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xWhiteWolf
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Absolute Luffy
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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 02/29/16 em todas áreas
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[8.60] Baiak ROX ! Editado By DeathRocks [Cast + Wars System]
[8.60] Baiak ROX ! Editado By DeathRocks [Cast + Wars System]
Veigh e um outro reagiu a DeathRocks por uma resposta no tópico
2 pontosEae Galera do TibiaKing É o seguinte Hoje trago a vocês o Baiak Rox Editado por Min Espero que Gostem Oque eu Fiz ? | Novo Visual do Templo Totalmente ICE | Critical System | Task System | Dodge System | Run Event (CORRIDA MALUCA) | Reset System (ÁREA EXCLUSIVA COM CASTELO E HUNTS) para resetar fale !reset | Guild Frags System ( ACESSO AO PROMOTE E ITENS EXCLUSIVOS ) | War System (100% RODANDO EM SQLITE) | Cast System (100% Roda em Mysql ) ( Para Ativar vai em Config.lua e ache | enableCast = false | mude para true ) Duvidas entrem em http://www.tibiaking...os-na-distro/ | PvP Balanceado Agora com mais RPG | Armas Arrumadas Para Melhor PvP | Varios Eventos Automaticos | Battle Field Event | Capture The Flag Event | City War | Adicionado CASTLE 24HORAS (COM CASTELO) e AVISOS DE INVASORES | Itens DONATES | Área DONATE ~~ (Só Entra Quem Usar o Itens de Premium Days) | Vários Novos Script | Fast Atk Arrumado | Distro 0.4 Rodando 100% ( Se For 64x Bits) | Refinamento ( Aprimora seus Equipamentos ) | Frags no Look | Npc Hero Seller (Vende Itens Exclusivos para quem tiver honor points) Obs:Consegue no GFS) | Entre Outras Coisas | SENHA DO GOD: rox/styller | Aqui Vai Umas Prints | Castelo Reset System | Nova Imagem do Templo | Área Donate | Mostra de Itens Donate + Eventos | Download | Scan | Créditos | Gostou ? Então dei um REP2 pontos -
Voodoo
Voodoo
kirabig e um outro reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
2 pontosAeeeeeee carai, hoje vim trazer pra vocês meu mais novo sistema *-*. É uma fodenda spell que você seleciona alguém pra ser seu voodoo e a partir disso durante um tempo X ela vai receber todos os hit's que você deveria receber... INCRÍVEL, NÃO? Agora se nesse meio tempo ela deslogar ou entrar em pz você vai tomar o dano normal, mas se ainda tiver nesse tempo X e ela sair ela vai receber o dano instantaneamente (É BOM DEMAIS PRA SER VERDADE). Agora você deve estar imaginando, e se eu usar a magia pra transferir o dano pra um amigo e ele fizer a mesma coisa em mim, pra onde vai o dano? PRA LUGAR NENHUM!!!! Até porque eu já me previni contra esse bug fazendo com que não seja possível fazer alguém de voodoo se ele já tiver alguém de voodoo. Testado em versão 8.54 TFS Crying Damnson mas deve funcionar em todas as versões que tenham a função onStatsChange no creaturescripts. Bom, o script tá 100% funcional e livre de bugs (se vc achar algum eu te dou 3 REP). Agora vamos à mágica: Crie um arquivo em mods com extensão .xml e adiciona isso daqui nele <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Voodoo System" version="1.0" author="Night Wolf" contact="none" enabled="yes"> ------------------------------------------------------------------------------------ <config name="feitisso"><![CDATA[ configuration = { storage = 24567, tempo = 20, cooldown = 45, effect1 = 13, effect2 = 65 } storagecool = 24568 ]]></config> ---------------------------------------------------------------------------------- <event type="login" name="registerVoodoo" event="script"><![CDATA[ function onLogin(cid) domodlib('feitisso') if getPlayerStorageValue(cid, configuration.storage) > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Your victim is not receiving your hits anymore.") doPlayerSetStorageValue(cid, configuration.storage, 0) end registerCreatureEvent(cid,"voodoo") return true end ]]></event> ------------------------------------------------------------------------------------ <instant name="Feitiço" words="voodoo" lvl="50" mana="10" prem="1" range="3" needtarget="1" blockwalls="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script"> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> <vocation id="8"/> <![CDATA[ function onCastSpell(cid, var) domodlib('feitisso') if not (isPlayer(variantToNumber(var))) then doPlayerSendCancel(cid, "You can only use this spell in players.") return false end if getPlayerStorageValue(variantToNumber(var), configuration.storage) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't make a voodoo of someone who already has a voodoo.") return false end if (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, storagecool)) >= configuration.cooldown then if getPlayerStorageValue(cid, configuration.storage) <= 0 then timeleft = (os.time() + configuration.cooldown) doPlayerSetStorageValue(cid, storagecool, timeleft) local target = getPlayerGUID(variantToNumber(var)) doPlayerSetStorageValue(cid, configuration.storage, target) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), configuration.effect1) doSendMagicEffect(getThingPos(variantToNumber(var)), configuration.effect1) addEvent(function() if isCreature(cid) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), configuration.effect2) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Your victim is not receiving your hits anymore.") doPlayerSetStorageValue(cid, configuration.storage, 0) end end, 100+1000*configuration.tempo) elseif getPlayerStorageValue (cid, configuration.storage) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You've already set a target.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Your skill is in cooldown, you must wait "..(configuration.cooldown - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, storagecool))).." seconds.") end return true end ]]></instant> ------------------------------------------------------------------------------------ <event type="statschange" name="voodoo" event="script"><![CDATA[ function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) domodlib('feitisso') if isPlayer(cid) and (not (attacker == cid)) and (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSCHANGE_MANALOSS) and getPlayerStorageValue(cid, configuration.storage) >= 1 then local name = getPlayerNameByGUID(getPlayerStorageValue(cid, configuration.storage)) local victim = getCreatureByName(name) if isCreature(victim) and not (getTilePzInfo(getPlayerPosition(victim))) then dano = math.ceil(value) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), configuration.effect2) if attacker == victim then doTargetCombatHealth(cid, victim, combat, -dano, -dano, configuration.effect2) else doTargetCombatHealth(attacker, victim, combat, -dano, -dano, configuration.effect2) end return false end end return true end ]]></event> ------------------------------------------------------------------------------------ </mod> aqui você edita os storages da magia e do cooldown, além do tempo que ela dura, o tempo de cooldown (um uso e outro) e os efeitos que vão sair. