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r0bert0lol

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Tudo que r0bert0lol postou

  1. @Zazeros local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DE
  2. @Zazeros Acho que é isso. NPC Lumper Men <?xml version="1.0"?> <npc name="Lumper Men" script="data/npc/scripts/lumptroca.lua" access="3" lookdir="2" walkinterval="2000"> <mana now="800" max="800"/> <health now="200" max="200"/> <look type="99" head="115" body="76" legs="35" feet="117" addons="1" corpse="6080"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Olá |PLAYERNAME|, tenho uma quest pra voce que voce tem que entregar 20 lump of dirty kk {entregar}"/> </parameters> </npc> Script lumptroca.lua
  3. Pois é, contraditório... Não vejo como um servidor único e inovador que nem se quer usa Tibia em suas descrições possa de certa forma contribuir com a comunidade Tibiana. E essa necessidade de trazer algo novo, único só demonstra o quão inviável tíbia está se tornando. O que ainda me motiva e GLA nos mostra isso é que a engine do tíbia ainda pode ser usada para criar algo considerado novo Acho que só a CipSoft tem culhão para fazer algo tão relevante a ponto de influenciar na comunidade por inteiro, a ponto de reviver o negócio, mas acho que até eles já se conformaram...
  4. WebLara preço baixo e atendimento ótimo. Uso VPS deles a mais de 2 anos.
  5. Cara já passei por vários bugs de clone com servidores derivados. O !disband é um, mas como voce disse já corrigiu então sobra mais 2. Voce precisa bloquear o Account Manager pois utilizando BOT eles conseguem fazer com que o char deles se transformem em Account Manager e ao relogar eles conseguem clonar os items. Voce também precisa colocar No-Logout em todos os tiles das houses pois eles se aproveitam de brechas que esse sistema tem nas versões mais baixas como 8.54 e 8.60. Tem outras formas de clonar em NPC com Hotkey do Elfbot também, para corrigir
  6. Ambos os códigos estão funcionando, mas o estranho é que não sei o motivo mas em meu servidor não adiciona os leveis exatos, do Level 10 ao 13 ao usar independentemente da quantidade de Leveis que coloco para ser adicionado o player recebe apenas 1 level, e apartir do 13 buga e não recebe mais nada, não sei oque está levando a acontecer isso mas acho que é algo em meu servidor e não no script. (estou investigando) Os codigos que testei e "funcionaram" são esses; Script do Kotz Script do Tataboy corrigido pelo Flaviohulk Agradeço a todos que dedicaram tempo
  7. @tataboy67 [22:29:24.611] data/actions/scripts/max skills.lua:onUse [22:29:24.611] Description: [22:29:24.611] data/actions/scripts/max skills.lua:18: attempt to compare boolean with number [22:29:24.611] stack traceback: [22:29:24.611] data/actions/scripts/max skills.lua:18: in function <data/actions/scripts/max skills.lua:14> Tataboy, voce fez alteração no script mas alterou a parte do for alí que executa a função doPlayerAddSkill mas oque está gerando esse Erro acredito eu que seja o not do if na linha 18. Eu tentei tirar o not do if que confere a storage e aí o erro par
  8. @KotZletY Expliquei sim, rs. Ou melhor, achei que fui claro com o Exemplo que citei. O Level Adicionado Permanentemente seria previamente configurado e exato como no exemplo citado.
  9. @KotZletY Quanto ao Seu script ele funcionou porem não como desejava, o script não está adicionando Leveis Exatos. Se eu colocar por exemplo, count_lvl = 10}, O Player ganha apenas 1 Level, e se ele já estiver com skill Alta tipo 80 + ele recebe apenas alguns % do level. @tataboy67 Quanto ao seu Script, está gerando esse erro ao usar o item. [19:20:32.703] [Error - Action Interface] [19:20:32.703] data/actions/scripts/max skills.lua:onUse [19:20:32.703] Description: [19:20:32.703] data/actions/scripts/max skills.lua:18: attempt to compare boolea
  10. Fala Galera, alguem me ajuda a criar um script de um item que ao ser usado o player ganha Skills Permanente ? Exemplo > Ao Usar X Item, o Player ganha 5 Leveis em Magic Level, Fist Fighting, Axe Fighting, Club Fighting, Distance Fighting e Shield ? Montei uma base para o script mas não consegui fazer, se possível utilizar essa base. Tentei utilizar usando a função doPlayerAddSkillTry mas não deu certo. TFS 0.4 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local position1 = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPositi
  11. Após trocar as imagens na pasta items pela qual voce deseja, reinicie o apache e abra o seu site com o navegador anonimos. Oque acontece é que o seu browser salva o site para evitar de sempre ficar carregando todas as imagens, abrindo em navegador anonimos irá forçar ele a carregar sempre que acessar assim mostrando todas as alterações que voce fizer, tente aí
