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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 02/25/15 em todas áreas
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[8.6X - > 10.5X] SIMON HERE GALLERY
Champz Silva e 2 outros reagiu a Simon Here por um tópico
Olá a todos em minha galeria Meu nome é Simon, sou polonês mas eu vivo na França há alguns anos. Nesta galeria vão estar meus trabalhos recentes.. Então, vamos começar [1.] [2.] [3.] [4.] [5.] [6.] [7.] [8.] [9.] [10.] [11.] [12.] [13.] [14.] [15.] [16.] [17.] [18.] [19.] [20.] [21.] [22.] [23.]3 pontos -
Caracteristicas: » Trainer offline Estatuas e Camas 100% » Novas Areas 100% » Mounts 100% » Items 97% » Outfits 100% » Warzone 100% » Gnomos Base 100% » Gray Island 95% » Task System 100% Com seus Bosses » Todas as magias novas com Exhausted nao muito prolongado. » Todos os Monsters para 9.70 (precisa adicionar o novo 9,8 + incluindo spawns em Venore) » A Maioria das quests do tibia rl Algumas Fotos . Creditos: Leandrovp 3% Arthurluna 2% NvSo 5$ Kaiser and The OTX Team 10% TheForgotten Server 40% Ci2 pontos
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[8.60] Baiak ROX ! Editado By DeathRocks
Samuel Cstr reagiu a DeathRocks por um tópico
Eae Galera do TibiaKing É o seguinte Hoje trago a vocês o Baiak Rox Editado por Min Espero que Gostem Oque eu Fiz ? | Novo Visual do Templo Totalmente ICE | Critical System | Task System | Dodge System | Run Event (CORRIDA MALUCA) | Reset System (ÁREA EXCLUSIVA COM CASTELO E HUNTS) para resetar fale !reset | Guild Frags System ( ACESSO AO PROMOTE E ITENS EXCLUSIVOS ) | War System (100% RODANDO EM SQLITE) | Cast System (100% Roda em Mysql ) ( Para Ativar vai em Config.lua e ache | enableCast = false | mude para true ) Duvidas entrem em htt1 ponto -
Versões antigas TibiaBot NG
Gangrel reagiu a Iuri Machado por um tópico
Fala ae galera, boa/bom dia/tarde/noite, vim trazer algumas versões antigas do Tibiabot NG, eu encontrei o link no google, era de um forum PL, bem famoso, e todos estavam baixando o bot, alguns estavam com link quebrado, então recuperei todos que eu consegui, logo abaixo o link respectivo as versões: TibiaBot NG 3.9 ( 7.6 ) : http://adf.ly/4elxd TibiaBot NG 4.0.11 ( 7.71 ) : http://adf.ly/4emWF TibiaBot NG 4.0.14 ( 7.72 ) : http://adf.ly/4emYn TibiaBot NG 4.5.0 ( 7.92 ) : http://adf.ly/4emjF TibiaBot NG 4.6.3 ( 8.0 ) : http://adf.ly/4emku TibiaBot NG 4.6.7 ( 8.1 ) : http:/1 ponto -
Pronto para usar | OTC
GM Kinagon reagiu a Avuenja por um tópico
Hoje vim trazer um tutorial de como remover o terminal, modules manager, e deixar o ip automático. Vamos ao tutorial : Parte Um Removendo módulos indesejados Dentro do diretório \otclient-master\modules\client Você irá abrir o arquivo "client.otmod" Dentro dele vai ter as seguintes linhas : load-later: - client_styles - client_locales - client_topmenu - client_background - client_options - client_entergame - client_terminal - client_modulemanager - client_serverlist //- client_stats Essas linhas são os módulos que vão carregar qua1 ponto -
TFS 0.4 CAST
Lurk reagiu a luanluciano93 por um tópico
Olá pessoal, tive a iniciativa de criar esse tópico para atualizar e otimizar as sources do TFS 0.4 DEV que é uma das mais usadas no mundo do otserv. Conteúdo totalmente gratuito e pretendemos melhora-lo cada vez mais. Qualquer um pode colaborar, postando bugs, erros, otimizando códigos, comentar aqui no tópico, toda ajuda é bem vinda, vamos tornar essa a melhor source disponível. Conto com vocês. Versão do Tibia: 8.60 Alguns sistema já implementados na source: • TFS 0.4 DEV rev 3777 (by TFS Team) • Anti-Divulgação (.servegame, .no-ip, .net, .com, .o1 ponto -