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- aqui você edita o nome da spell, as palavras pra ela sair, level, custo de mana, se é preciso ser premium pra usar, o range dela, e as vocações que podem usá-la. OBS: se vc quiser que essa spell seja ganha em uma quest (por se tratar de algo bastante apelativo), é só colocar needlearn = "1" e fazer uma quest pra ganhar a spell (tem no meu Darkness Pact Quest uma quest de ganhar Spell, é só ir lá no meu perfil e procurar o tópico). Essa spell não serve somente pra ATS, use a criatividade pra criar uma história e fazer ela se encaixar... foque nos elementos de RPG e tcharam, está feito!. Façam bom uso e espero que não saiam postando em outros lugares sem os devidos créditos. Abraços do lobinho pra vcs PS: a foto ficou meio bosta mas vou postar mesmo assim Eu (sorc) ataquei a zuera e tomei o dano de volta e ainda saiu esse efeitinho bonito. Espero que tenham gostado e usem essa spell como base pra fazer outras coisas maravilhosas pra esse fórum E não esqueça de clicar em "gostei" caso tenha curtido a idéia. Ahhh, e antes que eu me esqueça dos agradecimentos: @ViitinG por me ajudar a testar @CreatServer por me dar a idéia @MaXwEllDeN por me orientar a trocar a table pelo storage possibilitando que o script fosse possível.2 pontos -
[Link Quebrado]GLOBAL FULL DOWNLOAD 10.95 [TFS 1.2/FERUMBRAS QUEST/KRAILOS/NEW ARENA/CAST/NEW ITEMS/REWARD/EVENTS/CASINO] ~ Atualizações
[Link Quebrado]GLOBAL FULL DOWNLOAD 10.95 [TFS 1.2/FERUMBRAS QUEST/KRAILOS/NEW ARENA/CAST/NEW ITEMS/REWARD/EVENTS/CASINO] ~ Atualizações
BlinkRox e um outro reagiu a ciroc por uma resposta no tópico
2 pontos#IMAGEM! Sistema de Equipar Hotkey 100%! WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOW!2 pontos -
[TFS 0.4][8.54]Pokemon Dash Advanced (PDA) + Sources
Nova Atualização Pokemon Online (2015) • Menu: ├ Informações Gerais; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; ├ Download Ultilitarios; ├ Scans; └ Creditos; • Informações Gerais; • ERROS; • BUGS GERAIS; • PRINTS; • DOWNLOADS; • DOWNLOAD Ultilitarios; • Scans; • CREDITOS;1 ponto
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[8.60] The Forgotten Server 0.4 By Fir3Element (SQL and MYSQL)
[8.60] The Forgotten Server 0.4 By Fir3Element (SQL and MYSQL)
BonasxD reagiu a Fir3element por uma resposta no tópico
1 pontoReporte qualquer bug encontrado. - Mudanças: * opcode adicionado * Monstros andando em cima de corpos * War system arrumado * Anti-divulgação melhorado * Cast system arrumado * Crash bugs arrumados * Adicionado exhaust ao comprar/vender items * Account manager com opção para cidades * /ghost stacking arrumado * !disband arrumado * Erros no linux arrumado * Aleta som arrumado * Bug nos rings arrumado * Adicionado suporte para Visual Studio * Remover battle ao entrar em PZ * Não pode jogar lixo em casas * Salt removido - Downloads: * Distro (x32): https://github.com/Fir3element/binaries/raw/master/x32-windows.zip * Distro (x64): https://github.com/Fir3element/binaries/raw/master/x64-windows.zip * Requisitos: Microsoft Visual C++ Redistributable Package * Source + datapack: https://github.com/Fir3element/3777/archive/refs/heads/main.zip - Scans: * Distro (x32): https://virustotal.com/pt/file/6683a91273b848a39ac21288da9d3abde341436744d6846e35a477c8e7c8f5f7/analysis/1480675335/ * Distro (x64): https://virustotal.com/pt/file/21028857bb1124f19e0353e7f5775c8f66afc4f87f29df9cf4ab8ca1a046b816/analysis/1480675394/ * Source + datapack: https://virustotal.com/pt/file/3761b48ee19f3f540d4c4a48c35c73c89a85615876307073494b1dcfed464d36/analysis/1480675473/1 ponto -
Simple Task 3.0
1 ponto08/01/2017 SISTEMA ATUALIZADO PARA 4.0: Mods: NPC domodlib('task_func') local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local msg = string.lower(msg) if isInArray({"task","tasks","missao","mission"}, msg) then npcHandler:say("Me diga o nome do monstro que você deseja fazer a task!", cid) talkState[talkUser] = 1 elseif talkState[talkUser] == 1 then if tasktabble[msg] then if CheckTask(cid) ~= true then local contagem = getPlayerStorageValue(cid, tasktabble[msg].storage) if (contagem == -1) then contagem = 1 end if not tonumber(contagem) then npcHandler:say('Desculpe, mas você já terminou a task do '..msg, cid) return true end setPlayerStorageValue(cid, tasktabble[msg].storage_start, 1) npcHandler:say("Parabéns, agora você está participando da missão task do "..msg..", falta matar "..string.sub(((contagem)-1)-tasktabble[msg].count, 2).." "..msg, cid) talkState[talkUser] = 0 else npcHandler:say('Desculpe, mas você já faz parte de uma task!', cid) talkState[talkUser] = 0 end else npcHandler:say('digite o nome correto da missão task! para mais informações digite {!task}', cid) talkState[talkUser] = 1 end elseif isInArray({"receber","reward","recompensa","report","reportar"}, msg) then if CheckTask(cid) then for k, v in pairs(tasktabble) do racetype = k if getPlayerStorageValue(cid,v.storage_start) >= 1 then local contagem = getPlayerStorageValue(cid, v.storage) if (contagem == -1) then contagem = 1 end if not tonumber(contagem) then npcHandler:say('você só pode receber os items uma única vez!', cid) return true end if (((contagem)-1) >= v.count) then for _, check in pairs(configbosses_task) do if string.lower(check.race) == string.lower(racetype) then local on = getPlayersOnline() for i=1, #on do if HavePlayerPosition(on[i], check.FromPosToPos[1],check.FromPosToPos[2]) then selfSay('aguarde alguns instantes, tem pessoas fazendo a task.', cid) return true end end doTeleportThing(cid, check.Playerpos) local function checkArea(cid) if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end if HavePlayerPosition(cid, check.FromPosToPos[1],check.FromPosToPos[2]) then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) end end addEvent(checkArea, check.time*60*1000, cid) end end local str = "" if v.exp ~= nil then doPlayerAddExp(cid, v.exp ) str = str.."".. (str == "" and "" or ",") .." "..v.exp.." de exp" end if v.money ~= nil then doPlayerAddMoney(cid, v.money) str = str.."".. (str == "" and "" or ",") ..""