  12. Uma vez, estava eu na faculdade e dentro da minha sala de aula ouvi uma conversa entre 2 colegas de classe, um conversava com o outro de modo a demonstrar sua frustração com jogos MMO RPG, ele dizia para o amigo que, jogou varios jogos até citou nomes de alguns, cerca de 3 nomes de jogos atualmente mais jogados que se enquadra no quesito mmo rpg como WoW etc, eu como vivi a vida toda jogando mmo rpgs logo comecei a prestar a atenção na conversa, esse jovem dizia que queria jogar um jogo bom, um jogo que oque mandava era o tempo de jogo, um jogo em oque valia era o tempo em que se investe no
  13. Boa Tarde, Tibia lançou recentemente um novo item, com o nome de Exercise ele tem sua principal finalidade e unica o Treinamento de Skills. 15:10 You see an exercise wand that has 319 charges left. O Item funciona da seguinte forma, ele possui Charges ou seja tem um limite, ele é multiuse voce clica no Exercise e depois usa esse Exercise em um 15:11 You see an exercise dummy. O Dummy, é um item que não pode ser movido, é o "Treiner" Alvo do Exercise Item. Quando Voce utiliza um Exercise Item exemplo um exercise wand em um Dummy, ele começa a
  14. Boa Tarde, Preciso de uma Query, que faz a seguinte ação : Ela irá verificar oque há de duplicado em uma determinada Coluna de uma Tabela da database, exemplo Tabela Accounts, Coluna Premium Points, Tudo oque houver de duplicado na coluna premium points será filtrado. Se tiver 2 Accounts diferentes com 10 Premium Points, eles serão filtrados pois tem mais de 1 account com premium points iguais. Se tiver 2 accounts com 20 Premium Points e 5 Accounts com 30 Premium Points, todos serão filtrados pois ambos estão duplicados, mesmo que mais de uma vez.
  15. @DboExplorer Colunas da table Accounts
  16. TFS 0.4 MYSQL Olá, estou precisando de uma query que DELETE as ACCOUNTS que não estão sendo usadas mais. Estou sofrendo com um problema em meu banco de dados, que, alguem está criando MILHARES de registros de CONTAS e PLAYERS e está sobrecarregando meu banco de dados. Eu sei que para deletar os players podemos utilizar essa query > DELETE FROM players WHERE level < 5 AND lastlogin < UNIX_TIMESTAMP() - 20*24*60*60 Mas e para deletar as ACCOUNTS e Registros Players_skills ? Procurei algum sistema automatico para Limpar os Registros
  17. Esse vocAntiga aí executa a função > vocAntiga = tonumber(salvarVoc) que executa a outra salvarVoc = getPlayerVocation(cid) Acho que não é para colocar o id da vocação aí, mais alguém poderia opinar aqui ?
  18. Muito bom Storm,funcionou ! agora para ficar perfeito e atender todas as necessidades será que voce conseguiria adcionar uma função CreatureEvent que salva a vocação original do player em uma storage e se caso o player morra ele nasce com a vocação salva pela storage, no caso a original ? @Sttorm
  19. O erro está no seu arquivo otservconfig.lua , veja se voce configurou os acessos ao banco de dados corretamente
  20. Olá, gostaria de fazer um Pedido ! Que consiste em : Adcionar a função de alterar a vocação do personagem por um determinado Xtempo, e apos terminar o Xtempo, voltar a vocação original. Script Base : --Spell Method by Night Wolf local config = { tempo = 30, --- tempo que vai durar a spell (em segundos) -- Skills -- ml = 30, -- quantos ira aumentar o skill de ML skillfist = 30, -- quantos ira aumentar o skill de Fist skillsword = 0, -- quantos ira aumentar o skill de Sword skillaxe = 0, -- quantos ira aumentar o skill de Axe skillclub = 0, -- quantos ira aumentar o
  21. @jeremias Olá Jeremias. Seu script apos usar, transforma a vocação, muda a newtype, porem o buff não acaba. Caso o personagem relogue a roupa volta ao normal, porem a vocação não volta. A Storage que conta o tempo, cooldown da magia não funciona permitindo que seja usada o tempo todo. Acredito que o erro esteja somente na segunda parte do script, a parte da storage. Agradeço por tentar ajudar, espero que continue ! haha :D pois eu não consegui resolver
  22. TFS 0.4 Preciso de ajuda com um Script de uma Magia Buff : Saudações, estou com um problema em uma script de um Buff que tem como ideia a, Alteração da Vocação + Outif + Bonus de Atributos por um determinado Tempo, apos o tempo de duração da magia esgotar o a vocação retorna a original e o buff se encerra. Magia Buff.lua local outfit = {lookType = 157} -- Outif que usará durante o tempo da magia. local tempo = 300 * 1000 -- Tempo de duração da magia. local voc = 50 -- Vocação atribuida durante o tempo da magia. local ml = 70 -- Bonus Magic Level local skill
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