Bom galera não tenho muita coisa a dizer , quem jogou meu servidor deve saber como é ! Informações Gerais - Sprites do NTO BR - 13 Vocações [2 Vips] - Spells e Vocações Balanceadas - Algumas Edições no Mapa - Vocações Balanceadas Como o Servidor Funciona Quote Vocações e Outros Spoiler - Foi removida as seguintes vocações: Sakura , Lee (Não foi removida está com bug dos jutsus do sasuke) , Killer Bee - Adicionadas: Yamato , Minato , Kakuzu - /newtype: Vai até o número 600 se não me engano mais como não tem muitas sprites esse client , so vai até o1 ponto
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Modern AAC WebSite Poketibia 1.0
Gnius reagiu a
Yamborghinipor um tópicoBom galera pra queles que estão procurando site para poketibia esta aqui o design foi eu que modifiquei eu achei bom não sei vocês espero que gostem, esse site eh totalmente modificado para servidores de poketibia como andei procurando e não achei resolvi modificar o Modern ACC pois achei mais facil o uso. estarei mostrano algumas imagens do site para todos vocês Download : Web Poketibia 1.0 Scan Virus Total : Tutorial 1º passo aconselho versão mais nova do Xampp 1.7.7 pelo menos e a versão que estou usando mais segura e não tive neum pro1 ponto -
Criando Abas, Paginas e corrigindo segurança do GesiorAAC
AGuyWhoOwn reagiu a gpedro por um tópico
http://www.youtube.com/watch?v=o1cgpL8oOeM1 ponto -
Sistema Akatsuki
themapa reagiu a CreatServer por um tópico
Sistema Akatsuki Bom jah vir muitas gente atras desse sistema entao eu resolvir cria um e posta pra ajuda os amigos esse vaii ser meu primeiro topico de script, entao vamos lah. Vá em Data/Npc e crum npc com o nome Tobi abra e cole isso: Vá em Data/npc/script e crie o bloco de notas com o nome AkatsukiSystem e cole isso: vou explicar um pouco como funcionar. Bem tem que arruma 6 coraçoes vá até o npc tobi e fale com ele, ele vaii fazer um troca com vc. vc vaii ganha uma roupa(Roupa da Akatsuki) com essa roupa vc jah estará tendo da Akatsuki. Pra quem quer que Fi1 ponto -
[DUVIDA] Tem como mudar o bradcasted message
Daniel Cesino reagiu a campones1 por um tópico
galera do tk queria saber se poço mudar e de baikzik vip6 lembra quando fala bem vindo ao baik-zik editado por th3uzik...... se alguem saber comoo muda fala aew1 ponto -
ERROR GOBACK.LUA
GabrielSapient reagiu a cleytonk por um tópico
Eai galera bom venho pedir uma ajudinha aqui pois estou faz um tempo querendo resolver este error e não estou conseguindo, o error só acontece quando o player solta o pokemon e tenta relogar dai acontece este error Kasudhasuidh has logged out. [Error - Action Interface] In a timer event called from: data/actions/scripts/goback.lua:onUse Description: (luaGetPlayerSlotItem) Player not found Kasudhasuidh has logged in. mas se o player entrar e não soltar o pokemon e deslogar o error não acontece Kasudhasuidh has logged out. Kasudhasuidh has logged in. alguem ai consegue me aju1 ponto -
Sprites Mega Evoluções
NyckDragon reagiu a TioDoLeite por um tópico
Bom galera do TK, vim disponibilizar algumas sprites das Mega Evoluções do anime Pokémon Mega Alakazam Mega Ampharos [Novo] Mega Banete [Novo] Mega Blastoise Mega Blaziken Mega Charizard X Mega Charizard Y Mega Gengar Mega Latias [Novo] Mega Lucario Mega Tyranitar Print DOWNLOAD 4SHARED / MEDIAFIRE Créditos. PokeXGames por ter feito a maioria das sprites; Eu por ter cortado (Mega Latias, Mega Banete), e postado. Atualizado - 17 de outu1 ponto -
[Download] Special Victini
McLuizaum reagiu a LockwoodTM por um tópico
Bom , essa foi a 2ª tentativa de mudar a cor de um Pokémon , dessa vez foi o Victini , estou fazendo um projeto de Pokétibia e nele estou colocando os Special's Pokémons . É basicamente os Pokémons lendários com cores diferentes e com força aumentada... Bom vamos ao que interessa : Imagem da Sprite : (Corpse e Portrait ainda não fiz) Download : Special Victini - By - LockwoodTM.rar Notas e Sugestões ? Deixe nos comentários Gostou e baixou? REP+1 ponto -
