Líderes
Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 07/04/12 em todas áreas
-
Video Aula - Aprenda ser um scripter.
Video Aula - Aprenda ser um scripter.
victor8082 e 6 outros reagiu a thalia por uma resposta no tópico
7 pontosBom galera, tudo certo? XD Então galera, como todo mundo me pedia ajuda com scripts, decidir criar um canal no youtube focado bastante em como se tornar um script, no canal vai ter videos ensinando "scriptar" e como interpretar um script... enfim! Se inscrevam no canal e ajude a divulga-lo galera! muito obrigado a sua atenção, aqui vai o link do canal junto com o primeiro vídeo! Canal: http://www.youtube.com/user/NWEnsina #1 Vídeo - OT Scripting #1 - function onUse, if/else. Explicando Script #1 - Talkaction trocar 1kk por X [TK] Site/Blog: http://www.nwensina.blogspot.com.br OT Scripting #2 - Function onUse, itemEx e Positions + funções [NW] youtube.com/watch?v=SzR43PZO10I PS: O TK não permiti mais que 2 links de mídia mas é só copiar e colar no navegador (:7 pontos -
Video Aula - Aprenda ser um scripter.
Video Aula - Aprenda ser um scripter.
Vodkart e um outro reagiu a thalia por uma resposta no tópico
2 pontosAe galera, que bom que vocês estão gostando hoje sai duas videos aulas! Corrigindo a galera que fez os script aí: Hayashii: Slaake O ceu tá certo! Porém é mais confiável fazer assim: getPlayerLevel(cid) e não assim getPlayerLevel (cid) Logo logo vou fazer tutoriais explicando storages!2 pontos -
Erros comuns na hora de programar
Erros comuns na hora de programar
alfbru e um outro reagiu a Skydangerous por uma resposta no tópico
2 pontosAqui vou dar umas citadas de alguns erros comuns na hora de programar, claro que não são só esses.. esses são comuns. Estarei citando a linguagem C++, porém não interferir muitos com as outras linguagens. 1- Variável não declarada. int main() { cin >> x; cout << x; } O exemplo acima podemos ver claramente, que não existe uma variável declarada, que seria o "x", então o compilador não iria reconhecer, dependendo da linguagem não é necessário declarar uma variável, porém a maioria deve ser declarada a variável antes. Exemplo Correto: int main() { int x; cin >> x; cout << x; } 2- Variável não inicializada. int main() { int count; while (count < 100) { count << contagem + 1; } } O erro a cima, foi que não declaramos um valor para a variável "count", ou seja ela pegará o valor direto na memória, um valor qualquer. Exemplo correto: int main() { int count = 0; while (count < 100) { count << contagem + 1; } } Por isso precisamos declarar sempre ela como "0", para que não haja nenhum problema parecido 3- Usar um único sinal de igual para verificar igualdade. int main() { int x = 5; int y = 3; while (x = y) { cout << "Erro" } } Como podemos perceber, na programação geralmente para representar a igualdade utilizamos dois "==", apenas um "=" representa uma atribuição. Exemplo Correto: int main() { int x = 5; int y = 3; while (x == y) { cout << "Erro" } } 4 - Declarar uma variável de tipo diferente. int main() { int x = 5; int y = "oi"; } Podemos perceber que declaramos corretamente o "int x = 5", porém se perceberem que declarei o "int y = "oi" " , porém olha o que eu cometi, declarei a variável como string, porém o tipo dela é inteiro, ou seja só aceita números reais. Exemplo Correto: int main() { int x = 5; char y = "oi"; }2 pontos -
Pack 200+ Sprites de Tibia, pack criado por EddyHavoc
Pack 200+ Sprites de Tibia, pack criado por EddyHavoc
