Pra zerar a Storage faz no globalevents e bota um setPlayerStorageValue.
Tag no xml
<globalevent name="XXX" interval="YYY" event="script" value="ZZZZ.lua"/>
YYY= tenta configurar um número do teu agrado
Que programa está usando? Se for por Object Builder tu substitui usando o "replace"
Se for Sprite Editor, vai ter que ir no id da sprite e dar um "load".