner` = '0' WHERE `houses`.`owner` NOT IN ( SELECT `players`.`id` FROM `players` WHERE `players`.`id` = `houses`.`owner` ); Deletar um Storage de todos os players. Ótimo em caso de bugs de Quest. DELETE FROM `player_storage` WHERE `key` = '11551'; E o Global Storage Também. DELETE FROM `global_storage` WHERE `key` = '11551'; Tópico editado por mim,Raul Neiva. Gostou ? Rep + !2 pontos -
[Modern AAC]Dark Palace Template
[Modern AAC]Dark Palace Template
Rafals reagiu a Raul Neiva por uma resposta no tópico
1 ponto[Modern Acc] Dark Palace Template Imagens do Template: Página Padrão Comentários : Página da Conta: Download: http://bit.ly/pnjL4G Scan: Créditos: Kayan1 ponto -
Coisas que você precisa saber...
Coisas que você precisa saber...
xSlash reagiu a Raul Neiva por uma resposta no tópico
1 ponto1 ponto- [Projeto]Crusader
[Projeto]Crusader
xSlash reagiu a Raul Neiva por uma resposta no tópico
1 pontoOlá galera do Tibia King,estou com um projeto em mente já faz algum tempo e estou querendo tentar toca-lo pra frente. Eu e mais um amigo já estamos trabalhando no server. Então irei explicar desde o começo. * Não irei fazer como os outros post de formação de equipe que tem histórias,objetivo,blá blá blá,estou sem tempo para isso e irei colocar apenas as informações mais importantes. Qual será o mapa do server ? Ainda não sabemos,irá depender da equipe.O mapa não terá teleports para hunts e quest,apenas para city vip e trainers.Atualmente já tem um mapper,eu estou pensando em um mapa próprio,mas para apenas uma pessoa fica díficil criar tudo,caso eu não consiga outros mappers irei modificar algumas coisas no global e implantar algums sistemas e retirar todos os bugs possiveis. O que terá de novo no server ? Mount System (Todas as montarias até a versão 9.1) Cidades VIP e uma FREE Armas equilibradas/itens editados(novas sprites) War System Sistema de Loteria/Bau da Sorte e Cassino Sistema Anti-Bot Sistema Anti-Nuke Nova vocação: Epic Entre outras Versão do Server Acredito que atualmente servers 8.60 e 8.70 estão ultrapassados,eu estarei desenvolvendo o servidor para a versão 9.1,é claro que a equipe terá mais trabalho,mas acredito que um server com a versão atual e com novidades desta versão seria uma grande forma de atrair mais jogadores e ao mesmo tempo oferecer um servidor totalmente diferente. A equipe Estarei desponibilizando todos os cargos para que possam fazer parte da equipe,no entanto o mais importante no momento é os mappers. As vagas são : Scripter Mapper Web Designer/Designer Client Maker Spriter *Aceitarei apenas pessoas experientes em seus respectivos cargos. Classes Tentarei criar novas classes,serão elas: Orc Elf Minotaur Quer fazer parte da Equipe ? Peço por gentileza que preencha o formulário abaixo : Contato: MSN - [email protected] / Skype - raaulneiva Estarei atualizando o post quando possível/necessário. O Server está aberto a críticas e sugestões,caso queira opinar,poste abaixo. Abraços.1 ponto- Clube da Caveiraaa !
Clube da Caveiraaa !
xSlash reagiu a Raul Neiva por uma resposta no tópico
1 pontohttp://www.youtube.com/watch?v=zvEK45oIyXI&feature=player_embedded&oref=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fembed%2FzvEK45oIyXI "Aqui o sistema é diferente! Parede rebocada pra ralar mão de neguinho, luva comunitária e torcida eufórica esperando sua vez de cair na porrada (sem falar da técnica dos competidores). Isso é UFC FAVELA!" eu dei trela desses manolos ! SHAUSHUAHSUHAUSHUAHUSHAUHSUAHUSH1 ponto- WTF ?
