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Tudo que matheushk postou
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Programa%C3%A7%C3%A3o [C++] Pokemon Ghost System
matheushk respondeu ao tópico de Orochi Elf em Scripts tfs 0.4 (OLD)
eu adicionei aqui, mas nao funcionou :c -
Sim, usa o do pda by god anna, você vai sentir a diferença ; ) espero ter ajudado. Obs: Caso nao der certo baixe outro OTClient ate voce ver que nao da mais lag.
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[Duvida] Rodar o mesmo Ot em duas maquinas
matheushk respondeu ao tópico de M4G0 em Suporte Tibia OTServer
2 servers na mesma maquina e possivel, agora 1 em 2 maquinas nao, pois a distro nao e compartilhda, sendo assim o outro pc serviria como um backup -
Deve ser algum teleporte que envie o player para a mesma pós, ou um erro na qual ele sofra uma pilhagem e descarrega continuamente, fazendo oo servidor crashar.
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Informe a base usada, só assim alguém poderá ajudar, e tente detalhar mais sobre o erro. Se for pda 1% de chance que terá solução.
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Bugs Fatais no meu serv poketibia!
matheushk respondeu ao tópico de MaxxSilva em Suporte Tibia OTServer
Bom sobre o bug do Pokémon não estar indo para o CP, tente fazer isto. 1 - abra o rme e vvá até o CP. 2 - de 2 cliques no Locker, irá aparecer um menu com as Town (cidades) 3 - mude para Celadon, ou no caso a primeira Town da lista. Pronto salve e teste, caso não funcione teste as outras Town. Caso nenhuma funcione o problema e na configuração da script que determina a onde seja enviado o Pokémon. Espero ter ajudado -
Sim, usa o do pda by god anna, você vai sentir a diferença ; ) espero ter ajudado.
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Cara, também estou com este problema, creio que seja no servidor o problema. Agora resta solucionar o problema... que vai ser complicado, quando estava quase terminando as ediçoes me deparo com esse problema, que é muito grave. #EDITED Cara o problema do system nao e no servidor, fica tranquilo. baixe um outro client e use ele pra voce ver, eu baixei um e testei funcionou perfeitamente
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[PDA] Ditto System Igual PXG
matheushk respondeu ao tópico de Wend em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Anna, poderia me dizer se tem como por para que depois de Determinado tempo ele volte a sua forma normal automaticamente? estilo pxg mesmo... Grato.. -
Espero ajudar Cara, até o momento nao houve mais Bugs na parte da exp2.0, vlw mesmo REPUTADO!
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Poderia me ajudar nisto tbm estou com praticamente o mesmo problema. Grato desde já
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Primeiramente, desculpa se este topico estiver fechado, ou inativo. Mas estou com este problema '---' Tambem estou com este problema, alguem poderia me ajudar? dou REP+ Grato desde já.. • Aqui meu Movements.xml
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Pessoal, alguem consegue me dizer pelo ao menos o que provoca esse erro ou como arrumo ele? REP+ Para quem me ajudar!
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Entre em contato conosco, nos iremos fazer algumas perguntas a voce, ou manda uma msg privada pelo TK mesmo
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Fala pessoal, tudo beleza? então, vim aqui pra ver se tem um pessoal interessado para fazer parte da equipe do Pokemon Safira, atualmente temos apenas 1 na equipe, um Scripter o Kiwer Joph. E vejo que estamos precisando muito de mais pessoas para concluir o projeto o quanto antes... Temos vagas para: • Mapper • Scripter • WebMaster/Programer • OTClient Maker • Spriter (Obs, Spriter nao para 'Criar' e sim ajudar a colocar as Sprites no Server.) ○ Obs, voces vao estár ajudando ao PokemonSafira, mas nao de graça Todos que forem da Equipe tera seu devido cargo na Staff. Um projeto s
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[SPR] Sprites do OTPokemon v8.1 CONFIRA!
matheushk respondeu ao tópico de matheushk em Ferramentas OpenTibia
Cara, e quem disse que eu peguei algo de voce? eu coloquei as sprites atuais do otpokemon, sabe nem o que diz... -
[SPR] Sprites do OTPokemon v8.1 CONFIRA!
matheushk respondeu ao tópico de matheushk em Ferramentas OpenTibia
Cara e seguro sim, vou até por um scan pra voces que tao com medo --' -
[SPR] Sprites do OTPokemon v8.1 CONFIRA!
matheushk respondeu ao tópico de matheushk em Ferramentas OpenTibia
Adc Skype ou Facebook, matheus.bozio - SPoke Safira ai a gente conversa blz? -
poketibia [AJUDA] Problema no items.otb
matheushk respondeu ao tópico de matheushk em Suporte Tibia OTServer
Mas man, ele nao para ali nao, ele continua ate o Ultimo item da lista, vou fazer isso e se der Certo dou REP+. Vlw -
[SPR] Sprites do OTPokemon v8.1 CONFIRA!
matheushk respondeu ao tópico de matheushk em Ferramentas OpenTibia
Ok amigo, me acc no Facebook para conversarmos mais sobre isso. -
[SPR] Sprites do OTPokemon v8.1 CONFIRA!
matheushk respondeu ao tópico de matheushk em Ferramentas OpenTibia
@Mythusz, Devidos créditos colocados. -
[SPR] Sprites do OTPokemon v8.1 CONFIRA!
matheushk respondeu ao tópico de matheushk em Ferramentas OpenTibia
Creditos? kkk desde quando precisa colocar credito se eu que peguei as Sprites, nelas nao estava OTpokemon... Além deles pegarem a maioria das Sprites da PxG. -
Psé pessoal, Sprites do OTPokemon v8.1, e vendo elas encontrei muita coisa Boaa, como por exemplo os Shinys Megas. Dentre outros shinys, master ball, revive, Loot's Novos, Efeitos novos. Creio eu que eles conseguirao burlar o Sistema de Proteçao da PxG, Pois maioria das Sprites sao iguais de lá, chega de papo e vamos ao que interessa, [Já aproveitando o Post, alguem ai que é scripter, mapper, spriter, otclient maker, etc... quer fazer parte da Equipe Pokemon Safira. Pagina do Facebook: www.facebook.com/PokemonSafira Manda e-mail pra: [email protected] Ou Add face: SPoke Safira Ouu Add
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[NAO TENHO CERTEZA SE AQUI E O LUGAR CORRETO PARA POST] Eae pessoal do TK, blz, entao vim aqui pq estou com um Problema e ja tentei fazer de tudo, uma vez deu certo, so que eu tive que adicionar mais coisas e em fim, esse Erro esta me inrritando muito e atrasando meus planos para por meu servidor ON E o seguinte, meu .Dat e .Spr estão ESTENDIDOS Ai eu adicionei algumas Corpses/Portfolio no Item.otb com o Programa: ItemEditor 0.3.1 testei os 2 Items.otb, pq eu ja sabia que um deles daria erro, e tipo outra vez que eu adc nao tinha dado e dessa vez deu. Imagen do erro, sei que nao e err
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Sitema%25252FMod Sistema de Sentar
matheushk respondeu ao tópico de PsyMcKenzie em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Opa, blz, teria como eu alterar para quando ele usar !sentar, ficar mandando a mensagen "afk" enquanto ele nao usar novamente o comando? pq esse sistema eu achei interessante para coloca-lo como !afk system, ja que o player nao se move e nao pode ser movido, assim evitando Trap's Grato desde já '-'
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