
Tudo que Skydangerous postou
- Dicas importante no período menstrual
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O que você acha mais romântico?
uahu'. engraçado. esqueci de rir. opa lembrei uHAUhauhUHAuhahUAHUhauhUAHuhauHAUHuha
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[Tutorial] IF, Else, Then, Elseif, And e Or
ah. eu ia responder, mas vi que ja responderam huahu' belo tutorial
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O que você acha mais romântico?
uhahuahuh'. troll
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[BUG] Real Server
Já tentou trocar o distro para ver se funciona? Tentou trocar a pasta items, para ver se não é algum bug? Faça isso, caso não resolver.. pode ser algum script
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Ibot?
Faz 1 semana que eu uso ele.. ele é bom, porém não chega nos pés do bbot ou red bot. o bot tem um cavebot muito bom, porém ele buga as vezes .. se você não tiver corda na backpack aberta .. ele nem sobe .. fica tenso ..
- O problema de ser programador!
- O problema de ser programador!
- O problema de ser programador!
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O que você acha mais romântico?
levar a namorada para jantar fora, num restaurante bom e romântico? ou .... chamar ela pra ir na sua casa, pedir uma comida de um restaurante bom .. acender uma velinhas .. depois ficar junto com ela e assistir um filme ..?
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BBot ou Redbot Pro, qual é melhor?
eu sempre usei o red bot, quando era free e nunca fui banido.. olha que usava mc com 4 chars e bot 24h .. fazia uns 200k por semana com makers. agora eu usava bbot, e acabo os créditos , to usando o ibot.. muito bom xD
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[Duvida]Como Posso Tirar Do Item A Vocaçao ?
uai, em movements.xml , exemplo. <movevent type="DeEquip" itemid="9933" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="11114" slot="feet" level="70" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="3"/> <vocation id="4"/> <vocation id="7" showInDescription="0"/> <vocation id="8" showInDescription="0"/> </movevent> Nesse exemplo a vocação paladino,knight,royal paladino e elite knight usam <movevent type="DeEquip" itemid="9933" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="11114" slot="feet" level="70" event="function" value="onEquipItem"> </movevent> Aqui todos usam, por que eu tirei as vocações.
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...::: Baiak 8.60 (Algumas alterações by: Tiago Bordin) :::...
Opa. Parece ser bom, tem até cidade thais do global. hehe', ela é boa pra uma warzinha. Parabéns, mas seria uma boa inovar o mapa .. deixar ele mais detalhado.
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Erro no Console
tenho outro erro de um arquivo, vipsystem.lua -- configs templepos = {x=200,y=200,z=7} cityid = 1 -- end configs function onLogin(cid) timenow = os.time() viptime = getPlayerStorageValue(cid,29000) quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid,29000) - timenow)(360024)) if quantity == 0 and viptime == 0 then setPlayerStorageValue(cid,29000,0) doTeleportThing(cid,templepos) -- setPlayerTown (estou sem minha listinha de functions para ver qual function que é para colocar townid), você pode colocar aqui se quiser end return TRUE end Você pois "=" e esqueceu de por em outra coisa, porém seria "=="(igual) e não recebe.. Não deve ser esse o problema, mas deve ajudar
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Na boa skydangerous
deve ser alguém que entro no meu notebook e trocou. irei averiguar a situação, e punir o responsável aqui da minha casa.
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Erro no Console
problema em uma tabela .. no for na hora de ler ela. poxa, sabe me dizer qual o script que ta dando .. passa pra gente que possamos tentar arrumar
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Conhecimentos básicos sobre Otserv - [Ajuda]
Tem como pegar um otserv vazio, sem nada instalado e mudar o mapa dele? No caso, eu pegar um otserv puro 8.60 basicão e ir editando ao meu gosto? Com um mapa decente já pronto com os spawns e quests? Pega o tfs do 8.6, que o único limpo .. com poucos script .. e simplesmente como disse muda o mapa .. e começa do 0 a fazer os scripts, por sistemas. Além de você aprender mais, vai deixar seu servidor limpo de scripts inúteis, como existe muitos nos servidor para downloads. Porém se você pegar um mapa global, provavelmente você não conseguirá ir adicionando sistemas por sistemas, a não ser que você queira revisar os scripts para deixar ele sem bug. Caso não seja possivel, alguem conhece um bom otserv 8.60? global? Em pesquisa pelo forum encontrei um real server 8.60 global full, mas a dá erro logo após o servidor ficar online? O real server é o bom, global compacto é bom .. tem diversos globais full .. porém todos você deve modificar do seu jeito, não é que nem antigamente que você baichava e ja colocava on-line, deve mudar muito coisa, principalmente alguns bugs que o criador do servidor deixa, como trapaças no jogo. Qual a diferença entre os servidores? Porque um roda em ms-dos e o outro em janela? E caso for começar do 0 como fica a parada da database? Ela tem que ser feita ou já vem pronto junto com o mapa? Não tenho certeza, todos são bons e recomendável
- Sera q eu consigo?