..v.money.." gps" end if v.reward ~= nil then doAddItemsFromList(cid,v.reward) str = str.."".. (str == "" and "" or ",") ..""..getItemsFromList(v.reward) end npcHandler:say("Obrigado pela sua ajuda Recompensas: "..(str == "" and "nenhuma" or ""..str.."").." por ter completado a task do "..k, cid) setPlayerStorageValue(cid, v.storage, "Finished") setPlayerStorageValue(cid, v.storage_start, 0) setPlayerStorageValue(cid, 521456, getPlayerStorageValue(cid, 521456) == -1 and 1 or getPlayerStorageValue(cid, 521456)+1) finisheAllTask(cid) else npcHandler:say('Desculpe,mas você só matou '..((contagem)-1)..' de '..v.count..' '..k, cid) end end end else npcHandler:say("você não está em nenhuma missão task", cid) end elseif isInArray({"sair","leave","exit"}, msg) then if CheckTask(cid) then talkState[talkUser] = 2 for k, v in pairs(tasktabble) do if getPlayerStorageValue(cid,v.storage_start) >= 1 then storagesair = v.storage_start local contagem = getPlayerStorageValue(cid, v.storage) if (contagem == -1) then contagem = 1 end npcHandler:say('você está participando de uma missão task do '..k..' e já tem '..((contagem)-1)..' '..k..' mortos, deseja mesmo sair?', cid) end end else npcHandler:say("você não está em nenhuma missão task", cid) end elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 2 then setPlayerStorageValue(cid, storagesair, 0) npcHandler:say("Você foi retirado da task com sucesso!", cid) elseif msg == "no" then selfSay("Tudo bem então", cid) talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) NPC Ludger.xml <?xml version="1.0"?> <npc name="Ludger" script="data/npc/scripts/simple_task.lua" walkinterval="50000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="129" head="95" body="116" legs="121" feet="115" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. quer fazer uma {task}? ou {sair} de uma? tambem pode {receber} premios se terminou ela!" /> </parameters> </npc> Como configurar? monster_race={"cyclops","cyclops smith","cyclops drone"} ou seja vai contar nessa task tanto se eu matar um 'cyclops' como matar tbm um 'cyclops drone' storage_start -- n mexa, é para checar se ele está com a task storage -- é o valor da storage para fazer a contagem. obs: não edite count -- é o total de monstro que tem que matar money -- é qnto de dinheiro ele vai receber ao terminar a task, se n quiser colocar pra receber money só remover essa parte exp -- é quanto ele vai ganhar de exp ao terminar a task, se n quiser colocar pra receber exp só remover essa parte reward -- é a lista dos items que ele vai ganhar ao terminar a task, caso não queira que ele receba items só remover essa parte -- configuração bosses -- em mods tem uma tabela chamada 'configbosses_task' configbosses_task = { {race = "minotaur",Playerpos = {x = 189, y = 57, z = 7}, FromPosToPos = {{x = 186, y = 54, z = 7},{x = 193, y = 60, z = 7}},time = 5}, {race = "necromancer",Playerpos = {x = 196, y = 39, z = 7}, FromPosToPos = {{x = 195, y = 37, z = 7},{x = 198, y = 41, z = 7}}, time = 5}, {race = "dragon",Playerpos = {x = 208, y = 59, z = 7}, FromPosToPos = {{x = 206, y = 56, z = 7},{x = 209, y = 65, z = 7}}, time = 5} } race -- é o nome da task que vai ter boss, só olhar dentro dos [""] que vc editou a tabela dos monstros Playerpos -- é pra onde o jogador vai ao entrar no boss FromPosToPos -- nessa parte são duas pos, é o começo da área e o final da área do boss time -- é o limite de tempo em minutos que o jogador vai poder ficar na sala do boss -- configuração recompensas top 10 jogadores terminar todas as TASKS -- ali em mods tem essa tabela: local config = { exp = {true,100000}, -- vai ganhar exp? se true edite a exp money = {true,200000}, -- vai ganhar money? se true edite a qntidade de dinheiro items ={false,{{2124,2},{2173,1}}}, -- vai receber items? se true edite os items dentro da tabela premium ={false,5} -- vai receber premium days? se true edite os dias q vai receber }1 ponto
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[8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016
Boa Noite , Boa Tarde ou Bom Dia TK's não sei a hora que vocês vão ver o Tópico Estava com meu Projeto do "Pokemon H" Fiz várias Ediçoes no Servidor Que Baixei aqui no Tibia King Mesmo e vim disponibilizá-los para vocês. Então bora ao que interessa né? • Menu: ├ Informações; ├ Edições; ├ Erros; ├ Prints; ├ Mapa ├ Download; ├ Atualização; ├ Utilitários; └ Créditos. • Informações Básicas • • Edições / Ajustes • • Erros do Servidor • • Prints• • MAPA • • Downloads • Cliente * MediaFire e Scan Servidor * MediaFire e Scan • Download Atualização 2.0 • Download: https://www.mediafire.com/?ik211gku2hdqz2t Scan : • Download Atualização 3.0 • 2016 OBS: NÃO TERÁ MAIS EDIÇÕES. • Utilitários • Remeres que usei pra editar: AQUI • Créditos • Brun Por Criar o Servidor Slicer Por Editar o Servidor Mulurka (pelas out) Stylo pelo tuto do ícone system noninhu por ajudar em alguns spells tem 2 caras tbm eu eskeci o nome deles agora que ajudaram 1 com as insignias na barra de skill e o outrio pelas scripts da liga pokemon dandanrvb pelas scripts do icone system erondino por algumas caves ih é só bjundão a all Vudi (Eu) Por editar o resto do servidor e trazer as novidades Tioj Pelas edições e Por fazer eu copiar a organização do tópico dele kk obg Kuuhaku pela cave dos geot . Held Itens By Gabriel Sales Gabriel Sales AnnaFeeh pelo script do ditto system pxg Obs: Se Está faltando algum crédito me avise pra mim colocar ( Não sei se está faltando algum) Obs: Qualquer Outra Duvida Estarei de Suporte no Tópico Obs: SENHA GOD/GOD OBS : Se Pegar o Servidor e Postar em Outro Fórum sem as minhas permissão vou pedir para o dono do forum ou site retirar o conteúdo . (Esse Conteúdo é exclusivo do TibiaKing obrigado) Se ajudei Já sabe né1 ponto
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OTChecker - Notificações de players e servers
OTChecker - Notificações de players e servers
ManoTobira reagiu a Wolven por uma resposta no tópico
