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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 06/07/17 em todas áreas

  1. Fala galera, hoje vim trazer pra vocês uma nova biblioteca de funções que eu venho desenvolvendo, pretendo ir atualizando esse tópico constantemente sempre adicionando funções novas e explicando a utilização delas. Algumas funções que eu coloquei aqui estão presentes na OTAL também, porém algumas eu fiz pequenas correções de forma que essa lib poderia facilmente substituir a OTAL sem grandes problemas (pelo menos se você utilizava apenas as funções básicas da otal) Todas as funções que não tem -- nome do autor do lado dela foram feitas por mim, xWhiteWolf ou Night Wolf (NW). O restante delas
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  2. Motivo do post é que parei de jogar tibia 8.6 (quando vai pra frente reseta)... Todo o conteúdo é 100% meu, logo dificilmente você achará em outro lugar.. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~Hotkeys!~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Hotkeys úteis para todas as vocações e outros tipos: Hotkeys para a vocação Sorc: Hoketys para a vocação Druid: Hotkeys para a vocação Kina: Hotkeys para a vocação Pala: Hotkeys para as vocações warrior - kina e pala: Hotkeys para as vocações m
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  3. Vamos la, oque exatamente vocêr quer? Aquela linha " -- codificado e limitado para 7". Pode apagar, nada ver
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  4. <vocation id="4" name="Knight" description="a knight" needpremium="0" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.1" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> <absorb percentEnergy="12"/> <absorb percentFire
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  5. DEV C++, aprenda a compila uma source TFS! Downloads(Baixe de acordo as configurações do seu windows): DEV C++ CONFIGURADO PARA 32BITS DEV C++ CONFIGURADO PARA 64BITS REV 3884 TFS 0.4 Certo, feitos os downloads, extrai DEV C++ no Disco C e REV 3884 em Documentos. ====================================== Abra o DEV C++: ====================================== ====================================== Abra a Source: ====================================== ====================================== Localize a pasta da
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  6. O canal abre automaticamente e envia uma mensagem laranja Primeiramente vai em creaturescript/ script e abra o arquivo login.lua e procure por antes de if(lastLogin > 0) then adicione isso: doPlayerOpenChannel(cid, CHANNEL_HELP) pronto. Mas se você quer que abra outro canal só fazer o mesmo processo, mas no lugar de "CHANNEL_HELP" você coloca o ID do canal que vc querer Mas se além disso quer que envia uma mensagem, é só depois disso colocar essa tag: addEvent(valid(doPlayerSendChannelMessage), 150, cid, "", "MENSAQUEM QUE VAI APARECER.", TALKTYPE_CHANNE
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  7. Remere's Map Editor 3.3 Características: Suporte para dicas no mapa Suporte para visualização de animações Restaurar a última posição ao abrir um mapa Exportar resultado de pesquisa para um arquivo txt Melhorias no pincel Waypoint Melhor suporte em tela cheia no macOS Corrigido bugs: Itens maiores que 64x64 agora são exibidos corretamente Corrigido potencial falha ao usar o pincel de ponto de referência Corrigido um bug em que você não conseguia abrir arquivos de mapas clicando neles enquanto o editor
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  8. Boa noite pessoal do TibiaKing, Hoje estarei compartilhando uma ferramenta que poderá ajudar quem ainda cria servidores em Windows e está sofrendo alguns ataques (nukes). Bom, o nome da ferramente é Lucky Guard. Ela é bem simples de ser usada, segue os procedimentos. 1- Ao abrir o arquivo irá solicitar uma senha > luckyguard 2- Com o anti-nuker aberto, selecione as portas que deseja monitorar 3- Clique em start para começar o monitoramento 4- Para ver os ataques bloqueados clique na aba LOGS Segue algumas imagens do anti-nuker.
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  9. Galera é um script muito simples, porém pra mim é muito ÚTIL. Abra a pasta data/globalevents/scripts crie um arquivo .lua com o nome GlobalSave.lua, em seguida adicone o code: function prepareShutdown(minutes) if(minutes <= 0) then doSetGameState(GAMESTATE_SHUTDOWN) return false end if(minutes == 1) then doBroadcastMessage("Server is going down in " .. minutes .. " minute for global save, please log out now!") elseif(minutes <= 3) then doBroadcastMessage("Server is going dow
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  10. Esse é um projeto que traz uma visão diferente dos outros Dragon Ball com um estilo mais RPG . Dragon Ball Adventure World e a continuação do DBO KING que tinha sido interrompido . Nesse Topico traremos Todos os tipos de atualizao desde Mapping a sprites entre outras. Mapping Sprites
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  11. NPC1: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Npc um" script="NPC1.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="139" head="132" body="79" legs="97" feet="132" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Olá, |PLAYERNAME|. Você quer me {ajudar}? Eu posso te recompensar..."/> </parameters> </npc> local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatur
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  12. LeoTK

