Ir para conteúdo

Zlavk

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Zlavk postou

  1. No Config.lua?
  2. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). dbnew.zapto.org Base: 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura? Gostaria de dificultar mais o Magic Level, esta no 1 ja. Mesmo removendos a SkillsStages, ta muito facil ainda. Aparentemente, parece que esse 1 conta como 1%. Quando eu tento coloca "0.1" ou "0.5" nao upa. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  3. Zlavk postou uma resposta no tópico em Suporte Websites
    ESTAREI ENTRANDO EM CONTATO
  4. Zlavk postou uma resposta no tópico em Suporte Websites
    Irmão. O site é Znote ACC, nao tem “Sample” na database dos players.
  5. Zlavk postou uma resposta no tópico em Suporte Websites
    Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). TFS 0.4; Qual erro está surgindo/O que você procura? Eu quero cada vocation do servidor, com uma looktype diferente. Mesmo eu criando varios CreaturesScripts que alterar a outfit, nao adiante. Depois de pesquisar bastante, acredito que devo alterar no "Sample" mas meu site é Znote, nao encontro o "Sample" do Znote. Alguem me ajuda? Por favor, Ja gastei muito dinheiro no meu servidor, pretendo coloca-lo online em brave. (Se quiser pode chamar no PRIVADO, eu pago o serviço após conclusão)
  6. Aproveitando a ocasiao, eu estou com um problema no meu tambem. Nao consigo abrir o "Shop Admin", ele simplesmente volta pra pagina do shop, quando eu clico em 'Comprar Produto" tambem nao abre aquela pagina de selecionar o shar e confirmar a compra sabe? http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/86525-pagina-redirecionada/
  7. Eae, galera! Estou contando com ajuda de vcs! Estou passando pelo seguinte erro quado eu tento comprar algum produto no Shop do meu Site. 01:25:37 > Redirected to: http://127.0.0.1/index.php/p/v/shop 01:25:37 > Redirected to: http://127.0.0.1/index.php/p/v/gifts/buy/31 As 01:25:37 eu cliquei no botão "Comprar Produto" que deveria abrir uma pagina par selecionar o char e confirmar a compra. Porem, nada acontece a pagina é praticamente atualizada (Digamos) e continua no "menu" de items no Shop. "01:25:37 > Redirected to: http://127.0.0.1/index.php/p/v/shop" Estou a 1 mês montando meu server, ta super maneiro. Mas de site nao entendo nada. Quem puder ajudar aquele REP vai rolar kkkk Conto com vcs!!!
  8. Qual o tipo de site amigo? Caso for Modernn ACC, você esta postando no z_shop_offer ou Shop_offer?
  9. Eai! Estou criando um servidor derivado faz uns 2 meses ja, porem hoje eu fui joga-lo para testar e toda vez que o char morre ele troca para a vocation 2 e uma outfit aleatoria. Ja testei em varios chars diferentes. Alguem pode me ajudar? Todos tem Sample.
  10. @KotZletY Poderia ser o TF entao? @KotZletY encontrei o problema. Quando eu removi o meu outfit_vocation.lua eu consegui alterar a looktype através da spells. O que não esta permitindo mudar a outfit é essa script aqui >> function onLogin(cid) local voc = { --_Lost_-- [1] = 252, [2] = 534 } if (not voc[getPlayerVocation(cid)]) then return true end doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = voc[getPlayerVocation(cid)]}, -1) return TRUE end Ja resolvi, criei outra script para outfit basica. Vlw a ateção!
  11. @KotZletY Não deu certo ainda , o buff é ativado com o efeito normalmente, porem nao altera a looktype. Tambem nao da nenhum erro no TF.
  12. @KotZletY Por um tempo determinado
  13. Tentei criar essa script, porém nao consigo fazer ela alterar a outfit do player, alguem pode me axiliar? local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 170000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 15) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 5) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, 5) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 5) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 5) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 5) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, 5) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.check(cid, 13101) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "Podera usar novamente dentro de 30 segundos.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 87) return false end for k = 1, 180 do addEvent(function() if isCreature(cid) then local pos1 = {x = getPlayerPosition(cid).x + 0, y = getPlayerPosition(cid).y + 0, z = getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(pos1, 89) end end, 1 + ((k-1) * 500)) end for k = 1, 160 do addEvent(function() if isCreature(cid) then local outfit = {lookType = 538} doSetCreatureOutfit(cid, outfit, 60000) end end, 1 + ((k-1) * 500)) end exhaustion.set(cid, 13101, 30.0) return doCombat(cid, combat, var) end
  14. @up Cara, abre a database, vai nas ACCOUNTS, abre a ESTRUTURA dela e vai em NICKNAME, lá vc troca o INT por CHAR.... SE AJUDEI DA UM REP AIII!!!
  15. Eae Galera, alguem pode me ajudar com uma script? Gostaria de um NPC Mestre, no caso, que transforme o player em seu "ALUNO". E apos acontecer isso o Player é obrigado a ser aluno dele por determinado tempo (em dias). Gostaria de um NPC TRADER tambem que venda itens apenas para o Player que é aluno desse especifico NPC MESTRE.
  16. Zlavk postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Preciso de um mapper para ot 8.6 baseado em Bleach. Preciso de um site Baseado em Bleach. Eu pago o serviço na hora que estiver pronto.
  17. Zlavk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    SCAN : https://www.virustotal.com/pt/file/a03361319e1defb7b359a7dff15ace541b41f174491bd1146c616d2c2807c27a/analysis/1464128720/ CLIENT REFEITO: http://www.mediafire.com/download/fkfdb6q83897ocs/Dragon+Installer.rar
