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Wlucas

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Tudo que Wlucas postou

  1. Level System.lua
  2. ERRO Quando uso o pokemon aparece esse erro, e o pokemon nasce clonado. Toda ves que usar o pokemon ele clona. Alguma solução?
  3. Base xpoketibia project Starter.lua
  4. Bem o titulo diz quase tudo. quando puxo algo para a poke bag aparece essa mensagem you can't carry more than 6 pokemons nao consigo puxar nada nem pokes, itens nada... nem consigo pegar o pokemon inicial..
  5. Não amigo oq eu quero uma base que nao seja PDA
  6. o titulo ja diz tudo, nao sei se tou na area correta se nao tiver alguem me mova... preciso de uma base poketibia que tenha ate a 4 quarta geração ou mais, Que não seja PDA
  7. Esse aqui: http://www.tibiaking.com/forum/topic/58548-base-otpok%C3%A9moncom-client/ UPP galera UPPP Up UPPP UPP
  8. è o seguinte o personagem esta com 6 pokemons, ae quando ele captura outro, diz que vai pro depot, ao chegar no depot o pokemon nao esta la. oq fazer? OBS: nao é no remeres pois ta configurado Meu catch system.lua upp upp
  9. tem como trocar uma distro sem source para outra que tenha? se nao tiver tem como criar a source? tou com um poketibia que ta sem source e queria source pra ele. queria saber se tem algum geito? se tiiver ajudem ok. UPPPP
  10. Minha distro está dando esse erro [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. ja pesquisei muito na net mas o pessoal so fala que é tipo uma pequena explosao de pilhas, que isso é pq algo fica repetindo infinitamente e acaba faltando memoria. Bem nao quero saber o motivo so quero saber como resolver este problema de minha distro. pesso a ajuda a voces pq ja tentei de tudo, ja vaasculhei a net e nada. UPP
  11. Poderia me explicar como fazer ?
  12. Como ja diz, os sexos dos pokemons estao errados no meu server. vou deixar um print de como esta.. creio que este erro seja na distro e tal, mas nao tenho a source. entao queria saber uma outra solução para o problema nem que seja trocar a distro ou fazer outra coisa, se poderem ajuda me ajudem. UP
  13. Bem Galera é o Seguinte, tou com um pequeno Problema, é que eu fui criar uma quest pelo remeres ( Aquela que coloca 2000 em action e em unique coloca a storange, tipo 20005) Pois é Mas Quando fui Entrar no jogo Para Testar, Não Deu Certo ( Lembrando que Isso Acontece Apenas com Esta base que uso). A base que to usando é o erondino v15 e em outras bases da certo, nao sei oq é. Pesquisei Por todos os lados e não achei resposta, Poderiam me ajudar?
  14. Não sei onde fica isso, pode dizer onde? Conseguir achar, batava Aperta a Letra " A " Vlw e REP+. Ajudou BAstante.
  15. Bem è o Seguinte Eu tou Criando um Server Poketibia 8.54, e Tudo tava injdo bem.. Quandoo... O Remeres Começou a apresentar um bug que eu nunca tinha visto, vo postar a foto ae pra vcs verem. Lembrando que Dei Apenas 1 Exemplo do Bug, Isso Acontece com Todas as Paredes e Outros Items. Se Poderem Ajudar Agradecerei Bastante.
  16. Bem è o Seguinte Eu tenho as Sources do Meu Poke tibia, Porem quando vou em Items.cpp, e adiciono */ e */, para Poder a Distro não Verificar o arquivo Items.otb, da uns erro. e não copila . Compilador: Default compiler Building Makefile: "C:\Users\Wanderson\Desktop\Server Sources\dev-cpp\Makefile.win" Executando make... make.exe -f "C:\Users\Wanderson\Desktop\Server Sources\dev-cpp\Makefile.win" all g++.exe -c ../items.cpp -o obj//items.o -I"C:/Users/Wanderson/Downloads/Stian's Repack Dev-Cpp/Stian's Repack Dev-Cpp/include" -D__USE_MYSQL__ -D__USE_SQLITE__ -D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -fexpensive-optimizations -O1 In file