    Ajuda com OTPANEL

    tava pensando em contratar o serviços deles por causa disso e gostaria de saber sobre isso também se alguém puder dar uma força agradeço
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  14. Hankro

    [SPELL] CreateItem

    E na spells.xml <instant name="teleport" words="teleport" lvl="1" mana="1" prem="0" range="1" selftarget="1" needlearn="0" blockwalls="1" event="script" value="teleport.lua"></instant>
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  15. O /t está dando errado porque os players estão registrados em outro lugar. Vá no seu config.lua e coloque qual vai ser o TownId dos players, depois disso vá no seu SqlStudio e coloque isso no query editor Ou então veja no RME se tem alguma cidade registrada. Os itens donates não estão feitos, porém eu tenho um items.xml com eles prontos, se quiser eu te envio, mas seria melhor vc fazer os seus próprios itens donate...
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  16. @Slaake o link para download do tópico foi retirado. Peço que o adicione novamente nas próximas 72 horas. Caso contrário terei de mover este mesmo tópico para a lixeira. Um abraço.
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  17. Bom Galera venho trazer pra vocês meu tutorial com um método infalivel de como tirar o :8090 do seu site,de forma facil e rapida,pois estava em busca e não achei respostas e nen tutoriais que resolvessem meu problema. Bom para começarmos você deve configurar seu site para a porta :8090 Acesse a pasta do XamPP/apache/conf e abra o arquivo httpd com o bloco de notas. Procure por : Listen 80 E por : ServerName localhost:80 Substitua todos os 80 por 8090. Dentro da pasta conf, abra a pasta extra, e em seguida abra httpd-ssl e procure po
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  18. Ola. Va na pasta do seu ot abra o config.lua de Ctrl + F e procure por User em baixo do user tera uma script chamada pass Entre aspas estara um nome ex "tutorial' exclua o nome de la e tente dar f5 no site Se ti ajudei. Marque como Melhor Resposta e agradeça com um Rep+, clicando em Gostei!. Obrigado!
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  19. Eae galera sabe aquele sisteminha do Otpokemon que você loga, tem que esperar 5 segundos para sair, então aqui vou disponibilizar o meu script, parecido com do Otpokemon e que fiz para meu sevidor www.facebook.com/pokemondbr vamos lá! Vá na pasta creaturescripts/scripts copia um arquivo lá e ronomeia para logout delay e adiciona isso. agora em login.lua adiciona isso pra registrar o script. agora em creaturescrpts.xml coloque a tag pra funcionar. É isso vai prevenir problemas no seu ot e melhorando mais ainda e evitando mais leg que todo os ot sof
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  20. [LUA Function] canThrowObject(fromPos, toPos) Função: Ela checa as posições da posição inicial "fromPos", até a posição final "toPos" e verifica se é andável, caso for ele retorna verdadeiro, caso não for, ele retorna a falso. Código: function isWalkable(pos, creature, proj, pz) -- By Nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTopCreature(pos).uid > 0 and creature then return false end if getTileInfo(pos).protection and pz then return false end local n = not proj and 2 or 2 for i = 0, 255 d
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  21. Se você já leu o manual de referência já deve ter visto uma função parecida com essa. O que ela faz? Ela printa uma tabela completa, por exemplo: Executando ela em seu OT: O chamado printTable{1,3,4,[5] = 5, [6] = 1} retorna Instalação Crie printTable.lua em data/lib e cole: function printTable(table, includeIndices,prnt) -- By Killua if includeIndices == nil then includeIndices = true end if prnt == nil then prnt = true end if type(table) ~= "table" then error("Argument must be a table") return end local str, c = "{", "" for v, b in
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  22. Em creaturescripts > Scripts > Login.lua Encima do ultimo return true Ajudei? REP+
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