1 pontoOTChecker é uma ferramenta para jogadores e OT admins. O sistema coleta informações de jogadores e OT Servers e as utiliza para enviar notificações. Para jogadores: Encontre os melhores servidores e veja informações legais sobre eles. Você pode receber notificações quando um jogador for visto online ou avançar de level. Além disso, você pode seguir seus servers favoritos e saber quando eles estiverem offline, dentre outras opções. Para admins: Dê ao seu OT uma página bonita, mais visibilidade e veja informações úteis. Configure canais de notificação e aumente a competitividade entre seus jogadores. Diversas opções estão disponíveis. Beta test liberado! Lembre-se de selecionar o pacote Beta Tester ao criar sua conta. Site: https://otchecker.net Alguns guias: Como adicionar um server na OT List/Grid Aumentando o tamanho máximo das Network Messages Configurando notificações de OTServers e Players1 ponto -
[10.90] LKing OT {Reward Chest, Battlefield Event, 3 VIP}
[10.90] LKing OT {Reward Chest, Battlefield Event, 3 VIP}
Nerivalhs reagiu a LukazGiovanni por uma resposta no tópico
1 pontoFala galerinha! Criei e arrumei o servidor para que todos possa colocar online e fazer um ótimo uso do mesmo. Coloquei ele online por umas semanas e fui arrumando tudo, agora creio eu que está em 70% o projeto. Porfavor, ninguém publique esse servidor em algum outro fórum a não ser que venha me pedir permissão. Vamos ao que interessa. LKing OT TFS 1.2 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* • King Itens Quest • King Set (Vendida no Npc) • Divine Itens Quest • Super Divine Itens Quest • Epic Divine Itens Quest ~#~ VIP I, II e III (Quest) ~#~ Pits Of Inferno (POI) Anihi Demon Oak Yalahari Quest Firewalker Boots Quest Warzone I, II e III *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* ♦ Cast System (!cast on // !cast off) ♦ Reward Chest ♦ Critical e Dodge System ♦ War System ♦ Battlefield Event ♦ Zombie Event ♦ Bank System ♦ Market System ♦ Training Offline ♦ All Mounts 10.90 (Só com Mount Doll, vendida no npc) ♦ All Addons 10.90 (Só com Addon Doll, vendida no npc) ♦ Mágias modificadas (retirado um pouco do exhausted) *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* Fuon City (Cidade principal) 3 Cidades VIP Roshamuul Grey Island Gnomebase (Warzone I, II e III) ~#~ +15 Quests +25 Teleports (com monstros editados) *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* ◄ IMAGENS ► Minimap Templo (+sub solo) Depot Teleports Quests (1 e 2) Entrada Área Vip I, II e III *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* ◄ DOWNLOAD ► Servidor + Mapa + Executável 64bits ~ Clique aqui Executável 32bits ~ Clique aqui Vírus Total ~ Clique aqui ~#~ Sources ~ Clique aqui Vírus Total ~ Clique aqui ~#~ Website Gesior Acc + Database ~ Clique aqui Vírus Total ~ Clique aqui ~#~ LKing - Remere's Map Editor 10.90 ~ Clique aqui *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* ◄ CRÉDITOS ► Executável 10.90 ~ Marco Oliveira Mapa, npcs, quests, teleports, vip, itens, magias.. 80% do Servidor ~ Lukaz Giovanni (EU ) Espero que vocês goste do servidor. Se eu ver que a galera curtiu e quer mais atualizações, vou modificando e publicando atualizações sempre.1 ponto -
SISTEMA DE ADDON COMPLETO
SISTEMA DE ADDON COMPLETO
Angellgreen reagiu a Viny 13 por uma resposta no tópico
1 pontoBom gente esses dias o @Ceetros postou um sistema de Addon, que funciona no fly, ride e surf Só vou repostar aqui pra vocês, pois ele só postou no outro forum Vá em actions/scripts e crie um arquivo chamado addon.lua. Adicione isso lá: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local addons = { [ID DO ITEM] = {pokemon= "NOME DO POKEMON" , looktype = LOOKTYPE NORMAL, fly = FLY, SE NÃO TIVER PONHA 0, ride = RIDE, SE NÃO TIVER PONHA 0, surf = SE NÃO TIVER SURF PONHA 0}, } if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Please back your pokemon.") return false end local addon = addons[item.itemid].looktype local fly = addons[item.itemid].fly local ride = addons[item.itemid].ride local surf = addons[item.itemid].surf local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local pk = addons[item.itemid].pokemon if getItemAttribute(pb,"poke") ~= pk then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you can't use this addon on this poke.") return false end if getItemAttribute(pb,"addon") >= 0 then doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations! Now your pokemon will use the addon.") doSetItemAttribute(pb,"addon",addon) doSetItemAttribute(pb,"addonfly",fly) doSetItemAttribute(pb,"addonride",ride) doSetItemAttribute(pb,"addonsurf",surf) return true end return true end Em actions.xml adicione: <action itemid="ID;ID;ID" event="script" value="addon.lua"/> Agora em actions/goback.lua antes de: else doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.") end return true end Adicione: local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local look = getItemAttribute(pb,"addon") if not look then doSetItemAttribute(pb,"addon",0) end if look > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) end Em lib/order.lua encontre: local pokemon = flys[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])] doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Type \"up\" or \"h1\" to fly higher and \"down\" or \"h2\" to fly lower.") doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) local speed = 500 + PlayerSpeed/5 + getSpeed(sid) * 6 * speedRate doChangeSpeed(cid, speed) setPlayerStorageValue(cid, 54844, speed) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = pokemon[1] + 351}, -1) doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "hp", getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) / getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1])) doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) setPlayerStorageValue(cid, 17000, 1) Abaixo adicione: local addonfly= getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local addofly = getItemAttribute(addonfly,"addonfly") if not addofly then doSetItemAttribute(addonfly,"addonfly",0) end if addofly > 0 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = addofly}, -1) end Continuando em order.lua Encontre: local pokemon = rides[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])] doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) local speed = 150 + PlayerSpeed + getSpeed(sid) * 5 * speedRate doChangeSpeed(cid, speed) setPlayerStorageValue(cid, 54844, speed) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = pokemon[1] + 