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xWhiteWolf

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Tudo que xWhiteWolf postou

  1. entao, eu fiz isso de tentar pegar o attributo de managain e healthgain mas não mostra :[]
  2. /\ this. Esse script reseta em relação a vida antiga pra evitar bugs mas se vc quiser fazer uma vida fixa é só editar nessas configurações aqui: local hp = getCreatureMaxHealth(cid) setCreatureMaxHealth(cid, 200) local differencehp = (hp - 200) doCreatureAddHealth(cid, -differencehp) local mana = getCreatureMaxMana(cid) setCreatureMaxMana(cid, 180) local differencemana = (mana - 180) doCreatureAddMana(cid, -differencemana)
  3. editei, coloca ali no looktype o outfit que vai virar qnd usar a magia kkk pensei que era pra player
  4. tem vários jeitos, o seu evento coloca os players em alguma tabela?
  5. sim, era isso mesmo... vou fazer depois pra você o slot da bike é o mesmo slot da munição nos servers padrão getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_AMMO)
  6. se sabe me dizer o numero do slot?
  7. acredito que sim.. copia só o xml que acho que resolve já
  8. a vida do seu server é por storage ou vc chama a premium de vip?
  9. muito estranho isso cara, aqui pegou perfeito e eu uso a TFS 0.3.6 (tibia 8.54) que é uma das TFS mais bugadas que existe auhuheuha era pra funcionar em qualquer outro server
  10. local invisible = createConditionObject(4194304, -1, false, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_PHYSICAL) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, TRUE) addDamageCondition(condition, -1, 1500, -500) function onEquip(cid, item, slot) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "By using this ring you will become fully invisible and lose health over time because of it's curse.") doAddCondition(cid, condition) doAddCondition(cid, invisible) doSendMagicEffect(getCreaturePos(cid), 12) return true end function onDeEquip(cid, item, slot) doTransformItem
  11. function onUse(cid, item) if getPlayerStorageValue(cid, 55489) < 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR,"Agora voce e um player VIP.") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = [VIP] '" .. getCreatureName(cid) .. "' WHERE name = '" .. getCreatureName(cid) .. "';") setPlayerStorageValue(cid, 55489,1) doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR,"Voce ja e VIP.") end return TRUE end
  12. ele pega o valor do passwordtype e do sql na database.. não sei oque é isso mas acho q ele retorna sua senha (?)
  13. local invisible = createConditionObject(4194304, -1, false, 0) local outfit = createConditionObject(CONDITION_INVISIBLE, -1, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_PHYSICAL) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, TRUE) addDamageCondition(condition, -1, 1500, -500) function onEquip(cid, item, slot) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "By using this ring you will become fully invisible and lose health over time because of it's curse.") doAddCondition(cid, condition) doAddCondition(cid, invisible) doAddCondition(cid, outfit) doSendMagicEff
  14. vai em data/spells.xml e procura essas magias na lista.. quando achar vai até o final > e vê o nome do arquivo.. vai ser alguma coisa como "healing.lua". Daí você vai em spells\healing\nome do arquivo que tava no spells.xml e abre o script; No caso o meu exana mort está assim: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) setHealingFormula(combat, COMBAT_
  15. sim, funciona.. eu testei em TFS 0.3.6 crying damson. Checa novamente e vê se vc colocou tudo certinho e registrou corretamente no login.lua
  16. --Tanker Method by NightWolf local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 36) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 60000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAXHITPOINTSPERCENT, 200) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELDPERCENT, 140) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setComba
  17. com esse sistema de critical não dá pra fazer... a do regen mana e regen life é o mesmo problema da getItemAttribute... a função não tá retornando oque deveria.. Vai no items.xml e procura seus items que dão mana regen e life regen e posta oque tá escrito aqui.
  18. eu coloquei as duas condições.. a primeira é ficar invisivel igual utanavid e a segunda é de ficar invisivel igual ao GM.. pra você aparece que tá invisivel igual utana vid mas os outros não conseguem te ver (nem os monstros); Leve em consideração que mesmo estando invisivel os chars GM's conseguem te ver, só os outros players e monstros que não.
  19. Resumindo: Só vip's podem comprar a bike... custa 10kk e só pode comprá-la uma vez.. é isso? Passa o id da bike tb
  20. criar classe através de storage? haha não cara... vc cria elas em data/XML/vocations.xml e só dá a classe pra quem for vip
  21. coloca em flags isso daqui: <flag skull="5" /> no monstro que vc quiser que tenha skull..
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