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eskylo

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Tudo que eskylo postou

  1. vou dar uma olhada depois; vlw pela dica
  2. você tem que entrar no site com sua acc de adm; vc vai na página de admin que tem lá adicionar news ticker
  3. confere se o arquivo está corretamente na pasta Data / Npcs com o nome do arquivo Colecionador de ossos.xml
  4. Este site que você tem está bom para a versão; ele só está com um bug de layout na página inicial, css ou html bugado. ps. sou de pocos kk
  5. bacana cara; gostei bastante.. vou usar como base pra fazer um que pega dados do tibiawiki
  6. o tutorial desse topico nao funciona; voce tem q crackear pelo otro tutorial q ensina a mudar a fingerprint do hardware
  7. se você já tem o site e quer adicionar o acc manager, vá até o config.lua e procure accountManager = "no" troque para accountManager = "yes"
  8. quanto maior o tamanho do mapa, melhor a máquina precisa ser.
  9. testa esse function onThink(interval, lastExecution) local tabela = { [1]= 5, [2]= 6, [7]= 7, [6]= 8, [5]= 9, [4]= 10, [3]= 5, } local players = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if tabela[getPlayerVocation(pid)] then playerpos = getPlayerPosition(pid) doSendMagicEffect(playerpos, tabela[getPlayerVocation(pid)]) end end return true end ve se ta certo a tabela que eu fiz [vocaçao]=efeito,
  10. nao entendi o que você quis dizer no post acima; pois citou meu post duas vezes com comentarios diferentes; de qualquer forma, tenta assim: function onThink(interval, lastExecution) local tabela = { [1]= 5, [2]= 6, [7]= 7, [6]= 8, [5]= 9, [4]= 10, [3]= 5, } local players = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if tabela[getPlayerVocation(pid)] then --if(getPlayerVocation(pid) == 6) then playerpos = getPlayerPosition(pid) doSendMagicEffect(playerpos, tabela[getPlayerVocation(pid)]) --end end end return true end
  11. sou mais lgv pois acho eles mais profissionais; dá uma procurada por um ip de teste de cada uma e testa o ping médio, vê qual é melhor; vê se ambos oferecem proteção a ataques e etc ;
  12. sim; com essa alteração do vitin o player só vai conseguir teleportar ele mesmo
  13. sim seria perfeito; se tem menos conhecimento use windows; vai aguentar até 150 players se seu mapa nao for tao pesado quanto o global
  14. peço desculpas se nao fui claro; eu nao disse que nao funciona; o script sim funciona muito bem; porem se voce abrir o luascript.cpp das sources do tfs 1.0 verá que as funcoes lua padrao sao todas em metamethod, exemplo: local player = Player(cid) player:getPosition() as funcoes antigas sim funcionam ainda por causa da lib de compatibilidade feita em lua; só quis dizer que fazendo em metamethod ficaria perfeito. pois assim seria feito com o padrao da versao.
  15. muito interessante e completo; porem nao perfeito; como é para 1.0 deveria ser feito usando meta methods; que o padrao do novo tfs
  16. o meu preferido é a lgv host; mas tem varios por aí weblara, servercore e por ai vai
  17. o script acima nao funcionará; faltou 'then' nos elseif e voce nao leu o script pra ver q tinha q remover a verificaçao se a voc == 6 sempre idento os scripts; com exceçao de scripts pequenos e esses pedidos do forum que faço pela caixa de texto do forum mesmo; aí nao tem como dar tab xD
  18. @topico interessante; porem o script nao trata as possibilidades de erro muito bem; exemplo que dariam erro no distro: /giveitem Joao /giveitem Joao, joao, 3 -- isso nao faz muita diferença na funcionalidade; mas é bom ser visto funcionaria pra pokemon, mas somente para itens normais, como potions; foods
  19. o sistema é baseado em uma 'gambiarra' de tabelas em storage e é um creaturescript executado a todo momento que alguem mata qualquer monstro; entao pode pesar um pouco sim no servidor, se a máquina nao for boa
  20. bacana; a minha sugestao para um segunda versao seria um comando /seebugreports para gms que nao tem acesso a pasta possam corrigir temporariamente os bugs reportados se possivel
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