Versão: 8.60 Distro: TFS 0.4 Mapa Base: Azeroth Server e 4Fun 9.1 Relembrando que o 4Fun server no qual trabalhei com o Vmspk foi um dos primeiros servers 9.1 que tivemos, resolvi trazer uns edits que fiz nele para a versão 8.60. Peguei várias áreas do Azeroth e implementei num server mid-high rates com sala de teleports, sistema de refinamento e slot do mock, etc. 4 Cidades: -> Celestia -> Theos -> Valmun -> Sandrina Mudanças/Conteúdo: -> Mudança para a versão 8.60. -> Distro estável e sem erros. -> Retirei várias partes podres (que não eram usadas) do mapa. -> S1 ponto
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[Harry Potter] Projeto HP procura mappers e spriters
Adriano SwaTT reagiu a WilsonK por um tópico
Introdução ao projeto Projeto HP (nome provisório) é o nome dado ao MMO em desenvolvimento (que utiliza as plataformas TFS/OTC) que se ambienta no universo Harry Potter. A proposta é criar um mundo único que se utiliza da lore da série parta permitir que fãs interajam entre si. Isso significa dizer que estamos criando algo complexo, focado em RPG e gameplay diferenciados. Não queremos fazer uma adaptação apressada para o Tibia puramente para explorar o tema Harry Potter. A ideia é trabalhar por algo singular, que prime por qualidade. O projeto ainda está na fase inicial (desenvolv1 ponto -
(Resolvido)Otserv da Shutdown automático
maxmrs reagiu a Natanael Beckman por um tópico
Se no config.lua não resolveu. Verifique no globalevents se tem script configurado pra isso.1 ponto -
Terminando o swamp http://3.ii.gl/topEPtWgV.png1 ponto
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(Resolvido)Um Script de um evento Diario
BruniinszLuana reagiu a zipter98 por um tópico
Optei por fazer uma premiação justa - assim, é possível que haja mais de um ganhador em alguma(s) colocação(ões). Se isto ocorrer, o prêmio em dinheiro será dividido automaticamente entre os ganhadores. Ex.: Número sorteado: 48 Jogadores participando do evento: {Fulano, escolheu número 32}, {Ciclano, número 47}, {Error, número 49}, {Troglodita, número 30}, {zipter, número 29}. Assim, a colocação ficará: [1 lugar] = Ciclano e Error (o dinheiro será dividido entre ambos) [2 lugar] = Fulano [3 lugar] = Troglodita A configuração, como pode ver, é simples: winners = { [colocaç1 ponto -
São comandos que compram o item, você tem que ter o talkactions no seu servidor configurado. Configuro o OTclient para dizer no personagem do player um comando, esse comando vai ter seu script que executa a ação que troca diamante por determinado item. Como o amigo acima disse esse @onClick: g_game.talk("comando") fica em uma pasta em MODS no OtClient (não tenho certeza, mas tem haver com Shop) um arquivo com o formato .lua . Assim configuro @onClick: g_game.talk("!comprarbike"), ai vai executar o script comprarbike.lua que e um talkactions, montei pra você olha: comprarbike.lu1 ponto
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(Resolvido)[DUVIDA] Como saber id de um novo item adicionado em poketibia
dougbart reagiu a GabrielSapient por um tópico
O nome do programa e Item Editor 0.3.2, download: https://www.dropbox.com/s/njddubj0a3g796z/ItemEditor.exe?dl=0 Você abre seu item.otb na pasta Items de seu servidor, e sua sprites e data nesse programa, lembre-se de deixar tibia.spr, e tibia.dat como o nome, dentro de uma pasta. Client ID no Item editor vai ser o id no Object Builder ou seja a sprite, já o Server ID vai ser o novo id que vc vai usar em Scripts e no jogo. Lembre-se que isso só se faz com itens se for uma outfit você vai pegar o próprio ID dela do object builder. Para criar novos items e só apertar Ctrl + I e coloc1 ponto -
- Para colocar o email do seu pagseguro, altere na pasta do seu site/config/config.php da um "ctrl + f" e procura pagseguro, até achar o email rsrs. -Sobre o ip, depende, você está hosteando o site em casa ? ou tem vps ?1 ponto
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(Resolvido)error during getdataint <rep>
wettocoelho reagiu a Rusherzin por um tópico
Executa isso na sua database. ALTER TABLE "players" ADD "rep" INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT "0";1 ponto -
