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WooX

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Tudo que WooX postou

  1. WooX postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não era enter, era por acc. 1/1, 2/2, 3/3 e etc. Era praticamente várias contas com diversos personagens, mas daria pra fazer usando só enter também, só é mais complicado.
  2. WooX postou uma resposta no tópico em Tutoriais sobre Scripting
    Muito bom, podia jurar que na época tinha ajudado ele com isso, mas acho que passou batido.
  3. Vou fazer pra você, daqui a pouco posto aqui.
  4. Verifica na database o password do acc manager, tem que estar assim: 356a192b7913b04c54574d18c28d46e6395428ab
  5. Certo, então tenho 2 perguntas. Você tem certeza que o account manager está habilitado no config.lua? Que tipo de criptografia está usando?
  6. Seja mais especifico, você ao menos consegue entrar no Acc Manager?
  7. Se funcionou coloca como melhor resposta, ai já é tido como resolvido.
  8. troca a função spellCallback para esta: function spellCallback(param) if param.count > 0 or math.random(0, 1) == 1 then doSendMagicEffect(param.pos, CONST_ME_MORTAREA) doAreaCombatHealth(param.cid, COMBAT_DEATHDAMAGE, param.pos, 0, -3000, -8000, CONST_ME_EXPLOSIONHIT) end if(param.count < 2) then param.count = param.count + 1 addEvent(function() if isCreature(param.cid) then spellCallback(param) end end, math.random(1000, 4000)) end end
  9. Troca a função onCastSpell por essa. function onCastSpell(cid, var) addEvent(function() if isCreature(cid) then doCombat(cid, combat, var) end end, 0) addEvent(function() if isCreature(cid) then doCombat(cid, combat2, var) end end, 0) return true end
  10. Quer que o player possa upar até 330 se for VIP e até 350 se for free é isso? Que sistema vip está usando?
  11. Possível é, da pra usar PHP com SQlite normalmente, você só não vai achar tutoriais pra isso, mas é sim possivel. Embora, o aconselhável seja mesmo usar MySQL.
  12. Seja mais especifico, que códigos? A source dos servidores são feitas em C++, Lua é usada como linguagem de scripting, mas se não me engano existe um projeto de OTserver feito 100% em python no GitHub.
  13. Deixa os samples, move eles para conta do admin, deletar eles não é solução pra isso.
  14. Seja mais específico, que funções não funcionam? Porque posso afirmar que os "inúmeros servidores" que você viu com essa page provavelmente não estão usando o mesmo Gesior, mas com certeza é a mesma página, e funciona sem problema algum.
  15. Gesior pra download com isso já incluído não tem mesmo. A page character já foi postada exatamente como ta ai na imagem que você postou, e o widget não é difícil de fazer. Que problemas você teve com a page?
  16. Nesse caso não há nada a ser feito, da pra tentar otimizar a função na source mas não é garantia de melhora, o que realmente pode melhorar é usar um servidor com SSD.
  17. A pagina character já tem aqui em algum lugar, lembro que um cara postou não faz muito tempo.
  18. O lag acontece quando o player usa a talkaction ou somente quando atualiza o rank sozinho mesmo?
  19. Verifica se a talkaction é uma função na source ou script mesmo.
  20. Cria 1 tópico novo e me marca nele.
  21. RPG e guerras (PvP), embora o primeiro seja mais importante que o segundo.
  22. WooX postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    Muito bom mesmo, gostei.
  23. Você não precisa dessa parte local target = getCreatureTarget(cid) Pois a própria função onKill já possui o target, retira essa linha que tudo deve funcionar normalmente.
  24. Comenta onde estiver essa linha: player->stopWalk(); Deixa assim: //player->stopWalk();
  25. Em player.cpp aparentemente já tem a alteração feita, era pra estar funcionando, estranho. Envia actions.cpp

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