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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 10/20/12 em todas áreas
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Hotkey BUG MAP !
Hotkey BUG MAP !
Eycron Otp e um outro reagiu a Ghcm por uma resposta no tópico
2 pontosAe galera vou passar a hotkey de Bug Map, essa hotkey anda 5 Sqm quando apertada, é usada com NumLock ON, ela desvia de tudo que está na frente, desce bueiro sobe escada... Façam bom uso!!! auto 10 listas 'BugMap By GhCm' | if [$key.100] {usegroundxyz [$posx-7] $posy $posz | end} if [$key.102] {usegroundxyz [$posx+7] $posy $posz | end} if [$key.98] {usegroundxyz $posx [$posy+6] $posz | end} if [$key.104] {usegroundxyz $posx [$posy-6] $posz | end} if [$key.99] {usegroundxyz [$posx+6] [$posy+5] $posz | end} if [$key.97] {usegroundxyz [$posx-6] [$posy+5] $posz | end} if [$key.103] {usegroundxyz [$posx-6] [$posy-5] $posz | end} if [$key.105] {usegroundxyz [$posx+6] [$posy-5] $posz | end} E se gostou, da um REP+ ae.!2 pontos -
Centera Map [8.60] Raell's Undead Mapped .
Centera Map [8.60] Raell's Undead Mapped .
Alistair Overeem e um outro reagiu a raell5 2 por uma resposta no tópico
2 pontosProcurei E Não Axei *-*2 pontos -
Centera Map [8.60] Raell's Undead Mapped .
Centera Map [8.60] Raell's Undead Mapped .
Alistair Overeem e um outro reagiu a Jeff Owns por uma resposta no tópico
2 pontosMuito Bomm , Reputado2 pontos -
Perfect Upgrade System
1 pontoNome: Perfect Upgrade System Tipo: Biblioteca, Action, Sistema Autor: Oneshot Essa é a versão final do Perfect Refine System ou Perfect Upgrade System criado por mim. É um sistema construído em cima de funções em POO (orientação a objetos), o que o torna muito versátil, possibilitando a outros programadores/scripters criarem seus próprios sistemas com base na biblioteca. A função do sistema é simples. Não passa de um sistema de refino, presente em todos os servidores, onde você usa um item em um equipamento e este fica mais forte e ganha um nome caracterizando o nível de força - bem clichê - mas muito interessante. Meu sistema é um pouco diferente dos outros, pois possui algumas características exclusivas, listadas abaixo: O nível máximo configurável é praticamente ilimitado O sistema funciona com armas de combate corpo-a-corpo, bows e crossbows. O refino pode falhar, não acontecendo nada, regredindo o nível ou resetando ele. Há um sistema nativo de broadcasts, que são enviados quando um jogador consegue refinar um equipamento até um certo nível ou maior. As chances são configuradas manualmente e sua randomização é muito precisa. Há dois modos de instalar o sistema em seu servidor, o primeiro é baixar a pasta com os scripts necessários e apenas copiar as chaves nos arquivos XMLs ou então seguir o curto tutorial de instalação. Crie um arquivo chamado upgradesystem.lua na pasta data/lib e copie o conteúdo abaixo: --[[ PERFECT UPGRADE SYSTEM 2.0 Criado por Oneshot É proibido a venda ou a cópia sem os devidos créditos desse script. ]]-- UpgradeHandler = { levels = { [1] = {100, false, false}, [2] = {90, false, false}, [3] = {75, false, false}, [4] = {60, true, false}, [5] = {45, true, false}, [6] = {30, true, false}, [7] = {25, true, false}, [8] = {20, true, true}, [9] = {15, true, true}, [10] = {10, true, true}, [11] = {10, true, true}, [12] = {5, true, true} }, broadcast = 7, attributes = { ["attack"] = 2, ["defense"] = 1, ["armor"] = 1 }, message = { console = "Trying to refine %s to level +%s with %s%% success rate.", success = "You have upgraded %s to level +%s", fail = "You have failed in upgrade of %s to level +%s", downgrade = "The upgrade level of %s has downgraded to +%s", erase = "The upgrade level of %s has been erased.", maxlevel = "The targeted %s is already on max upgrade level.", notupgradeable = "This item is not upgradeable.", broadcast = "The player %s was successful in upgrading %s to level +%s.