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xWhiteWolf

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  1. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  2. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    foi ban te conhecer UHIAUHIEUHIAUHIEUHIA eu aceito brincadeira seu lindinho.
  3. calma cara, meu deus.. Seguinte, isso aí você edita no lugar que dá o buff. Me passa um script qualquer que dê efeito e buff que eu mostro oque tem que colocar pra ir pro summon tb e aí vcs só replicam no servidor de vocês.
  4. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    eita, que honra ter alguém que se inspire em mim >.< Eu atualmente curso ciência da computação e ainda estou em dúvida se vou seguir carreira acadêmica (pra dar aula em universidade e trabalhar com pesquisa) ou se vou me formar e ir pra uma empresa grande ficar rico. Quem me inspira é um tio meu que trabalha na Tim e ele é bem simples apesar de manjar bastante.
  5. hm, isso não é configurado em lua.. isso te garanto. Agora a dúvida que fica é onde você pode achar pra mudar isso nas sources..
  6. a diferença entre as duas versões é alta e 8.6 não tem a função dessas janelinhas então acho pouco provável que você consiga adaptar...
  7. não.. como seu server tem dia/noite? nunca vi isso no tibia. Se não tá em global events então deve ser algo nas sources mesmo mas não faço a mínima idéia de onde poderia estar.
  8. dia/noite??? Se for OTC provavelmente deve estar em globalevents..
  9. eu acho dificil vc colocar buff porque teria que fazer por script tudo já que a condition não pega em summon, se for só pelo efeito vc vai ter que modificar todas as spells que dão buff pra ir no summon tb o efeito.
  10. uhauheuhauhea eu tava brincando cara, relaxa
  11. nem queria falar nada mas ficou ruim assim porque foi você que fez... auheuhauhuheuha
  12. então checa se todos os não vips realmente tem o storage como sendo -1. Você disse que ela acaba, então acho q ela talvez sempre positiva a partir do momento que vc vira vip pela primeira vez...
  13. prontissimo local summons = {"Demon", "Orc", "Spider", "Rat", "Tarantula", "Orc Leader"} local maxSummons = 4 function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) for r = 1, maxSummons do local m = doCreateMonster(summons[math.random(1, #summons)], getThingPos(cid)) end doRemoveItem(item.uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Monstros sumonados com sucesso") return true end
  14. isso daí vc configura na checagem do storage da sua vip ué: se for vip não acontece nada.
  15. fiz uma versãozinha aqui, espero que vc curta function onCastSpell(cid, var) local pos = getPlayerPosition(cid) local maxsummon = 4 -- numero máximo de summons local possible = { {x = pos.x, y = pos.y - 2, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x, y = pos.y + 2, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x - 2, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 2, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x - 2, y = pos.y - 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 2, y = pos.y - 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 2, y = pos.y + 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x - 2, y = pos.y + 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x - 1, y = pos.y - 2, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 1, y = pos.y - 2, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 1, y = pos.y + 2, z = pos.z, stackpos = 0}, ---- {x = pos.x, y = pos.y - 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x, y = pos.y + 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x - 1, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 1, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x - 1, y = pos.y + 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x - 1, y = pos.y - 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 1, y = pos.y - 1, z = pos.z, stackpos = 0}, {x = pos.x + 1, y = pos.y + 1, z = pos.z, stackpos = 0}, ------ {x = pos.x - 1, y = pos.y + 2, z = pos.z, stackpos = 0} } local mobs = { -- monstros que serão sumonados (coloque o nome deles) [1] = "Clone Spider", [2] = "Demon Skeleton", [3] = "Dog", [4] = "Bug" } summonpos = 0 for k = 1, #mobs do alert = false local summons = getCreatureSummons(cid) if #summons < maxsummon then for i = 1, #possible do if isWalkable(possible[i], true, false, true) then summonpos = possible[i] end end if summonpos ~= 0 then if #summons >= 1 then for j = 1, #summons do if getCreatureName(summons[j]):lower() == string.lower(mobs[k]) then alert = true end end end if alert == false then doConvinceCreature(cid, doCreateMonster(mobs[k], summonpos)) doSendMagicEffect(pos, 12) doSendMagicEffect(summonpos, 10) else doPlayerSendCancel(cid, "You already have this kinda of summon.") doSendMagicEffect(pos, 2) end else doPlayerSendCancel(cid, "There is not enough room.") doSendMagicEffect(pos, 2) return true end else doSendMagicEffect(pos, 2) doPlayerSendCancel(cid, "You cannot summon more than "..maxsummon.." creature(s).") break end end end <instant name="Volatile Spiderling" words="utevo res tera" lvl="40" mana="20" prem="1" selftarget="1" exhaustion="2000" groups="1,2000" icon="88" needlearn="0" event="script" value="especiais/assistedsuicide.lua"> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> <vocation id="8"/> </instant>
  16. ??????????????????????? cara, é só colocar aquilo no login.lua antes do ultimo return true. Não tem como dar erro faltando end agora e não ter dado antes...
