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Kurwanuss

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  1. Gordo Zikka reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)script de item que teleporta
  2. Fernandooww reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)script de item que teleporta
  3. Kurwanuss reagiu a uma resposta no tópico: [PEDIDO] Sprite m4a1
  4. Hmm... valew maninho, com pequenas alterações estara perfeita haha. REP+
  5. Cara, quero esta sprite (32x32) para fazer uma arma pro meu projeto que estou fazendo, ele ja tem todas as armas só falta a m4a1. eu queria ela + ou - igual a imagem da arma que postei.
  6. Daew Galera, eu precisava de uma sprite de m4a1 estilo a da imagem abaixo. REP+ pra quem ajudar.
  7. Kurwanuss postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    achei isso: http://www.superdownloads.com.br/materias/6136-deepweb-conheca-submundo-da-internet.htm
  8. tenta assim: local storage, value = 38417, -1 local text = {"Você está com o DANCE ativado, retire o anel para desativar.", "Ai Que Loucuuura"} local sex = { [0] = {136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 147, 148, 149, 150, 155, 156, 157, 158, 252, 269, 270, 279, 288, 324}, [1] = {128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 143, 144, 145, 146, 151, 152, 153, 154, 251, 268, 273, 278, 289, 325} } local condition_infight = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(condition_infight, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) function onEquip(cid, item, slot) local psex = sex[getPlayerSex(cid)] if psex then for _, n in pairs(psex) do local otf = {lookType = math.random(n[1], n[21]), lookHead = math.random(1, 133), lookBody = math.random(1, 133), lookLegs = math.random(1, 133), lookFeet = math.random(1, 133)} doSetCreatureOutfit(cid, otf, -1) doAddCondition(cid, condition_infight) doCreatureSetNoMove(cid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, text[1]) doPlayerSendCancel(cid, text[2]) setPlayerStorageValue(cid, storage, value) end end return 1 end function onDeEquip(cid, item, slot) if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) doCreatureSetNoMove(cid, 0) doPlayerSendCancel(cid, text[2]) setPlayerStorageValue(cid, storage, value) end return 1 end
  9. Kurwanuss reagiu a uma resposta no tópico: Voodoo
  10. Kurwanuss reagiu a uma resposta no tópico: [Moveevents] Cadeiras curando
  11. Kurwanuss reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[Pedido] Cidade De Carlin
  12. Bah Vlw Ae Daaniel tu é fera! bj na bunda até mais.
  13. Kurwanuss reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[Pedido] Cidade De Carlin
  14. Daew Galera DO Tk... Estou Precisando Do Mapa Da Cidade De Carlin, Se Alguém Tiver Posta O Download. Quem Ajudar REP+ Postei Na Área Errada Sem Querer, Não Sei Mover Peço Que A Equipe Mova Para A Area Correta.
  15. Daew Galerinha Do TK. Eu Queria Um Script De Quest Que A Recompensa Seja Todas As Addons. Obrigado Desde Já!
  16. Kurwanuss reagiu a uma resposta no tópico: Sistema De Fome
  17. Kurwanuss reagiu a uma resposta no tópico: [SISTEMA] Colisão de Magias
  18. Kurwanuss reagiu a uma resposta no tópico: Looking at you [Look]
  19. Aqui Não Funfo E Eu Fiz Tudo Certinho, quando clicko na estatua nada acontece...
  20. skailord reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)script de item que teleporta
  21. --ACTIONS.xml-- <action itemid="ID do item" script="nome do arquivo.lua"/> ---SCRIPT--- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local config = { pz = "yes", -- players precisam estar em protection zone para usar? ("yes" or "no"). battle = "yes", -- players deve estar sem battle ("yes" or "no") pos = {x=276, y=71, z=7} ---- Cordenadas } if(config.pz == "yes") and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"você precisa estar em protection zone pra poder teleportar.") return TRUE end if(config.battle == "yes") and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Você precisa estar sem battler pra poder teleportar.") return TRUE end if item.itemid == 5091 then ---- id do item doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Nossa Este Artefato é Muito Poderoso!!!") -- mensagem quando ele for usado doTeleportThing(cid,config.pos) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10) doSendMagicEffect(frompos,6) end return 1 end
  22. Você Precisa Botar O Large Gem Ou O Item Que Deseja Em Cima Do Teleport... xD

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