\nCongratulations!!", invalidtool = "This is not a valid upgrade tool.", toolrange = "This upgrade tool can only be used in items with level between +%s and +%s" }, tools = { [8306] = {range = {0, 10}, info = {chance = 0, removeable = true}}, }, isEquipment = function(self) local weaponType = self:getItemWeaponType() return ((weaponType > 0 and weaponType < 7) or self.item.armor ~= 0) end, setItemName = function(self, name) return doItemSetAttribute(self.item.uid, "name", name) end, chance = function(self) local chances = {} chances.upgrade = (self.levels[self.item.level + 1][1] or 100) chances.downgrade = (self.item.level * 5) chances.erase = (self.item.level * 3) return chances end } function UpgradeHandler:new(item) local obj, ret = {} obj.item = {} obj.item.level = 0 obj.item.uid = item.uid for key, value in pairs(getItemInfo(item.itemid)) do obj.item[key] = value end ret = setmetatable(obj, {__index = function(self, index) if _G[index] then return (setmetatable({callback = _G[index]}, {__call = function(self, ...) return self.callback(item.uid, ...) end})) else return UpgradeHandler[index] end end}) if ret:isEquipment() then ret:update() return ret end return false end function UpgradeHandler:update() self.item.level = (tonumber(self:getItemName():match("%+(%d+)")) or 0) end function UpgradeHandler:refine(uid, item) if not self.item then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, self.message.notupgradeable) return "miss" end local tool = self.tools[item.itemid] if(tool == nil) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, self.message.invalidtool) return "miss" end if(self.item.level > #self.levels) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.maxlevel:format(self.item.name)) return "miss" end if(self.item.level < tool.range[1] or self.item.level >= tool.range[2]) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.toolrange:format(unpack(tool.range))) return "miss" end local chance = (self:chance().upgrade + tool.info.chance) doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, self.message.console:format(self.item.name, (self.item.level + 1), math.min(100, chance))) if(tool.info.removeable == true) then doRemoveItem(item.uid, 1) end if chance * 100 > math.random(1, 10000) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, self.message.success:format(self.item.name, (self.item.level + 1))) if (self.item.level + 1) >= self.broadcast then doBroadcastMessage(self.message.broadcast:format(getCreatureName(uid), self.item.name, (self.item.level + 1))) end self:setItemName((self.item.level > 0 and self:getItemName():gsub("%+(%d+)", "+".. (self.item.level + 1)) or (self:getItemName() .." +1"))) for key, value in pairs(self.attributes) do if getItemAttribute(self.item.uid, key) ~= nil or self.item[key] ~= 0 then doItemSetAttribute(self.item.uid, key, (self.item.level > 0 and getItemAttribute(self.item.uid, key) or self.item[key]) + value) end end return "success" else if(self.levels[self.item.level][3] == true and (self:chance().erase * 100) > math.random(1, 10000)) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.erase:format(self.item.name)) self:setItemName(self.item.name) for key, value in pairs(self.attributes) do if self.item[key] > 0 then doItemSetAttribute(self.item.uid, key, self.item[key]) end end elseif(self.levels[self.item.level][2] == true and (self:chance().downgrade * 100) > math.random(1, 10000)) then doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.downgrade:format(self.item.name, (self.item.level - 1))) self:setItemName((self.item.level == 1 and self.item.name or self:getItemName():gsub("%+(%d+)", "+".. (self.item.level - 1)))) for key, value in pairs(self.attributes) do if getItemAttribute(self.item.uid, key) ~= nil or self.item[key] ~= 0 then doItemSetAttribute(self.item.uid, key, (self.item[key] + value * (self.item.level - 1))) end end else doPlayerSendTextMessage(uid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, self.message.fail:format(self.item.name, (self.item.level + 1))) end return "fail" end end Crie um arquivo