Tem Mt Gente Que Quer Um .dat e um .spr De Clients Mais Nao Tem Intao Ai Vai; Fala galera Nu tem aqueles clientes .exe você fica desesperado para pegar sprites certo? bom eu estava pesquisando como compilar achei um programa muito útil Quando assunto e descompilar sprites ou seja os arquivinhos para pegar .dat e .spr 1- Crie uma pasta onde vai ficar o client e os arquivos descompilados. 2- Ficando Assim 3- Ponha o Client dentro desta pasta. 4- Abra o client e o TibiaUnpacker. 5- Lá em Process,clique na caixa e procure pelo processo do seu client. 6- Depois vá em Unpack 7- Aguarde1 ponto
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Entrevista com Alexandre, dono da Weblara
calmax reagiu a Bruno Carvalho por um tópico
Cara, o objetivo da entrevista é trazer pessoas que tenham algo envolvido com o tibia (Não necessariamente o TibiaKing e a parte de otserv). A Wablara existe hoje por causa do tibia, todos que estão aqui estão por causa do tibia. Para você essa entrevista pode não ter trazido nada, mas acredito que para muitos trouxe um conhecimento de que você pode alcançar o que quer, fazendo o que gosta. Acredito que a entrevista tenha ficado completa pois como você disse mesmo a Weblara não estar diretamente voltada ao tibia e não traz nenhum conteúdo novo para o tibia ele ainda sim ajuda a comunidade man1 ponto -
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Primeiramente gostaria de agradecer o carinho de todos =) Sobre essa questão penso da mesma forma, a partir de abril vou estar criando tutoriais exatos e com foco para ajudar o pessoal do TK de uma forma direta, você citou uma parte de que no começo alguém me ajudou ou de uma forma geral falando não sei, mas de fato ninguém me ajudou nos fóruns porém, penso que fui ajudado porque haviam conteúdos de pessoas que postavam nos fóruns, pra se ter uma ideia é até estranho falar.. mas eu tentei 4 vezes em 4 meses cada uma delas durou pouco mais de 24 horas, isso porque nunca, nunca ninguém infor1 ponto
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Beholders inspired by AundSoul http://3.ii.gl/-b4ZAHl4J.png1 ponto
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Outro script que vou liberar para agradecer ao TK. Esse script faz com que o dano do target vá se dividindo e espalhando entre os monstros, um chain. Imagem: Script: Ali em máximo é quantos targets o chain vai pegar antes de parar, porém a contagem aqui é diferente; para cada monstro afetado ele dobra a contagem. Ou seja, 5 monstros é igual a: 1, 2, 4, 6, 12. Lembrando que 5 monstros é 5 de cada lado. 10x10 se preferir. Storage é a storage usada. Min e max são as formulas de dano. Em weapons.xml: TFS 1.0: <melee id="2413" unproperly="1" f1 ponto
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addEvent(sem bugs)
PedroSTTreagiu a Skyforever por um tópicoTipo: Tutorial. Autor: Skymagnum(Skyforever). Encina: Como usar corretamente o addEvent sem bugs e erros no console. Creio que todos vocês conheçam a função addEvent senão vou explicar, ela funciona da seguinte maneira addEvent(function, seconds, ...). Bom se você usar a função doSendMagicEffect(position, effect) ela vai soltar o efeito na hora correto? com addEvent você pode fazer o efeito soltar depois se usar corretamente exêmplo de uso incorreto: addEvent(doSendMagicEffect, getThingPos(cid), 5 * 1000, 35) agora veremos do j1 ponto -
[ACT/MOV] KeyDoor with Storage
Reds reagiu a krellgaming por um tópico
Já vi alguns tutoriais, alguns scripts sobre doors e key doors e sinceramente quase nenhum me agradou, nem atendeu a alguns requisitos que eu queria. Entao vi um topico aqui no Suporte e resolvi fazer o script pro cara que tava pedindo e tambem vou usar no meu server. Funciona assim: Voce pega uma key especifica, e clica numa porta especifica, entao a key some e voce pode passar pela porta pra sempre. E so quem tiver a key e usar ela na porta, vai poder passar. PS: coloque uma porta normal, não locked. faça um arquivo chamado doorkeystorage.lua e coloque em actions/scripts functio1 ponto -
