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Madarada

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Tudo que Madarada postou

  1. pixel é art é uma coisa sprite é outra
  2. Madarada postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Exagerou no photoshop em algumas áreas em outras faltou textura como nas patas e no começo das asas, é o que eu acho.
  3. Madarada postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    No final das contas não vai dar em nada isso, a diretoria do fórum vai sempre estar do lado da staff. Muitos membros que ajudam diariamente trazem conteúdo não tem nem um cargo fraco de suporter e membros que não fazem absolutamente nada possuem. já deu de ficar trazendo conteúdo de graça...
  4. Afinal alguem disse algo sensato.
  5. Eu lembro desse projeto à muito tempo que vi um vídeo,muito bem estruturado sucesso pra vocês.
  6. Me mande sua sprite por mensagem privada.
  7. Acho que é so ae daniel.
  8. Bem vindo todos ao primeiro tutorial da academia do pixel,neste tutorial iremos aprender como criar e desenvolver espadas,uma tema que é de interesse de muitas pessoas. Espero que nesta primeira aula todos se esforcem bastante pois no final da semana suas artes serão expostas e julgadas por membros do fórum inclusive eu. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - Moldando Outline - • Para começarmos devemos abrir o paint e selecionar a ferramenta do quadrado e fazer um quadrado de tamanho 32x32,pois esse é tamanho padrão de itens do tibia. • Começando outline iremos fazer ela de cima para baixo pelo fio da espada,usando o lápis vamos posicionando os pixels corretamente... • Lembrem-se que o fio nunca deve ser muito grande nem muito pequeno,mas sim de um tamanho médio considerando que o fio deve ter mais ou menos o dobro do tamanho do cabo (isso pode variar)... • Com o fio definido iremos começar o cabo da espada,o cabo em si deve não deve ser muito largo nem muito curto ele deve estar encaixado harmonicamente com a espada.É importante entender de maneira realista como o cabo funciona por exemplo,um cabo muito pequeno não seria confortável de segurar e um cabo muito deixaria a espada muito pesada. - Coloração - • As espadas seguem um padrão básico para gerar corte,todas em geral seguem um padrão de alto contraste pois o metal está presente em quase todas as espadas.O metal é um material que recebe bastante luminosidade então para alcançarmos o ponto chave das espadas devemos prestar atenção no contraste,que significa que devemos usar cores com diferencial de luminosidade grande. • Sabemos também que a luz está em todo o lugar,partindo deste conceito o metal recebe luz porém a luz é de alguma cor,seja do sol a luz amarelada,seja do céu a luz azulada ou de outros focos de luz que podem ter as mais variadas cores. Partindo desse conhecimento devemos entender que nunca se deve usar cores que tenham nenhuma saturação pois a saturação age como brilho e da vivacidade para nossa arte. • No exemplo,monto minha paleta com diferencial de Luminosidade +40 ou seja, a cada cor eu aumento 40 pontos de luminosidade seguindo 20 na 1ª cor,60 na 2ª cor,100 na 3ª cor e assim por diante. • A saturação eu deixo 26 ponto pois mais para frente iremos abordar esse assunto,por enquanto deixemos com pouca saturação. A matriz é a grade de cor, eu deixo 160 pois é a grade da cor azul,outra grade de matriz boa é a 45 que seria do amarelo.Não necessariamente deve-se trabalhar com essas grades,contudo são as que se encaixam melhores no metal. - Gerando Corte - • O corte da espada é característico por apresentar bastante contraste e respeitar o foco de luz que vem do noroeste.No exemplo a seguir os passos de como gerar um corte simples. Não exatamente o corte deve seguir esse padrão dividido no meio,muitas espadas podem possuir corte apenas nas laterais... - Cabo - • O cabo tem muito mais a ver com criatividade do que com técnica.Geralmente os cabos são dourados ou de bronze,grande parte deles possuem jóias no centro como no exemplo que fiz. Bom espero que tenham compreendido um pouco do tutorial,abaixo vou deixar 4 outlines de espadas para usarem como base se quiserem. Boa Sorte
  9. Madarada postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Gostei do fundo do otc.
  10. Cara eu so to tentando ajudar não to tirando sua razão,nunca me senti rei sempre fui humilde ajudei todo mundo uma única vez que afirmo que algo está errado você não aceita.Eu trabalho no ramo a muito tempo e tenho pelo menos um pouco de conhecimento pra dizer que isso não agrega em nada,cabe a vocês respeitar um pouco do conhecimento dos veteranos.
  11. Cara em 3 anos nesse ramo eu nunca vi ninguém usando dithering e anti aliasing do lado de fora numa sprite,sei que você quer ajudar a comunidade e tal mas esses tutoriais do pixelaria não esclarecem nada.
  12. Cara o conteúdo em si é bom mais não se aplica muito bem em spriting.O anti aliasing do lado de fora por exemplo é considerado errado e dithering é outro conceito que só se usa em pixel art,misturar pixel art com spriting pode causar uma confusão na cabeça dos iniciantes.
  13. Caraca que bagunça uma pessoa desafiar outra com um tema totalmente diferente.
  14. É a tonalidade,como Factur disse se tiver um pouco mais claro ou escuro da ruim,ou mesmo se estiver com outro tom de cor tipo azul ou amarelo as vezes nem percebemos.
  15. Madarada postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Vix esse elysium ta na geladeira a tempos em,vamos ver se agora sai
  16. -Nogard Eu venci com meu esqueleto e escolhi o tema "espadas",então você tem que competir com uma espada não outfit.
  17. O tema agora é espadas
  18. Fala o tamanho ae eu faço uma.
  19. Meu skeletinho desafia
  20. Madarada postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Boa ideia vamos ver se sai do papel.
  21. Esses tutoriais são do pixelaria?
  22. Madarada postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Vamos aguardar os novos ranks.
  23. Madarada postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Um orc meio bugado.

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