Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

gabriel28

Membro
  • Total de itens

    558
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    6

Tudo que gabriel28 postou

  1. @Danxi Mas tu registrou esses novos na source? Em const.h e tools.cpp?
  2. @Sttorm Não sei pra ele, mas comigo, esse erro só aconteceu no final da compilação, na hora de criar o .exe.
  3. Tive o mesmo problema na hora de compilar e ainda não sei como resolver. Ninguém me respondeu lá no tópico.
  4. @DboExplorer Mas eu não precisaria pegar a descrição já existente usando getPlayerNameDescription?
  5. @sirarcken Ela aguenta um servidor Global pra testes com no máximo uns 10 players?
  6. @gabrieldoue Ta dando algum erro no executável? E ela ta ligada a esse arquivo .lua? Se sim, manda ele ai pra dar uma olhada.
  7. @gabrieldoue <wand id="11390" level="80" mana="20" event="script" value="Cetro Do despertar.lua">
  8. @gabrieldoue Mas ela ta registrada no weapons.xml?
  9. O primeiro eu não sei. O segundo é porque não está conseguindo conectar a database, que está em MySQL (site). Se você não tiver usando site, tenta mudar pra sqlite no config.lua.
  10. @Sttorm Se eu quiser que um NPC adicione a descrição após o termino de uma missão, seria apenas: ... -- simulando a parte em que a descrição é adicionada selfSay("bla bla bla", cid) setPlayerStorageValue(cid, XXXX, 1) doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n "..(getPlayerSex(thing.uid) == 0 and "She" or "He").." are a ".. getPlayerVocation(thing.uid) .." and a King.") ... -- simulando a parte em que a descrição é adicionada Ou eu precisaria setar uma storage pra nova descrição?
  11. @Jeanzim Não tem de que. Se der pra ajudar, eu ajudo. Já agradeceu dando o like. Agora escolhe a resposta lá como a melhor pra fecharem o tópico como resolvido. Caso não saiba:
  12. Então, queria saber como adiciono algo na descrição do personagem. Ex: You see Tester. He is an Elite Knight and a King. Achei em algum lugar essa função: doPlayerSetSpecialDescription. Se é por ela, como eu a uso? TFS 0.4 rev 3884 v.8.60
  13. @gabrieldoueRegistrou no weapons.xml e moveevents?
  14. @Teletumbies Não é como você quer, mas da pra você fazer uma raid sem anuncio. Vai ser em um local fixo, mas da pra você por uma certa aleatoriedade no respaw dele.
  15. @Yamborghini Vai ter que dar uma vasculhada e agora tô ocupado.
  16. Cara, source é os códigos fontes do executável do teu servidor, usa-se pra caso queiras adicionar algum sistema novo com códigos C++. Se o executável do teu server for OTX, beleza, talvez ela sirva, caso o server já não tenha alterações, se não for, talvez dê bug em algum script, caso você compile a source e comece a usar o executável dela no lugar do que veio com o servidor. Aqui no fórum tem vários tutoriais ensinando a compilar vários tipos de source, é só dar uma pesquisada.
  17. @Yakai Antes de tirar essa print tu tentou abrir/usar a spellbar?
  18. Essa é uma door de level, da pra por ela direto pelo Remeres. é a Expertise Door.
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo