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Jeff Delay
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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 04/13/21 em todas áreas
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[otcv8] Como utilizar - Ip fixo, spr, encrypt, auto update
[otcv8] Como utilizar - Ip fixo, spr, encrypt, auto update
Doria Louro reagiu a marcoshps11 por uma resposta no tópico
1 ponto* Áudio de saudação * Neste tutorial, irei ensinar alguns passos inicias para utilizar o OTClientV8 1º Passo: Como fixar ip e colocar a spr no local correto - Faço o download no link: https://github.com/OTCv8/otclientv8 - Extraia o arquivo - Dentro da pasta principal, vá até o arquivo init.lua Neste trecho, precisará remover os comentários --[[ e ]]: Servers = { --[[ OTClientV8 = "http://otclient.ovh/api/login.php", OTClientV8c = "otclient.ovh:7171", OTClientV8Test = "http://otclient.ovh/api/login2.php", LocalTestServ = "127.0.0.1:7171:1098:110:30:93" ]] } Ficando assim: Servers = { Meuserver = "127.0.0.1:7171:1098" } ficando na seguinte configuração NOME = "IP:PORTA:VERSÃO" Para fixar e não aparecer a lista de servers, basta alterar: ALLOW_CUSTOM_SERVERS = true -- if true it shows option ANOTHER on server list Para: ALLOW_CUSTOM_SERVERS = false -- if true it shows option ANOTHER on server list Caso queira trocar o nome do aplicativo é só mudar g_app.setName("OTCv8") trocando o "OTCv8" para o nome desejado, lembrando que isto irá alterar apenas o nome da janela do aplicativo Incluir a SPR/Dat: Para incluir, basta ir na pasta data, criar uma nova pasta e renomear com o nome "things" e depois criar uma outra pasta dentro dela com o nome da versão que desejar utilizar, exemplos: * 800 * 860 * 910 * 1100 dentro desta pasta, incluir as respectivas spr/dat da versão correspondente Um vídeo objetivo do conteúdo citado acima: 2º Passo: Remover campo "Token" da tela inicial Apesar de ser algo simples, vejo muitos perguntarem como remover este campo, vamos lá: - Vá até a pasta modules -> client_entergame - Abra o arquivo entergame.lua - Na linha 380 remova ou comente o trecho: enterGame:getChildById('accountTokenTextEdit'):clearText() - Na linha 412 remova ou comente o trecho: G.authenticatorToken = enterGame:getChildById('accountTokenTextEdit'):getText() - salve o arquivo - na mesma pasta, abra o arquivo entergame.otui - da linha 32 a 44 remova ou comente o seguinte trecho: MenuLabel !text: tr('Token') anchors.left: prev.left anchors.top: prev.bottom text-auto-resize: true margin-top: 8 TextEdit id: accountTokenTextEdit anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right anchors.top: prev.bottom margin-top: 2 Um vídeo objetivo do conteúdo citado acima: 3º Passo: como encriptar os arquivos - Recomendo inicialmente criar uma cópia da pasta que ira encriptar, pois não é reversivo - Copie o endereço da pasta onde estão os arquivos - Abra o cmd e navegue até esta pasta utilizando o comando cd (link do endereço da pasta) - utilize o comando otclient_dx.exe --encrypt - Aguarde o sistema sinalizar que os arquivos foram encriptados PS: a pasta do modulo bot ( modules -> game_bot ) não pode ser encriptado, remova ela antes deste processo. Um vídeo objetivo do conteúdo citado acima: 4º Passo: Utilizando o auto update IMPORTANTE: Este processo precisa ser feito exatamente como demonstrado, qualquer link errado o sistema não irá funcionar. - Dentro da pasta API, abra o arquivo updater_advanced.php em $files_dir = "/var/www/otclient/files"; é a pasta onde conterá os arquivos do otclient para download, lembrando que o caminho precisa estar especificada desde a pasta inicial em $files_url = "http://otclient.ovh/files"; é o link que você pode utilizar o navegador para acessar a pasta "files" a mesma pasta do processo anterior. em $checksum_update_interval = 60; é o tempo em segundos, que o update levará para checkar se há alguma atualização ( não é necesário alterar ) - Na sua vps, dentro da pasta do SITE, cria uma pasta chamada API e outra pasta dentro dela chamada FILES - Envie o arquivo updater_advanced.php para a pasta API - De permissão 777 para pasta e subpasta API * voltando aos arquivos do otclient * - Abra o arquivo init.lua aconselho alterar o "APP_NAME = "otclientv8", pois é o nome da pasta que ficará salva nos arquivos temporários, isso