351}, -1) doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "hp", getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) / getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1])) doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) setPlayerStorageValue(cid, 17001, 1) Em baixo adicione: local addonride = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local addoride = getItemAttribute(addonride,"addonride") if not addoride then doSetItemAttribute(addonride,"addonride",0) end if addoride > 0 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = addoride}, -1) end Agora em movements/surf.lua encontre: doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])].lookType + 351}, -1) doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(getCreatureSummons(cid)[1])..", lets surf!", 1) doChangeSpeed(cid, -(getCreatureSpeed(cid))) E troque por: local addonsurf = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local addosurf = getItemAttribute(addonsurf,"addonsurf") if not addosurf then doSetItemAttribute(addonsurf,"addonsurf",0) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])].lookType + 351}, -1) end if addosurf > 0 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = addosurf}, -1) end doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(getCreatureSummons(cid)[1])..", lets surf!", 1) doChangeSpeed(cid, -(getCreatureSpeed(cid))) No mesmo arquivo ache: doSummonMonster(cid, pokemon) Logo abaixo adicione: local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local balla = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local balladdon = getItemAttribute(balla,"addon") if not balladdon then doSetItemAttribute(balla,"addon",0) end if balladdon > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = balladdon}, -1) end Por ultimo em actions/order.lua encontre: doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(getCreatureSummons(cid)[1])..", let me get down!", 1) doRegainSpeed(cid) --alterado v1.7 doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) Abaixo adicione: local pkjg = getCreatureSummons(cid)[1] local pkza = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local pkxd = getItemAttribute(pkjg,"addon") if not pkxd then doSetItemAttribute(pkza,"addon",0) elseif pkxd > 0 then doSetCreatureOutfit(pkjg, {lookType = pkxd}, -1) end Caso não tenha addon box vá data/actions/scripts e adicione isso: Explicando: local addons = {12803,12804,12805,12806,12807,2135,2136,2137,2138,2139,2142} ( Onde tá os numeros é o id da sua addon ) onde tá 12802 ( é o id da addon box ) Onde tá (1, 11 ) é a quantidade de items que tem na box,sempre que for adicionar uma aumente o numero pois pode falhar. EM DATA/ACTIONS/ACTIONS.XML ADICIONE ESTA TAG : <action itemid="ID DA SUA ADDON BOX" event="script" value="addon box.lua"/> Pra finalizar Vá em creaturescripts/scripts/login.lua Troque tudo por:1 ponto -
[Link Quebrado] [ModenAcc] WebSite Otpokemon V4.0 Completo
Fala TibiaKG's!! Essa é a Atualização V4.0 Do WebSite OTPokemon Espero Que Curtam As Novidades EDIÇÃO *Adicionado Poke Of Day (Editavel Na index.tpl Do Template) *Adicionado Facebook News (Editavel Na index.tpl Do Template) *Shop e Doação ( Disponiveis ) *Nova Template *Atualizado Style.css *Deixei Apenas Um Mundo (BLUE) Disponivel Porque Muitos Estavam Com Dificuldades Para Tirar Os Outros *Sistema De Tradução Dentre Outras... PRINT DOWNLOAD MediaFire ATENÇÃO:senha para descompactar (otpokemon!) Sem Parenteses. SCAN CRÉDITOS Kranzix (Edição Geral) ModenAcc (Base) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- REP + SÃO BEM-VINDOS!!1 ponto
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[8.60] DBRelated 1.2 Site + Data + Sources
[8.60] DBRelated 1.2 Site + Data + Sources
Ackerzin reagiu a .HuRRiKaNe por uma resposta no tópico
1 pontoInformações: Diversas Transformações como Goku GodMode, Golden Freeza, Bills entre outras! Novos sistemas! Mapa próprio! Reborn System! Diversas Quests! Diversos Items! E mais! Imagens: Download: Mediafire Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/82bf4689784c5459e240d0ba7fd15e28b5ab8f2253c885d43aeaa875b07ded11/analysis/1437840718/ Distro(Executavel + DLL's) By Animal Pak: Download Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/ffd037b5dfa3c6e5529490e460d075da3b4c24e8a230671a7d0c11f0dbc6d8d4/analysis/1438323955/ Créditos: DBRelated Team Animal Pak1 ponto -
[BETA] Quest Maker
1 pontoOlá pessoal, criei um quest maker e quero compartilhar com vocês, para opiniões e avaliações. O programa está em versão beta, não fiz para ficar bonitinho, fiz para praticar, e depois, fazer um bonitinho. previsão da versão 1.0: [bETA] Quest Maker - By Caronte Como funciona? Ele pede 3 coisas, que precisam ser respondidas de acordo com suas funções. ao terminar de fazer as 3 perguntas, ele gera um arquivo.lua na pasta onde se encontra, prontinho para colocar como uma quest. Exemplo: Exemplo com storage: function onUse(cid, item, frompos, itemex, topos) if getPlayerStorageValue(cid,1234) == -1 then doPlayerAddItem(cid, 2160, 10) doPlayerSetStorageValue(cid, 1234, 1) else doSendMagicEffect(frompos, CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, 'The chest is empty.') end return true end Exemplo sem storage: function onUse(cid, item, frompos, itemex, topos) doPlayerAddItem(cid, 2160, 10) return true end Código fonte: Bom pessoal, é um código super simples, mas para mim, já ajuda um pouco...1 ponto
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Correr (Poketibia)
Correr (Poketibia)
Renato666 reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontoFala galera, vim trazer um script bem simples que fiz à pedidos de um membro que nem lembro mais o nome haha. você diz correr "frase e sai a frase em laranja em cima de você enquanto você fica mais rápido.. é bem simpleszinho mas vai ajudar esse pessoal que mexe com poketibia e não tem idéia de como fazer nada kkk. Pra começo de história crie um arquivo em data\talkactions\scripts chamado correr.lua e adicione isso dentro dele: local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, 1.7, -36, 1.7, -36) function onSay(cid, words, param) local pos = getThingPos(cid) if(param == '') then doSendMagicEffect(pos, 14) doAddCondition(cid, condition) return true end local t = string.explode(param, '"') if(t[2]) then doCreatureSay(cid, "Strong Haste: ".. t[2], 20, false, 0, pos) doSendMagicEffect(pos, 14) doAddCondition(cid, condition) end return true end Agora no talkactions.xml adicione essa linha: <talkaction hide="yes" words="correr" event="script" value="correr.lua"/> Pra usar você diz: correr "frase que quer que saia aqui. Se você digitar apenas correr não vai sair nada escrito; Exemplo: Espero que seja útil pra vocês. Abraços do lobo.1 ponto -
