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Wingardium

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Tudo que Wingardium postou

  1. Não sei se isso ajuda mas como ninguém te respondeu fiz o possível para achar algo sobre isso: http://www.tibiaking.com/forum/topic/11142-criar-um-item-com-id-propria-usando-o-item-editor/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/11605-tutorialadicionar-novas-sprites-no-cliente/ A maioria das imagens estão quebradas mas deve ajudar, foi a única coisa que achei...
  2. Wingardium

    Troca de nick

    O cara tem um cadastro de 2012, ele não ia querer criar outra conta. Trocar o nick de usuários com menos de 1 ano de registro eu vejo sentido em proibir, mas membros antigos não entendo o porquê...
  3. Poxa que bom, achei muito interessante esse projeto. Fico feliz que esteja quase pronto, gogo
  4. muito bom como era de se esperar fera a expressão no rosto edit uma pequena observação: as mãos não estão alinhadas
  5. E ai bro, blz? Eu to começando agora sprites humanas e me baseei nesses dois tutoriais: Anatomia Humana AA Aplication Espero que ajude
  6. bela pixel art e ótimo trabalho com o dithering também
  7. haaaa, vlw carass... cada um ajudou de uma maneira diferente, isso ajudou muito @Nogard pra deixar ele com pescoço é só não fazer a cabeça muito dentro, certo? botei 2 pixeis para a esquerda como sugeriu tentei fazer algo em relação aos braços também e definir melhor os músculos para não parecer atrofiado. Vê se ficou bom... @Madarada Tentei fazer um pequeno de início porque eu lembro que tinha muita dificuldade em fazer coisas pequenas, pode não parecer mas ter feito ele pequeno me ajudou bastante, até mesmo com detalhes... mas qual você acha que seria o tamanho ideal de uma out
  8. Bom galera, passei um bom tempo treinando itens e acho que atingi um resultado satisfatório, continuarei treinando, mas agora já me sinto apto para o próximo passo: humanoides Como ficou em relação: À Textura Anti-Aliasing Pillow Shading Perspectiva Músculos Cabelos O que melhorar? E como? Ah, e mais uma coisa, qual o tamanho ideal para se fazer um outfit? sei que o padrão é 32x32 mas qual tamanho seria o ideal para ser agradável dentro do jogo, que não fosse nem muito grande e nem muito pequeno? V2 p.s.: percebi algumas falhas já, ontem quando eu fiz estava com a
  9. do mal em? sinistrão, diabólico, do capiroto
  10. Aproveitando a situação, queria reforçar aos administradores a ideia da galeria avançada. Mesmo indo contra os "ideais do fórum" blablabla. Pois acabou de acontecer na nossa frente um caso de ripping. Sinceramente, não boto minhas sprites aqui nem a pau, mesmo não sendo muito boas. Clique aqui para ver mais sobre a galeria avançada.
  11. SABIA, se fode aew nerdão E o cara ainda autoriza os outros a usarem sprites que nem são dele. Sem comentários Só não entendo o porquê de um membro Estágiario e bem reputado fazer isso...
  12. esse javali, hmmm... sei não em
  13. Comecei a frequentar há pouco tempo o tibiaking a pedido de um amigo que pediu para movimentar a área de spriting, e a recepção foi um tanto calorosa, por isso nunca vi a necessidade de criar um grupo externo sendo que aqui parecia um site legal. Não sei como isso pode ir contra os "ideais do fórum" sendo que hoje em dia o ripping é frequente. Está tudo mais associado com "segurança" do que "escola". A galeria avançada em nada ia mudar na dinâmica do fórum, senão, atrair spriters experientes para trocar ideias. Há alguns fóruns relacionados a spriting em andamento, propus essa ideia s
  14. Apesar de ser o mais simples, eu simplesmente amei a grama.
  15. Claro claro, esqueci de comentar essa parte. Com certeza teríamos um tópico nas galerias normais, essa galeria avançada é só pra quem quisesse postar seus sprites mais "especiais" e pedir ajuda sem medo de ripping. Apoio 100% a ideia de mostrar os trabalhos ao público.
  16. Então, tendo em vista que a área de spriting está crescendo novamente e que, cá entre nós, não queremos que pare, venho com a seguinte sugestão: A criação de uma "Galeria Avançada" bloqueada para o público comum. Mas porque? Bom, primeiro porque acho que podemos todos crescermos juntos, porém, o ripping é um dos maiores empecilhos nesse caminho. E nesse caso, artistas mais bem desenvolvidos (ou aqueles que realmente querem evoluir) poderiam postar suas sprites com segurança. Ressaltando que não é uma maneira de restringir conteúdo ao público, até porque apoio totalmente a id
  17. Ficou legal. E caaaaaaaaaaso seja do seu interesse: sombrear melhor vai dar uma impressão mais "forte" na sprite. Leia sobre anti-aliasing (AA). Serve para suavizar as bordas internas (no caso das sprites), e outras coisas que vêm a calhar. Cuidar com o uso dos pixeis pretos que não componham a outline ajuda a deixar a imagem mais "natural". Nois
  18. Mophus 3x0 sem palavras pra esse shadow magnetic
  19. Tem um site chamado gifmaker é só ir lá, botar os frames e escolher a velocidade (não tem limite de velocidade). Ficou legal o efeito
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