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Sera q eu consigo?
votei não. pq acho que você é muito nenê ainda, melhor pensar em estudar do que ficar pegando as meninas ai. perder é facinho, faz a brincadeira da gafarra com umas meninas bonitas claro, que tu escolhe uma menina .. ai pedi pra dar um beijo nela .. mais leva tudo na brincadeira .. nada de fazer alguns cusões .. que faz isso sério .. pra se achar
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Function io.write & io.read [Fácil]
claro que não amigo. é necessário um compilador para que execute os comandos e transforme em linguagem de computação ;P é o note não faz isso
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Corona SDK - Programming Android on Lua
Plataforma SDK, para criar aplicativos android, e o mais incrível você poderá usar a linguagem LUA. Isso ai, para aquelas pessoas que não manjam muito em JAVA, e queira explorar os aplicativos fique a vontade com a plataforma. Porém, é pago e até não encontrei seriais para o programa, porém existe uma versão para teste que eu estou utilizando é está funcionando perfeitamente. Ahhh, esqueci de dizer.. ela não apenas dá para programar aplicativos android como Ios também , sim para o Iphone. Preço: IOS = $199,00 = R$ 376,11 Android = $199,00 = R$ 376,11 Desenvolver Aplicativos 10x mais rápido. Aumentar dramaticamente a produtividade. Tarefas como animar objetos em OpenGL ou a criação de widgets de interface com o usuário tome apenas uma linha de código, e as mudanças são imediatamente visíveis na Simulator Corona.Você pode testar rapidamente sem longas vezes construímos. Mesmo código, várias lojas Completa para desenvolvimento em todas as plataformas, versões de sistema operacional e tamanhos de tela. Você pode escrever uma vez e construir para o iOS, Android, Kindle Fogo ou Cor Nook com o toque de um botão - Corona automaticamente dimensionar seu conteúdo através de dispositivo Simples e Poderosa Api's Fazer uso de recursos avançados usando apenas algumas linhas de código humano-amigável. Por exemplo, você pode implementar física realista em seu jogo com apenas cinco linhas! Corona facilidade de uso é o que permite que os desenvolvedores de indies para grandes estúdios para criar # 1 topo das paradas aplicativos, jogos e livros eletrônicos. Criando Experiências Envolventes Diga adeus ao bolinho-cortador apps. Quer você esteja criando aplicativos da marca, jogos graficamente ricos, ou livros eletrônicos interativos, Corona oferece tudo que você precisa ir além do ordinário. É fácil tornar seus aplicativos se comportam e exatamente como você quer. Corona SDK e Corona construídos aplicativos foram caracterizados em: Tutorial by Skydangerous Exemplo do Código em Lua que estava montando vendo tutorial: --> Add physics engine, start up the engine, and apply gravity local physics = require("physics") physics.start() physics.setGravity(0,9.8) --physics.setDrawMode("hybrid") system.activate("multitouch") --> Hide Status Bar display.setStatusBar(display.HiddenStatusBar) --> Add brackground local background = display.newImage("test.png") --> Add Balloon to stage and position local balloon = display.newImage("test1.png") balloon.x = display.contentWidth/2 physics.addBody(balloon,{bounce = 0.2, radius = 45, friction = 1.0}) --> Add Balloon 2 local balloon2 = display.newImage("test1.png") balloon2.x = balloon.x - 105 physics.addBody(balloon2,{bounce = 0.4 ,radius = 45, friction = 1.0}) --> Add Ballon 3 local balloon3 = display.newImage("test1.png") balloon3.x = balloon.x + 105 physics.addBody(balloon3,{bounce = 0.3, radius = 45, friction = 1.0}) --> Define Walls local leftWall = display.newRect(0,0,1,display.contentHeight) local rightWall = display.newRect(display.contentWidth,0,1,display.contentHeight) local ceiling = display.newRect(0,0,display.contentWidth,1) --> Turn Walls physics.addBody(leftWall,"statics",{bounce = 0.1}) physics.addBody(rightWall,"statics",{bounce = 0.1}) physics.addBody(ceiling,"statics",{bounce = 0.1}) --> Add Floor image and position local floor = display.newImage("test3.png") floor.y = display.contentHeight - floor.stageHeight/2 physics.addBody(floor, "statics", {bounce = 0.0 , friction = 1.0} ) --> Define our Touch event Listener function moveBallon(event) balloon:applyLinearImpulse(0,-0.2,event.x,event.y) end balloon:addEventListener("touch",moveBallon)
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Function io.write & io.read [Fácil]
baixa o scite ou testa no script live do colex.. acho que dá certo
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Function io.write & io.read [Fácil]
kk'. provavelmente você não digitou nada .. aqui funciono perfeitamente, como na foto
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Function io.write & io.read [Fácil]
Esse mini-tutorial irei ensinar essas funções que lê a entrada do usuário e consequentemente mostrará na tela o que escrevemos. é muito simples, irei ensinar o básico. Nós queremos também que o usuário digite o seu valor, e que não apenas demos um valor e assim não dando opção para o usuário, fazendo com que ele tenha que editar sempre o código fonte. Por isso, estarei dando um pequeno exemplo das funções io.write e io.read io.write("Digite seu nome:") nome = io.read() print ("O seu nome é:", nome) Como um breve resumo das função seria: io.write = Essa função faz com que possamos escrever io.read = Essa função lê o que escrevemos. Consequentemente, devemos por o que ele leu em uma variável, para assim possamos mostrar o que escrevemos na tela. Espero que tenha gostado, acabei de aprender o básico.. e estarei compartilhando
- O problema de ser programador!