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eskylo

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Tudo que eskylo postou

  1. eskylo postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    vou dar uma olhada depois; vlw pela dica
  2. posta esse arquivo data/lib/war.lua
  3. você tem que entrar no site com sua acc de adm; vc vai na página de admin que tem lá adicionar news ticker
  4. confere se o arquivo está corretamente na pasta Data / Npcs com o nome do arquivo Colecionador de ossos.xml
  5. Este site que você tem está bom para a versão; ele só está com um bug de layout na página inicial, css ou html bugado. ps. sou de pocos kk
  6. eskylo postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    bacana cara; gostei bastante.. vou usar como base pra fazer um que pega dados do tibiawiki
  7. eskylo postou uma resposta no tópico em MageBOT
    o tutorial desse topico nao funciona; voce tem q crackear pelo otro tutorial q ensina a mudar a fingerprint do hardware
  8. eskylo postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    sim
  9. se você já tem o site e quer adicionar o acc manager, vá até o config.lua e procure accountManager = "no" troque para accountManager = "yes"
  10. quanto maior o tamanho do mapa, melhor a máquina precisa ser.
  11. eskylo postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    neutral bot
  12. testa esse function onThink(interval, lastExecution) local tabela = { [1]= 5, [2]= 6, [7]= 7, [6]= 8, [5]= 9, [4]= 10, [3]= 5, } local players = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if tabela[getPlayerVocation(pid)] then playerpos = getPlayerPosition(pid) doSendMagicEffect(playerpos, tabela[getPlayerVocation(pid)]) end end return true end ve se ta certo a tabela que eu fiz [vocaçao]=efeito,
  13. nao entendi o que você quis dizer no post acima; pois citou meu post duas vezes com comentarios diferentes; de qualquer forma, tenta assim: function onThink(interval, lastExecution) local tabela = { [1]= 5, [2]= 6, [7]= 7, [6]= 8, [5]= 9, [4]= 10, [3]= 5, } local players = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if tabela[getPlayerVocation(pid)] then --if(getPlayerVocation(pid) == 6) then playerpos = getPlayerPosition(pid) doSendMagicEffect(playerpos, tabela[getPlayerVocation(pid)]) --end end end return true end
  14. eskylo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    sou mais lgv pois acho eles mais profissionais; dá uma procurada por um ip de teste de cada uma e testa o ping médio, vê qual é melhor; vê se ambos oferecem proteção a ataques e etc ;
  15. sim; com essa alteração do vitin o player só vai conseguir teleportar ele mesmo
  16. eskylo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    sim seria perfeito; se tem menos conhecimento use windows; vai aguentar até 150 players se seu mapa nao for tao pesado quanto o global
  17. peço desculpas se nao fui claro; eu nao disse que nao funciona; o script sim funciona muito bem; porem se voce abrir o luascript.cpp das sources do tfs 1.0 verá que as funcoes lua padrao sao todas em metamethod, exemplo: local player = Player(cid) player:getPosition() as funcoes antigas sim funcionam ainda por causa da lib de compatibilidade feita em lua; só quis dizer que fazendo em metamethod ficaria perfeito. pois assim seria feito com o padrao da versao.
  18. muito interessante e completo; porem nao perfeito; como é para 1.0 deveria ser feito usando meta methods; que o padrao do novo tfs
  19. eskylo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    o meu preferido é a lgv host; mas tem varios por aí weblara, servercore e por ai vai
  20. o script acima nao funcionará; faltou 'then' nos elseif e voce nao leu o script pra ver q tinha q remover a verificaçao se a voc == 6 sempre idento os scripts; com exceçao de scripts pequenos e esses pedidos do forum que faço pela caixa de texto do forum mesmo; aí nao tem como dar tab xD
  21. @topico interessante; porem o script nao trata as possibilidades de erro muito bem; exemplo que dariam erro no distro: /giveitem Joao /giveitem Joao, joao, 3 -- isso nao faz muita diferença na funcionalidade; mas é bom ser visto funcionaria pra pokemon, mas somente para itens normais, como potions; foods
  22. o sistema é baseado em uma 'gambiarra' de tabelas em storage e é um creaturescript executado a todo momento que alguem mata qualquer monstro; entao pode pesar um pouco sim no servidor, se a máquina nao for boa
  23. bacana; a minha sugestao para um segunda versao seria um comando /seebugreports para gms que nao tem acesso a pasta possam corrigir temporariamente os bugs reportados se possivel
  24. bacana; tem partes bem completas como mostrar o nome do item no plural caso a quandidade seja maior que 1 e etc; mas acho que poderia salvar apenas uma storage para todo o script com o maior level que o player alcançou e nao é necessario colocar voc 1,5 pois a 5 na verdade é a 1 com promotion 2

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