chamado upgrade.lua em data/actions/scripts e cole o conteúdo abaixo: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isCreature(itemEx.uid) then return doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) end local obj = UpgradeHandler:new(itemEx) if(obj == false) then return doPlayerSendCancel(cid, UpgradeHandler.message.notupgradeable) end local status = obj:refine(cid, item) if status == "success" then --doSendAnimatedText(toPosition, "Success!", COLOR_GREEN) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_MAGIC_GREEN) elseif status == "fail" then --doSendAnimatedText(toPosition, "Fail!", COLOR_RED) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) else doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) end return true end No arquivo actions.xml, cole a seguinte linha: <action itemid="8306" event="script" value="upgrade.lua"/> Para adicionar mais níveis de refino no sistema, edite a seguinte tabela: levels = { [1] = {100, false, false}, [2] = {90, false, false}, [3] = {75, false, false}, [4] = {60, true, false}, [5] = {45, true, false}, [6] = {30, true, false}, [7] = {25, true, false}, [8] = {20, true, true}, [9] = {15, true, true}, [10] = {10, true, true} }, Por padrão, ela já está configurado como na maioria dos MMORPGs, 10 níveis de refino, com chances de sucesso, regressão e "quebra". Mas se você quiser, por exemplo, adicionar mais dois níveis, siga o modelo, sempre colocando uma vírgula no final com exceção da última linha da tabela: levels = { [1] = {100, false, false}, [2] = {90, false, false}, [3] = {75, false, false}, [4] = {60, true, false}, [5] = {45, true, false}, [6] = {30, true, false}, [7] = {25, true, false}, [8] = {20, true, true}, [9] = {15, true, true}, [10] = {10, true, true}, [11] = {10, true, true}, [12] = {5, true, true} }, O primeiro valor é chance de sucesso, o segundo se o item pode regredir na tentativa e o terceiro é se o item para "quebrar" (perder todo o nível de refino). Para criar novas ferramentas (itens) de refinar, configure a tabela abaixo: tools = { [8306] = {range = {0, 10}, info = {chance = 0, removeable = true}}, }, Seguindo o mesmo esquema da tabela anterior, vírgulas em todas as linhas com exceção da última, seguindo o modelo abaixo. Por exemplo, uma ferramenta de ID 8303 que refine do level +6 ao +10, que dê 10% de chance bônus e que seja finita, eu faço assim: tools = { [8306] = {range = {0, 10}, info = {chance = 0, removeable = true}}, [8310] = {range = {6, 10}, info = {chance = 10, removeable = true}} }, Em breve vídeo de demonstração com sistema em funcionamento. Perfect Upgrade System.rar1 ponto
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[LINK OFF]Global Full 150% / Server + Site + DB
[LINK OFF]Global Full 150% / Server + Site + DB
GTO.deflehs reagiu a Gaonner por uma resposta no tópico
1 pontoBom,coloquei 150% porque to muitos caras tão colocando servers globais,e falam que é 100% , mais não chega nem perto . Então coloquei um. Ele contém : Items completos Training Offline Gray Island, Quirefang, Montarias (Todas), Magias 9.60 Full , Task System 100%, War Of Emperium, Raids automaticas, War Castle, Dota, Zombie event, RookWar (Próprio), Fire Storm (Próprio), Database Completa. Respawns próprios e personalizados. O Site é um Gesior Acc sem erros com sistemas de pagamento automático (PayPal e PagSeguro), deve-se modificar os email nos scripts de pagamento. ---------------------------- Downloads Download do Servidor: http://www.2shared.c..._Tibia_960.html Scan: https://www.virustot...sis/1348361601/ Sources do Servidor: http://www.2shared.c...ources_960.html Imagens : Obs: *Não tente usar teleports falantes; *Distro está em 32bits: TBOT.exe! Mas acompanha sources. *Modifique os emails nos sitemas de pagamento. *Retirei o mapa pra fazer o Scan. --------------------------------- Créditos : - Walef Xavier - Pelo Global - Gaonner - Trazer um global full pro tk.1 ponto -
Otitemeditor
Otitemeditor
ArielZeRah reagiu a Bruno Carvalho por uma resposta no tópico