evitará conflitos com versões já existe no pc altere o campo updater, colocando o endereço apontado para o arquivo updater_advanced.php enviado para o seu site nos passos anteriores. - Após as edições anteriores, salve o arquivo - Compacte os arquivos data, layout, modules e init.lua, renomeando para data.zip ( obrigatoriamente precisa ser zip ) - Exclua os arquivos zipados e os demais desnecessários para os jogadores. Atenção: o auto update só funcionará se os arquivos estiverem zipado conforme descrito. - Envie todos os arquivos para a pasta files em sua vps ( recomendo zipar para enviar, poupara processamento e tempo de envio ) - Após enviar, extraia os arquivos NA VPS, os arquivos no pc devem continuar zipado - Atenção nesta parte, as pastas e arquivo data / layout / modules / init.lua necessáriamente precisam estar na mesma pasta do executáveis, conforme time 4:20 no vídeo que deixarei disponível no final. lembrando: o update só aceitará arquivos editados após o tempo estipulado em checksum_update_interval , se fizer edições antes deste tempo, o sistema não irá considerar Um vídeo objetivo do conteúdo citado acima:1 ponto -
BBot Cracked
1 pontoOlá galera do tk, bom venho trazer hoje o BBot crackeado vers 84.3, bem o BBot já tem crackeado em outro forum vulgo Pandoriumx, a unica diferença é que voce não precisa abrir pelo loader. https://www.sendspace.com/file/4iew72 -- LINK DE DOWNLOAD https://www.virustotal.com/gui/file/d9380aa0d60055dfafc4543075f92cbe0697f2845deceb771d26756432c9a3fb/detection -- VIRUSTOTAL Vim trazer isso aqui para o forum, pois tem um certo rapaz VENDENDO essa mesma solução a 40 REAIS, pra mim uma verdadeira MERDA para a comunidade tibiana.. Todos os creditos vão para o Pandoriumx. OBS: Lembrando NÃO fui eu que realizei o crack, estou apenas disponibilizando a solução sem o loader do bot CRACK Agradecimentos ao mano @Cjaker por auxiliar nessa solução. ??, o mais BRABO ?1 ponto
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Npc Imbuiment item Seller
Npc Imbuiment item Seller
moskitinho reagiu a Bruxo Ots por uma resposta no tópico
1 pontoOla meus queridos, trago para vosas senhorias este belo npc vendedor de itens para imbuiment. Ele pode ser melhorado? sim claro. Esta funcionando? sim claro Bruxo você entende de programação? claro...que não. Esta por Gold, ja que curto coisas custons, o npc base usado foi a A Sweaty Cyclops. E isso pessoal espero que usem e abusem. Instalação: Dentro da pasta Npc de CTRL+C E CTRL+V em cima de algum dos arquivos .XML e renomeio o mesmo para Imbuiment. ou o nome que desejar e cole isso dentro. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <npc name="Imbuiment Seller" script="Imbuiment.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100" /> <look type="1078" /> </npc> Crie um arquivo na pasta Npc/Scripts chamado de Imbuiment.lua ou o nome que desejar e cole isso dentro!!! Essa é a linha que pede os golds e que remove o mesmo pela troca dos items if player:removeItem(2160,100) then. 2160, id do coin e 100 a quantidade. Já essa é a linha que vai adicionar os items ao player. Deixei comentado pra ficar facil a visualização. player:addItem(10602, 25) --Vampire Teeth player:addItem(10550, 15) --Bloody Pincers player:addItem(10580, 5) --Piece of Dead Brain É isso queridos até o proximo npc basicão.1 ponto -
[NTO] Base NTO Server (WAR)
1 pontoFala Pessoal hoje venho trazer a base do NTO Server. bom eu usei ela por um tempo e me ajudou muito espero que ajude vocês também OBS: Eu não achei o cliente certo então usei um aqui que serviu sem bugs só tem que arrumar umas talkactions estou parando de editar NTO então não irei arrumar os bugs originais SORRY OBS2: Usando cliente do WAR tem alguns bugs no jutsu nada que 30 min editando não arrume! Bom aqui vai algumas imagens! Edit: Download da Database e config.lua em sqlite Conta God: Login:30 Senha:03 Downloads: Cliente: Cliente NTO Comet Server: [BASE] NTO Server Database: Forgottenserver.s3db Config: Config.lua Scan: Cliente: Cliente NTO Comet 0/55 Server: [BASE] NTO Server 10/51 -- OBS:Baixa quem quer não sei porque tem tudo isso Database: Forgottenserver.s3db 0/54 Config: Config.lua 0/53 Créditos: NTO War: Pela base e o cliente! Kojack414: Pela base tbm!1 ponto
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[8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
