Tudo que J4dson postou
- (Resolvido)[PEDIDO] Summon Monsters
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(Resolvido)Problema Hardcore sobre Dobra
Relaxem! Podem fechar o tópico.. Joguei fora este script.. Incrível, consegui scriptar este mesmo sistema, porém, com pouquissimas linhas, bem menos do que este sistema do Mock, HAHAHAHAHA! Obrigadão galera, vlws.
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(Resolvido)Duvida simples demais
MUUUUUUUUUITO OBGD WOLF Tu poderia me ajudar neste script um pouco mais avançado? http://www.tibiaking.com/forum/topic/45139-problema-hardcore-sobre-dobra/ Por favor, já está "tudo configurado".. :x
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(Resolvido)Problema Hardcore sobre Dobra
já resolvi! obrigado
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(Resolvido)[PEDIDO] Summon Monsters
@Orochi Elf Boa Tarde, É possível usar este seu script com item? A pessoa usa o item, o item some, e acaba sumonando entre estes quatros? Por favor. @Orochi Elf Boa Tarde, É possível usar este seu script com item? A pessoa usa o item, o item some, e acaba sumonando entre estes quatros? Por favor.
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monstro que dropa loot no chao
Sei que estou sendo chato e tals.. Mas eu queria saber muito como fazer com que um BOSS DROP TODOS OS ITENS NO CHÃO - tipo as áreas do exevo gran mas flam e tals -, ao invés de ter que abri-lo. Alguém pode me orientar? Por favor.
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(Resolvido)Duvida simples demais
E qual é a da mw?
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(Resolvido)Duvida simples demais
energyball seria o efeito da magic wall? Aquela de distance?
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(Resolvido)Duvida simples demais
Como faço? Por favor. Vou colocar aquele efeito da Magic Wall, é BEM SEMELHANTE.. Só não sei como faço isto direto no items.xml
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(Resolvido)Duvida simples demais
continuando? ALGUÉM? '--'
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(Resolvido)Duvida simples demais
para vcs, claro.. rieuwhriuehw Olha só, estou criando um item mais atraente com a nossa frozen starlight e gostaria de saber qual seria o efeito dela caso fosse usada como distance? <item id="2361" article="a" name="frozen starlight"> <attribute key="weight" value="420"/> <attribute key="attack" value="60"/> <attribute key="weaponType" value="distance"/> <attribute key="shootType" value="shiverarrow"/> <attribute key="hitChance" value="90" /> <attribute key="range" value="10"/> </item> Por Favor? Não quero Shiverarrow... Queria o efeito dela mesma voando pelo ar, T_T! Alguém pode me ajudar?
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Change Crystal
Hei.. Boa Noite. Estava procurando um script de change gold, e achei: local coins = { [ITEM_GOLD_COIN] = { to = ITEM_PLATINUM_COIN, effect = TEXTCOLOR_YELLOW }, [ITEM_PLATINUM_COIN] = { from = ITEM_GOLD_COIN, to = ITEM_CRYSTAL_COIN, effect = TEXTCOLOR_LIGHTBLUE }, [ITEM_CRYSTAL_COIN] = { from = ITEM_PLATINUM_COIN, effect = TEXTCOLOR_TEAL } } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTPICKUPITEM)) then return false end local coin = coins[item.itemid] if(not coin) then return false end if(coin.to ~= nil and item.type == ITEMCOUNT_MAX) then doChangeTypeItem(item.uid, item.type - item.type) doPlayerAddItem(cid, coin.to, 1) doSendAnimatedText(fromPosition, "$$$", coins[coin.to].effect) elseif(coin.from ~= nil) then doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1) doPlayerAddItem(cid, coin.from, ITEMCOUNT_MAX) doSendAnimatedText(fromPosition, "$$$", coins[coin.from].effect) end return true end PORÉM, eu queria transformar CRYSTAL COINS em GOLD NUGGET (2157).. Como faço? Por favor. '----'!
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(Resolvido)Hei, por favor?
Mas eu quero testar antes, só pra garantir. xd
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(Resolvido)Hei, por favor?
Boa Tarde. Vou testar e depois aviso, obrigadão mesmo, literalmente, obrigado.
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(Resolvido)Hei, por favor?
Alguém pode me salvar? Podemos até fecharmos negócio. Sou mapper.
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(Resolvido)Hei, por favor?
Boa Tarde.. '--'! Alguém poderia me desenvolver um script onde o player passa encima de um ground e sumona dois demons? E tipo, que cobra 10k? '--'! Não manjo nada sobre script, isto complica a minha situação. T_T!
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Item que sumona bicho
Boa Noite. Desculpe a intimidade, mas, minha área é mapping.. Não sou nem leigo sobre script, sou total perdição mesmo. Poderiam me explicar o passo-a-passo? Por favor.
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Item que sumona bicho
Por favor, boa noite, por favor? Alguém poderia desenvolver um sistema onde eu possa sumonar um certo monstro SOMENTE em um determinado SQM (configurado por mim)? Que seja por item. Como se o bicho fosse "brotar" na hora ali. Alguém? Por favor? Estou desenvolvendo um servidor conforme os scripts disponibilizados nos fóruns de OpenTibiaServer.
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(food) conforme a vocação
Ai galerinha duumal! Queria uma ajuda de vcs. Sou Mapper, não manjo sobre script, só manjo como bugar um script. Estive vendo este script aqui: http://www.tibiaking.com/forum/topic/13506-action-script-life-e-mana-scroll/ E tive uma excelente ideia: Criar 3 tipos de foods para cada vocação, porém, tive um problema: Como faço para que somente uma vocação possa comer determinado food? E ainda, continuar sendo possível adquirir os atributos do script acima? (ganhar mp/hp como no script acima). Alguém pode me dar um herp?