[Poketibia] JhonBot
[Poketibia] JhonBot
Wolf reagiu a Jhonatan Carvalho por uma resposta no tópico
1 pontoJhonBot - 1.4.0 Bot incrivel desenvolvido em Java que manipula funções do jogo utilizando apenas o teclado e o mouse, fazendo com que seja o bot mais seguro da atualidade. Atualmente, suas principais funções são: - Fishing: capacidade de pescar sozinho. - Love: !love periódicos ao seus pokemons. - Food: alimenta seu pokemon automaticamente. - Heal: utiliza potions no seu pokemon de acordo com o life atual do mesmo. - Revive: revive seu pokemon utilizando potion caso morto. - Attack: ataca qualquer pokemon que aparecer na tela. - Moves: executa as spells de seu pokemon como configurado. - Loot: recolhe itens de corpses ao redor de seu personagem. - Atalhos: atalhos para ajudar na performance. Você tem total liberdade de salvar as configurações para utilizar novamente, ou abrir configurações prontas já salvar. Toda configuração utilizando segundos tem um sistema de "Random" onde sorteia um numero (exemplo: de 1 á 5), e adiciona esse numero sorteado na configuração no momento de usa-la, fazendo assim ficar mais imperceptível que é um bot executando as funções. O bot trabalha de modo silencioso, porem só executa suas funções quando o cliente do poketibia esta a frente das outras telas abertas. Clientes testados: PXG, PokeStorm, otPokemon e outros. Site oficial: http://jhonbot.com/ Manual: http://jhonbot.com/jbot_files/manual-jhonbot.pdf Se o Bot apresentar algum problema ao abrir, faça download do Java através desse link: Java 32x - http://javadl.sun.com/webapps/download/AutoDL?BundleId=101467 Java 64x - http://javadl.sun.com/webapps/download/AutoDL?BundleId=101469 depois reinstale o Bot. Se o erro persistir, leia a página 1 do manual. Caso alguma dúvida, [email protected] Skype: jhonatan.scarvalho Facebook: https://www.facebook.com/groups/JhonBot/1 ponto -
[PROJETO] Tentando Inovar
[PROJETO] Tentando Inovar
cabrafabricio12 reagiu a Makhai Drakon por uma resposta no tópico
1 pontoMapa do tópico: Introdução Vagas Objetivos Andamento Atualizações Conclusão Introdução Esta cansado desses serves padrões de poketibia, narutibia, dbo ou tibia ? Hoje venho trazer uma grande oportunidade/inovação para o mundo tibia ! Existe poucos serves de digimon mas essa pequena quantidade já e uma tristeza pois as sprites e os sistemas são horríveis! Então hoje venho pedir uma ajuda da comunidade do tk ! Consigo fazer sprites e sistemas muito bons mas quero que a qualidade das sprites seja muito boas! Desenhar não e meu ponto forte, nem mesmo mapping, mas consigo me virar com o vago conhecimento que tenho nessa área! Por isto estou aqui pedindo a colaboração de vocês, para que nosso seja o melhor possível! O mundo digimon não e muito conhecido mas sabendo apenas um pouco dele já se torna muito interessante! Vagas: Spriter -- Toda ajuda e bem vinda! Scripter -- Toda ajuda e bem vinda! WebDisigner -- Não sei se irei fazer site ainda! Mapper -- Toda ajuda e bem vinda! Programador -- Toda ajuda e bem vinda! Me viro em todas mas uma ajuda sempre e bem vinda! Objetivos 1- Meu primeiro objetivo e fazer com que as pessoas saiam do automático e testem novas fronteiras no mundo tibia. 2- Criar sistemas e digimons com a melhor qualidade possível. 3- Trazer a felicidade as pessoas 4- Só isso mesmo (ate o momento!) Andamento Remakes Outfits Criados Corpses Itens Icones (digivice com ícone) Sistemas Sistema de eggs Atualizações 1.0 - Ate o momento nada Sprites em andamento Weregarurumon- Conclusão Então galera essa e minha ideia caso queiram ajudar ou dar sugestões e só comentar ai !1 ponto -
DataBase
DataBase
victu reagiu a Absolute Luffy por uma resposta no tópico
1 pontoAqui uma DB Limpa sem nada .TheForgottenServer.s3db1 ponto -
Tibia Guitar Hero [0.3.6~0.4]
Tibia Guitar Hero [0.3.6~0.4]
eviltox reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 ponto@eviltox eu fiz correndo pq queria terminar antes da aula e esqueci de inverter o else quando inverti o if haha o problema das moedas é que eu tinha colocado um math.ceil (arredondar pra cima) em vez de math.floor (arredondar pra baixo). Agora ele vai te dar aquela quantidade de moedas pra cada 10 notas. Se vc fizer 10 notas vc ganha X, se vc tiver 19 vc ganha X se fizer 20 ganha 2X. Tá certo assim?1 ponto -
[Gesior] PagSeguro Automático atualizado 09/09/2016.
É óbvio, 100 = 1,00 1000 = 10,00 (É COMO SE FOSSE O VALOR SEM A VÍRGULA) Pós aprovação do pagamento é pra cair na hora.1 ponto
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Pedido de Base [NTO]
Pedido de Base [NTO]
zPerseu reagiu a Absolute Luffy por uma resposta no tópico
1 pontoPorque simplesmente não substitui as sprites que não te servem Tipo Isso que fiz : As sprites foram recolocadas simplesmente achando o ID da sprite pelo menu de sprites e dando replace.1 ponto -
Tibia Guitar Hero [0.3.6~0.4]
Tibia Guitar Hero [0.3.6~0.4]
eviltox reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 ponto@eviltox agora arrumei, testa pra mim pfv1 ponto -
Pedido de scripts de elementos e buff que de uma outfist
Pedido de scripts de elementos e buff que de uma outfist
AllanSilva reagiu a zPerseu por uma resposta no tópico
1 pontoCara sem bugs nao da pq vc tem que arrumar como eu viz! pq tem muitos bugs NTOShinobi e a 1 base do ultimate no meu shinobi eu coloquei 3 systemas (Akatsuki)(Quest)(Hirashin-comsprite do ultimate)(invasao diaria)1 ponto -
Pedido de scripts de elementos e buff que de uma outfist
Pedido de scripts de elementos e buff que de uma outfist
AllanSilva reagiu a zPerseu por uma resposta no tópico
1 pontoSIM,Mina base e o shinobi1 ponto -
Tibia Guitar Hero [0.3.6~0.4]
Tibia Guitar Hero [0.3.6~0.4]
samlecter reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 ponto@eviltox só trocar seu actions por esse daqui, o npc é relativamente fácil.. só fazer ele comprar as scarab coins pelo preço que vc quiser.1 ponto -
[URGENTE] Temple Position is Wrong
Você tem que configurar no config.php do site o town que os chares novos vão ser criados e no remers o town que você colocou tem que estar com uma posição certa.1 ponto
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(Resolvido)[Duvida] Como muda a sprite de um item.