[8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
NeGoGaBe reagiu a Jeff Delay por uma resposta no tópico
1 pontoso criar um mapa limpo com a mesma versão e importar o mapa do servidor nesse mapa limpo1 ponto -
Duvida script Texto animado - REVSCRIPT
Está no caminho certo porém na tfs1.3 não possui doSendAnimatedText, você vai precisar usar parecido a isso aqui: function onThink(interval) local effects = { --[[ Exemplos: {position = Position(986, 1216, 7), effect = 29}, **Somente Effect** {position = Position(1622, 1458, 7), text = "[Teste]", effect = 40, say = true, color = math.random(1,255)}, **say ativo é fala estilo monstro** {position = Position(1622, 1458, 7), text = "[1SET]", say = false, color = math.random(1,255)}, **say desativado, é levado color em consideração** ]] } for i = 1, #effects do local settings = effects[i] local spectators = Game.getSpectators(settings.position, false, true, 7, 7, 5, 5) if #spectators > 0 then if settings.text then for i = 1, #spectators do if settings.say then spectators[i]:say(settings.text, TALKTYPE_MONSTER_SAY, false, spectators[i], settings.position) else Game.sendAnimatedText(settings.text, settings.position, settings.color) end end end if settings.effect then settings.position:sendMagicEffect(settings.effect) end end end return true end1 ponto
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Function params (lua)
Function params (lua)
So volto tarde reagiu a Nyksad por uma resposta no tópico
1 pontoCara, isto é bem relativo, se você esta se referindo ao Tibia, você poderia utilizar algo assim: (lembrando, apenas uma base, não esta clean e etc) function onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param, ",") if not tonumber(t[1]) and param ~= "" then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Por favor, digite o primeiro valor") return TRUE end if not tonumber(t[2]) and param ~= "" then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Por favor, digite o segundo valor") return TRUE end local numero1 = t[1] local numero2 = t[2] local soma = (numero1 + numero2) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "A soma deste dois números é "..soma..".") return TRUE end Agora, se estiver se referindo a linguagem de programação LUA nativa, você pode fazer algo assim: print "Por favor, digite o primeiro valor:" numeroA = io.read("*n") print "Por favor, digite o segundo valor:" numeroB = io.read("*n") soma = numeroA + numeroB print ("A soma deste dois números é ", soma) Espero ter ajudado1 ponto -
[Open Source] Tibia Server C# .NET 5
[Open Source] Tibia Server C# .NET 5
Under reagiu a caioavidal por uma resposta no tópico
1 pontoFala galera. Venho desenvolvendo uma distro totalmente do 0 em .NET 5 e C#. A distro já tem bastante features implementadas. O principal objetivo do desenvolvimento desse server foi o aprendizado. Tenho estudado maneiras de otimiza-lo. Ele não é uma cópia do TFS. Caso queiram colaborar, estou deixando o link aqui embaixo. Caso não queiram mas gostaram da iniciativa, uma star já fico feliz ?. Abraço a todos. Link: https://github.com/caioavidal/OpenCoreMMO Discord Invite: https://discord.gg/Kazq9z21 ponto -
Grimeleech Dungeon | Cave Hunt | 11.40
Grimeleech Dungeon Version: 11.40 Download: Type: .Rar Size: 398KB Position(s): [X: 999 Y: 934 Z: 9], [X: 1016 Y: 1010 Z: 10] File password: tibiaking Scan: Images:1 ponto
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[NTO] Base NTO Server (WAR)
[NTO] Base NTO Server (WAR)
Gordo Zikka reagiu a MadaraOt por uma resposta no tópico
1 pontoPeguei a base com um amigo. vou colocar assim Créditos: NTO Server/war - pela base e pelo cliente Edit: Vlw!1 ponto -
[RME] 8.60 sem bugs
1 pontoVejo em muitos tópicos não somente neste forum como em outros que grande parte do pessal esta com problemas no RME 8.60 na hora de carregar o client no RME, vem com bugs ou coisas do tipo, então vou disponibilizar oque eu uso 100% nunca deu bug nem nada do tipo. RME : http://www.mediafire.com/?5b8k6c8nr47qbj2 Tibia 8.60 : http://www.mediafire.com/?ax6yitt6ncc7g7z Desculpe o nome "tibia 8.60000" foi um modo so de diferenciar dos outros. caso haver bugs me avise, se estiver algum tópico que esteja funcionando 100% me desculpe estar postando novamente, caso isto ocorra feche este tópico. att ~ Tiago1 ponto