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NathanAmaro

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Tudo que NathanAmaro postou

  1. Eu consegui fazer desse jeito que voce falou mas ocasionou mais erros :s
  2. Tenho planos maiores envolvendo sqlite eu só preciso resolver esse probleminha uheuhee
  3. Queria saber como que eu edito a extensão do bloco de notas pra transformar os códigos contidos nela em uma db para meu server... Agradeço e peço desculpas pelo tópico mal arrumado :s
  4. meu server é sqlite =/
  5. Explica o que eu faço com isso e onde eu coloco? :s no sqlite studio?
  6. Olá! Baixei a distro (TFS 0.4_DEV rev 3884) desse LINK mas a minha database não é compatível, queria que alguém me indicasse alguma database que possa ser compatível... Obrigado
  7. NathanAmaro postou uma resposta no tópico em Outros Jogos
    vou comprar gta 5 pra pc e meu amigo tem no xbox one, pode jogar junto no online? ou só entre as mesmas plataformas?
  8. Meu server é sqlite :s. Mas o negócio dos monstros deu certo por um lado, se eu excluir do respawn.xml ele para de dar erro, mas se eu der save no mapa o arquivo respawn.xml volta a tudo como era antes, todos os erros e tal Deu certo o negócio da house, mas como o problema dos monsters, eu dou save no mapa e o arquivo volta tudo que era antes
  9. Olá! Troquei meu mapa de distro, e agora apareceu alguns erros... Vou explica-los: Erros: 1- Bom, esse erro apareceu e já veio na distro e tal.. Não faço ideia do que seja. 2- Esse erro me inferniza a tempos, fala que não encontrou os spaws né, mas eu não sei como eu faço pra tirar esse erro, eu poderia tirar adicionando um monster com esse nome, mas eu não quero fazer isso por que meu mapa ficaria com monstros onde eu não quero, e tirar os spaws na mão não rola por que são mais do que só esses 7. 3- Esse eu nunca vi, então nem faço ideia do que seja. Se alguém souber como tira alguns desses erros e tal, eu fico agradecido @UP
  10. Olá! Estou criando um baiak 10.10, mas preciso de uma teleports room grande/média com muitos detalhes e tal, só que tô sem criatividade e eu vim pedir um pros friendis forevis Seria uma sala de teleports para versão 10.10, podem escolher o tema... Dark, water, inferno, não sei, mas que faça sentido uheuehe abusem dos detalhes Quem puder me ajudar... Tô precisando muito e com muito pouco tempo =/ Ha, aproveitando o tópico gostaria de pedir também uma área de treino, com o ambiente bem surrado pra muitos treiners e tal, parecendo mesmo aqueles ambientes de batalhas de filmes gregos e tal... Agradecido
  11. NathanAmaro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tô desesperado :S @up
  12. Mas como eu resolvo? :s
  13. Baixei sua distro já compilada para meu sistema operacional mas ela começa a executar e fecha em 2 segundos, é a database? qual é compativel? o que devo fazer?
  14. Comedinhas ou alguém pode me ajudar? erros-rme
  15. NathanAmaro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    É Wakon :/ Nenhuma das opções funcionou... Fiz o negócio com as dlls, o do vídeo, e o meu directx é o 11, então não sei mais o que fazer :s
  16. NathanAmaro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Já baixei e instalei duas vezes :s
  17. NathanAmaro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá! Meu RME não está abrindo, já tentei de tudo e não funciona... Baixei o RME 2.2 oficial e ele funciona, mas não tem suporte para mapas 10.55, então baixei o do Comedinhas (LINK), só que ele não abre, nem um deles... Acontece os seguintes erros: 1º- Ele pede uma DLL. MSVCR120.DLL 2º- "O aplicativo não pôde ser inicializado corretamente (0xc000007b). Mesmo depois de eu baixar a dll pedida e colocar na pasta dele, ele não abre. Percebi que o que ocasiona o erro e o RME.exe que eu baixei no link do comedinhas, mas se eu colocar o original 2.2 ele dá erro falando que só suporta até versão 9.60... Uso sistema operacional Windows 7 Ultimate, de 64bits, service pack 1 Espero alguma ajuda :x Obrigado
  18. Vou fazer alguns testes, obrigado Rusher
  19. Use somente dos electric sparks que aí eu monto os portais: ids: 6116 e 6117
  20. Estou pesquisando mais sobre o assunto aqui, e acabei descobrindo que as paredes de encantamento são montadas
  21. olha, achei isso no items.xml do rme e do meu servidor... <item id="1387" article="a" name="magic forcefield"> <attribute key="description" value="You can see the other side through it." /> <attribute key="type" value="teleport" />
  22. Exatamente, estou querendo muito...
  23. Olá! Eu estava tendo umas idéias em colocar uns portais novos no meu servidor, mas eles não serão "aquela bolinha" no chão, estava pensando em colocar os portões de encantamento, iguais esses na imagem: então o esquema seria o seguinte: O player passou pela parede já tá em outra coordenada, coisa rápida uehueh. Queria também que alguém me explicasse como que coloca as walls para colocar as coordenadas no RME igual um portal normal e tal.. Obrigado pela atenção
  24. nem um dos métodos funcionaram :s -- RESOLVIDO -- Resolvi o problema... Era o meu cliente do Tibia, baixei todos meus clientes de um só site hoje e nenhum deles funcionaram no RME, pedi pra um amigo meu me passar alguns clientes dele e funcionou! Podem fechar o tópico.

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