  18. Zlavk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Usei OBJ, mas no Primeiro Client eu também tinha usado, então descartei a hipotse... Vou tentar fazer em outra maquina, obrigado. Te informarei. (Creio que é um Falso-positivo, caso for, o que faço ?)
  19. EAE CARINHA FIRMEZA ? Abra sua database e vai na sessao dos "players" lá vai ter um player como exemplo geralmente carregando no nome isso "sample". (Esse "player" é como se fosse um exemplo de como vai ser os players que criarem o char da mesma vocação) Pega o Id dele e vai na sessão "player_items" ou algo assim, abra ela e clique em na aba "pesquisar". Agora pesquise o Id do "sample". As proximas informações que apareceram serão dos items que estão nesses "Sample" ai é só substituir ou adicionar Caso não consiga, te aconselho a fazer quest's iniciais perto da onde o player nasce Ajudei ? Dá um REP+ ae (huashuhashu)
  20. Zlavk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ja tentei tudo que eu sei, agora venho pedir ajuda de vocês, Boa noite. Eu fiz uma atualização no meu server, meu antigo client não era barrado pelo AVAST em nenhum PC, ou seja... nao tinha virus. Agora que eu fiz um novo client (2.0) os AVAST estão detectando "Win32:RmnDrp" EU PERDI LITERALMENTE TODOS OS MEUS PLAYERS, Meu server está on a 3 meses, meu recorde no otserverlist.me é de 125. A unica diferença de um Client para o outro é que adicionei 3 sprites de minha autoria. Ja tentei até instalador mais ainda detecta. PF ME AJUDEM. Obrigado
  21. Oque a de errado nessa script ? ela esta aparecendo no meu TFS e fazendo o server cair com um error de "Spells interface// data/spells/lvl45/chou kamehameha.lua" local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 212) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 212) local arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0}, {2, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, } local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat2, area2) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 213) local arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, } local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat3, area3) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 213) local arr4 = { {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0}, } local area4 = createCombatArea(arr4) setCombatArea(combat4, area4) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.0, 0, -6.0, 0) local arr5 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area5 = createCombatArea(arr5) setCombatArea(combat5, area5) local combat6 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.0, 0, -6.0, 0) local arr6 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0 ,0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {2, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area6 = createCombatArea(arr6) setCombatArea(combat6, area6) local combat7 = createCombatObject() setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.0, 0, -6.0, 0) local arr7 = { {0, 0, 0, 2, 0}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, } local area7 = createCombatArea(arr7) setCombatArea(combat7, area7) local combat8 = createCombatObject() setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_TEAL) setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat8, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4.0, 0, -6.0, 0) local arr8 = { {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 2, 0}, } local area8 = createCombatArea(arr8) setCombatArea(combat8, area8) function ck3(cid) if getCreatureLookDirection(cid) == 1 then doCombat(cid, combat1, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat5, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'MORRA!', TALKTYPE_ORANGE_1) elseif getCreatureLookDirection(cid) == 3 then doCombat(cid, combat2, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat6, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'MORRA!', TALKTYPE_ORANGE_1) elseif getCreatureLookDirection(cid) == 0 then doCombat(cid, combat3, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat7, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'MORRA!', TALKTYPE_ORANGE_1) elseif getCreatureLookDirection(cid) == 2 then doCombat(cid, combat4, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat8, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'MORRA!', TALKTYPE_ORANGE_1) end end function ck2(cid) doPlayerSay(cid, 'Receba toda minha energia!', TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(ck3,500,cid) end function ck1(cid) doPlayerSay(cid, 'Seu desgracado!', TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(ck2,500,cid) end function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.check(cid, 13103) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "Podera usar novamente dentro de 5 segundos.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return false elseif exhaustion.check(cid, 13104) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "You are exhauted.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return false end addEvent(ck1,500,cid) exhaustion.set(cid, 13103, 5.0) return true end
  22. Zlavk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Também.
  23. Eu tive esse mesmo problema amigo, o que funcionou foi verificar se eu tinha liberado as portas no Firewall. Faça o seguinte teste = Desligue seu firewall e ligue o site certinho e tenta entrar no seu PC (No seu PC e nao no Host). Caso dê certo o problema é que o firewall está bloqueando as portas. Comente aqui o que aconteceu.

Informação Importante

Confirmação de Termo