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Jpn

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  1. Cara, creio eu que tem sim, já vi muitos admins de pda adaptarem sources pra seu ot, claro que como se vai gerar uma nova distro, ela não vai vim como a distro do seu entende ? vc teria que adaptar ela com os sistemas. por que se não ela nem deixaria on, já aconteceu um caso comigo que a distro até deixava on, mas quando ia logar no server, ele caia
  2. não sei amigo. tem 2 geraçação, kantos e johto em relação ao backdoor. não sei o porque o virustotal ta mostrando, talvez seja as dll.
  3. ele está incluso. veja se não é o seu antivirus que esta excluindo-o
  4. @Christinacsa então amigo, a source dessa base eu só compilei no windows, não sei se funciona no linux
  5. Eae galera faz tempo que parei com o tibia e estava eu vasculhando pelo pc e encontrei essa base minha base. então como o tibiaking me ajudou demais com minhas duvidas e erros, resolvi retribuir o favor. obs: essa base pode estar incompleta: pokemons mal configurados assim como attacks etc.. • Base Utilizada PokeGod • • Adicionado Passive System (Incompleto). • Feito Alguns Remakes . • Aumentado Effects até 427. • Sem Level System. • Suporte Só pra Mysql. • Adicionando ataques no pokemon em Data/Lib/Pokelib
  6. qual o website que vc ta usando ?
  7. amigo vc já mexeu nos samples ?
  8. @DboExplorer bom amigo ainda continua a msm coisa
  9. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). TFS 0.3.6 Bom Galera eu estou com um Problema nessa Spell então vou explicar, o pokemon ao usar a spell Invisible ele não esta desaparecendo e esta dando um erro na distro também . Aqui Está o Codigo da Spell: Aqui Está a Print do Erro
  10. bom Galera eu estou usando uma base opensource que é a pokegod bom eu adicionei um novo pokemon e coloca só o ataque m1 nele só pra testar, ele não esta pegando e fica dando esse erro na distro
  11. Eae Galera do Tk bom muito vem pedido pra postar fly System pra tfs 0.4, bom então vamos lá Comandos: !fly, fly up, fly down obs: nos scripts não alterei nada só fiz pegar o do meu tópico antigo e postar aqui Testado em rev 3777 Vá em Data/lib e Crie um Arquivo Chamando 075-fly.lua e Cole Isso Dentro Agora Vá em Data/Talkactions e Crie Um Arquivo Chamado fly.lua e Cole Isso Dentro Agora Vá em Data/Movements/Scripts e Crie um Arquivo Chamado fly.lua e Cole Isso Dentro feito Isso Vá em Data/creatur
  12. o player quando morre o cap dele fica 0 e não aumenta de jeito nenhum.
  13. @Danxi esta dando erro , capturou mais ainda n ta indo pro dp
  14. bom galera é o seguinte, o player ao capturar mais de 6 pokemon era pro 7 e os outro que ele capturar ir pro dp, mais estão sumindo e não é nada de por a city no depot pelo rme. vou deixar meu catch system aqui. Resolvido pode fechar o topico
  15. s ta a msm coisa mano, e tbm deu um erro na distro
  16. Eae Galera vcs poderiam me ajudar com uma coisa ? bom o problema é o seguinte, o Player ao Capturar um pokemon mesmo ele tando com 1 unico pokemon na bag os capturados vão diretamento pro dp, alguém sabe como arrumar ? aqui está catch system:
  17. Mano infelizmente não posso ver isso agora se não der do jeito que o bubble citou tenta add pela database
  18. pra a galera que esta com o problema no site que é o do nickname eu resolvi pelo menos aqui ta de boas, tive que mexer em alguns arquivos e remover alguns codigos, fui pelo jeito mais rapido que eu conhecia mais se tiver outro erro só me avisa que eu tento resolver http://www.mediafire.com/file/f89u2w1pb7w3tck/novo+site.rar
  19. Bom o Quando o Player Puxa seu pokemon, os pokemons selvagens atacam o player mais não tiram dano
  20. bom estou com uma base pkt e ela veio com level system, queria saber se tem como eu retirar ou fazer alguma coisa pra os pokemons não ganharem xp
  21. bom o player ou o admin ao tentar capturar um pokemon da o seguinte erro já tentei varias coisas mais msm assim n sai de min kkkk
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