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  2. setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, mglvl, min, lvl, max) Para facilitar, se você colocar assim: setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, mglvl, min, lvl, max) Ele irá causar 100% do seu Level + uns quebrados do seu Magic Level. As outras fórmulas eu não sei como funciona, mas são valores muito quebrados e nunca são exatos, tanto que mesmo nessa formula, para checar o Level Atual de forma correta, teria que ser um numero tipo 4.2222123, então eu recomendo você usar o onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) function onGetFor
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