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FlavioHulk

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Tudo que FlavioHulk postou

  1. Ando totalmente desatualizado das versões atuais tanto do tibia, quanto tfs ou otx, mas fala tu! Qual source você utiliza? A versão mais atualizada do TFS ou OTX?
  2. Não amigo, funciona normalmente com as stages...
  3. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  4. Como conseguiu? Poderia mostrar? Outros usuários podem estar com a mesma dificuldade, e acho justo compartilhar, visto que você precisou de ajuda aqui no fórum
  5. Adiciona em: data/events/scripts/player.lua local config = { targetList = {"Purching Bag"}, access = 3 } function Player:onMoveCreature(creature, fromPosition, toPosition) if not creature:isPlayer() then return true end local target = creature:getTarget() if target then if isInArray(config.targetList, target:getName()) and self:getGroup():getId() < config.access then return false end end return true end Olhe em events.xml se está habilitado o evento onMoveCreature, caso contrário, habilite-o.. Créditos: Stigma (Otl
  6. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  7. Isso Jobs, ótima observação! Faltou ser deletado da source essa pequena função... Irei enviar um PR pra corrigir definitivo!
  8. Quando seu suporte for resolvido, por favor marque a melhor resposta para que a tag "Resolvido" seja adicionada. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @r0bert0lol
  9. Tu fez as modificações corretamente? Porque não há como o script que fiz alterar pra esse valor.... Porém vou rever e ver porque isso tá acontecendo.. O que faz a modificação por exp de criatura é event/players.lua, você fez a modificação correta?
  10. Aqui no TibiaKing mensagens como UP e BUMP são proibidas, utilize o botão subir este tópico. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @Tomarasdaf
  11. Só ver o PR adicionado ao projeto do OTX, e me retornar qualquer erro ou coisa do tipo, que farei correção... https://github.com/malucooo/otxserver-new/pull/69
  12. Ai foi forçado kk Posta pelo pastebin
  13. Jobs, poderia postar teu protocolgame.cpp aqui?
  14. local config = { [1234] = { -- ActionId do baú rewards { [1] = {itemId = 2160, amount = 25} -- Item ID e quantidade, por padrão quantidade é 1 }, storage = 213213 }, [1235] = { rewards = { [1] = {itemId = 2195} }, storage = 213213 }, [1231] = { rewards = { [1] = {itemId = 3121} }, storage = 213213 } } function onUse(cid, item, fromPos, item2, count, toPos) local tmpConfig = config[item.actionid] if tmpConfig == nil then return false end if player:getStorageValue(tmpConfig.storage) > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'It is empty.') return
  15. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local voices = { { text = 'Evil little beasts... I hope someone helps me fight them.' }, { text = 'Nasty creepy crawlies!' }, { text = 'Hey! You over there, could you he
  16. Poderia explicar como? Mais alguém poderia precisar disso também!
  17. Quando seu suporte for resolvido, por favor marque a melhor resposta para que a tag "Resolvido" seja adicionada. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @mallagoli
  18. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  19. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  20. ALTER TABLE `players` MODIFY manaspent BIGINT(20); Executa isso na sua database...
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