  17. auhuehauhuhea tudo graças ao pacto com o tinhoso que eu fiz qnd tinha 7 anos
  18. local itensVip = {12607} -- itens vips if (getPlayerStorageValue(cid, 55555) <= 0) then for i = 1, #itensVip do for b = 1, 9 do if (getPlayerSlotItem(cid, b).itemid == itensVip[i]) then doPlayerRemoveItem(cid, itensVip[i], 1) local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, itensVip[i], 1) end end end end precisa colocar a quantidade de items que serão removidos, é um dos parametros da função... agora deve funcionar.
  19. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Fala galera, esse tópico tem o intuito de reunir frases ou textos legais que vocês leram e acharam legais. Não tem limites, pode ser uma frase de um filme/série/desenho, jogos, pessoas famosas, etc.. Vou começar com alguns dos meus quotes favoritos pra dar um exemplo: "A simplicidade é o último grau de sofisticação." - Da Vinci. "Uma suposição conclui que não podemos compreender a vida e vivê-la simultaneamente." - Waking Life (filme) "Quando um louco parece completamente lúcido é o momento de colocar-le a camisa de força." - Edgar Allan Poe (poeta) "Um cavaleiro numa armadura brilhante é um homem que nunca teve seu metal realmente posto à prova." - Dark Souls II (jogo) "Vivemos em meio a uma tempestade silenciosa que nos deixa insatisfeitos na melhor das hipóteses." - La Dispute (banda) "O mundo é pra quem nasce para o conquistar e não pra quem sonha que pode conquistá-lo, ainda que tenha razão." - Fernando Pessoa (poeta) "Um intelectual é um homem que diz uma coisa simples de uma maneira difícil; um artista é um homem que diz uma coisa difícil de uma maneira simples." - Charles Bukowski (poeta) "O amor é uma espécie de preconceito. A gente ama o que precisa, ama o que faz sentir bem, ama o que é conveniente. Como pode dizer que ama uma pessoa quando há dez mil outras no mundo que você amaria mais se conhecesse? Mas a gente nunca conhece." - Charles Bukowski "Talvez alguém não queira ser amado tanto quanto queira ser compreendido." - George Orwell (escritor) Acho que são esses (e o da minha assinatura) haha quero ver quais são os de vocês.
  20. precisa kkkk seguinte, vai em creaturescripts\scripts\login.lua e coloca isso antes do ultimo return true: local itensVip = { "12607" } -- itens vips if (getPlayerStorageValue(cid, 55555) <= 0) then for i=0, #itensVip do for b = 1,9 do if (getPlayerSlotItem(cid, b).itemid == itensVip[i]) then doPlayerRemoveItem(cid, itensVip[i]) local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, itensVip[i], 1) end end end end e daí já era.
  21. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    quando você clica ok ele vai pra tela de character? pq o normal é só ir pra tela de character qnd clica em cancel...
  22. buff no caso seria uma condition @topic na ordem de buffs sempre fica o primeiro ou o último (depende do servidor). Se você quiser que um deles tenha privilégio faça ele remover o buff anterior usando dispel ou por script mesmo
  23. o de stream já existe e se chama Cast System, dá uma procurada no fórum que vc acha.

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