WTF ?
xSlash reagiu a Raul Neiva por uma resposta no tópico
1 ponto1 ponto- War Of Emperium
War Of Emperium
Gabriel10101 reagiu a Zulphor por uma resposta no tópico
1 pontoBem é melhor você me addcionar Removido. vamos ver oque posso fazer por você, tente addicionar o mais breve possivel estou aguardando !1 ponto- War Of Emperium
War Of Emperium
Biel Castro reagiu a Zulphor por uma resposta no tópico
1 pontoOlá de novo =) #Tente usar esse comando aqui : /woe /!/SETUP #Após isso vai aparescer 1 mensagen no server log assim DB Added [...] Pronto agora é so ativar e testar : /woe on Espero que consiga boa sorte !1 ponto- Potion baseado no level do player
Potion baseado no level do player
Puncker reagiu a Raul Neiva por uma resposta no tópico
1 pontoPotion Baseado no Level do Player Explicação: A potion será usada de acordo com o level desejado. Antes de fazer as substituições no seu potion.lua,faça um backup para prevenir. Vá em data/actions/actions.xml e coloque o código: <action itemid="7588-7591;8472-8473;7618;7620;8704" event="script" value="potions.lua"/> Feito isso,vá em data/actions/scripts/potions.lua,apague tudo que estiver dentro e coloque: local config = { removeOnUse = "no", usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) splashable = "yes", range = -1, realAnimation = "no" -- make text effect visible only for players in range 1x1 } local min, max = 0, 0 local POTIONS = { [8704] = {empty = 7636, splash = 42, health = {1.0, 1.25}, min = 50, max = 100}, -- small health potion [7618] = {empty = 7636, splash = 42, health = {1.25, 1.75}, min = 50, max = 150}, -- health potion [7588] = {empty = 7634, splash = 42, health = {1.75, 2.25}, min = 0, max = 350, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion [7591] = {empty = 7635, splash = 42, health = {2.25, 2.5}, min = 0, max = 500, level = 80, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion [8473] = {empty = 7635, splash = 42, health = {2.5, 3.0}, min = 0, max = 800, level = 130, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion [7620] = {empty = 7636, splash = 47, mana = {1.0, 1.5}, min = 50, max = 150}, -- mana potion [7589] = {empty = 7634, splash = 47, mana = {1.5, 2.0}, min = 0, max = 250, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion [7590] = {empty = 7635, splash = 47, mana = {2.0, 2.5}, min = 0, max = 350, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion [8472] = {empty = 7635, splash = 43, health = {1.25, 2.25}, mana = {1.25, 2.25}, min = 0, max = 320, level = 80, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion } for index, potion in pairs(POTIONS) do if(type(index) == "number")then for k, v in pairs(config) do if(not potion[k]) then potion[k] = v end end if(potion.removeOnUse) then potion.removeOnUse = getBooleanFromString(potion.removeOnUse) end if(potion.usableOnTarget) then potion.usableOnTarget = getBooleanFromString(potion.usableOnTarget) end if(potion.splashable) then potion.splashable = getBooleanFromString(potion.splashable) end if(potion.realAnimation) then potion.realAnimation = getBooleanFromString(potion.realAnimation) end POTIONS[index] = potion end end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local potion = POTIONS[item.itemid] if(not potion) then return false end if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not potion.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then if(not potion.splashable or not potion.splash) then return false end if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then toPosition = getThingPosition(item.uid) end doDecayItem(doCreateItem(POOL, potion.splash, toPosition)) doRemoveItem(item.uid, 1) if(not potion.empty or potion.removeOnUse) then return true end if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION) then doCreateItem(potion.empty, fromPosition) else doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1) end return true end if(((potion.level and getPlayerLevel(itemEx.uid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(itemEx.uid)))) and not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) return true end if(potion.range > 0 and cid ~= itemEx.uid and getDistanceBetween(getThingPosition(cid), getThingPosition(itemEx.uid)) > potion.range) then return false end local x = getPlayerLevel(cid) local min_, max_ = potion.min, potion.max local health = potion.health if health then local hp = math.ceil(math.random(health[1] * x, health[2] * x)) if hp < min_ then hp = math.random(min_, max_) elseif hp > max_ then hp = math.random(max_, max_ + 100) end doCreatureAddHealth(itemEx.uid, hp) end local mana = potion.mana if mana then local mp = math.ceil(math.random(mana[1] * x, mana[2] * x)) if mp < min_ then mp = math.random(min_, max_) elseif mp > max_ then mp = math.random(max_, max_ + 100) end doPlayerAddMana(itemEx.uid, mp) end doSendMagicEffect(getThingPosition(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) if(not potion.realAnimation) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) else for i, tid in ipairs(getSpectators(getThingPosition(itemEx.uid), 1, 1)) do if(isPlayer(tid)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid) end end end doRemoveItem(item.uid, 1) if(not potion.empty or potion.removeOnUse) then return true end if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION) then doCreateItem(potion.empty, fromPosition) else doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1) end return true end Script simples,mas bem útil. Te ajudei ? Rep + Abraços.1 pontoLíderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00 - [Projeto]Crusader
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