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NathanAmaro

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Tudo que NathanAmaro postou

  1. Iae Bom, pensei em dar utilidade a um script meu que dá ao player uma storage, então pensei em pedir algumas coisas e espero que alguém possa me ajudar obs: Esses valores são exemplos, eles podem ser mudados*
  2. NathanAmaro postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    Só uma pergunta, se estou matando um Demon e do nada eu sumono um monk, o Demon vai parar de me atacar pra atacar o monk? Como que isso funciona exatamente?
  3. Acho legal que aqui no fórum pessoal não liga de compartilhar seus conhecimentos com os outros. Tá de parabéns Absolute, continua assim brow ---@Edit Editando aqui uns minutos depois de ter postado pra não precisar criar outro tópico. Apareceu umas coisas na distro rev 3777 R19, e eu queria tirar a dúvida aqui:
  4. Iae Então galera, tenho o TFS 0.4 rev 3777 daqui do fórum, mas quando fui instalar o war system vi que tem um erro, quando os jogadores que estão em guerra relogam eles saem do war system, os escudos simplesmente somem! Alguém pode me ajudar a resolver? Testei a distro rev 3884 e funcionou normal, eu até usaria ela mas todas que eu testei desse e de outros fóruns dão erro na hora de compilar uma coisa de #include <openssl/rsa.h>. Preciso de ajuda para essas duas coisas :s
  5. Iae Então, instalei essa distro no meu servidor --Tópico--, mas deu um erro na database e eu não manjo anda de DB, uso mysql, alguém pode me ajudar? Print do erro:
  6. NathanAmaro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Alguém tem uma solução para isso? Também estou com o mesmo erro, Uso TFS 0.4 rev3777
  7. NathanAmaro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu sei, mas a questão toda é que não sei se existe uma função no Tibia em que checa o endereço de IP das pessoas, se não poderia colocar um script de um tile que grava o ip de quem passar e salva na database, se alguém passar com o mesmo ip o script não deixa passar, mas aí teria que colocar outra função no seu script de castle que após finalizar o castle executaria um comando na database que limparia a tabela que ficaria gravado os IP's, aí quando iniciasse novamente estaria pronta pra outra
  8. NathanAmaro postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ué, aí é só os caras criarem outra conta e entrar '-' @topic Amigo, eu não manjo muito de script e tals, mas acho que teria que fazer um código na source pra ficar legal (ou não precisa sei lá), um code que verificaria toda vez que o player logasse o ip do mesmo, e então executaria uma busca no servidor para ver se tem algum jogador com o mesmo ip. Eu imaginei só, não sei direito
  9. Obrigado aos 2! Funcionou perfeitamente.
  10. Irei testar pela manhã Assim que eu testar eu edito este comentário.
  11. Iae Então, peguei um script aqui do fórum de um npc que aparece de 60 em 60 minutos e some também em 60 minutos, mas queria colocar para quando o npc aparecer enviar uma mensagem para o servidor inteiro como se fosse um /b de god dizendo que o npc apareceu e que vai sumir em 60 minutos. Aqui o script: Espero que alguém ajude
  12. certo, obrigado!
  13. Iae Galera estava jogando um joguinho agora a pouco e acabei pensando em um evento maneiro, mas com minha limitação de conhecimento em linguagens não posso nem sonhar em tentar fazer kkk Mas vou deixar a ideia aqui vai que alguém goste e tente fazer... Citar Citar Bom, é isso kkkk, acho que vai ser difícil por que é complicado, muitas variáveis que pode ocasionar erros mas enfim, se alguém tiver uma ideia que complemente a inicial só comentar, bjs
  14. Certo, então seria um script .lua em movements?
  15. Iae Bom, eu estava procurando uma função para este tópico e então fiquei sabendo que as source do Evolutions 0.7.5 tem, demorei achar um tópico com download da source mais achei. Dei uma olhada e encontrei a função, é basicamente igual a "increaseMagicPercent" só que ao invés de aumentar ataques mágicos, ele aumenta ataques físicos... Meu pedido é que alguém me ajuda a implementar esses códigos ao TFS 0.4, criando assim um increaseMeleePercent. Deixarei aqui o download da source, eu encontrei as funções abrindo o items.cpp e dando um ctrl + f com o nome "increasePhysicalPercent" e assim achei várias funções, só não sei ler elas e implantar no TFS 0.4... Por isso vim pedir uma ajudinha Download das sources Scan É isso aí pessoal, espero que alguém me ajude e também ajude a comunidade, implementar esse código deve ser de interesse geral por ele ser bem dinâmico. Obrigado!
  16. Então a única saída é colocar "skill_sword"? Tentei replicar as linhas do "increasemagicpercent" mas com "COMBAT_PHYSICAL", não chega a dar erro na hora da compilação, mas também não aumenta os ataques...

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