Magalhaes92reagiu a EddyHavoc por uma resposta no tópico1 pontoOlá Galerinha do TibiaKing demorei algum tempinho para disponibilizar o Pack mas está pronto. Segue ScreenShot de algumas sprites e a seguir Download. ScreenShot de algumas sprites: Download: http://www.4shared.c..._EddyHavoc.html Senha para extrair os Arquivos: eddyhavoc Exclusivo TibiaKing Créditos a todos os autores que criaram as sprites ! Se a pedido quiser que cite o seu nome post aqui no tópico a sprite de sua autoria e prove que é de sua autoria.1 ponto -
Baiak Murilo [ 8.6]
Baiak Murilo [ 8.6]
AdmAlexandre reagiu a Murilo Cavalcanti por uma resposta no tópico
1 pontoBAIAK MURILO - O que melhorou ? Adicionei VIP DONATE VIP I editada VIP II editada Chão da quest VIP II está liso para correr Temple editado Teleports editado entre outros ... - Screenshots Temple Teleports VIP I VIP II Vip Donate Download Scan Créditos Baiak - Pelo Map Murilo Cavalcanti - Pela editação !1 ponto -
[Show OFF] Tonynh
[Show OFF] Tonynh
Skydangerous reagiu a Tonynh por uma resposta no tópico
1 pontoDepois de um longo tempo parado, senti vontade de mapear depois que instalei o RME.. e então fiz algo pra "desenferrujar". Como eu disse, faz muito tempo que não mapeio, então peguem leve nas críticas auhauha Pretendo terminar de "detalhar" algumas áreas, e terminar essa ilha ainda.. as imagens a seguir é +- um preview de como está ficando. E como eu disse, não está terminado, algumas coisas poderão e vão mudar. 100% Raw Comenta • Mais imagens nas próximas postagens/páginas1 ponto -
[Dúvida] Colocar pagseguro no site
[Dúvida] Colocar pagseguro no site
roriscrave reagiu a Gusttavomarinho por uma resposta no tópico
1 pontoé o mais usado para quem tem otservers1 ponto -
[Dúvida] Colocar pagseguro no site
[Dúvida] Colocar pagseguro no site
roriscrave reagiu a Hayashii por uma resposta no tópico
1 pontoTem sim como colocar no seu site,é so criar uma coluna,ou colocar em qualquer lugar um link que vá para o link de seu pagseguro (ex : https://pagseguro.uol.com.br/checkout/sender-identification.jhtml?t=af92a5a80f0a821e16c354d979af3047#rmcl ) O Pagseguro não cobra nenhuma taxa para você ter ele no seu site,mais de cada compra que você receber,10% dela vai para o pagseguro...1 ponto -
Video Aula - Aprenda ser um scripter.
@hayshii ele colocou 10.000.000 , que vale 10kk , cada kk vale 1.000.000gps é que ele nao fez as contas certas :/1 ponto
-
[Filmes] Lançamentos 2012
1 pontoFala ai galera do TK, como vocês estão ? Bom, venho nesse topico postar para download todos os filmes lançados neste ano de 2012 E la vai a lista: Download Bad Ass - AVI =================================================== Download Flicka 3 - AVI =================================================== Download American Pie O Reencontro - AVI =================================================== Download Sete Dias Com Marilyn - AVI =================================================== Download Sequestro no Espaço - AVI =================================================== Download Labirinto do Tempo - AVI =================================================== Download Pura Adrenalina - AVI =================================================== Download O Corvo - AVI =================================================== Download Prometheus =================================================== Download Os Vingadores - RMVB =================================================== Download Madagascar 3 =================================================== Obs: Todos filmes sao dublados (NAO sao gravados em cinema) A qualidade de todos os filmes estão entre 8-10 Alguns filmes nao estao pegando para download, mas eu vou deichar aki na lista, pq quando o site arrumar os links, vou arrumar aki blz? Peço a compreensão de todos. =================================================== Sempre que eu puder vou estar atualizando a lista. Vlw ai Créditos: 100% Ao site que peguei os filmes1 ponto
-
Video Aula - Aprenda ser um scripter.
