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Valakinhas

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Tudo que Valakinhas postou

  1. [20/07/2014 16:23:15] [Error - Npc interface] [20/07/2014 16:23:15] data/npc/scripts/heal.lua:onCreatureSay [20/07/2014 16:23:15] Description: [20/07/2014 16:23:15] data/npc/scripts/heal.lua:58: bad argument #1 to 'sub' (number expected, got no value) [20/07/2014 16:23:15] stack traceback: [20/07/2014 16:23:15] [C]: in function 'sub' [20/07/2014 16:23:15] data/npc/scripts/heal.lua:58: in function <data/npc/scripts/heal.lua:42> o erro acontece quando o servidor crasha com alguem com os pokemon para fora da pokebola, dai o poke morre e quando o serve volta a nurse nao hela a vida do pokemon e fica nesse erro
  2. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    o bug do meu fishing e que ele sempre da experiencia de 5% toda vez que é usado a rod mesmo se ela tiver lvl 100 ainda vai continuar dando 5% tem como arrumar para ir ficando dificil toda vez que upa detalhes config.lua a experiencia de skill esta 1 up up
  3. vlw mais as vezes da esse erro [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: meweffect e aonde troca o effeito ?
  4. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    mesmo problema mais queria que alguem adaptasse para o pfield
  5. somos 3 fui tenta fazer aqui tbem n funfo :|
  6. TA AE up up
  7. funfo nao
  8. local config = { positions = { ["4"] = { x = 1054, y = 1059, z = 7 }, ["4"] = { x = 1055, y = 1058, z = 7 }, } } function onThink(cid, interval, lastExecution) for text, pos in pairs(config.positions) do doSendMagicEffect(pos, text) end return TRUE end quero que o efeito vai nessas posições na chance random ou ne um ou ne outro
  9. posta seu script ai para nós da uma olhada
  10. o primeiro é assim preciso de uma action por exemplo ficaria 2 player em um tile e uma alavanca ao aperta a alavanca os 2 player sao teleportado para 2 posição diferente (dentro da arena) o segundo que preciso é de um Boss que nasce Cada 2 Dias mesmo que desligue o servidor o respawn dele fica la esperando em 2 dias se nao for possivel manda oq tiver ai XD 3 preciso de um global event que da uns effeito no mapa aleatorias position porque ja vi um servidor que aparece o effeito do mew pelo mapa, e esse efeito e tenho.
  11. Existe uma função que tipo Remove do player um item e esse item vai para o DP ? porque vo pega um systema de arena que leva os 2 player para tal local sendo assim indo para esse local a script remove o item do player e manda para o dEpot porque tem o Reviver sabe... entao queria que q a script mandassem todos os revivers para o DP
  12. Qual servidor é ?
  13. meus poke iniciais esta com o seguinte bug , quando o player pega ele na quest inicial quando vai usa ele em vez de sair o effect da pokebola sai um efeito de agua, Video Script function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local squ = {x=175,y=435,z=7} local cha = {x=852,y=1077,z=5} local bul = {x=854,y=1077,z=5} local pox = getPlayerPosition(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 54842) ~= 1 then local health = 350 local maxhealth = 350 local description = "Contains a Squirtle." local poke1 = "This is Squirtle's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Squirtle") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce pegou um pokemon.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Nao esqueca de usar a Pokedex para descobrir mais sobre pokemons na sua jornada!") doPlayerAddExp(cid, 130) doPlayerAddItem(cid, 2147, 15) doPlayerAddItem(cid, 2152, 50) doPlayerAddItem(cid, 2696, 10) doSendMagicEffect(pox, 21) doPlayerAddSoul(cid, 1) setPlayerStorageValue(cid, 54842, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce ja pegou o pokemon.") end return TRUE end
  14. vai em movements ai se vai achar walkback.lua se coloca isso dentro e testa ,
  15. movements walkback.lua e testa isso se nao der certo me avisa local SPECIAL_QUESTS = {2001} function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if(not isPlayer(cid)) then return true end if(isContainer(item.uid)) then if(not isInArray(SPECIAL_QUESTS, item.actionid) and item.uid > 65535) then return true end elseif(getTileInfo(position).creatures <= 1) then return true end if(fromPosition.x == 0) then -- player just logged in fromPosition = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_TELEPORT) end doTeleportThing(cid, fromPosition, true) return true end
  16. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    up
  17. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Desculpa mais maior parte dos script do PDA nao funciona no TFS, poderia apenas por um codigo que coloca bosted +1 ? @edit conseguir fazer uns paranaue, agora esta funcionando, por ter tido passiencia de vim aqui posta script vc foi Reputado
  18. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    meu boost system funciona perfeitamente mais o problema é que nao tem uma função que coloca [bosted +1] alguem pode me passar um atributo que faça isso Tipo quando o cara da look no pokemon mostra o tanto que foi boostado
  19. para enviar dados do servidor para o client e do client para o servidor
  20. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    porque no pokedex eu adiciono um novo pokemon adiciono, Shiny Gyarados a portrait na pokedex vem errada pokedex.lua
  21. alguem pode disponibilizar as source do tfs 0.3.6 com opcode ?
  22. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    vlw duvida terminada podem fechar o topico

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