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WooX

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Tudo que WooX postou

  1. A intenção era fazer algo mais simples mesmo, tentei não exagerar nos detalhes.
  2. WooX postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    ... La estava eu saindo da lagoa, quando de repente começou chover depois de um tempo a água subiu e a minha canoa foi desaparecer
  3. WooX postou uma resposta no tópico em Eventos de Spriting (pixel art)
    Seria legal entrar em uma disputa de items, mas dificilmente 1 item vai superar a criatura do Madarada. Madarada 1 x 0 Daaniel.
  4. Então sem duvidas há variações, sei que essas regras não são bem aplicadas a outras criaturas, no geral é pra humanoides, usei como exemplo porque Orcs não deixam de ser humanoides, mas claro há variações, e também existem vários tipos de Orcs, tentei seguir a linha do que estudei. Agradeço o elogio. Sim, se no caso for 1 Orc corcunda ele não vai se encaixar nas regras, elas são aplicadas somente para humanoides com uma postura ereta.
  5. WooX postou uma resposta no tópico em Eventos de Spriting (pixel art)
    Madarada 2 x 1 NogardEmo
  6. WooX postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    Faz um mapa com o tema do concurso, talvez sirva de inspiração para os participantes.
  7. WooX postou uma resposta no tópico em Eventos de Spriting (pixel art)
    Madarada 2 x 0 Frenvius
  8. WooX postou uma resposta no tópico em Eventos de Spriting (pixel art)
    Frenvius80KG 3 x 1 Nogard
  9. Boa noite a todos! Primeiro queria pedir desculpas pela demora desse tutorial, meu dia a dia anda muito corrido. Bom... esse é o segundo tutorial/aula da academia do pixel, desta vez sobre Orcs. Aqui vocês vão aprender: Características Antes de tudo temos que estudar as características dos Orcs, breve pesquisa na internet. Wikipédia: é retratado como um gigante ou simplesmente como um homem maior do que o normal e de aparência brutal, possuem uma variedade de tons de verde maior que de outras cores,diferente dos ogros que só tem um tom de verde. Sugiro também pegar alguma imagem para usar de referência, é sempre bom pra estudar a anatomia do ser em questão, vou usar a seguinte imagem como referencia no tutorial. Outline Antes de tudo, vamos definir a área em que iremos trabalhar, eu vou usar um tamanho maior que o comum. Então abra o Paint escolha o tamanho que irá usar e faça uma linha diagonal para ter noção de perspectiva. Após definida a área, podemos começar a Outline baseado no que aprendemos e olhando a referencia, eu costumo sempre começar pela cabeça, ir rascunhando/rabiscando e alinhando pouco a pouco. Após terminado a Outline e definido as formas, usaremos um método usado para checar a perspectiva de humanoides, faça um 2 linhas horizontais, 1 na altura dos ombros para checar se estão alinhados e outra na altura das mãos para checar se também estão alinhadas. Agora faça novamente a linha diagonal para checar se a perspectiva esta correta, a linha deve começar no pé direito e passar pelo olho direito. Se depois de checado estiver algo errado, conserte, depois de corrigido podemos passar para o próximo passo. Detalhes Agora vamos colocar alguns detalhes na Outline, tem que ser algo que de um destaque ao nosso Orc, algo que o diferencie de um Orc comum, pode ser algum escudo, lança, espada, coisas do tipo, nessa parte o limite é sua criatividade, se estiver sem ideias busque auxílio nas referências. Eu decidi fazer um axe semelhante ao da minha referência. Lembre-se tudo tem que estar na perspectiva, você não pode fazer uma criatura na perspectiva e colocar 1 detalhe que esteja fora da perspectiva, NÃO faça isso! Pintura Antes de começar a pintura precisamos das cores óbvio, eu não pretendo explicar como funcionam as cores neste tutorial, portanto sugiro que usem as cores da própria referência, usando a ferramenta conta gotas vamos criar uma paleta, pegue do tom mais escuro ao mais claro de cada cor, procure não pegar muitas tonalidades de uma só cor, sugiro no máximo 5 tonalidades, não se esqueça de manter um bom contraste. Feito a paleta, vamos definir aonde vai ficar cada coisa, pinte com o tom médio cada parte da Sprite. Agora vamos entender como funciona a luz na perspectiva, a luz na perspectiva do Tibia sempre vem do noroeste, portanto o sudeste deve ser mais escuro, um erro muito comum entre iniciantes, é simplesmente criar uma ponte de cores, da mais clara para a mais escura, esse é o grande erro de muitos, NÃO faça isso! As características devem ser levadas em conta quando formos sombrear, não deve ser esquecido nariz, boca, barriga, músculos etc... abaixo uma ilustração de como deve ser os pontos de luzes e sombras. Veja agora pintado de forma correta, note o volume na Sprite. Finalização Nesta parte, vamos corrigir algumas coisas da Sprite, vamos consertar tudo que não esteja agradável, procure algo que não esteja te agradando na Sprite e conserte aquilo, eu por exemplo vou fazer 1 pescoço no Orc. Não se esqueça também de substituir a cor preta dentro da Sprite, por uma cor bem escura, mas NUNCA preto, somente a Outline (contorno) deve ser preto. Resultado final após alguns ajustes: É isso pessoal, não é 1 super tutorial, mas acho que da pra tirar algo disso, vou deixar aqui a Sprite finalizada e as cores que utilizei para fazer. Desejo boa sorte a todos que forem participar!
  10. WooX postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Corrigindo apenas... as Sprites foram gravadas e recortadas.
  11. WooX postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Dessa vez vou participar hehe'.
  12. Se você julga copia apenas como CTRL+C, CTRL+V , quem sou eu para julgar não? . Boa sorte com seus mapas.
  13. Sim!, gosto é gosto... mas falta de criatividade é outra coisa, você criou seu mapa se baseando em outro, então não podemos dizer que esta sendo feito do 0, oque esta fazendo é uma mera copia.
  14. Concordo... NADA é perfeito, sempre tem como evoluir... e são as criticas que vão te ajudar nisso. Exaltei*
  15. Sorry então, talvez eu tenha entendido errado... mas parece que não aceita muito bem as criticas.
  16. Não gostei desses mapas, você fica usando baiak como base e não tem imaginação ou criatividade, sugiro seguir os conselhos de mappers mais experientes que você (Beto06, GotheHell, Daaniel...). Sou um cara de opinião
  17. WooX postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Sem querer desmerecer o Dayamus, mas garanto que Madarada é mais experiente... te desafio a fazer 1 Sprite melhor que do Madarada então Superion.
  18. WooX postou uma resposta no tópico em Eventos de Spriting (pixel art)
    Foi oque tentei dizer, rsrs.
  19. WooX postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Castelo.
  20. WooX postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Exatamente como você falou, o mapa do Slec esta limpo e agradável, diferente do seu rsrs.
  21. WooX postou uma resposta no tópico em Eventos de Spriting (pixel art)
    Frenvius80KG 2 x 0 Daaniel.
  22. WooX postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Também notei isso, parece que foi usado brushes nas sprites.
  23. Acho que você não anda muito ativo na área de pixel art amigo... não desmereça os artistas que tem aqui no TK, dps da 1 procurada em nomes como Madarada, Frenvius e Nogard.
  24. WooX postou uma resposta no tópico em Eventos de Spriting (pixel art)
    Desafio ao Frenvius.
  25. WooX postou uma resposta no tópico em Eventos de Spriting (pixel art)
    Ok então, se é permitido também vou entrar nessa onda. Frenvius 1 x 0 Dayamus.

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