1 pontoOlá, Venho aqui trazer a vocês o novo otitemeditor, Como todos sabem ele é aquele que edita os itens e atualiza de acordo com a versão... Novidades: - Suporte de 8.5 até a versão 10.71 (novo) - Suporte para 8.1 (novo) - Comparação de itens arrumada - Open Source - Suporte para windows 8.1 - Nome dos items no market - Walk Stacking button Imagens: Download: Otitemeditor para até o tibia 10.71 otitemeditor.rar Source Outras versões: Tutorial: 1) Descompacte o arquivo zip (por exemplo C:\Arquivos de Programas\otitemeditor) 2) Localize a pasta Tibia geralmente é C:\Arquivos de Programas\Tibia\ 3) Copie o tibia.dat e tibia.spr para C:\Arquivos de Programas\otitemeditor\data 4) Crie uma pasta com o numero da versão que você quer editar e coloque os arquivos .dat e .spr nela. Ex: 1035/comedinha.dat Se você abrir um OTB e você obterá um erro que não poderia encontrar o arquivo, isso significa que OTB foi criado com uma versão de cliente diferente. Assim, para abrir o OTB você precisa baixar a versão que está pedindo (TibiaKing Clients) e copiar o tibia.dat e tibia.spr (passo 4). Creditos: SimOne - Criador do programa Talaturen - Principal dono do projeto Comedinha (Eu) - Tópico, compilação e novidades Tryller - Lib 10.10 Outros - Contribuir com fixes de bugs e atualizações. Observação: Encontrei pessoas copiando meu otitemeditor e postando em outros fórums sem créditos, se repetir ele será deletado e o projeto será fechado. Dica: As versões do comedinha editor funcionam para as versões 8.5 até a dita nas descrições de download, recomendamos baixar a mais recente para aproveitar de todos os recursos.1 ponto -
Centurion V4
1 pontocom os pokes da 3 geração full. Os bugs que Cacaiu arrumo foram esses : ScreenShots V4: Centurion V3 Centurion V3.1 Centurion V3.2- [Recomendado] Centurion V3.3 Centurion V4 Executável Sem Bug de Catch sé ajudei Rep+ pra mim !!!1 ponto
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{Baiak} 8.60 V1.1.9 Editado
{Baiak} 8.60 V1.1.9 Editado
leonardo1015 reagiu a Gustavo Ferreira por uma resposta no tópico
1 pontoOlá Pessoal, Vim Disponibilizar a Vocês um ótimo Baiak que peguei de um Fórum, Achei Interessante e resolvi Traze-lo para o TK.. Features Baiak v1.1.9 Baiak Yurots V2.2 Oque Mudou ? Mudou a City ta 90% 8.5 Foi Arrumada As Houses. Adicioano Npc Papai Noel no Templo Vende Items 8.54! Novos Items Novos Outifits Novas Hunts E Muito Mais... Baiak Yurots V2.7 Oque Mudou ? Foi Adicionada um Nova Cidade Chamada Baiak City Foi Adidionada Um Teleport no Templo Que Vai para Alumas City's Foi Adicionado Npc de Bless,Pagando Todas as Bless você nao prescisa usar aol... Foi Adicionado Uma Ilha de GM's ... Bug do Account Mananger Arrumado. Novo Executer adicionado,se o ot cai ele salva sozinhoo. E Muito Mas Estara por vim ... Baiak Yurots v1.0.9 Oque Mudou ? Foi Adicionado Sistema Vip.. Foi Adicionado 5 Novos Portais Vip Foi Adicionado Novos Bixos Vip,Warlock Vip,Medusa Vip,Bossing of Baiak.. Foi Adicionado New Quest Baiak Super Foda !! Foi Modificado o Templo Foi Adicionado Mais Treiners ! Entre Alguns Bugs Retirados Baiak Yurots v1.1.0 Oque Mudou ? Mudou o Protocolo de 8.57 para 8.60 Novos Item Novo Outfit Baiak Yurots V1.1.4 Oque Mudou ? Tirei o Pz tool do Templo Fiz um Novo System Vip por Comando Fiz o Novo Addon do Outfit do Wayfarer Baiak Yurots Edited By Bryaan Oque mudou ? Modifiquei o templo, totalmente ICE Fiz novos comandos, !aol, !bless, !jail playername <para gods>, !removeskull (retira sua black ou red skull por 1kk), entre outros Criei novos itens vips II! (obtidos na vip quest) Fiz quest para axe vip, star vip,club vip,sword vip,wand e rod vip Fiz uma vip II Fiz Um Castelo, onde ocorre batalhas do time Verde X Vermelho. Fiz uma Area Pvp, onde quem morrer nao perde level Fiz uma quest vip, onde se ganha a vip II E mais um amuleto vip(permite que red skull e black skull nao percam itens, funciona como aol tambem, possui 30 cargas) e tambem um item vip de sua