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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 09/14/21 em todas áreas

  1. BOM DIA , COM ALEGRIA

    Cat reagiu a bkhere por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Atualizações sobre , encontrei um grande amigo aqui no forum , então vamos fechar junto com o novo projeto Atulizado dia 10/09/2021 www.real-age.online OLD POST salve meus queridos tibiakinganus venho apresentar meu projeto vou , dar continuidade num projeto de 8 anos trabalhados e 12 anos retocando , isso mesmo 12 anos , retocando o projeto estou precisando de membros na equipe , quem estiver interessado , a base do servidor é 8.60 - porém ele é 95% antibot , e o não tem HOTKEYS usando a base do 7.4 Rookgaard full graficos 7.4 + customs emfim projeto é top , quem estiver interessado me CHAMA ! estarei postando em breve fotos ROOKGAARD BEFORE EDITS Bridge Open Doublet BEFORE EDIT ---- Segunda EDIÇÃO DOUBLET Quest You see a enchanted doublet (Arm:3). It weighs 24.00 oz. SEGUNDA EDIÇÃO DO TEMPLO DE ROOK TEST LEVEL 130 - ML 35 SD COMUN "ADORI GRAN MORT" pensando ainda se venderemos ela no npc TEST LEVEL 130 - ML 35 - COM ML MAIOR DANO MAIOR, PORÉM TAMBÉM CONTA LVL SD ANTIGA DANO 7.4 "ADORI VITA VIS" NÃO VAI VENDER NO NPC SÓMENTE PLAYERS
  2. Talkaction para limpar casas TFS 1.3

    Vodkart reagiu a CaduGTX por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá, eu e um amigo fizemos esse script para limpar as casas automaticamente, era um script pessoal mas resolvi postar. O Script foi feito em revscript, se for usar da forma antiga, terá que adaptar. Basta adicionar um arquivo lua na sua pasta de talkactions: local function doCheckHouses() local registros = db.storeQuery( "SELECT `houses`.`owner`, `houses`.`id` FROM `houses`,`players` WHERE `houses`.`owner` != 0 AND `houses`.`owner` = `players`.`id`;") if registros ~= false then local count = 0 repeat count = count + 1 local owner = result.getNumber(registros, "owner") local houseId = result.getNumber(registros, "id") local house = House(houseId) if house and (owner > 0) then print(house:getName()) house:setOwnerGuid(0) end until not result.next(registros) result.free(registros) end print('Houses Cleaned') return true end local limparhouse = TalkAction("/limparhouse") function limparhouse.onSay(player, words, param) if not player:getGroup():getAccess() or player:getAccountType() < ACCOUNT_TYPE_GOD then player:sendCancelMessage("Only admins can use this command.") return true end addEvent(doCheckHouses, 10 * 1000) player:sendCancelMessage("Cleaning houses.") return true end limparhouse:separator(" ") limparhouse:register() Para usar é bem simples, basta usar o comando /limparhouse, e dentro de alguns instantes todas as casas serão limpas. Creditos: -CaduGTX -JameesDavid
  3. Talkaction para limpar casas TFS 1.3

    CaduGTX reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Muito bom conteúdo. Obrigado por compartilhar. Tópico promovido.
  4. Talkaction para limpar casas TFS 1.3

    Vodkart reagiu a CaduGTX por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Sim, me esqueci, era um evento de uma outra parte da função para devolver a house ao player
  5. Benedetta - O que ficou depois das pragas

    Cwiras reagiu a GuiAmaro por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Estou criando uma cidade para um amigo que deseja adicioná-la a um projeto novo com seus amigos e fiz inspirada na história de Noé e as pragas do Egito. Onde suas cavernas são reflexo da ira de Deus sobre os pecadores, história relatada no velho testamento da bíblia já o vilarejo e o que há no Térreo é reflexo da bondade de Deus sobre os que não se deixaram levar pela maldade e pecados dos humanos que habitavam o local antes do acontecido. Uma das cavernas retrata a praga que tornou as águas em sangue e logo abaixo uma área cujo o minimap desenha uma Rã retratando mais uma das 10 pragas do Egito, logo a cima dessas áreas existe uma natureza tentando renascer desse Caos causado pelos pecados dessas pessoas mas tudo que nasce morre e é envenenado pelo mal que habitou por ali. Já no térreo da cidade cresce montanhas lindas, uma natureza esplendorosa e um vilarejo humilde, organizado sem ganância ou riquezas mas com tudo que é necessário para viver dentro da Ilha. Vilarejo Térreo Cavernas/Tumba
  6. BOM DIA , COM ALEGRIA

    Cat reagiu a BruxaoBR por uma resposta no tópico

    1 ponto
    MANO FIQUEI CHOCADO ? quando abri o Map ai abriu na nova guia a imagem quando dei zoom na custom area ta gigante , caralho em parabéns mano quando chamei no discord logo vi tu era o barba das antiga só coisa boa
  7. BOM DIA , COM ALEGRIA

    Cat reagiu a bkhere por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Salve irmão , mandei meu discord no privado estamos em ts via hamachi , porém se quiser testar normal em breve vou pagar o host Mandei lá ,BruxaoBR Show OFF do ,MAP AREA CUSTOM Somado de vários projetos (Muito a Ser Editado) Map está pesando 200MB o dobro já do global full do 8.60 com 40 cidades e muito rpg PARTE COPIADA DO RL 8.60 FULL CENTRO DO MAP RL Mais algumas partes
  8. 1 ponto
    Consegui resolvendo excluindo essa parte e dps compilando novamente...obrigado #if !defined(WINDOWS) && !defined(__ROOT_PERMISSION__) if(!getuid() || !geteuid()) { std::clog << "> WARNING: " "The " << SOFTWARE_NAME << " has been executed as super user! It is " << "recommended to run as a normal user." << std::endl << "Continue? (y/N)" << std::endl; char buffer = OTSYS_getch(); if(buffer != 121 && buffer != 89) startupErrorMessage("Aborted."); } #endif
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