Tudo que klipstyle postou
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(Resolvido)Monsters que Empurra
realmente Snowsz. no meu caso é. <script> <event name="Spawn"/> </script>
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[Ajuda] Imagem (cortada)
sem duvida as imagens não se encontram na pasta pois ao salvar as que estão normais aparece opção de salvar, já as falhadas aparece pra salvar pagina completa. verifique se realmente estão na pasta!
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[Ajuda] Imagem (cortada)
na pasta do seu site htdocs procure a pasta item_images/ dentro desta pasta procure a imagem 1438.gif verifique se realmente esta como .gif ou se esta abrindo, ou ate mesmo se a imagem esta la.
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[Ajuda] Imagem (cortada)
se o site estiver online manda link pra eu ver quais imagens e o diretório que você deve verificar.
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[Ajuda] Imagem (cortada)
isso mesmo, verifique o lugar onde o caminho esta salvo verifique se formato esta igual se a imagem nao esta com problemas.
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Account Manager nao deixa escrever numeros...
usa plain ou sha1? acredito que usando SHA1 o problema ira acabar.
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Account Manager nao deixa escrever numeros...
disse tudo, ele bloqueia números de account's para evitar compartilhamento de senhas.
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[Ajuda] Imagem (cortada)
Usando navegador Google Chrome. 1º clique sobre a imagem desejada com mouse direito. ( Inspecionar Elemento) http://i.imgur.com/unCda18.png 2º verifique o caminho até a imagem e verifique se o formato ou ate mesmo o arquivo esta 100%. http://i.imgur.com/cmiBqKT.png
- Vps
- Vps
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(Resolvido)Pz
Snowsz a verificação do "SKULL_RED, SKULL_BLACK" nao impediria players com skull sem battle? tipo peguei red morri ja to tranquilo sem battle "sem nada kkk"
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(Resolvido)Pz
- [Ajuda] Imagem (cortada)
algo que sempre faço para verificar link's de imagens entre muitas outras coisas. click sobre a imagem com mouse direito > inspecionar elemento. tera o caminho onde a imagem esta salva. EX:(<img height="32px" width="32px" src="http://*******//public/images/items/12618.gif"> verifique a imagem na pasta especifica > /public/images/items/12618.gif"> )- (Resolvido)Pz
local medalId = 5785 --ID da Medal of Honour. local toPosition = {x = 238, y = 256, z = 7} --Para onde o jogador será teleportado. local config = { battle = true } function getItemsInContainerById(container, itemid) -- Function By Kydrai local items = {} if isContainer(container) and getContainerSize(container) > 0 then for slot=0, (getContainerSize(container)-1) do local item = getContainerItem(container, slot) if isContainer(item.uid) then local itemsbag = getItemsInContainerById(item.uid, itemid) for i=0, #itemsbag do table.insert(items, itemsbag) end else if itemid == item.itemid then table.insert(items, item.uid) end end end end return items end function onUse(cid) if config.battle and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode usar pk, nem com battle.") return true end if #getItemsInContainerById(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, medalId) < 1 then local medalCheck for i = 1, 10 do if getPlayerSlotItem(cid, i).itemid == medalId then medalCheck = true break end end if not medalCheck then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode passar aqui sem um "..getItemNameById(medalId)..".") end end doTeleportThing(cid, toPosition) return true end- (Resolvido)Help comando em talkactions
tenta checar dessa forma amigo. " .. exhaustion.get(cid, 502) .. "- (Resolvido)Help comando em talkactions
function onSay(cid, words, param) pos = {x=162, y=49, z=7} local config = { battle = true } if getPlayerLevel(cid) <= 8 then doPlayerSendCancel(cid, 'Você deve ter level 8.') return true end if exhaustion.get(cid, 502) then doPlayerSendCancel(cid, 'Você precisa esperar 10 minutos para usar novamente.') return true end if config.battle and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode ir para templo com pk, nem com battle.") return true end doTeleportThing(cid,pos) exhaustion.set(cid, 502, 600) return true end- (Resolvido)Help comando em talkactions
pode ser feito sem storage. use isso para verificar exaust. if exhaustion.get(cid, 502) then doPlayerSendCancel(cid, 'You can use this command only once per 10 minuts.') return true end e ao ser teleportado use isso para adicionar o exaust. exhaustion.set(cid, 502, 600) obg: ja esta certo para os 10 minutos.- (Resolvido)goback nao muda msg type.
- (Resolvido)goback nao muda msg type.
- (Resolvido)goback nao muda msg type.
Fala galera vim pedir ajuda com um pequeno problema que me deparei agora. Problema: quando usa pokemon ou volta pra ball sempre manda uma mensagem, (ex:"Well done, Alakazam!" ) eu mudei o tipo da mensagem para falar em laranja assim não floodando o default chanel, porem somente quando invoca ele fala em laranja, quando chama pra ball a mensagem e amarela ainda. deis de ja agradeço Obrigado!- Sistema de Addon bugado no centurion V8
existe sim o sistema porem ele não funciona em ride nem com fly, e você deve bloquear a evolução de pokemon com addon para não dar bug no outfit, no caso é esse mesmo sistema que o nosso amigo Vinicius citou acima.- transform creature.
UP- (Resolvido)Item de evento que da premios aleatorios
tenta inverter a ordem dos items aumentando a chance do 2160 pois uso esse script e da crystal coin's normalmente.- transform creature.
@UP- (Resolvido)Item de evento que da premios aleatorios
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local chance = math.random(1, 5) if chance == 1 then doPlayerAddItem(cid, 2160, math.random(1, 10)) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_FIREWORK_BLUE) elseif chance == 2 then doPlayerAddItem(cid, 12343, math.random(15, 30)) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_FIREWORK_BLUE) elseif chance == 3 then doPlayerAddItem(cid, 2392, math.random(25, 50)) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_FIREWORK_BLUE) elseif chance == 4 then doPlayerAddItem(cid, 12618, math.random(1, 2)) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_FIREWORK_BLUE) end return true end doPlayerAddItem(cid, 12618, math.random(1, 2)) 12618 = item 1,2 = quantia aleatoria do item - [Ajuda] Imagem (cortada)
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