escolha( axe,sword,club,star,rod ou wand vip.) Novos Teleports Adcionados na Vip II Monstros novos como Medusa vip II, Hydra Vip II, entre outros. Fiz uma Super Poi para vips II Vocaçoes Balanciadas Teleports Especiais [ARENA, CASTELO DO REI E HOUSE ISLAND] para level 300+ Bug Da baiak cape que nao dava ml+6, arrumado, entre outros varios bugs System Vip Como Funciona ? A Vip I é free, portanto o comando !buyvip, foi removido, pois implicava com a vip II. A Vip II é somente para quem conseguiu completar a Vip Quest, onde la voce ganha a vip stone, e vira vip usando ela. Baiak By Baiak Yurots by Kaue V1.1.9 oque mudou? Foi modificado o templo e o piso da cidade principal Foi adicionada uma nova cidade para a " VIP 1 ", sendo assim retirei a antiga pois era muito "quadrada" Foi adicionado uma nova cidade para VIP 2 sendo assim, agora players vip 2 possuem duas cidades de acesso. Foi adicionado 5 portais a nova cidade vip 2 com respawns ótimos, fazendo assim com que players vip 2 avançem rapidamente de level. Vip 2 é adquirida no templo com o npc Freed no valor de 20kk Itens vip 2 são adquiridos com o npc Vip Seller no 2º andar do DP da cidade principal ou na loja do npc perto do templo. Retirei o bug da vip 2 da "Orc Fortess" ACC DO GOD É: god/god PRINTS Templo Cidade Principal Templo Vip 1 Templo Vip 2 Teleportes da vip 2 (Novos) Area Dungeos Frost Dragon Download Download Baiak v1.1.9 By Kaaue http://www.4shared.com/rar/zWPbJRhL/Baiak_Yurots_by_Kaue_V119.html Scan CRÉDITOS: YouRez (criador do mapa original) Bryaan ( Por ter editado quase que totalmete o mesmo) Kauee ( Pela edição) Eu ( Por Disponibilizar ao TK) Espero que gostem pessoal, Se gostou da REP+ !!1 ponto -
[9.2] Tibia Editor 6 - By Milice
1 pontoTibia Editor 6 - By Milice Bom, este editor eu testei apenas com a nova versão do Tibia, a 9.2, e funcionou perfeitamente. Imagem Download TE.rar Scan http://www.virustota...24b6-1317213638 Créditos Black Demons - Criador do Programa Milice - Por te-lo feito funcionar com a nova versão do Tibia.1 ponto
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Push Player
Push Player
SWAT O MITO reagiu a itroxz por uma resposta no tópico
1 pontoPush Player :] Finalmente saiu o tão esperado ''PUXAR COM RUNA'' Já sei que alguns já deram uma editada para puxar com runa faiz tempo, mas ai está para quem não editou. Ali usei o ID 3172 Poison Rune, mas si preferir o Fire Field o ID é 3188. PODE DEIXAR TODAS ATIVAS!! COMO USAR? Para usar, pegue target em alguém e ative a hotkey assim ele puxarar normalmente. Postei ali o push sem runa e com runa. Você pode usar só o push com runa, pois si estiver sem a runa ele puxarar também. TARGET? Para quem não sabe, target seria a vítima que você está atacando. Está funcionando perfeitamente Qualquer duvida poste um comentário. Se Gostou também comentes Creditos~ Felipe Agora esta completo.. Graças ao Felipe1 ponto -
Rope Roof System
1 pontoEste sistema é vendido por 10,00 ~ 19,90 por algumas empresas e estou liberando gratuitamente para vocês. Detalhes: Os players conseguirão subir telhados com a ROPE. <iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/BUdXGYL9Ad4?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Versão 8.60 Vá em data/actions/scripts/tools/rope.lua e troque tudo que estiver la por isto: Versão 9.60 ~ 9.70 Espero que gostem1 ponto
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(OFICIAL) DigiWo - Digimon World Online
