então galera meu npc está todo configurado mais a unica coisa que ele fala é I have been expecting you
alguem poderia me ajudar? meu script
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
if getPlayerStorageValue(cid, 157171) == 4 then
return true
end
if((msgcontains(msg, 'hi') or msgcontains(msg, 'ola'))) then
selfSay('Bem Vindo ao Mundo Pokemon! Voce gostaria de ser um mestre pokemon?', cid)
talkState[talkUser] = 0
elseif((msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3))then
doPlayerSetVocation(cid, 1)
selfSay('Muito Bom! Agora me Fale qual sua cidade natal?', cid)
talkState[talkUser] = 3
elseif((msgcontains(msg, 'Saffron')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then
doPlayerSetTown(cid, 5)
selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid)
talkState[talkUser] = 4
elseif ((msgcontains(msg, 'Cerulean')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then
doPlayerSetTown(cid, 4)
selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid)
talkState[talkUser] = 4
elseif ((msgcontains(msg, 'Fuchsia')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then
doPlayerSetTown(cid, 9)
selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid)
talkState[talkUser] = 4
elseif ((msgcontains(msg, 'Lavender')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then
doPlayerSetTown(cid, 7)
selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid)
elseif ((msgcontains(msg, 'Viridian')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then
doPlayerSetTown(cid, 2)
selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid)
talkState[talkUser] = 4
elseif ((msgcontains(msg, 'Pewter')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then
doPlayerSetTown(cid, 3)
selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid)
talkState[talkUser] = 4
elseif ((msgcontains(msg, 'Vermilion')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then
doPlayerSetTown(cid, 8)
selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid)
talkState[talkUser] = 4
elseif ((msgcontains(msg, 'Cinnabar')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then
doPlayerSetTown(cid, 10)
selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid)
talkState[talkUser] = 4
elseif ((msgcontains(msg, 'Celadon')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 3)then
doPlayerSetTown(cid, 6)
selfSay('Agora escolha seu Pokemon Inicial? (Bulbasaur, Charmander ou Squirtle?)', cid)
talkState[talkUser] = 4
elseif((msgcontains(msg, 'Charmander') ) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 4)then
doPokemonToPlayer(cid, "Charmander")
selfSay('Agora voce tem um pokemon e pode seguir sua Jornada, Ate Ate logo!', cid)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false)
setPlayerStorageValue(cid, 157171, 4)
elseif((msgcontains(msg, 'Bulbasaur') ) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 4)then
doPokemonToPlayer(cid, "Bulbasaur")
selfSay('Agora voce tem um pokemon e pode seguir sua Jornada, Ate Ate logo!', cid)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false)
setPlayerStorageValue(cid, 157171, 4)
elseif((msgcontains(msg, 'Squirtle') ) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3) and talkState[talkUser] == 4)then
doPokemonToPlayer(cid, "Squirtle")
selfSay('Agora voce tem um pokemon e pode seguir sua Jornada, Ate Ate logo!', cid)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false)
setPlayerStorageValue(cid, 157171, 4)
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
oeço desculpas se estiver em local errado