(Resolvido)[Duvida] Como muda a sprite de um item.
renangay reagiu a Absolute Luffy por uma resposta no tópico
1 pontoComo mudar a sprite de um item ? exemplo : Item X tem a aparencia de X sprite e eu quero mudar ela pra X sprite1 ponto -
[DUVIDA] Tirar monstros vips/substituir monstros vips
Vai ter que trocar um por um no Remers ou você pode ir no script dos monstros e colocar o mesmo dos normais...1 ponto
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[Link Quebrado]GLOBAL FULL DOWNLOAD 10.95 [TFS 1.2/FERUMBRAS QUEST/KRAILOS/NEW ARENA/CAST/NEW ITEMS/REWARD/EVENTS/CASINO] ~ Atualizações
[Link Quebrado]GLOBAL FULL DOWNLOAD 10.95 [TFS 1.2/FERUMBRAS QUEST/KRAILOS/NEW ARENA/CAST/NEW ITEMS/REWARD/EVENTS/CASINO] ~ Atualizações
Fear of Dark reagiu a Absolute por uma resposta no tópico
1 pontoTodo trabalho gera resultado HEHE! Estamos trabalhando no REWARD CHEST, MOSTRANDO LOOT (MENSAGEM) E RECOMPENSA. O MELHOR GLOBAL PREPAREM-SE, A DATA FOI DADA :D1 ponto -
(Resolvido)TAG vipname
(Resolvido)TAG vipname
matheus.agropassos reagiu a lenardo88 por uma resposta no tópico
1 pontoonde está a parte de adicionar vip deve ser algo parecido com adpremium ou setplayerstoragevalue(cid, sto, time) vc coloca local name = getCreatureName(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '[Vip] "..name.."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") isso vai adicionar [vip] no nome do cara e para remover quando o vip acabar vá em creaturescript crie um arquivo.lua e adicione isso dentro: agora vá em creaturescript.xml procure uma tag que tenha onlongin copie a tag cole e mude o nome do arquivo.lua da tag1 ponto -
[RE]Começo
[RE]Começo
matthgermano reagiu a NathanAmaro por uma resposta no tópico
1 pontoQue demais! Mapping necessita de uma paciência enorme, tá de parabéns. Pretende disponibilizar alguns mapas pra download? Hunts e cidades, se for, disponibiliza na última versão possível pra por no meu projeto uheueh1 ponto -
[GERSIOR] AJUDAR?
[GERSIOR] AJUDAR?
mikael rasatreagiu a Bruxo Ots por uma resposta no tópico1 ponto<img src="./layouts/tibiacom/images/hot2-fix.gif"> Add essa tag depois do nome que esta em layout. Exemplo Esta assim. Vai ficar assim. Caso nao tenha a imagem pega essa.1 ponto -
Pedindo Base de NTO Com kaguya Rikudou Sennin Boruto Etcs Pf alguem Me Manda Ou Uma Boa
Pedindo Base de NTO Com kaguya Rikudou Sennin Boruto Etcs Pf alguem Me Manda Ou Uma Boa
renangay reagiu a Absolute Luffy por uma resposta no tópico
1 pontoDps q fechar meu ot eu passo1 ponto -
Novo Sistema de Trainer [0.36~0.4]
Novo Sistema de Trainer [0.36~0.4]
Yan Liima reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontoeu tinha feito ele com algumas features a mais, antes qnd vc entrava no tp ele fazia um countdown pra te teleportar até a sala e ao entrar ele fazia um countdown de 3 segundos pra criar os npcs, ficou bem bonito esteticamente mas depois de alguns usos o player ficava de saco cheio de ter que esperar. Aí fiz assim, acabou que ficou bem legal e decidi compartilhar Fico feliz que vcs tenham curtido1 ponto -
Adicionando jutsus Narutibia [Ajuda]
Vou dar uma noção bem básica para você, usarei a vocação de Naruto como exemplo. Vá em data/spell/scripts/naruto ( no caso terá as pastas de todos os personagens existente no seu server ) Na pasta da vocação que você quer adicionar a spell, crie um arquivo.lua com o nome da spell e dentro desse arquivo logico a script da spell. Hehe Depois de adicionado a spell, vá em data/spell/ e abra o arquivo spell.xml - e adicione o nome da spell que você adicionou em data/spell/scripts/naruto - Ex: Adicionei a spell de rasengan para naruto. Então em spell.xml - vou adicionar essa tag, <instant name="Rasengan" words="rasengan" lvl="50" mana="1000" prem="0" needtarget="1" range="2" exhaustion="1200" blockwalls="1" needlearn="0" script="naruto/rasengan.lua"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="3"/> <vocation id="4"/> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> <vocation id="8"/> <vocation id="9"/> <vocation id="10"/> <vocation id="11"/> <vocation id="12"/> <vocation id="13"/> <vocation id="14"/> </instant> Por fim editando a spell. Em: <instant name="Rasengan" - Rasengan = Nome da spell que vai aparecer quando o player realizar o comando !jutsu Em: words="rasengan" = o mesmo nome que você colocou em; name="rasengan" OBS: em name="rasengan" deixe a primeira letra sempre em minusculo: caso contrario a spell não ira funcionar. Em: lvl="50" obviamente o level que o player precisará para usar o spell. Em: mana="1000" oh tanto de mana que o player vai gastar ao usar a spell. Em: prem="0" se o player precisará ser premium para usar esse spell. Caso precise altere para prem="1" para só os players premium usar, caso for free deixe prem="0" mesmo. Em: needtarget="1" se precisa o player está com target para usar a spell caso precise está com player no target deixe 1 caso não precise coloque 0 ( O famoso attack de area. hehe ) Em: range="2" Sla pra que server. Hueheu '-' - Peço que alguém com conhecimento aprofundado explique para que server. haushuahs Em: exhaustion="1200" o tempo de exhustion Em: blockwalls="1" Nem sei para que server, Kaposkpoasaposk ( Só mecho no que sei kkkk ) .-. Em: needlearn="0" melhor deixa 0 sempre. HAushahsuh Em: script="naruto/rasengan.lua"> a pasta onde ta a spell e o nome da spell naruto/rasengan.lua Pra finalizar as vocações que poderá usar essa spell <vocation id="1"/> Em: id="1" o numero do id da vocação que está em vocations.xml onde você adicionou a vocação... No caso todos os ids da vocação Naruto que tem no seu server, alguns server tem varias ids em uma vocação isso vai de acordo com a configuração e organização do server. Então o script vai ficar assim: Espero ter ajudado, caso ajudei, agradeça, fiz com tanto carinho e do fundo do coração kkk. Caso alguém saiba para que server as funções que eu não conseguir explicar favor comente, e caso eu tenha errado em algum lugar, favor me corrija! Flws!!1 ponto
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Item que da tantos dias de VIP
Item que da tantos dias de VIP
Reiakuma reagiu a heerowcraft por uma resposta no tópico