Índice DigiWO é um FAN-GAME que estamos criando especialmente para vocês! Nele conterá as características do magnifico DigiMundo. Nele você terá seu próprio digimon, podendo levar com você no máximo 3 digimons (sendo eles não do mesmo tipo: Data, Vaccine, Virus)! Alem disso, cada player poderá ter sua própria casa, sem falar de um grande mundo para poder explorar... O jogador a cada nível que avançar, terá a possibilidade de aumentar seus atributos pessoais, assim tendo maior velocidade, chance de analise, entre outros atributos. Ele também terá seus equipamentos pessoais de uso, que influenciarão em sua velocidade, ganho de experiencia, e também influenciarão em seus digimons. Caçar não será o único modo de subir o nível de jogador, havendo diversas quests que darão benefícios extras e experiencia para o jogador. Cada digimon terá seu level, e atributos. A cada nível que o digimon subir, receberá pontos de atributos, que podem ser distribuídos em força, agilidade, defesa, vitalidade, inteligencia, etc... Cada digimon terá seus ataques principais, e ataques secundários que podem ser ensinador. Cada um terá 2 sistemas de digievolução, um por tempo, regressando a sua fase anterior, e outro de digievolução permanente. O mapa terá uma areá vasta, baseado na Ilha arquivo (Inicialmente), contendo diversos climas e áreas misturados, dando uma real impressão do digimundo. Teremos um Client próprios, customizado, onde possibilitará que o jogador tenha a possibilidade de modificar seus itens, mapa, skills, como quiser para onde quiser da tela. Também será possível alterar a visualização e a linguagem do cliente, para melhor entendimento das funções. Informações Digimons: 152 (feitos) / 210 (meta) Mapa: 40% Sistemas: 75% Balanceamento: 100% Client: 90% Teaser Imagens: ------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------ Vídeos: (Se alguém puder me ajudar a postar certinho, eu agradeço com rep+) Precisamos de: Mapper Spriter Spell Maker Programador Web Designer Scripter Vai ficar FORA DESSA???? Curta nossa page no FaceBook e receba todas as novidades..... Logo teremos sorteios para o novo Closed-Beta!1 ponto
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[SHOP] Ajuda aqui!
1 pontoOlha, ao invez de colocar o script acima no SHOP.LUA coloque este: E se for preciso outro Sistema baixe este que está completo: http://www.speedyshare.com/files/26113666/SHOP.zip1 ponto
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Script para abrir Gate
1 pontoFiz uma gambiarrinha marota aqui, abçs local positions = { {x = 1351, y = 1666, z = 5}, {x = 1352, y = 1666, z = 5}, {x = 1353, y = 1666, z = 5} } local gates = { [9485] = 9484, [9484] = 9485 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) for _, position in ipairs(positions) do for fg, tg in pairs(gates) do local g = getTileItemById(position, fg) if g.uid > 0 then doTransformItem(g.uid, tg) end end end return true end1 ponto
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string.aproximity(word)
string.aproximity(word)
Markin reagiu a Skyforever por uma resposta no tópico
1 pontoOlá hoje trago-lhes uma função, AVAAAAAAAAAAAAAAAA. Creio que vocês já conhecem a função string.upper e string.lower? se não explicarei no final do tópico. @Oque Faz? Bom se a palavra/letra estiver em maiúsculo ela passa para o minusculo se estiver minusculo passa para o maiúsculo. @Installing Vá em pasta do seu servidor / data / libs / 050 - function no começo adicione isso: function string.aproximity(word) return word == word:lower() and string.upper(word) or string.lower(word) end . String Upper: Basicamente ela muda uma letra minuscula pra maiúscula. String Lower: Ao contrário da string.upper ela passa uma letra maiúscula para minuscula. LEMBRANDO QUE NÃO FOI TESTADO QUALQUER BUG/ERRO FAVOR POSTAR QUE VOU TENTAR ARRUMAR.1 ponto -
Script para abrir Gate
Script para abrir Gate
Markin reagiu a Skyforever por uma resposta no tópico
1 pontofunction onUse(cid, item) local gatePos = { -- posição do portão, itemid {{x = x, y = y, z = z}, 3232}, {{x = x, y = y, z = z}, 3232}, {{x = x, y = y, z = z}, 3232} } for i = 1, #gatePos do if getTileItemById(gatePos[1], gatePos[2]) > 0 then doRemoveItem(getThingFromPos(gatePos[1]), 1) else doCreateItem(gatePos[2], 1, gatePos[1]) end end return true end1 ponto -
{Updat [8.60] Baiak Global By Darlan ...}
{Updat [8.60] Baiak Global By Darlan ...}
Nino300 reagiu a kaio Santos por uma resposta no tópico
1 pontovou colocar on hoje vamus ver hehehe1 ponto -
#12 - Evento: Por que você ainda joga Tibia?