Só explicando um pouco mais sobre o uso da estrutura de controle if... IF ... THEN ... END SE ... ENTÃO ... FIM IF ... THEN ... ELSE ... END SE ... ENTÃO ... SENÃO... FIM IF ... THEN ... ELSEIF ... END SE ... ENTÃO ... SENÃOSE... FIM IF ... THEN ... ELSEIF ... THEN ... END SE ... ENTÃO ... SENÃOSE .. ENTÃO ... FIM IF ... THEN ... ELSEIF ... THEN ... ELSE ... END SE ... ENTÃO ... SENÃOSE... ENTÃO... SENÃO... FIM A nossa primeira estrutura de controle é o if, como em todas as linguagens de programação, ela é uma estrutura que introduz um desvio condicional ou seja, um desvio de execução natural do programa Em outras palavras, se a condição dada pela expressão for satisfatória, será executado um bloco de comandos, caso a condição não seja satisfatória, o bloco de comando será ignorado. *Na lógica de programação ficaria assim: SE (comandos) ENTÃO (outros comandos)* if lua == 10 then print("yes") end if lua == 20 then print ("no") end As instruções IF podem ser aninhadas, como no seguinte exemplo: if sexo == 'masculino' then print('sou macho') else if sexo == 'feminino' then print('sou femea') end end Além do IF temos seu complemento que chamamos de ELSE. Essa expressão complementa o if, fazendo com que seja executado caso a expressão seja a negação da expressão do IF, como no exemplo abaixo: *Na lógica de programação ficaria assim: SE (comandos) ENTÃO (outros comandos) CASO CONTRARIO (ainda outros comandos)”. --- REGRAS: PARA USAR O ELSE É PRECISO TER UM IF ABERTO ANTERIORMENTE! O USO DO ELSE NÃO É OBRIGATÓRIO! --- lua = 1 if lua == 1 then print( 'funcionou' ) else print( 'não é isso que eu quero') end ----- lua = 999 if lua == 1 then print( 'funcionou' ) else print( 'não é isso que eu quero') end --- No caso, caso a verificação seja falsa (quando lua não é 1) ele pulará o que tem depois do then mas irá parar no else e executara o que tem depois do else. Diferente do IF, o ELSE não pode ser colocado separado de um IF, ou seja, para usar um ELSE é necessário ter um IF anteriormente, podendo ser junto como um ELSEIF fazendo quem que outra expressão seja executada em caso de um retorno contrário à expressão vejamos um exemplo: nota = 5 if nota > 7 then print( 'aluno aprovado' ) elseif nota == 6 then print( 'aluno em recuperação' ) else print('aluno reprovado') end --- price = 100 if price > 100 then print('oloco está caro') elseif price > 20 then print('está razoavel') else print('quase de graça') end os ELSEIF fornecem um métodos mais conveniente para verificar muitas alternativas em uma instrução. Formalmente equivale aos comandos IF-THEN-ELSE-IF-THEN aninhados, mas somente necessita de um END, que serve para fechar o nosso "IF" if bloco then ... elseif bloco then ... elseif bloco then ... elseif bloco then ... end ou if bloco then ... elseif bloco then ... elseif bloco then ... elseif bloco then ... else ... end1 ponto
-
[RESOLVIDO]Problemas com mapa
1 pontoTalvez ele não tenha substituído o mapa pelo outro, ou tenha esquecido de renomear o .otbm, ou até mesmo arrumar a config.lua1 ponto
-
[RESOLVIDO]Problemas com mapa
1 pontoO mapa tem que estar na pasta \data\world E ele tem que mudar no config.lua , o nome do mapa é o arquivo que esta na pasta world. mapName = "NomeDoMapa"1 ponto
-
Video Aula - Aprenda ser um scripter.
Opa, obrigado aí gente pelos comentários, Vittu, muito obrigado por deixar Fixo! Vodkart... então cara, eu quis fazer uma coisa que desse pra entender, eu vou explicar muita coisa sobre script, quero ensinar muita coisa XD' E eu acho melhor Colocar no final os scripts funfando no tibia, pra provar pras pessoas que o script funciona, coisa do tipo tá ligado! Muito obrigado pelo comentários de todos! Até1 ponto
-
Video Aula - Aprenda ser um scripter.
Hehe, vou postar tutoriais quase todos os dias, O link está lá acabei de colocar, eu tinha esquecido! Sorry Se inscreve no canal, valeu!1 ponto
-
[RESOLVIDO][Pedido] Anti Acc Manager Mage Bomb
[RESOLVIDO][Pedido] Anti Acc Manager Mage Bomb
danielkight reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico
1 pontotópico resolvido, tag adicionada ao titulo! obrigado, qualquer dúvida visite o tibiaking1 ponto -
[AJUDA] FastHand
[AJUDA] FastHand
ferrazs02 reagiu a MegaNo0body por uma resposta no tópico
1 pontoSe não me engano ela fica na Basic Functions -> BBot Tools Menu. Ative-a enquanto estiver no SQM do DP e o BBot deve fazer o resto.1 ponto -
Mangad Bot
1 ponto
-
[PROJETO]Resident Evil
[PROJETO]Resident Evil
Renato reagiu a Henrique Motton por uma resposta no tópico
-1 pontoslixo xau-1 pontos