1 pontoE ai pessoal do TK, tudo bom? Hoje eu irei ensinar a vocês como criar um item que da quantos dias de VIP você quiser! Bom, primeiro vá em data/actions/actions.xml e coloque em algum lugar isto: Em 8267, coloque o ID do item que dará o VIP. Agora em data/actions/scripts crie um arquivo chamado vip.lua, dentro coloque isto aqui: --Como configurar Em local DAYS = 30 <- no 30, mude a quantidade de dias que irá ganhar ao usar o item. Em doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Mensagem que irá aparecer quando o player usar o item") <- no 23, coloque o tipo da mensagem, e na frase azul, troque pela frase que irá aparecer quando o player usar o item. Em doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) <- no 12 coloque o efeito que irá sair, você pode ver cada efeito no seu servidor usando o comando /z efeito (em efeito o número do efeito ) Em doRemoveItem(item.uid, 1) <- no 1, a quantidade do item que irá remover, por exemplo: 1 = irá remover apenas 1 item. Bom pessoal, é isso ai espero que tenham gostado REP+1 ponto -
[10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
O do mitsug usa TFS 1.0 e este usa TFS 1.21 ponto
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Adicionando Outfits Halloween da versão 10.82
Queria por esse outift no meu baiak mano como faz? ajuda pfff mano queria mt mtt toop ele1 ponto
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Null's Show Off
Null's Show Off
luanluciano93 reagiu a Nu77 por uma resposta no tópico
1 pontoFeito para um ATS inspirado em Naruto.Autenticação totalmente server side, a única coisa que o Client faz é manipular o input do usuário.Feedback's? Postagem original: https://facebook.com/SpriteArtBrasil1 ponto -
[talkaction] Mandar mensagem para pasta do servidor
[talkaction] Mandar mensagem para pasta do servidor
kombosabo666 reagiu a ViitinG por uma resposta no tópico
1 pontoPara quem não sabe como funciona o script : É um comando que o player poderá usar para reportar bug's direto para o ADM do servidor com um intervalo de 60 minutos(configurável) O bug será enviado para um log(bloco de notas) que será criado na pasta do servidor ! • Adicionando o script • Em "data/talkactions/scripts/reportbugs.lua" : function onSay(cid, words, param, channel) if os.time() > getPlayerStorageValue(cid, 14001) then setPlayerStorageValue(cid, 14001, os.time()+3600) local file = io.open('log.txt','a') file:write(getCreatureName(cid)..": "..tostring(param).."\n") file:close() doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING,'Mensagem enviada com sucesso.') else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING,'Você não pode mandar outra mensagem ainda. Falta(m) '..(math.ceil((getPlayerStorageValue(cid, 14001)-os.time())/60)+1)..' minuto(s) para você poder mandar uma nova mensagem.') end return TRUE end Em "data/talkactions/talkactions.xml" : <talkaction words="/reportbug" event="script" value="reportbugs.lua"/> • Imagens • Quando utilizar o comando : Quando utilizar o comando sem esperar o tempo : Dentro da pasta do servidor é criado um txt chamado "log" e dentro dele ficará as mensagens : • Configurando •1 ponto -
Show-Off Client + Launcher Pokémon Rubrum
Show-Off Client + Launcher Pokémon Rubrum
luanluciano93 reagiu a Refe por uma resposta no tópico
1 pontoHoje eu vim mostrar o client/launcher do meu projeto, provavelmente eu irei liberar as sources do Launcher :) Launcher: Client:1 ponto -
[pedido] hp/mana/reset
[pedido] hp/mana/reset
davidvietro reagiu a churupetinha por uma resposta no tópico
1 ponto1 ponto- [8.60] Baiak ROX ! Editado By DeathRocks [Cast + Wars System]
Hey amigo, me desculpa duplicar a resposta aqui no tópico, mas, você poderia me ajudar em uma coisa? Eu queria saber como que eu dou donate para um player... Pode me ajudar? Agradeço desde já.1 ponto- [8.60] Baiak ROX ! Editado By DeathRocks [Cast + Wars System]
[8.60] Baiak ROX ! Editado By DeathRocks [Cast + Wars System]
nubx dream reagiu a vinik9123 por uma resposta no tópico
1 pontoÓtimo ot!!! Ganhou meu REP, continue assim.1 ponto- [DOWNLOAD] Server PokeZot
[DOWNLOAD] Server PokeZot
Wallacy Willian reagiu a ClaudioMarcio por uma resposta no tópico
1 pontoSem Querer Se Meter Mais o Topico Não Está Escrito Obrigatorio Baixar e Sim Baixa Quem Quizer1 ponto- Missing creatures
1 ponto1º - Os Monsters e os NPC´s não são selecionados pelo Monsters.xml, e sim arquivo por arquivo. Isto porque dentro de cada arquivo deste está dizendo qual é a imagem que o monstro, ou NPC, vai usar. Então selecione os arquivos Um a Um e NÃO cancele, selecione OK. 2º - As poças não vão aparecer no jogo. Elas indicam, pelo programa de edição de mapas, onde são as portas de entrada da casa. A porta que será usada para comprar a casa. Isto porque podem haver outras portas na casa com a mesma função. Então não se preocupe com estas poças. Ajudei? REP +1 ponto- [Action] Random Box
[Action] Random Box
henriquesafadao reagiu a Nogard por uma resposta no tópico
1 pontoAcho que assim o código fica mais bonito haha function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local r1 = math.random(1,3) local messages = { one = "Você ganhou um Magic Plate Armor.", two = "Você ganhou um Golden Helmet.", three = "Você ganou um Golden Armor." } local playerevel = getPlayerLevel(cid) if playerlevel <= 59 then doPlayerSendCancel(cid, "Necessário level 60 ou superior!") else if doPlayerRemoveItem(cid,6497,1) == TRUE then if r1 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, messages.one) doPlayerAddItem(cid,2472,1) elseif r1 == 2 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, messages.two) doPlayerAddItem(cid,2471,1) elseif r1 == 3 then doPlayerSendTextMessage(cid,22, messages.three) doPlayerAddItem(cid,2466,1) end end end return true end1 ponto- (Resolvido)[Resolvido] Como fazer para paladin poder healar em quanto ataca?
Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando! Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin! swing="true" Vai ficar tipo: Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>1 pontoLíderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00 - [8.60] Baiak ROX ! Editado By DeathRocks [Cast + Wars System]
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