agora tanta assim fiz pros 2
function onCombat(cid, target, damage, flags)
if isPlayer(cid) and isCreature(target) then
local criticalHitChance = getConfigValue('criticalHitChance') -- Obtém a chance de acerto crítico do config.lua
if math.random(1, 100) <= criticalHitChance then
local criticalMessage = "CRITICAL HIT!" -- Mensagem de acerto crítico
-- Exibe a mensagem acima do jogador
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), criticalMessage, TEXTCOLOR_RED)
-- Exibe a mensagem no console do jogador
local consoleMessage = "You strike a critical hit!"
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, consoleMessage)
end
end
return true
end