included from ../items.h:23, from ../items.cpp:21: ../const.h:731:7: warning: no newline at end of file In file included from ../items.h:24, from ../items.cpp:21: ../enums.h:355:7: warning: no newline at end of file In file included from ../items.cpp:22: ../condition.h:377:7: warning: no newline at end of file In file included from ../map.h:20, from ../combat.h:24, from ../weapons.h:23, from ../items.cpp:23: ../tools.h:139:7: warning: no newline at end of file ../items.cpp: In member function `int32_t Items::loadFromOtb(std::string)': ../items.cpp:227: error: `flags' was not declared in this scope ../items.cpp:230: error: `iType' was not declared in this scope ../items.cpp:230: error: `flags' was not declared in this scope ../items.cpp:256: error: type `<type error>' argument given to `delete', expected pointer ../items.cpp:273: error: `lastId' was not declared in this scope ../items.cpp:284: error: `lastId' was not declared in this scope ../items.cpp: At global scope: ../items.cpp:353: error: expected unqualified-id before "return" ../items.cpp:354: error: expected declaration before '}' token make.exe: *** [obj//items.o] Error 1 Execução terminada Se Alguem Poder Ajudar e Me Disser Qual a Fonte do Problema Agradeceria Muito.
  17. teria como me dizer, como que faço para o Player não jogar o item da bike no xão quando estiver usando?
  18. Falaaaaa Galera do Tk Beleza? Venho Trazer a Vocês Uma Descoberta Minha, Muitos Passam a Raiva de temtar concertar o tal erro do gate of expertise, que o Player Vae e Volta na Porta, sem Consseguir entrar, Então vou Ensinar a Vocês Como Concertar esse Erro Pequeno e Que Ajuda-rar a Muitos. 1° Vamos em data/movements/walkback 2° abra o walkback.lua 3° adicione isto no finalzinho depois de ' end ' function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if(not isPlayer(cid)) then return true end if(isContainer(item.uid)) then if(not isInArray(SPECIAL_QUESTS, item.actionid) and item.uid > 65535) then return true end elseif(getTileInfo(position).creatures <= 1) then return true end if(fromPosition.x == 0) then -- player just logged in fromPosition = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_TELEPORT) end doTeleportThing(cid, fromPosition, true) return true end e Depois Salve e Feche,Testem e me Digam se Gostaram!! Créditos: Valakinhas : Pelo Scripter Eu: Pelo o Post
  19. Estou aqui apenas para ajudar, Nem todos os hacker tem um mesmo penssamento, e aquele hacker que tem penssamentos errados esses são chamados de crackers. Né tanto que neste download coloquei senha para evitar e que irei dar apenas a 3 pessoas. Para que tenha uma segurança do conteudo apresentado. Agradeço pela colaboração...
  20. Hacker VS Crackers Esses termos são comuns na área de informática, mas geram bastante confusão. Muita gente acha que hacker (a palavra hack foi criada na década de 50 para descrever modificações inteligentes em relés eletrônicos) e cracker (cracking = quebra) significam a mesma coisa. Na verdade, o termo hacker significa alguém que muda alguns programas através de técnicas simples e inteligentes com intuito de melhorar esses programas. Normalmente o hacker é uma pessoa do lado bom enquanto que o cracker é uma pessoa sem ética ou escrúpulos. Os hackers e crackers são pessoas inteligentes, porém, enquanto os hackers usam sua inteligência para o bem, os crackers a usam para o mal. Não Julgue sem saber ok. Se não quiser confiar não confie.
  21. com relação ao 1° link eu ja olhei porem neste canal só existi 3 vidios embora as aulas eram muito boas, o canal não completou a aula agora com relação ao 2° link : me ajudou um pouco obr. REP+

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