#12 - Evento: Por que você ainda joga Tibia?
Gaonner reagiu a Private Sub Teste por uma resposta no tópico
1 pontoEu jogo tibia porque... Eu não parei de jogar.1 ponto -
[Thyranic 8.60] Database
[Thyranic 8.60] Database
rayner reagiu a xxxcrimsxxx por uma resposta no tópico
1 pontoSua Database e em MYSQL? porque se tiver sqlite nao da, nao sei se e isso mais tentei =P Se n for isso responda aqui que irei tentar ajuda-lo.1 ponto -
{Updat [8.60] Baiak Global By Darlan ...}
parecer ser um bom servidor, parabéns e espero que continue trazendo novos conteúdos para o fórum!1 ponto
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Perfect Upgrade System
1 pontoSistema atualizado, mais limpo e com novas funções.1 ponto
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Centera Map [8.60] Raell's Undead Mapped .
Updapted Creditos ATT Team .1 ponto
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Centera Map [8.60] Raell's Undead Mapped .
Centera Map [8.60] Raell's Undead Mapped .
Alistair Overeem reagiu a raell5 2 por uma resposta no tópico
1 pontoBom Tenta Achar Okay1 ponto -
Ajuda npc henry
1 pontonão mexi em nada ele nao vende nada só compra itens mas esses iten tao errado1 ponto
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Ajuda npc henry
1 pontoentão você pegou um npc já pronto e tentou alterá-lo certo? você substituiu os id's padrões que npc vende pelos id's das stones que você quer que venda? Ou está a mesma coisa?1 ponto
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Terra Skill's Nature Skill's [ TREINERS DOWNLOAD ]
Se Algum Moderador Estiver Online Mude Para Are Certa ATT !1 ponto
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Infinity Mapa [8.6]
Infinity Mapa [8.6]
gabriel carlos reagiu a OhGod por uma resposta no tópico
1 pontoMano o mapa não e seu o mapa e do infinity-sky.org o dono do OT me autorizou a postar o antigo servidor entao bom. Você não pode falar que o servidor e seu eu tanho a sql do system vip para poder usar o site do OT man Eu editei os scripts e a grama de fora do templo postei o velho teleports e de agora do infinity-sky.org Então o mapa não e seu . Quem gostou rep+ a proxima eu tira o bug que tem a mao vip do system vip que esta meio erra para o god testar mais para os players etá correto .1 ponto -
New Baiak 8.6 300 Teleports +
1 pontoNossa Pra Que Tanto Teleporte ? 20 Pra Mim Jah Ta De Bom Tamanho E Ta Lotado De Erro Isso aew --'1 ponto
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[Como Posso Deixar Meu Mapa 8.60] ®
OLLA GALERA SO QUERIA SABE PQ NAO ESTOU CONSEGUINDO FAZER 1 UPDAPT NO MEU MAPA NO RME 8.54 DA 1 ERRO E A NAO CONSIGO AXAR A VERSSAO 8.60 PARA ESTALAR O MAPA OLHEM ! Ajudem + Rep Se Ajudar Grato ®1 ponto
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Perfect Upgrade System
Perfect Upgrade System
detoneitormen reagiu a Garou por uma resposta no tópico
1 pontoObrigado pelos reports. Todos os bugs foram arrumados.1 ponto -
Anti Divulgacao
-1 pontosMano ,cala sua boca , você é um gordo inutil que se acha por seu server de bosta .-1 pontos