[duvid] AUTO KICK
123willian reagiu a Cerberus por um tópico
idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 1000 idlekick e o tempo sem se mover e será kikado. ta configurado para 15 minutos e 14 minutos o que te mandei... ele toma o aviso por ter ficado 14 parado e no 15 e kikado. olha no seu confg.lua1 ponto -
[NEW] Listão de Talkactions e Actions 2014
godofglobal reagiu a Hadggar por um tópico
Listão de Talkactions é Actions TK "2014" --2011-- Nome do Tópico: Character Info Autor: Doughell Link do Tópico: http://tibiaking.com...character-info/ Comentário: Nome do Tópico: Dungeon Finder Autor: Guilherme Link do Tópico: http://tibiaking.com...dungeon-finder/ Comentário: Nome do Tópico: Gate System Autor: Doughell Link do Tópico: http://tibiaking.com...60-gate-system/ Comentário: Nome do Tópico: Portal WoE Autor: Doughell Link do Tópico: http://tibiaking.com...353-portal-woe/ Comentário: Nome do Tópico: Sistema de Forja Autor: Lpz Link d1 ponto -
cara não precisa disso olha nesse topico que fiz um topico bem elaborado e mais eficiente que não vai gastar muito do seu tempo é apenas executar a função no seu sqlite http://www.tibiaking.com/forum/topic/38403-resetando-seu-server-sem-deletar-players-ou-items/1 ponto
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DEV C++ Compilando TFS no Windows
Salazar Slytherin reagiu a Natanael Beckman por um tópico
Obrigado Luan, galera não custa nada, clica em gostei ou comentar agradecendo, um ato pequeno pra você e é o nosso combustível pra continuar postando bons tutoriais.1 ponto -
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[9] Gestão de Dados: Alterar Dados - SQL
luanluciano93 reagiu a GiovaniRodrigo por um tópico
Olá KingTibianos, hoje trago a vocês comandos para gestão de dados no SQL. Alterar dados UPDATE usuario SET password=”Senha321” WHERE id=1; UPDATE tabela: Altera registros de uma determinada tabela. SET campo=”Novo Valor”: Especifica o campo que será alterado e altera o valor. WHERE campo=valor: Especifica alteração na linha que estiver com o campo “X” com valor “X”. OBS: Se eu usar WHERE [email protected] ele iria alterar todos os usuários que tenha o [email protected] registrado em sua conta. Até a próxima pessoal.1 ponto -
[4] Tipo de Dados: String - SQL
luanluciano93 reagiu a GiovaniRodrigo por um tópico
Olá KingTibianos, hoje trago a vocês alguns tipos de dados podemos definir no SQL. String CHAR(n): Armazena uma cadeia de longitude fixa. A cadeia poderá conter desde 0 até 255 caracteres. VARCHAR(n): Armazena uma cadeia de longitude variável. A cadeia poderá conter desde 0 até 255 caracteres. Dentro dos tipos de cadeia pode-se distinguir dois subtipos, os tipo Test e os tipo Blob (Binary Large Object) A diferença entre um tipo e outro é o tratamento que recebem na hora de ordená-los e compará-los. No tipo test ordena-se sem ter importância as maiúsculas e as minúsculas e no tipo b1 ponto -
[AJUDA] Como alterar o Fishing ( Poke Server )
Gogetasaya reagiu a principe sharingan por um tópico
Para modificar as chances é no Config.lua. Em Rates, aumente ou diminua a % rateSkill = 1.0. Para alterar os pokemons que vem no Fishing, va em data/actions/scripts e abra o Fishing.lua Se não tiver neste local vá em data/actions/scripts/tools e abra. Lá vai estar de acordo com o lvl que você é de Fishing os pokemons que se vai pescar exemplo: O d0 o 0 é o lvl de fishing, e dai é só alterar os pokemons.1 ponto -
[DUVIDA] Tem como mudar o bradcasted message
hulk6724 reagiu a In This Moment por um tópico
se ele não sabe de nada cara como voçe quer que ele ache easy as coisas assim --' va em data/globalevents/scripts e abra os aquivos 1 por 1 e ache o que esta com a mensagem que voçe quer e poste aqui !1 ponto -
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hehehe é so treinar, eu ainda pretendo ser um mapper bom, até lá, treinar muito1 ponto
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