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Listrik

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  1. 1º - o arquivo configuration.lua fica na pasta data/lib/ e não na talkactions que você mostra no print. '-' 2º - Não tem problema nenhum não possuir este arquivo, isso só tem relação com a forma que foi organizado os scripts do servidor. Ajudei?! Da REP+! Não cai o dedo! hehe xD
  2. Isso envolve várias possibilidades de causa do problema. Mas vamu lá.. *Aparece alguma mensagem de erro no distro quando tenta fazer isso? *O seu servidor tem sistema de ícones nas pokeballs? *Em quais pokemons acontece o bug?
  3. Opa, Me interessei xD. É a base DxP que gosto de editar. Vamu ver no que dá esse seu projeto... Mapper e Scripter aqui. Com foco em script.
  4. Quando tenta fazer isso aparece alguma mensagem? Mostra aê o arquivo goback.lua da pasta actions.
  5. Rapaz, nunca mexi em nto mas... Todo char criado começa com essa roupa d velhinho que você disse? vai em data/creaturescripts/scripts/ e encontre o arquivo login.lua Me mostra aê esse arquivo.
  6. Vixi, vamu lá... Abrindo a pasta data/monster/ você encontra um monte de arquivos certo?! Cada arquivo com o nome de um dos monstros do servidor. Abre um desses arquivos. Você deve encontrar uma parte referente ao ataque que este monstro pode utilizar. É nesse lugar que você adiciona e/ou remove o ataque dele. E como disse mais acima, o erro pode ser porque está configurado um ataque no monstro, que no seu serv 8.54 tinha e no 8.6 não tem.
  7. Cara geralmente na pasta data/monster/ fica o xml de cada 1 dos monstros. Em cada um deve ter os ataques que ele pode usar. Você tem que remover e/ou adicionar no xml do monstro o ataque. No caso o erro que está aparecendo, deve ser porque no 8.6 não tenha o ataque que esteja configurado no xml do monstro. Ajudei?! Da REP+! Não cai o dedo hehe xD
  8. Este editor tem suporte a extendido? Teste este aqui: https://github.com/ottools/ItemEditor#download
  9. Não quis dizer que existe, foi só uma forma de expressar que é necessário o ItemEditor. '-'
  10. Qual a Base? Se ele não transforma, talvez seja porque não esteja configurado esse sistema, ou esteja mal configurado. vai na pasta data/actions/scripts/ Lá vc vai achar o arquivo order.lua Mostra ele aê.
  11. Que bom xD. Qualquer dúvida relacionada a poketibia é só dizer. Flw.
  12. O arquivo boost.lua está correto. Quando você tenta usar o boost em pokémons com +50 aparece alguma mensagem? Só uma coisa, faça o teste usando o Tipo de stone do pokémon e não com a Boost Stone. OK!
  13. O Itemeditor na criação de um pokémon vai ser usado somente para criar: * corpse do pokemon * e talvez os icones (se seu servidor possuir este sistema) De resto, adicionando a sprit ao cliente já dá pra se usar o pokémon sim. Lógico que, sem o Corpse não vai ter como abrir loot e nem dá catch nele. E não, não é possível adicionar o pokémon totalmente configurado ao servidor sem o ItemEditor ou programa similar.
  14. me mostre seu xml do creaturescripts e tambem o arquivo poketele.lua
  15. Cara pega do servidor DxP, ele tem esse sistema. É só tu pegar e botar no teu servidor.
  16. Então sua base é PDA. Verificou se no arquivo login. lua não já possui nele? É estranho PDA vir com esse erro. Esse aê é o exemplo de um arquivo login.lua de servidor PDA.
  17. Qual a base do servidor? na pasta data/creaturescripts/scripts Deve ter algum script responsável por isso. Quando é PDA é o arquivo poketele.lua Quando é o DxP fica na pasta data/creaturescripts/scripts/player e tem nome pokeWalk.lua Lembrando que, alem de configurar certin o script e por no xml. xml: no PDA: <event type="think" name="PokemonIdle" event="script" value="poketele.lua"/> no DxP: <event type="move" name="PokeWalk" event="script" value="player/pokeWalk.lua"/> Tem també
  18. O centurion usa o PDA de base certo!? Vai na pasta do seu servidor e abre o arquivo config.lua Lá vai ter essas linhas : happyDropTime = 1000 -- a cada "happyDropTime" segundos o pokemon vai perder HAPPINESS minHappinessEffectDelay = 25 -- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade maxHappinessEffectDelay = 40 -- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade PokemonStageVeryHappy = 215 -- com quanto de happy o poke precisa pra estar muito feliz
  19. Vá na pasta : data/actions/scripts Abra o arquivo boost.lua e procure a seguinte parte: if boost >= 50 then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon is already at maximum boost.") return true end Explicação: Ali onde está 50 é o máximo de boost possível. "Se o pókemon tiver boost 50, retorna aquela mensagem (Your pokemon is already at maximum boost.) e o boost não acontece" Você precisa apenas alterar o 50 pro número que desejar de boost que deve funcionar.
  20. na pasta data/world tem os arquivos .dat e .spr que você editou certo?! Vai até eles copia e substitui os .dat e .spr do cliente q vc usa pra entrar no jogo. Se for o OTClient o .dat e .spr dele fica na pasta data/things Se bem que, seria melhor editar diretamente o .dat e .spr do cliente né '-' Só pra deixar claro: Ter os arquivos .dat e .spr na pasta do servidor não influi em nada. A mudança tem que ser feita no cliente. A menos é claro que você crie uma nova sprit pro pinsir, aí sim vái ter que editar tanto o cliente
  21. Não entendi muito bem oq vc quis dizer... Mas vamu lá...Você substituiu a sprit de alguma coisa do cliente. Certo?! Esses arquivos que você editou ( o .dat e .spr) Você tem que substituir o .dat e .spr do cliente que está usando por esse que você editou e abrir normalmente que vai ter mudado a Sprit. Ajudei?! Da REP+! Não cai o dedo! hehe xD
  22. Dúvida, qual servidor base? A questão do Remers Map Editor é seguinte: Quando você abre ele e vai até o DP e da um duplo click, aparece para selecionar qual cidade aquele DP faz parte. Já que é poketibia, no geral eles configuram para ir pro DP de Saffron, logo o problema pode ser que o DP não está configurado de Saffron. Faça isso, abra Remers e coloque o DP sendo de saffron e verifique se resolveu. Ajudei?! Da REP+! Não cai o dedo! xD
  23. Rapaz...Nunca testei nele não. Testa aê. É só seguir o procedimento acima. Abrir com: escolhe o programa pra abrir, aperta salvar e pronto. Mas o WordPad já vem instalado em todo windows. Flw.
  24. Ahhh é simples. xD Abra o arquivo: 114 - pokeSpells.lua com o WordPad Quando abrir aperte somente em Salvar e inicie novamente o servidor. Deve resolver. Ajudei?! Da REP+! Não cai o dedo xD
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