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gabriel28

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Tudo que gabriel28 postou

  1. gabriel28 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Lojons Já estão assim. Esse erro acontece depois que estou logado já a um tempo. O char cai e não entra mais, mesmo com o servidor online.
  2. gabriel28 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Estou com esse erro 10060, que da depois de um determinado tempo em que o server está aberto. No executável do server não aparece erro algum, porém, só consigo logar a conta mas não consigo entrar em nenhum char. Será que o erro ta na database ou algo do tipo? Uso sqlite, TFS 0.4 rev 3884 versão 8.60. Segue uma foto:
  3. @Yakai O erro não aparece na distro do servidor, e sim, no Cliente. Vê se o teu cliente cria um arquivo otclient.log na pasta dele. Se sim, abre e da uma busca por esse erro pra ver se isso ta acontecendo. Se não criar esse arquivo, vê se no cliente tem o botão de module, acho que nele aparece também.
  4. Baixa ObjectBuilder pra adicionar as novas sprites e item no arquivo .dat e .spr. Depois você vai abrir o ItemEditor pra adicionar os itens novos no arquivo .otb.
  5. @Yakai Ta dando o erro que falei?
  6. @Yakai Opcodes é instalado só no servidor. Se tem esse arquivo no creaturescript, então provável que o teu server tenha. Você tem a source dele? Não vou consegui testar agora.
  7. @Yakai Vendo se deu esse erro; ERROR: Unable to send extended opcode 1, extended opcodes are not enabled Posta mesmo assim, já é um norte.
  8. Não está encontrando os arquivos sha.h e md5.h. Vê se tua source possui esses arquivos.
  9. Sim, precisa de opcodes na source do servidor. E teria como postar esses MODs?
  10. Não podes postar o arquivo original?
  11. Tem umas sources disponíveis com o Cast já embutido na Source.
  12. A galera só vai poder ajudar se tiver os scripts pra arrumar, e você não postou eles.
  13. @Nazo Desculpa a demora pra responder, não pude abrir o server esses dias para testar. Ainda da o erro de 'item not found'
  14. Você postou o erro, não o script do move1.
  15. Posta o script move1 dentro do spoiler.
  16. É só o mesmo efeito saindo varias vezes.
  17. @Hokograma De exemplo vou usar os dados que você mandou: Dano mínimo: (605 * 0.5 + 9 * 0.7) * 1 = 308,8 Primeiro vai multiplicar o lvl pela constante depois vai somar com o resultado do ML multiplicado pela constante, depois vai pegar o resultado disso, e multiplicar pela contante que está fora das ().
  18. Prefiro usar as formulas desse jeito: function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(level * 0.5 + maglevel * 0.7) * 1 max = -(level * 0.6 + maglevel * 0.8) * 1.1 return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")
  19. @tiburons You're welcome. If my answer helped you, mark as best answer to some moderator close the tread. Will be as 'Definir como melhor resposta' on left side of my nickname.
  20. Creio que a galera usa mais o DXP porque ele é open source. (Não mexo com PokeTibia, então isso é só um achismo de minha parte.)
  21. O id que o object builder oferece não é o do game, o que vai ser registrado no item.xml, e sim esse 'server id' que aparece ai.
  22. @tiburons But him give you the missions and recompenses as well, right? I think need to change the door script and the questlog xml. Post these two scripts.
  23. @DiegoRulez Posso abrir qualquer porta pro OT? E esses scripts do link que te mandei, você acha que é uma boa?
  24. @tiburons I'm not good with TFS 1.X, but I've tried See if this code works:
  25. @DiegoRulez Beleza, vou ver se consigo usar o XOR. O post ao qual me referi, é esse: https://otland.net/threads/how-to-encrypt-client-files-just-tips-not-full-working-code.235838/

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